Χτυπώντας μια χορδή… Gnash, Flash και HTML5

Μιλάμε για όλο αυτό το πράγμα που τώρα «Chrome θα έχει το μονοπώλιο σε προγράμματα περιήγησης Linux » Μερικές φορές με κάνει να θέλω να χτυπήσω τον τοίχο, γιατί παρόλο που είναι αλήθεια ότι τώρα θα έχει ένα αρκετά σημαντικό πλεονέκτημα μπροστά από τους αντιπάλους του, δεν είναι κάτι που δεν μπορεί να μεταφερθεί απευθείας σε άλλα προγράμματα περιήγησης, στην πραγματικότητα, υπάρχουν ήδη τρόποι από την ενσωμάτωση έως Pepper ( η μηχανή φλας για Chrome) Σε Firefox, και μπορούν να το δουν εδώ, έτσι μακροπρόθεσμα δεν θα επηρεάσει τα μεγάλα προγράμματα περιήγησης, στην πραγματικότητα, αμφιβάλλω ότι οι μεγάλοι σκέφτονται ακόμη και να σταματήσουν να εφαρμόζουν αυτόν τον κινητήρα με οποιονδήποτε τρόπο στα προγράμματα περιήγησής τους, δεν νομίζω ότι είναι τόσο ανίκανοι ώστε να μην το κάνουν και να χάσουν ποσόστωση χρήστη. Στην πραγματικότητα, από όσο γνωρίζω, δεν υπάρχει άδεια χρήσης αυτού του πρόσθετου που περιορίζει τη χρήση του κινητήρα σε άλλα προγράμματα περιήγησης, μακροπρόθεσμα τα επηρεαζόμενα θα είναι πραγματικά μικρά προγράμματα περιήγησης όπως Reqonk, Midori, κ.λπ., ποιος θα επηρεαστεί έντονα, καθώς είναι προφανές ότι δεν έχουν τους ανθρώπινους πόρους που διαθέτουν, για παράδειγμα, Firefox.

Εν ολίγοις, όλες αυτές οι επιλογές προκύπτουν πάντα, και το έργο GNU δεν χρειάστηκε πολύς χρόνος για να το δούμε Τρίζω τα δόντια, το ισοδύναμο του φλας, αλλά δωρεάν. Όσο έχω δει και δοκιμάσει, συμπεριφέρεται σχετικά καλά, αν και με πράγματα πάνω από 480 εικονοστοιχεία πηγαίνει στην κόλαση και με παιχνίδια προγράμματος περιήγησης όπως Super Mario Crossover δεν με τρέχει, γι 'αυτό λέω ότι έχει έναν τεράστιο τρόπο να πάει. Αλλά εδώ ρίχνω τη βόμβα μου: Εγώ δεν υποστηρίζω το gnash, μην με παρεξηγείτε, δεν είναι κακό πρόγραμμα ούτε μπορώ να πω ότι δεν αξίζει υποστήριξη, αλλά προσωπικά το βλέπω ως μια γελοία προσπάθεια να ανταγωνιστώ φλας, μια πλατφόρμα που καταδικάζεται σε θάνατο από τους δημιουργούς του και ότι θα εξυπηρετεί μόνο για παιχνίδια και άλλα πράγματα ΕΞΩ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ από τους ίδιους ανθρώπους από πλίθα Είπαν ότι θα υποστηρίξουν HTML5 και θα στείλουν το κυρίαρχο cipote στο φλας ως διαδικτυακή πλατφόρμα.

