Youtube verwendet standardmäßig HTML5

Jeder hasst Flash. Um es zu verwenden, müssen Sie ein Plug-In installieren, was an sich umständlich ist. Aber als ob dies nicht genug wäre, ist es schnell veraltet, weist Sicherheitslücken auf, verbraucht übermäßig viele Ressourcen und funktioniert auf vielen Mobilgeräten nicht gut. Vor diesem Hintergrund haben die Mitarbeiter von Google lange daran gearbeitet, YouTube von dem mittlerweile veralteten Adobe-Plug-In zu befreien. Leider, was mehrere Jahre gedauert hat, geht es endlich zu Ende: YouTube hat kürzlich angekündigt, standardmäßig HTML5 zu verwenden. Dies gilt jedoch nur für Benutzer der modernsten Browser: Chrome, IE 11, Safari 8 und "Beta-Versionen von Firefox".

Youtube

Der Übergang war schwieriger als viele glaubten. Noch vor vier Jahren hat YouTube eine lange Liste von Problemen mit HTML5 erstellt. Heute erklären sie, wie sie jedes Problem gelöst haben und welche "parallelen" Technologien sie entwickeln mussten, um HTML5 den nötigen Schub zu geben.

MediaSource-Erweiterungen

Das adaptive Bitrate (ABR) -Streaming ist entscheidend, um den Zuschauern ein qualitativ hochwertiges Erlebnis zu bieten. So können Sie die Auflösung und Download-Geschwindigkeit angesichts sich ändernder Netzwerkbedingungen schnell und reibungslos anpassen. ABR hat die Pufferung weltweit um mehr als 50 Prozent und in den am stärksten überlasteten Netzwerken um bis zu 80 Prozent reduziert. Die MediaSource-Erweiterungen ermöglichen Live-Streaming auf Konsolen wie Xbox und PS4, auf Geräten wie Chromecast und in Webbrowsern.

VP9 Video Codec

HTML5 ermöglicht die Verwendung des von Google entwickelten (offenen) VP9-Videocodecs, der als Alternative zu proprietären Codecs dient h264 y h265. Dies ermöglicht eine qualitativ hochwertigere Videowiedergabe mit einer durchschnittlichen Bandbreitenreduzierung von 35 Prozent. Gleichzeitig ermöglicht die Reduzierung der Größe der Videodateien viel mehr Menschen den Zugriff auf Videos in HD-Qualität und 4K mit 60 FPS. und Videos werden 15-80 Prozent schneller gestartet. Darüber hinaus speichert YouTube bereits Hunderte Millionen Videos im VP9-Format, sodass deren Konvertierung nicht erforderlich ist.

DRM

In der Vergangenheit waren die Wahl der Bereitstellungsplattform (Flash, Silverlight usw.) und die Inhaltsschutztechnologie (Access, PlayReady) eng miteinander verbunden, da der Inhaltsschutz tief in die Bereitstellungsplattform integriert ist und sogar im Dateiformat. Verschlüsselte Medienerweiterungen trennen die Arbeit zum Schutz von Inhalten von der Bereitstellung, sodass Inhaltsanbieter wie YouTube einen einzigen HTML5-Videoplayer auf einer Vielzahl von Plattformen verwenden können. In Kombination mit der gemeinsamen Verschlüsselung unterstützt YouTube mehrere Technologien zum Schutz von Inhalten auf verschiedenen Plattformen mit einem einzigen Satz von Assets, wodurch die Wiedergabe schneller und reibungsloser wird.

WebRTC

YouTube ermöglicht es jedem, seine Videos mit der Welt zu teilen, entweder durch Hochladen von aufgezeichneten Videos oder durch Live-Streaming. Mit WebRTC können Sie Videos mit derselben Technologie wie Google Hangouts aufnehmen und auf YouTube hochladen.

Vollbild

Durch die Verwendung der neuen HTML5-Vollbild-APIs kann YouTube ein umfassendes Vollbild-Erlebnis bieten.

Ein Hinweis zu DRM und HTML5

Diese Fortschritte haben nicht nur der YouTube-Community, sondern der gesamten Branche zugute gekommen. HTML5 wurde von anderen Inhaltsanbietern wie Netflix und Vimeo sowie von Unternehmen wie Microsoft und Apple übernommen, was einer der Schlüsselfaktoren für den Erfolg war. Durch die Bereitstellung einer offenen Standardplattform hat HTML5 auch die Erstellung neuer Gerätetypen wie Chromebooks und Chromecast ermöglicht.

