Ανακοινώθηκε η Απόκτηση Epic Games της Psyonix Games

έπος

Η Epic Games, ο εκδότης του δημοφιλούς παιχνιδιού Fornite, ανακοίνωσε πρόσφατα την υπογραφή του μια «οριστική συμφωνία» που σφραγίζει την απόκτηση ανεξάρτητου στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών Psyonix, με έδρα το Σαν Ντιέγκο, και τους 132 υπαλλήλους του.

Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με το Psyonix, πρέπει να το γνωρίζετε Αυτό είναι ένα στούντιο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών που έχει δημιουργήσει το πολύ δημοφιλές παιχνίδι ποδοσφαίρου "Rocket League"καθώς και τα Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars και το Monster Madness: Grave Danger το 2008, και συνέχισε με άλλα έργα, συμπεριλαμβανομένων συμβάσεων εργασίας για διάφορους τίτλους μεγάλου προϋπολογισμού.

Τα Epic Games και Psyonix έχουν μια μακροχρόνια σχέση, που χρονολογείται από την ίδρυση του Psyonix το 2001 στο Raleigh της Βόρειας Καρολίνας, όχι μακριά από τα κεντρικά γραφεία της Epic.

Με τα χρόνια, Η Epic συνεργάστηκε με την Psyonix για τη βελτίωση του εργαλείου ανάπτυξης παιχνιδιών Unreal Engine και Psyonix. υπήρξε θεμελιώδης στη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών που βασίζονται στο Unreal όπως το Unreal Tournament 2004, Gears of War, Bulletstorm ή Mass Effect 3.

"Η Psyonix ήταν πάντα μέλος της οικογένειας Epic και είμαστε στην ευχάριστη θέση να την επισημοποιήσουμε", δήλωσε ο Tim Sweeney, Διευθύνων Σύμβουλος της Epic, προσθέτοντας: "Έχουμε πολύ σεβασμό για το πώς η Psyonix δημιούργησε μια υπέροχη ομάδα και μια απίστευτη κοινότητα γύρω από το Rocket League." .

Το 2015, το στούντιο κυκλοφόρησε το Rocket League, μια εξέλιξη του 2008 του Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, το οποίο ήταν παγκόσμια επιτυχία. Το παιχνίδι έχει πλέον περισσότερους από 57 εκατομμύρια εγγεγραμμένους παίκτες και έχει πουλήσει εκατομμύρια αντίγραφα.

επίσης έχει γίνει esport (ηλεκτρονικό άθλημα) δημοφιλής με τη σειρά πρωταθλημάτων και αγώνων που μεταδίδονται ζωντανά στην τηλεόραση και σε πλατφόρμες ροής.

επίσης θα πρέπει να σημειωθεί ότι Psyonix και Epic Games είναι από τους λίγους εκδότες παιχνιδιών παρακάλεσε τη Sony να τερματίσει την πολιτική αποκλεισμού της μεταφοράς λογαριασμών και παιχνιδιών μεταξύ πλατφορμών μεταξύ του PS4 και των ανταγωνιστικών κονσολών.

Οι Ιάπωνες επιτέλους παραιτήθηκαν και ο Psyonix έφερε υποστήριξη πολλαπλών πλατφορμών για το Rocket League στο PS4 τον Ιανουάριο του τρέχοντος έτους.

Μετά από αυτήν τη συμφωνία, Η Psyonix ανακοίνωσε ότι θα έχει περισσότερους πόρους για να υποστηρίξει το πρωτάθλημα του Rocket League esports. και ότι η έκδοση PC του Rocket League θα μεταφερθεί στο Epic play store στα τέλη του 2019.

Μετά από αυτήν την ημερομηνία, Το Rocket League ενδέχεται να μην είναι πλέον διαθέσιμο στο κατάστημα ανταγωνιστών της Valve, αν και οι αγοραστές της έκδοσης Steam του παιχνιδιού μπορούν να συνεχίσουν να παίζουν το υπάρχον αντίγραφο τους επ 'αόριστον και να λαμβάνουν υποστήριξη, περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης, ενημερώσεις κώδικα και άλλα.

Το στούντιο Psyonix έχει επίσης διαβεβαιώσει ότι θα συνεχίσει να πωλεί και να υποστηρίζει το Rocket League σε άλλες πλατφόρμες, όπως το PlayStation, το Xbox και το Switch.

Όπως σημείωσε η Psyonix σε μια ανάρτηση ιστολογίου, "βραχυπρόθεσμα, τίποτα δεν θα αλλάξει."

Και η μελέτη λέει μέσω του ιδρυτή της Dave Hagewood:

«Συνεργαζόμαστε στενά με την Epic από την αρχή του Unreal Tournament, και έχουμε επιβιώσει από τη σειρά της παλίρροιας ως συνεργάτες. Επομένως, ο συνδυασμός δυνάμεων έχει νόημα.

Η εξαγορά της Psyonix είναι η τελευταία επιθετική πρωτοβουλία της Epic, το οποίο είναι γεμάτο μετρητά μετά την τεράστια επιτυχία του Fortnite.

Από την κυκλοφορία του Epic Games Store στα τέλη του 2018, μια πλατφόρμα που εγγυάται στους προγραμματιστές το 88% των εσόδων που προέρχονται από την πώληση του παιχνιδιού τους, το στούντιο έχει εργαστεί για την αγορά πολλών κύριων αποκλειστικών για την επέκταση του καταλόγου της πλατφόρμας του και να προσφέρετε δωρεάν παιχνίδια κάθε δύο εβδομάδες για να προσελκύσετε πελάτες.

Πιστεύουμε πραγματικά ότι το μέλλον μας στον αθλητισμό είναι πολύ συναρπαστικό, ειδικά στο εγγύς μέλλον, όπου στις 21 και 23 Ιουνίου στο Prudential Center στο Newark, NJ, ο τελικός του Rocket League Championship Series (RLCS)

Η Epic συνεχίζει να ξοδεύει σημαντικά κεφάλαια για να υπονομεύσει την κυριαρχία της Valve στη διανομή παιχνιδιών PC.

Αυτή η εξαγορά αναμένεται να ολοκληρωθεί αυτόν τον μήνα ή τον επόμενο. μήνα εν αναμονή της κανονιστικής έγκρισης.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.