Δεν καταλαβαίνω τι είναι το γαμημένο μίσος φλας και την ανάγκη να θέλω να ανταγωνιστώ με αυτό, μου φαίνεται ότι κατακερματίζουμε την προσπάθεια, ότι κάνουμε βήματα προς διαφορετικές κατευθύνσεις για να δημιουργήσουμε ένα ανοιχτό πρωτόκολλο αναπαραγωγής στο διαδίκτυο, τους δώστε κύριοι, δεν ξέρω αν το θυμάστε αλλά Δεν είναι το HTML5 100% ανοιχτό όπως ολόκληρο το οικοσύστημα; Δεν διευθύνεται από μια κοινότητα και μια ανοιχτή και διαφανή κοινοπραξία; Αυτό του τι "Οι μεγάλες εταιρείες το χειρίζονται" είναι καθαρά σκουπίδια και η απόδειξη είναι στα νέα: Το W3C λέει ΟΧΙ σε DRM σε HTML5Μπορούν να πουν μάζα και να λένε ό, τι θέλουν, αλλά εδώ ανάμεσά μας ... Ξέρετε πώς να δημιουργήσετε ένα πρότυπο; Οχι? ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟ! Microsoft y Google μπορούν να προσπαθήσουν να εφαρμόσουν ό, τι θέλουν, αλλά αν κανείς δεν το χρησιμοποιήσει, δεν τυποποιεί, τελεία. Δεν ξέρω για σένα, αλλά αυτό «Περιμένετε να φτάσει HTML5« είναι γελοίο, Το HTML5 είναι εδώ, μπορούμε ήδη να το νιώσουμε, να το χρησιμοποιήσουμε, να το πειραματιστούμε, να δημιουργήσουμε και να προωθήσουμε τι στο διάολο χρειαζόμαστε κλώνους φλας; Έχουμε ήδη στα χέρια μας μια πραγματική, ανοιχτή και αναπτυσσόμενη τεχνολογία, όχι για να πολεμήσουμε (όπως και φλας έχει εγκαταλείψει) αλλά να δουλέψουμε εντελώς για να την εξοντώσουμε από τον χάρτη.

Βάζοντας τον εαυτό μας να αναλύσουμε τα πράγματα, όλα αυτά καταλήγουν να γίνουν κάτι πολύ γελοίο, μερικές φορές η επιθυμία να θέλουμε να πολεμήσουμε ενάντια σε οποιοδήποτε συμπλήρωμα που δεν είναι δωρεάν από την πλευρά του GNU και πολλοί άνθρωποι καταλήγουν να τους τυφλώνουν, και δεν υπάρχει χειρότερο τυφλό από αυτόν που δεν θέλει να δει. Μπορώ ήδη να φανταστώ το ποσό των σχολίων που το λένε HTML5 Καλύτερα να αναζητήσετε μια καρέκλα γιατί θα χρειαστεί χρόνος για να φτάσετε, ελπίζω να μην εγκατασταθείτε πάρα πολύ κύριοι, επειδή είναι ήδη εδώ.

Αλλά ακόμα ναι Τρίζω τα δόντια Δεν πληροί αυτό που θέλετε και είστε ένας από αυτούς που αρνείται να το χρησιμοποιήσει HTML5 Λοιπόν, νομίζω ότι είναι δυνατή η εγκατάσταση φλας μέσω Wine και στην κόλαση με τα υπόλοιπα, γιατί αν δεν σας ενδιαφέρει τίποτα και θέλετε το συμπλήρωμά σας χωρίς να χρειαστεί να αλλάξετε το πρόγραμμα περιήγησης ή να αγγίξετε ένα τερματικό, τότε κάντε το τελευταίο πράγμα που αναφέρθηκε και αυτό είναι ... Δεν το δοκίμασα αλλά το έχω κάνει με Adobe Air και λειτουργεί σαν μαργαριτάρι για μένα. Το φαντάζομαι με φλας είναι επίσης δυνατό.

