Game Editor και GameDevelop ή εναλλακτικές λύσεις για το Game Maker σε Linux

Ένα εξαιρετικό παιχνίδι indie που ονομάζεται Γαμώτο Καστίγια. Είναι ένα παιχνίδι δωρεάν λογισμικού που δημιουργήθηκε από την Τοπικά Ισπανός προγραμματιστής ρετρό βιντεοπαιχνιδιών. Φυσικά, ως καλός retrogamer, αποφάσισα να πάρω τα χέρια μου στο παραπάνω παιχνίδι. Η στρατηγική μου ήταν ξεκάθαρη, κατεβάστε το παιχνίδι και ενεργοποιήστε τις υπηρεσίες WINE. Ωστόσο, τα μονοπάτια της ζωής δημιουργήθηκαν με ακραία σκληρότητα και παρόλο που το WINE έκανε το πράγμα του, το παιχνίδι τρέχει πολύ αργά (χωρίς δυνατότητα αναπαραγωγής).

Αυτό το υπέροχο παιχνίδι, όπως και πολλά άλλα δωρεάν λογισμικό, αναπτύχθηκε μέσω Game Maker. Δυστυχώς, το Game Maker δεν υποστηρίζει GNU / Linux Και το χειρότερο, δεν παρέχει καν τη δυνατότητα εξαγωγής παιχνιδιών που έχουν δημιουργηθεί για να παίζονται στο Linux.

Επομένως, άρχισα να εξερευνούν ορισμένες επιλογές Open Source για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών, στυλ παιχνιδιού.

Επεξεργαστής παιχνιδιών


Επεξεργαστής παιχνιδιών είναι, σύμφωνα με τους δημιουργούς του, το εργαλείο Open Game Video Design που σας δίνει τη δύναμη να δημιουργήσετε το παιχνίδι των ονείρων σας και ότι σε αντίθεση με άλλα εργαλεία (διαβάστε το Game Maker) σας δίνει τη δυνατότητα να αλλάξετε τον πηγαίο κώδικα και τη δυνατότητα εξαγωγής , τόσο για υπολογιστές όσο και για κινητές συσκευές.

Αυτό είναι σωστό, το Game Editor σάς επιτρέπει να δημιουργείτε παιχνίδια για Linux, Mac, Windows (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), Mac OS X, iPhone, iPad, Pocket PC, Handheld PC, GP2X κ.λπ.

Υπάρχει μια πληρωμένη έκδοση, εάν η πρόθεσή σας είναι να διανείμετε το παιχνίδι σας για κέρδος. Αλλά ειλικρινά δεν καταλαβαίνω πώς αντιμετωπίζεται. Το λογισμικό έχει άδεια χρήσης βάσει της GPL V.3.

Έχω ήδη δοκιμάσει αυτό το εργαλείο και παρόλο που υποστηρίζει το GNU / Linux, η πραγματικότητα είναι ότι το κάνει πολύ άσχημα. Αυτό μέχρι το σημείο να έχουμε σοβαρά προβλήματα με ήχο και συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε το WINE για να τρέξετε παιχνίδια. (-.-)

 GameDevelop

Οι συγγραφείς του το ορίζουν ως εργαλείο για Ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών δωρεάν (αν και είναι επίσης δωρεάν καθώς κυκλοφορεί κάτω από το Άδεια Zlib / PNG), που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε οποιοδήποτε τύπο βιντεοπαιχνιδιού σε 2d. Καμία γνώση προγραμματισμού δεν είναι απαραίτητη δεδομένου ότι όλη η ανάπτυξη γίνεται μέσω του IDE σε γραφική μορφή.

Το σύστημα δημιουργίας παιχνιδιών του είναι πολύ παρόμοιο με το Game Maker, έχει IDE μέσω των οποίων πραγματοποιούνται όλες οι διαδικασίες για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών. Εχω ένα Σύστημα εκδηλώσεων και υπο-εκδηλώσεων πολύ εντυπωσιακό που σας επιτρέπει να παίζετε παιχνίδια χωρίς καν (σύμφωνα με τους συντάκτες του) να δημιουργήσετε μια μόνο γραμμή κώδικα, ωστόσο έχει κάτι παρόμοιο με ένα σύστημα σεναρίων.

Έχει επίσης ένα σύστημα Δυναμικά φώτα, φυσική, μηχανή σωματιδίων, μεταξύ πολλών άλλων χαρακτηριστικών. Ωστόσο, το χαρακτηριστικό που ορίζει καλύτερα είναι η ικανότητά του να μεταγλωττίζει το παιχνίδι με κώδικα μηχανής. Είναι το μοναδικό του είδους του (τουλάχιστον το ξέρω) που δημιουργεί το παιχνίδι για άμεση ερμηνεία, χωρίς την ανάγκη για ενδιάμεσους διερμηνείς, αυτή η συνθήκη (υποτίθεται) του δίνει ανώτερη απόδοση από τους αντιπάλους της.

