Το Godot 4.0 έρχεται με μεγάλες βελτιώσεις στη συμβατότητα, την απόδοση και πολλά άλλα

Γκοντό

Το Godot Engine είναι μια μηχανή παιχνιδιών πλούσια σε χαρακτηριστικά, πολλαπλών πλατφορμών για τη δημιουργία παιχνιδιών 2D και 3D από μια ενοποιημένη διεπαφή.

Πριν από αρκετές ημέρες η ομάδα ανάπτυξης μηχανών παιχνιδιών του Ο Godot κυκλοφόρησε επίσημα την τελευταία του έκδοση, Godot 4.0 οι οποίες προσθέτει υποστήριξη Vulkan, τα παγκόσμια συστήματα φωτισμού έχουν ξαναγραφτεί πλήρως, μεταξύ άλλων υποστηρίζεται πλέον η ογκομετρική ομίχλη.

Το Godot είναι μια μηχανή παιχνιδιών 2D/3D. Ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά του είναι ότι κυκλοφορεί ως λογισμικό ανοιχτού κώδικα (με την άδεια MIT) και μπορεί να χρησιμοποιηθεί δωρεάν σε οποιαδήποτε κλίμακα ανάπτυξης και πώλησης.

Τούτου λεχθέντος, ο Godot κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στο κοινό το 2014, επομένως ήταν μια σχετικά καθυστερημένη άφιξη στην αγορά των μηχανών παιχνιδιών. Οι προγραμματιστές παιχνιδιών το χρησιμοποιούν ως εναλλακτική λύση στο Unity/Unreal Engine, που έχει μεγάλο μερίδιο αγοράς. Πολλοί δημοφιλείς τίτλοι έχουν κυκλοφορήσει χρησιμοποιώντας αυτή τη μηχανή επίσης, συμπεριλαμβανομένων των Brotato, ενός 2D roguelite και Cruelty Squad.

Κύρια νέα χαρακτηριστικά του Godot 4.0

Σε αυτή τη νέα έκδοση που παρουσιάζεται του Godot 4.0 αναφέρεται ότι αυτή η ενημέρωση είναι "η μεγαλύτερη ενημέρωση της μεγαλύτερης περιόδου ανάπτυξης στην ιστορία" και είναι ότι στο Αυτή η νέα έκδοση που παρουσιάζει τη φυσική έχει βελτιωθεί σημαντικά, από τότε σηματοδοτεί μια μεγάλη επιστροφή της εσωτερικής μηχανής τρισδιάστατης φυσικής του Godot, Godot Physics.

Για χρόνια, ο Godot βασιζόταν στον κινητήρα Bullet για να παρέχει μια σταθερή βάση για τα τρισδιάστατα έργα του. Ωστόσο, θεωρήσαμε ότι μια προσαρμοσμένη, συγκεκριμένη λύση για το παιχνίδι θα μας έδινε μεγαλύτερη ευελιξία κατά την εφαρμογή νέων λειτουργιών και την επίλυση προβλημάτων.

Στο μέτωπο των επιδόσεων, εφαρμόστηκαν τεχνικές όπως η βελτιστοποίηση ευρείας φάσης και multi-threading για 2D και 3D περιβάλλοντα.

επίσης ξεχωρίζει ότι γνωρίζω καλύτερα το physics API μαζί με μια σημαντική αναδιοργάνωση των κόμβων φυσική και βελτιώστε πολλά API/συμπεριφορές για να κάνετε την εμπειρία πιο φιλική προς τον χρήστη. Εκτός, ο νέος κόμβος CharacterBody τώρα αντικατέστησε τα παλιά κινηματικά σώματα για να βελτιώσει τη συμπεριφορά σε 2D και 3. Αυτό επιτρέπει έναν προηγμένο χειριστή χαρακτήρων εκτός συσκευασίας με νέες διαμορφώσιμες ιδιότητες για μεγαλύτερη ευελιξία.

Επιπλέον, η υποστήριξη σεναρίων έχει επίσης βελτιωθεί, έχει γίνει σημαντική δουλειά στον επεξεργαστή Godot κ.λπ. Με το Godot 4.0, η ομάδα λέει ότι η μηχανή παιχνιδιού έχει ανακατασκευαστεί από την αρχή και είναι η μεγαλύτερη ενημέρωση μέχρι τώρα.

η ομάδα πρόσθεσε ότι οι μελλοντικές εκδόσεις 4.x θα έρχονται με πολύ πιο γρήγορο ρυθμό, επιτρέποντάς τους να επαναλάβουν γρήγορα νέες δυνατότητες και βελτιώσεις σε αυτό που ήδη κάνουν. Σύμφωνα με τις σημειώσεις έκδοσης του Godot 4.0, μία από τις πρώτες σημαντικές αλλαγές είναι ότι ο πυρήνας του Godot έχει αναθεωρηθεί πλήρως μέσω ανακατασκευής (αναδιοργάνωση της εσωτερικής δομής του προγράμματος).

Εκτός από αυτήν την επανεξέταση του κωδικού κινητήρα, έχει προστεθεί ένα ευρύ φάσμα λειτουργιών, Οι κύριες προσθήκες είναι η υποστήριξη για τον κινητήρα απόδοσης Vulkan και ένα νέο παγκόσμιο σύστημα φωτισμού που έχει επανασχεδιαστεί από την αρχή.

Το ίδιο το πρόγραμμα επεξεργασίας Godot έχει γίνει πιο φιλικό προς το χρήστη και έχουν προστεθεί μια σειρά από άλλες δυνατότητες και βελτιώσεις, όπως οπτικά εφέ, κινούμενα σχέδια, ήχος, netcode και πολύγλωσση υποστήριξη.

Από την άλλη πλευρά, ο ίδιος ο επεξεργαστής διεπαφής χρήστη έχει βελτιωθεί με διάφορους τρόπους που απλοποιούν τη ροή εργασίας σας και σας δίνουν καλύτερο έλεγχο των διεπαφών σας.

Επίσης, το νέο πρόγραμμα επεξεργασίας θεμάτων παρέχει καλύτερα εργαλεία για τη δημιουργία πολύπλοκων επιφανειών και απλοποιεί τη ροή εργασίας σχεδιασμού της διεπαφής χρήστη.

Τέλος, αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για αυτό, μπορείτε να ελέγξετε τις λεπτομέρειες Στον ακόλουθο σύνδεσμο.

Αποκτήστε το Godot 4.0

Το Godot είναι διαθέσιμο για λήψη στο αυτή τη σελίδα για Windows, Mac OS και Linux. Μπορείτε επίσης να το βρείτε στο Ατμός y itch.io.

Ο κώδικας της μηχανής παιχνιδιών, το περιβάλλον ανάπτυξης παιχνιδιού και τα σχετικά εργαλεία ανάπτυξης (φυσική μηχανή, διακομιστής ήχου, backend απόδοσης 2D/3D, κ.λπ.) διανέμονται υπό την άδεια του MIT.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.