Τέλος πάντων το επαναλαμβάνω: είναι απλά θέμα όπως είπα προηγουμένως, χρησιμοποιώντας την τεχνολογία που έχουμε στα χέρια μας και βοηθώντας την να προχωρήσει, HTML5 προχωρά σε βήματα χίλιες φορές μεγαλύτερη από Τρίζω τα δόντια ή οποιοδήποτε άλλο (αν και δεν πρόκειται να τους μειώσω για την προσπάθειά τους, απλά δεν υποστηρίζω το έργο επειδή υποστηρίζω ήδη ένα άλλο) και θα τελειώσει να φτάσει νωρίτερα από ό, τι περιμένουμε, στην πραγματικότητα, θα είναι έτοιμο πριν Gnash ή Lihgtspark γίνονται ακόμη και μια πραγματικά βιώσιμη εναλλακτική λύση.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   χωρίς όνομα dijo

    Χρησιμοποιώ το gnash pk είναι δωρεάν, και μεταξύ των δωρεάν εναλλακτικών λύσεων είναι το πιο προηγμένο, το lightspark δεν είναι ακόμη σε αυτό

    και να μην ανταγωνίζεστε με το πλίθος ή το μίσος ή μαλακίες, αλλά το pk είναι δωρεάν και χρονικό διάστημα

    Αυτή είναι η φιλοσοφία μου, και αν πρέπει να εγκαταλείψω ορισμένες σελίδες που δεν ταιριάζουν με το gnash, καλά το παραιτήθηκα, δεν με ενδιαφέρουν

    Ενδιαφέρομαι μόνο για την ελευθερία

  2.   nano dijo

    Αυτό γίνεται σεβαστό αν θέλετε να είναι δωρεάν, αλλά το HTML5 είναι επίσης εντελώς δωρεάν και κανείς δεν λέει τίποτα για να το υπερασπιστεί.

    Δεν χρησιμοποιώ το Gnash επειδή ως προγραμματιστής ιστού που θέλω να είμαι, υποστηρίζω τις τεχνολογίες που είναι το μέλλον και πολύ περισσότερο εάν αυτή η τεχνολογία είναι δωρεάν.

    1.    nano dijo

      Παρεμπιπτόντως, ξεκαθαρίζω πριν το καρότσι. Είμαι σε παράθυρα επειδή ο κύριος υπολογιστής μου είναι αφοπλισμένος, το δίνω τριμηνιαία συντήρηση

      1.    Cristhian dijo

        ... Αυτή τη στιγμή βασίζεται σε κάτι παρόμοιο με την Κούβα (Βενεζουέλα) και λάτρη των συρτών

        ... Παρεμπιπτόντως, ξεκαθαρίζω προτού συρθούν ...

        JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA ΤΡΟΛΟ ΠΟΥ ΔΕΝ ΘΕΛΕΤΕ

        1.    nano dijo

          Υπάρχει κάποιο που αν σας αρέσει; Στην πραγματικότητα, αυτό το μήνυμα απευθύνεται σε μερικά συγκεκριμένα όντα ...

    2.    Άρης dijo

      Κανείς δεν λέει τίποτα για να το υπερασπιστεί;

      Αλλά αν κάτι έχει θαυμαστές, είναι HTML5, το οποίο φαίνεται ήδη να είναι το δεύτερο messiah που θα λύσει όλα τα δεινά μας.

      Ποιος ήταν πάντα περιθωριοποιημένος και περιφρονημένος ήταν ο Gnash.

      Διαφορετικά όλα σύμφωνα με το nonamed.

  3.   Τανάραξ dijo

    Το Flash θα εξαφανιζόταν από τη ζωή μας εάν είχαμε ένα εργαλείο για HTML5 τόσο ισχυρό όσο το Adobe Flash Professional. Υπάρχουν χιλιάδες πράγματα που γίνονται με ένα κλικ στο Flash, ενώ στο HTML5 παλεύω πάντα με Javascript, JQuery, Ajax ... και δεν θέλω να μπω σε ζητήματα συμβατότητας.

