Unity 3D, η μηχανή παιχνιδιών έχει ενημερωθεί στη νέα έκδοση 2019.2

ενότητα-2019-2

Η μηχανή παιχνιδιών βίντεο πολλαπλών μορφών Το Unity 3D έλαβε μια ενημέρωση με την οποία φτάνει στην έκδοση Unity 2019.2. Σε αυτήν την έκδοση, λαμβάνει πάνω από 170 νέες δυνατότητες και βελτιώσεις για καλλιτέχνες, σχεδιαστές και προγραμματιστές. Καθώς και ενημερώσεις για ProBuilder, Shader Graph, 2D Animation, Burst Compiler, UI Elements και πολλά άλλα. Διαβάστε παρακάτω για να δείτε τις καλύτερες στιγμές.

Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με το Unity, πρέπει να το γνωρίζετε αυτό είναι μια μηχανή παιχνιδιών βίντεο πολλαπλών μορφών που δημιουργήθηκε από την Unity Technologies. Το Unity είναι διαθέσιμο ως πλατφόρμα ανάπτυξης για Microsoft Windows, OS X, Linux. Η πλατφόρμα ανάπτυξης έχει υποστήριξη συλλογής με διαφορετικούς τύπους πλατφορμών.

Το Unity μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με Blender, 3ds Max, Maya, Softimage, Modo, ZBrush, Cinema 4D, Cheetah3D, Adobe Photoshop, Adobe Fireworks και Allegorithmic Substance. Οι αλλαγές που έγιναν σε αντικείμενα που δημιουργήθηκαν με αυτά τα προϊόντα ενημερώνονται αυτόματα σε όλες τις εμφανίσεις αυτού του αντικειμένου καθ 'όλη τη διάρκεια του έργου, χωρίς να χρειάζεται να εισαγάγετε ξανά μη αυτόματα.

Η μηχανή γραφικών χρησιμοποιήστε το OpenGL (σε Windows, Mac και Linux), Direct3D (μόνο σε Windows), OpenGL EN (σε Android και iOS) και ιδιόκτητες διεπαφές (Wii).

Έχει υποστήριξη για αντιστοίχιση χτυπήματος, χαρτογράφηση αντανάκλασης, χαρτογράφηση παράλλαξης, απόφραξη περιβάλλοντος χώρου οθόνης, δυναμικές σκιές χρησιμοποιώντας χάρτες σκιών, απόδοση σε υφή και εφέ μετά την επεξεργασία πλήρους οθόνης.

Κύρια νέα χαρακτηριστικά του Unity 2019.2

Σε αυτή τη νέα έκδοση ξεχωρίζει ProBuilder 4.0 το οποίο είναι ένα μοναδικό υβρίδιο σχεδιασμού επιπέδου και τρισδιάστατων εργαλείων μοντελοποίησης, βελτιστοποιημένο για την κατασκευή απλής γεωμετρίας αλλά ικανό για λεπτομερή επεξεργασία και αποσυμπίεση UV, όπως απαιτείται.

Το Polybrush είναι πλέον διαθέσιμο μέσω του Package Manager ως πακέτο προεπισκόπησης. Αυτό το ευέλικτο εργαλείο σάς επιτρέπει να χαράζετε πολύπλοκα σχήματα από οποιοδήποτε μοντέλο 3D, να τοποθετείτε πλέγματα με λεπτομέρεια, να χρωματίζετε με προσαρμοσμένο φωτισμό ή χρωματισμό και να αναμειγνύετε υφές μέσω πλεγμάτων απευθείας στον επεξεργαστή.

Το DSPGraph είναι το νέο σύστημα αναπαραγωγής ή μίξης ήχου, βασισμένο στο σύστημα εργασίας Unity C #. Είναι τώρα διαθέσιμο ως πακέτο προεπισκόπησης.

Συν επίσης επισημαίνονται νέες δυνατότητες στον αγωγό απόδοσης HD (HDRP), όπως αυθαίρετες μεταβλητές εξόδου, δυναμική ανάλυση, εικονική πραγματικότητα, λειτουργία προβολής για τον εντοπισμό σφαλμάτων σκοτεινών σκηνών και βελτιώσεις SSAO.

Όπως και η δυνατότητα επιλογής εάν ένα αντικείμενο που συμβάλλει στον παγκόσμιο φωτισμό θα πρέπει να λαμβάνει το φως του από έναν ανιχνευτή ή έναν ελαφρύ χάρτη. Συνοπτικά, αυτό μπορεί να επιτρέψει μεγάλες μειώσεις των χρόνων δημιουργίας χάρτη και μείωση της χρήσης μνήμης.

Από τις άλλες καινοτομίες που ξεχωρίζουν σε αυτήν τη νέα έκδοση, μπορούμε να βρούμε τα εξής:

  • Βελτιώσεις καταστολής θορύβου
  • Ένας επεξεργαστής γραφικών για shaders για 2D σκηνές (το shader ισχύει για sprites).
  • Ομάδες προστέθηκαν στο πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών shader
  • Τα ξωτικά μπορούν να ανταλλάσσονται διατηρώντας παράλληλα το σκελετό και την κίνηση
  • Νέες δυνατότητες στο Lightweight Render Pipeline (LWRP) για 2D σκηνές όπως 2D φώτα (μπορείτε να προσθέσετε έναν κανονικό χάρτη για 2D sprites)
  • Υποστήριξη για ένθετα σε οθόνες κινητών τηλεφώνων.
  • Έλεγχος μεγέθους APK
  • Ένα ενοποιημένο API για τον έλεγχο της φωτεινότητας των οθονών των κινητών συσκευών.
  • Υποστήριξη AR Foundation 2.2 (παρακολούθηση προσώπου, παρακολούθηση 2D εικόνας, παρακολούθηση αντικειμένων 3D, περιβαλλοντικός έλεγχος)
  • Βελτιώσεις στον μεταγλωττιστή Burst, που πηγαίνει στην έκδοση 1.1
  • Ο αυξητικός συλλέκτης απορριμμάτων είναι πλέον διαθέσιμος σε όλες τις πλατφόρμες εκτός από το WebGL

Προφανώς αυτή η έκδοση φέρνει επίσης πολλές διορθώσεις σφαλμάτων. Μπορείτε να παρακολουθήσετε αυτό το βίντεο για να έχετε μια οπτική περίληψη των ειδήσεων:

Πώς να εγκαταστήσετε τη μηχανή παιχνιδιών Unity σε Linux;

Είναι σημαντικό να αναφέρουμε ότι για λίγες εβδομάδες το Unity έχει γίνει επίσημα δεκτό για Linux (αν και αυτή τη στιγμή είναι μόνο σε λειτουργία beta) μπορούμε να κατεβάσουμε το αρχείο AppImage από το επίσημη ιστοσελίδα.

O από ένα τερματικό μπορούμε να το πάρουμε, για αυτό θα ανοίξουμε ένα στο σύστημά μας και θα πληκτρολογήσουμε την ακόλουθη εντολή:

wget https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/UnityHubSetup.AppImage

Δίνουμε άδειες, με:

sudo chmod +x UnityHubSetup.AppImage

E Εγκαθιστούμε κάνοντας διπλό κλικ στο αρχείο ή από το τερματικό που εκτελεί:

./UnityHubSetup.AppImage


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.