Stadia, das Projekt, das zum Scheitern verurteilt war

Google kündigt die Schließung des Stadia-Dienstes an

Stadia war ein von Google betriebener Cloud-Gaming-Dienst. Mit den Rechenzentren des letzteren kann Stadia Videospiele mit 1080p streamen

Google hat kürzlich angekündigt, dass es beendet wird seinen Consumer-Gaming-Service, Stadia, weil es nach fast drei Jahren Veröffentlichung nicht genug Interesse bei den Spielern geweckt hat.

Der Moment, den alle kommen sahen, ist endlich da. Google hat offiziell bestätigt, dass es Stadia, den Spiele-Streaming-Dienst des Unternehmens, herunterfährt. Das kündigte Phil Harrison, Vice President und General Manager von Stadia, in einem Blogbeitrag an Stadia hat nicht an Popularität gewonnen zwischen Benutzern dass das Unternehmen erwartet hatte, und erklärte, dass der Dienst am 18. Januar 2023 nicht mehr funktioniert.

Die gute Nachricht ist, dass Google stellt Rückerstattungen aus, Dadurch werden engagierte Stadia-Spieler davor bewahrt, möglicherweise Hunderte von Dollar für nicht spielbare Spiele zu verschwenden.

Die Nachricht lautet: „Wir erstatten alle Käufe von Stadia-Hardware, die über den Google Store getätigt wurden, sowie alle Käufe von Spielen und Add-on-Inhalten, die über den Stadia Store getätigt wurden.“ Dies schließt insbesondere Zahlungen an den Abonnementdienst „Stadia Pro“ aus, und Sie erhalten keine Hardware-Erstattungen für Käufe außerhalb des Google Store, aber es ist ein ziemlich gutes Geschäft. Bestehende Pro-Benutzer können bis zum Blackout-Datum kostenlos spielen. Controller sind immer noch nützlich als kabelgebundene USB-Controller,

Und es ist so, dass Spieleunternehmen seit den Höhepunkten der Pandemie mit einer Verlangsamung der Nachfrage nach Videospielen konfrontiert sind. Die kurzfristigen Aussichten für Stadia sahen ebenfalls düster aus, da die hohe Inflation einige Verbraucher dazu veranlasste, ihre Ausgaben für Unterhaltung zu kürzen.

Spieler haben weiterhin Zugriff auf ihre Spielbibliothek und können bis zum 18. Januar spielen.

Harrison sagte Google sieht Möglichkeiten, die Stadia-Technologie auf andere Teile von Google anzuwenden, wie YouTube, Google Play und ihre AR-Bemühungen.

Es muss gesagt werden, dass mehrere Indizien darauf hindeuteten, dass Google Stadia aufgeben wollte, seit dem letzten Stadia Connect, einer Veranstaltung, die online übertragen wurde, um Ankündigungen zu machen, datiert vom 14. Juli 2020. Seitdem hat der offizielle YouTube-Kanal nur Videospiel-Trailer gefüttert.

Ein weiterer Hinweis auf ein Problem kam im Februar 2021, als Google sein internes Entwicklungsteam für die Entwicklung von Stadia-Spielen auflöste.

Außerdem, andererseits Google hat viele Dienste, die damals viel versprochen haben, beiseite gelassen (im Grunde verkauften sie Rauch), so wie Google Plus (das soziale Netzwerk von Google), Google Reader (ich persönlich weiß nicht, warum sie diesen Dienst entfernt haben), Bump (jemand hat davon gehört oder ihn benutzt oder war es nur der Mandela-Effekt), Google-Code, unter anderem.

Und die Tatsache, diese Dienste zu erwähnen, die jetzt auf dem Friedhof von Google liegen, ist, dass Stadia seit seiner Ankündigung bereits mehr als zum Tode verurteilt war und aufgrund seiner Spezifikationen Spiele in vielen Ländern automatisch ausführen kann führte dazu, dass ich den Dienst nicht einmal anstreben konnte, zusätzlich zu der Tatsache, dass viele (und ich mich eingeschlossen) Stadia einfach als einen weiteren Misserfolg betrachteten, der viel versprach.

Schließlich Ich teile ein Fragment der Google-Erklärung zu diesem Thema:

Phil Harrison
Seit vielen Jahren investiert Google in verschiedene Aspekte der Glücksspielbranche. Wir helfen Entwicklern, Spiele-Apps auf Google Play und Google Play Games zu erstellen und zu vertreiben. Entwickler von Videospielen erreichen auf YouTube Zuschauer auf der ganzen Welt durch Videos, Livestreams und Kurzfilme. Und unsere Cloud-Streaming-Technologie bietet immersives Gameplay in großem Maßstab.

Vor einigen Jahren haben wir mit Stadia auch einen Consumer-Gaming-Service eingeführt. Und obwohl der Ansatz von Stadia für das Streaming von Verbraucherspielen auf einer starken technologischen Grundlage aufbaut, hat er nicht die erhoffte Zustimmung der Benutzer erzielt, weshalb wir die schwierige Entscheidung getroffen haben, unseren Stadia-Streamingdienst einzustellen. …

Für das Stadia-Team war der Aufbau und Support von Stadia von Grund auf von der gleichen Leidenschaft für Spiele getrieben, die unsere Spieler haben. Viele Mitglieder des Stadia-Teams werden diese Arbeit in anderen Teilen des Unternehmens fortsetzen. Wir wissen die innovative Arbeit des Teams sehr zu schätzen und freuen uns darauf, mit der zentralen Streaming-Technologie von Stadia weiterhin Einfluss auf Gaming und andere Branchen zu nehmen.
Erinnern wir uns daran, dass Google im Juli 2022 nach einem Tweet eines Nutzers versuchte, die Öffentlichkeit zu beruhigen, indem es erklärte: „Stadia wird nicht geschlossen. Seien Sie versichert, dass wir der Plattform sowie dem Stadia Pro-Abonnement immer neue Spiele hinzufügen werden."


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  1.   Boesasi sagte

    Es war nicht zum Scheitern verurteilt, Google hat es einfach nicht ernst genommen und nicht wirklich darin investiert. Wenn Google jemals wirklich gekentert wäre, dann wäre es die Bombe gewesen. Indem er sich damals nicht umdrehte, war er natürlich zum Scheitern verurteilt.

  2.   kondur05 sagte

    ha ha ha ha ha ha