    1.    nano dijo

      Ωχ, δεν μπορείτε να συγκρίνετε το Flash με το HTML5 από αυτή την άποψη. Πρώτα απ 'όλα, λάβετε υπόψη ότι το HTML5 είναι δωρεάν και δεν υπάρχουν εταιρείες που αναπτύσσουν επαγγελματικά προϊόντα τύπου Flash. Δεύτερον είναι ότι το φλας ήταν μια τυπική τεχνολογία για μεγάλο χρονικό διάστημα. Σε κάθε περίπτωση, με την πάροδο του χρόνου, εμφανίζονται συμβατότητες και σε αυτόν τον κόσμο υπάρχει μια ειδική τάξη ανθρώπων που ονομάζεται Hackers, γνωρίζουν καλά τι κάνουν και κάνουν τη δουλειά των προγραμματιστών μας πολύ πιο εύκολη.

      Εν πάση περιπτώσει, αν διαβάσετε λίγο θα συνειδητοποιήσετε ότι η Adobe σκοπεύει να κυκλοφορήσει το πρώτο της εργαλείο HTML5 φέτος, χωρίς όνειρο όνειρο ή κάτι τέτοιο, αλλά απευθείας ένα εργαλείο για άμεση εργασία με το HTML5 και ολόκληρο το οικοσύστημα του.

      Προσωπικά δεν θα χρησιμοποιούσα αυτό το εργαλείο, δεν προσελκύει την προσοχή μου γιατί είμαι πολύ άνετα με το gedit, μου αρέσουν τα πράγματα όπως θα έπρεπε, να γίνονται με καθαρό τρόπο. Τέλος πάντων, υπάρχουν πολλά εργαλεία ιστού που επιταχύνουν τη δουλειά και πολλά hacks Javascript που (ευχαριστώ τον Θεό) κάνουν τη ζωή μας απλή.

      1.    Τανάραξ dijo

        Προσωπικά, δεν θα τολμούσα να καλέσω HTML5 δωρεάν λογισμικό, αλλά ένα πρότυπο ή μια σύμβαση. Όπως το ίδιο το HTML. Και για να αναπτύξουμε αυτό το χαρακτηριστικό λογισμικό μπορούμε να βρούμε εργαλεία. όπως το ίδιο το Dreamweaver, το οποίο αναφέρατε. Μπορούμε ακόμη και να χάσουμε με το Photoshop, καθώς το πρότυπο εικόνας δεν ανήκει στην Adobe. Περισσότερα πρεμιέρα, After Effects, Illustrator, Fireworks κ.λπ. Και από εκεί μπορούμε να μεταβούμε στο Visual C ++, το οποίο είναι ένα περιβάλλον ανάπτυξης για C ++, Maya κ.λπ. Τι εννοώ; Τι γίνεται αν υπάρχουν εταιρείες που κάνουν ιδιωτικό λογισμικό για να αναπτύξουν πρότυπα ή δωρεάν γλώσσες.

      2.    Τανάραξ dijo

        Το Gedit να κάνει κάτι μικρό στο HTML5 μπορεί, αν μιλάμε για φόρμες ή μικρούς ιστότοπους. Αλλά όταν θέλετε να κάνετε κάτι μεγαλύτερο, όπως ένα κινούμενο σχέδιο ή ένα βιντεοπαιχνίδι, πρέπει να κόψετε τον κώδικα Javascript. Πόσο σημαντικό είναι το νέο εργαλείο Adobe; Πώς θα μου διευκολύνει η δουλειά;