Su μειονέκτημα είναι ότι δεν είναι πολύ περίπλοκο να το χρησιμοποιείτε σε μικρές οθόνες (όπως το δικό μου 🙁). Και ότι μέχρι πρόσφατα ήταν μόνο στην αρχική του γλώσσα, στα γαλλικά, οπότε η εμφάνισή του (στα αγγλικά) έχει λίγο χρόνο και η τεκμηρίωση είναι μάλλον περιορισμένη. Εκτός αυτού, υποστηρίζει επίσημα το Ubuntu, αν και είναι δυνατό να το χρησιμοποιήσετε σε άλλες διανομές.

Ένας κριτικός Τόσο για το Game Editor όσο και για το GameDevelop, είναι η τρομερή (τρομερή, τρομακτική, καταστροφική) ικανότητα των δημιουργών της να δίνουν ένα όνομα στα έργα τους. Είναι ένα κακό που πλήττει τους προγραμματιστές του Open Source. Η αναζήτηση πληροφοριών για το έργο γίνεται εφιάλτης με τέτοια γενικά ονόματα. Αλλά αυτό θα μιλήσουμε άλλη μέρα.

Συμπέρασμα

Φαίνεται ότι είμαστε στο χρυσή εποχή των παιχνιδιών comerciales en GNU/Linux, pero yo en lo personal, he disfrutado siempre de los juegos independientes por su calidad e inventiva. Yo no soy diseñador de videojuegos pero con este breve artículo, espero dar a conocer algunas herramientas que me parecen maravillosas para el desarrollo de los mismos, que son libres y que además permiten a sus autores crear juegos para exportarlos a nuestro sistema operativo favorito. Hacer todos esto sin perder un centavo y hacerlo desde la mejor de las plataformas, desde Linux.

Fuentes:

http://compilgames.net

http://game-editor.com


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   gab1to dijo

    Το χειρότερο είναι ότι υπάρχουν μερικοί που λένε ότι καταφέρνουν να μιμηθούν τη Μαλδίτα Καστίγια χωρίς κανένα πρόβλημα στο Linux. Εάν κάνετε αναζήτηση στο Google, θα καταλάβετε τι λέω.
    Πραγματικά δεν ξέρω αν θα τα πιστέψω. Τρέχει πολύ αργά για μένα.

    1.    erunamoJAZZ dijo

      Συγκεκριμένα, τρέχει πολύ καλά για μένα, αλλά ναι, αγόρασα πρόσφατα ένα νέο gpu (geforce430), γι 'αυτό πρέπει να είναι 😛

  2.   Ρίτμαν dijo

    Gracias por descubrirnos estas herramientas, me encanta el retro y mas si puede ser desde Linux. Solo me faltaría tener tiempo y paciencia para crear algo.

  3.   kasymaru dijo

    Καλή ανάρτηση, δεν ήξερα για αυτά τα προγράμματα κοιτάζοντας τις σελίδες του καθενός που τα βλέπω αρκετά ικανά ίσως θα φτιάξω το δικό μου παιχνίδι για να δοκιμάσω!

  4.   Ο Άμμος86 dijo

    Ας ελπίσουμε ότι περισσότεροι προγραμματιστές θα αρχίσουν να χρησιμοποιούν εργαλεία συμβατά με το linux, αφού έχω δει πολλά πολύ καλά ανεξάρτητα παιχνίδια, αλλά επειδή είναι κατασκευασμένα με το Game Maker, δεν μπορούν να παιχτούν στο linux ακόμη και με κρασί και οι προγραμματιστές τους δεν έχουν καμία πρόθεση να τα μεταφέρουν. Πολύ καλό άρθρο.

    1.    Παύλοκο dijo

      Ευχαριστώ, προσωπικά μου αρέσουν πολύ τα παιχνίδια και αν είχα το καλλιτεχνικό ταλέντο, σίγουρα θα έκανα τα παιχνίδια μου για Linux, αλλά αυτό δεν είναι η σκέψη των περισσότερων προγραμματιστών.

  5.   Βαρόνος dijo

    Ω ναι, είναι δύο ενδιαφέροντα εργαλεία για τη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών. Θα το δοκιμάσω, πώς είσαι; Ευχαριστώ για την ανάρτηση.

  6.   Gustavo Martinez dijo

    Μου άρεσε η ανάρτηση, το GameDevelop τράβηξε την προσοχή μου

  7.   περιστροφικό dijo

    Ένας άλλος τρόπος για να δημιουργήσετε τόσο το Maldita Castilla όσο και άλλα παιχνίδια με το Game Maker (ειδικά εκείνα των οποίων οι προγραμματιστές δεν θέλουν να το μεταφέρουν σε άλλα λειτουργικά συστήματα) να εκτελούνται σε Linux θα ήταν να αποσυντεθεί ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ) για να δείτε πώς γίνεται και να το επαναλάβετε με τις εναλλακτικές λύσεις που έχουν ήδη αναφερθεί.