In diesen guten Nachrichten hört der Einbau von DRM nicht auf, die Haut zu sträuben. Leider ist dies nichts anderes als der unvermeidliche und erwartete Abschluss eines Romans, der Mitte 2013 begann, als die Integration von DRM in HTML5 akzeptiert wurde, nachdem die großen Branchen wie Google, Apple, Microsoft und Netflix enormen Druck ausgeübt hatten. und Vimeo. Dann, im Mai 2014, musste sogar Mozilla seinen Arm geben, um sich zu drehen und zu stützen DRM in Firefox. Für eine Gruppe, die sich für freie Software und offene Standards einsetzt, war dies eine schwierige Entscheidung. DRM wird verwendet, um den Fair-Use-Zugriff auf urheberrechtlich geschütztes Material einzuschränken, und verwendet Closed-Source-Module, die beide gegen die Philosophie von Mozilla und sogar gegen HTML5 verstoßen würden: einen offenen Standard für das Web.

Darüber hinaus besteht kein Zweifel daran, dass HTML5 selbst mit dem Stein im Schuh, den DRM-Einbeziehung bedeutet, besser ist als Flash. Ohne Zweifel. Die Standardverwendung von HTML5 auf YouTube, dem größten Videoportal, ist eine gute Nachricht. Möglicherweise kann es nur mit dem vergleichbar sein Verwendung von HTML5 durch Netflix. Wie auch immer, einer aus Kalk und einer aus Sand.


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  1.   nex sagte

    Youtube verwendet standardmäßig HTML5. Dies gilt jedoch nur für Benutzer der modernsten Browser: Chrome, IE 11, Safari 8 und "Beta-Versionen von Firefox"?

    Das bedeutet, dass jede "stabile" Version von Firefox ... NICHT standardmäßig HTML5 auf YouTube hat. Unter Linux Mint ist der Flash Player standardmäßig installiert und funktioniert perfekt mit Firefox auf YouTube. Ich sehe keine Notwendigkeit das "Plug-In" zu installieren.

    HTML5 und Gnash, es ist immer noch grün!

    1.    eliotime3000 sagte

      Sie sagten dasselbe mit dem WebRTC, und jetzt unterstützt Firefox diese Technologie bereits mit völliger Normalität. Die Unterstützung für HTML5-Videos ist teilweise, da Firefox zwar VP9-Videos unterstützt, diese jedoch beim Abspielen eines Youtube-Videos in HTML5 nicht erkennt. Daher ist auch der HTML5-Youtube-Player für die Gecko-Rendering-Engine noch grün.

  2.   Longinos Recuero Büsten sagte

    Im Zweifelsfall sind dies hervorragende Neuigkeiten. Guter Artikel!

  3.   Gonzalo Giampiertri sagte

    Auf Wiedersehen Flash. Guter Artikel!

  4.   eliotime3000 sagte

    In Bezug auf Firefox kann gesagt werden, dass der HTML5-Player zumindest besser poliert ist und genauso funktioniert wie in Chrome und Opera Blink. Der Player läuft möglicherweise bereits standardmäßig dank des VP9-Codecs (auf Chromium, dem die Codecs H.265 / H.264 und MPEG-4 fehlen, ist die Wiedergabe optimal).

  5.   linuXgirl sagte

    In den neuesten Versionen von Firefox ist das H.264-Plugin bereits enthalten.

    1.    eliotime3000 sagte

      In Iceweasel müssen Sie GStreamer installieren, um den H.264-Codec verwenden zu können.

  6.   Teck sagte

    Vor einiger Zeit erinnerte ich mich daran, dass ich ein Video mit HTML5 ausprobiert hatte und es zu dieser Zeit ekelhaft war, aber jetzt ist alles poliert und man merkt nicht einmal die Änderung.

  7.   Liebhaber sagte

    Wenn xvideos und youporn es zum Streamen auf Handys übernommen haben, war youtube bereits zu spät gekommen.

    1.    eliotime3000 sagte

      Ich glaube, dass ein XXX-Videoportal, wenn es die unzensierte Version eines mit Google Glass erstellten Kurzfilms zeigt, einen HTML0-Player verwendet. Und Vimeo, wie hat das Material zukulentEr war Xfideos und anderen voraus.

  8.   Celsius sagte

    Ich kann nur in 360p und 240p schauen

    1.    brutal sagte

      Sie müssen etwas falsch machen, weil es für mich in allen Browsern funktioniert, die ich ausprobiert habe.

    2.    Kevinjhon sagte

      Ich kann keine Videos in 144p 240p 480p 1080p-Qualität in HTML5 mit Firefox nur 360p und 720p sehen. Weiß jemand, warum das passiert?

      1.    eliotime3000 sagte

        Nach den von der Gecko-Rendering-Engine unterstützten Standards, die nur die vom W3C zertifizierten in der stabilen Version von Firefox verwenden. Mit der Blink-Rendering-Engine, die von Maxthon, Google Chrome / Chromium, Opera (die aktuelle Version) und SWare Iron verwendet wird, werden weitere Standards unterstützt, die jedoch vom W3C noch nicht unterstützt wurden (oder werden) .

      2.    eliotime3000 sagte

        Und wenn das nicht genug wäre, beeinflusst dies auch die Qualität der Bandbreite, die man hat.

  9.   martin sagte

    ist eine gute Nachricht Flash ist ein Horror mehr, wenn sie Unterstützung in Gnu / Linux-Distributionen bekommen