      3.    Φρανσίσκο dijo

        Και τι στο καλό μας ενδιαφέρουν οι προγραμματιστές εάν είναι δωρεάν ή όχι, το πράγμα είναι ότι λειτουργεί !!!!! Το Gnash ως παίκτης είναι ένας αιδεσιμότατος χάλια, καταχράται πόρους ίσους ή χειρότερους από το φλας, εκτός από το ότι έχει μια σειρά από τρομερές ασυμβατότητες και βασίζει τον κώδικα εκτέλεσης στο flash 10 διαδικτυακές εξελίξεις ... Το HTML11.2 είναι μια εναλλακτική λύση ανάπτυξης, αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ πράσινο και δεν υπονοώ τον θάνατο του φλας, αλλά τον έντονο ανταγωνισμό που κατευθύνεται προς έναν συγκεκριμένο τομέα της αγοράς, αυτό δεν σημαίνει ότι το φλας δεν πρόκειται να εξελιχθεί, για να ανακτήσει την εγωνομία που έχει στην αγορά, το HTML5 εξακολουθεί να είναι πολύ περίπλοκο να προγραμματιστεί, το γυρίζω αν μπορώ και δεν είναι σε περίπτωση που είναι δωρεάν ή όχι, αυτό δεν έχει σημασία για μένα άλλοι άλλοι, πολύ για την προσωπική μου ευκολία και όχι για τα συμφέροντα της κοινότητας που μου αξίζουν chostomo, οι πλατφόρμες και τα συστήματα αναπτύχθηκαν στην αρχή και τελειώνουν προς λειτουργικότητα που δεν είναι σύμφωνα με τα ιδανικά ... PON LOS PI ΕΙΝΑΙ ΓΙΑ ΤΗ ΓΗ !!!!

    2.    elav <° Linux dijo

      Δεν θα ήταν ευκολότερο να εξαγάγετε το Adobe Flash Professional ή να έχετε την επιλογή να κάνετε εξαγωγή σε HTML5; Φυσικά, νομίζω ότι είναι εύκολο να το κάνω γιατί δεν ξέρω πόση δουλειά θα χρειαζόταν για να μεταφέρω όλο το σενάριο δράσης και τα κινούμενα σχέδια σε κώδικα HTML5 + Canvas + CSS3 + JQuery ... κ.λπ.

  4.   Τανάραξ dijo

    Είναι ρητορικές ερωτήσεις XD

    1.    nano dijo

      Δεν ξέρω πώς θα το διευκολύνει, απλώς είπαν ότι θα το δείξουν φέτος. Για να κάνετε κινούμενα σχέδια και ό, τι θέλετε με το Gedit μπορείτε, επειδή μπορείτε, στην πραγματικότητα, τα ρυθμιζόμενα αποσπάσματα του gedit σάς επιτρέπουν να δημιουργείτε εύκολα τις εντολές που χρειάζεστε και να τις καλείτε χωρίς τη χρήση προεπιλογών, οι οποίες σε πράγματα όπως το dreamweaver γεμίζουν σκουπίδια και αυτό με το gedit απλά Τους προσαρμόζω.

      Αλλά είναι προσωπικές απόψεις. Όσον αφορά το HTML5, δεδομένου ότι η γλώσσα προγραμματισμού δεν είναι παραδοσιακό λογισμικό όπως το γνωρίζουμε, αλλά αν είναι λογισμικό και το HTML5 είναι δωρεάν στο σύνολό του, όποιος θέλει μπορεί να αναπτυχθεί γύρω του και αυτό δεν το καθιστά αποκλειστικό ή ελεγχόμενο από εταιρείες ; Το είπα πριν, μπορούν να κάνουν και να πουν ό, τι θέλουν, αλλά στο τέλος δεν μπορούν να εφαρμόσουν τίποτα σε HTML5 ακριβώς έτσι

  5.   pandev92 dijo

    Χρησιμοποιώντας flas στα παράθυρα εντάξει, αλλά έχοντας δοκιμάσει το osx και το linux με ένα ati, είναι χάλια ότι στα 1080p καταναλώνει όλους τους πόρους του υπολογιστή, υπάρχει το πρόβλημα, εάν έκαναν την επιτάχυνση από την GPU να λειτουργεί με το ati στο linux και το osx Δεν θα είχα παράπονο, αλλά τι θεραπεία, για να δείτε pron, χρειάζεστε flash.

    1.    nano dijo

      Χρειάζεστε Flash, το χρησιμοποιώ για πολύ συγκεκριμένα παιδιά xD

    2.    Θάρρος dijo

      Έτσι, το flash εκτός από την κατανάλωση πόρων ενθαρρύνει επίσης τη μόλυνση του AIDS.

      Λοιπόν, δεν είμαι σχεδόν ούτε το βιβλίο όταν αγοράζω υπολογιστή

      1.    pandev92 dijo

        Μερικές φορές λέτε πιο ανοησίες ..., σε αυτήν την περίπτωση το φλας σας ελευθερώνει από το AIDS, γιατί δεν σας αγγίζει πραγματικές γυναίκες.

  6.   Armando dijo

    Γεια σε όλους, είμαι νέος σε αυτήν τη σελίδα. Το ιστολόγιο είναι πολύ ενδιαφέρον, συγχαρητήρια, έψαχνα πληροφορίες για το Gnash και η Google με έφερε σε αυτό το άρθρο.

    Έχω χρησιμοποιήσει το Linux, ειδικά κατά την ανάπτυξη στην Java, τώρα είμαι σε Windows 7, ελπίζω να μην σας πειράζει μια ανάρτηση από έναν χρήστη των Windows.

    Αυτό που συμβαίνει είναι ότι κάνω δοκιμές με ένα λογισμικό που αναπτύχθηκε σε Flex και Java με το Centos Linux (για ορισμένα τερματικά) και λειτουργεί αρκετά άσχημα με το Gnash, στο τέλος έπρεπε να εγκαταστήσω το Flash plugin και αποφάσισα να διερευνήσω την απόδοση του Gnash Ας δούμε αν μπορώ να τροποποιήσω κάτι στον κώδικα, αλλά τι είναι αυτό, έχω διαβάσει ότι είναι λίγο πράσινο σε σύγκριση με το Adobe Flash plugin (εσείς οι ειδικοί του Linux θα μου πουν αλλιώς εάν κάνω λάθος).

    Όσον αφορά τα σχόλια, το λογισμικό της Adobe για HTML5 ονομάζεται Adobe Edge, η έκδοση προεπισκόπησης βρίσκεται ήδη στο Adobe Labs, εστιάζει στη δημιουργία κινούμενου περιεχομένου χρησιμοποιώντας CSS, HTML5 και Javascript. Και για την εξαγωγή από το Flash Professional σε HTML5, χρησιμοποιείται επίσης στο Adobe Labs Wallaby (ή τουλάχιστον είναι η απόπειρα γιατί με περίπλοκα πράγματα δεν υπάρχει τρόπος). Αυτό που εκκρεμεί είναι κάτι για το Flash Builder (Flex), υπήρξαν κάποιες προόδους αλλά δεν θυμάμαι το όνομα.

    Και σχετικά με τη θέση του κ. Nano, η Adobe δεν έχει ρίξει καθόλου το Flash, αν και είναι αλήθεια ότι παρέχουν πλήρη υποστήριξη στο HTML5, μόλις δημοσίευσαν το ημερολόγιο για τα επόμενα 10 χρόνια και σκέφτονται να το χρησιμοποιήσουν περισσότερο για παιχνίδια και ροή βίντεο στο πρόγραμμα περιήγησης και το Adobe Air για εφαρμογές για κινητά (αν και λειτουργεί επίσης σε επιτραπέζιο υπολογιστή). Το Flex SDK έχει δωρηθεί στο Apache, τώρα ονομάζεται Apache Flex. Αλλά σίγουρα όπως τα πράγματα και όπως συνιστά η Adobe, για ένα νέο έργο εφαρμογής ιστού προς το παρόν είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε κάτι διαφορετικό από το Flash.

    Χαιρετισμούς και ευχαριστώ για το άρθρο.

    1.    elav <° Linux dijo

      Καλώς ήλθατε Armando:

      Δεν μας ενοχλεί καθόλου όταν οι χρήστες Windows, Mac, iOS ή το λειτουργικό σύστημα θέλουν να χρησιμοποιήσουν σχόλια ανάρτησης, πολύ λιγότερο όταν είναι ένα αντικειμενικό σχόλιο όπως το δικό σας.

    2.    Άρης dijo

      Έχω διαβάσει ότι είναι λίγο πράσινο σχετικά με το Adobe Flash plugin (εσείς οι ειδικοί του Linux θα μου πείτε διαφορετικά εάν κάνω λάθος).

      Νομίζω ότι η πιο σύντομη και ακριβέστερη απάντηση είναι αυτή από τον ιστότοπό σας.

      «Το Flash έχει επεκταθεί ώστε να περιλαμβάνει περιεχόμενο ήχου και βίντεο και προγράμματα γραμμένα σε ActionScript, μια γλώσσα συμβατή με ECMAScript. Το Gnash βασίζεται στο GameSWF, και υποστηρίζει τις περισσότερες δυνατότητες SWF v7 και ορισμένα SWF v8 και v9.

      Το SWF v10 δεν υποστηρίζεται από το GNU Gnash.«

  7.   ηλεκτρόνιο222 dijo

    Ενδιαφέρον 😀

  8.   Σύμπαν dijo

    Νομίζω ότι ο συγγραφέας πρέπει να ενημερωθεί λίγο πριν γράψει για ορισμένα πράγματα, για να αποφύγει τα λάθη.

    «Δεν είναι το HTML5 100% ανοιχτό όπως ολόκληρο το οικοσύστημα; Δεν διευθύνεται από μια κοινότητα και μια ανοιχτή και διαφανή κοινοπραξία; Ότι "οι μεγάλες εταιρείες το χειρίζονται" είναι καθαρά σκουπίδια και η απόδειξη είναι στις ειδήσεις »

    Πριν από χρόνια, το W3C δεν δέχθηκε συνεργάτες που ανήκουν σε ενδιαφερόμενες εταιρείες. Άρχισε να το κάνει και άτομα που έκαναν τη θέση του στο W3C συμβατό με θέσεις σε Microsoft, Apple ή Google μπήκαν γρήγορα. Στην πραγματικότητα, ο διπλός «πόλεμος» κατά τον καθορισμό του προτύπου βίντεο HTML5 ήταν ακριβώς προς το συμφέρον αυτών των ενδιαφερόμενων συνεργατών. Η πρόθεση από τα πρώτα σκίτσα του προτύπου, ακόμη και με "καθαρούς" συνεργάτες, ήταν να χρησιμοποιήσουμε το OGV με τους Theora και Vorbis. Μέχρι τη στιγμή που αποφασίστηκε, χρόνια αργότερα, είχε γίνει ένας πόλεμος επιρροής μεταξύ του VP8 (που ανήκει στην Google) έναντι του H264 (που ανήκει σε έναν οργανισμό στον οποίο η Apple και η Microsoft έχουν μερίδιο).

    «Ξέρετε πώς να δημιουργήσετε ένα πρότυπο; Οχι? ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟ! Η Microsoft και η Google μπορούν να προσπαθήσουν να εφαρμόσουν ό, τι θέλουν, αλλά αν κανείς δεν το χρησιμοποιήσει, δεν τυποποιεί, τελεία. "

    Αυτό είναι ψεύτικο, φαίνεται ότι αυτός που το γράφει δεν ξέρει πώς να δημιουργήσει ένα πρότυπο και προσπαθεί να διδάξει. Ένα πρότυπο δεν δημιουργείται με τη χρήση του, είναι παράλογο, σε κάθε περίπτωση διαδίδεται με τη χρήση του. Για τη δημιουργία του, υπάρχουν συγκεκριμένες διαδικασίες, οι οποίες περιλαμβάνουν την επαναληπτική ανάπτυξη σκίτσων που περιλαμβάνουν το αποτέλεσμα των αποφάσεων για συγκεκριμένα σημεία που πρέπει να εφαρμοστούν. Δεν είναι ότι κάθε εταιρεία το εφαρμόζει όσο θέλει, αλλά ότι κάθε εταιρεία προσπαθεί να επηρεάσει αυτές τις αποφάσεις στο μέγιστο, έτσι ώστε το πρότυπο να προσαρμόζεται από την αρχή στα επιχειρηματικά του συμφέροντα.

    Διαφορετικά, συμφωνώ με την κύρια ιδέα, αλλά φαίνεται ασέβεια να προτείνουμε ότι οι προγραμματιστές του Gnash δεν θα έπρεπε. Κανείς δεν πρέπει να προσπαθήσει να πει στους προγραμματιστές, που προγραμματίζουν για την αγάπη της τέχνης, πώς να χρησιμοποιήσουν το χρόνο τους. Ζούμε σε έναν κόσμο στον οποίο χιλιάδες προγραμματιστές προσπαθούν να δημιουργήσουν εναλλακτικές λύσεις για όλα τα ιδιόκτητα, έτσι ώστε ο μέγιστος αριθμός χρηστών να μπορεί να τις έχει αν θέλει, και επιπλέον ότι ορισμένοι παραπονούνται και προσπαθούν να πουν ότι αυτό δεν θα πρέπει να συμβαίνει.

    Η σύνταξη αναρτήσεων ιστολογίου είναι ευθύνη, επειδή υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που τις διαβάζουν για να ενημερωθούν. Πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί για να κάνετε εσκεμμένα λάθη ή λόγω έλλειψης πληροφοριών, διότι αυτό επηρεάζει πολλούς ανθρώπους.

    1.    pandev92 dijo

      Δεν πιστεύω στην πολιτική ορθότητα, οι άρχοντες των Gnu είναι οι πρώτοι που δεν είναι, και με τον ίδιο τρόπο που στερούνται «σεβασμού», με τον ίδιο τρόπο που το χάνουν, αυτό που σπέρνετε, θερίζετε.

    2.    Nano dijo

      Πρώτα απ 'όλα, είπα ξεκάθαρα ότι δεν υποστηρίζω τον Gnash, όχι ότι δεν το αναπτύσσουν, επικροτώ ακόμη και την προσπάθεια ακόμα κι αν φαίνεται άχρηστη με πολλούς τρόπους.

      Δεύτερον, μπορούν να δημιουργήσουν το πρότυπο που θέλουν, αλλά αν κανείς δεν το χρησιμοποιεί πραγματικά ή δεν θέλει να το κάνει, τότε μένει εκεί, θεωρητικά είναι ένα πρότυπο αλλά μόνο αυτό.

      Θέλω να σας υπενθυμίσω ότι, παρόλο που στο W3C σήμερα γίνονται δεκτές εταιρείες, οι εταιρείες δεν έχουν ποτέ την τελευταία λέξη, στην πραγματικότητα, γενικά αυτό που κάνουν είναι να εμποδίζουν τα πράγματα σε πολλές περιπτώσεις, όπως με τους aundio codecs, όπου η Google πρότεινε το Webgm με vorbis και VP8 και Microsoft μαζί με το Apple H.264, το οποίο θα ήταν Mp4, και αυτό σε ευρείες πινελιές είναι ένα από τα gaffes που επιβραδύνει το HTML5. Στην πραγματικότητα, οι μεγάλες εταιρείες συνέταξαν μια πρόταση για την τοποθέτηση DRM σε HTML5 (το οποίο υποτίθεται ότι είναι δυνατό με το Javascript) και το W3C είπε ξεκάθαρα όχι, ότι ήταν ανήθικο και ότι παραβίαζε την ελευθερία των χρηστών ... έτσι δεν είναι ακόμα ανεξάρτητοι από αυτούς Επιχείρηση? Διότι κάτι τόσο μεγάλο όσο το DRM, το οποίο θα ωφελούσε πολύ αυτές τις εταιρείες, γιατί έπρεπε να είχε εγκριθεί εάν χειραγωγούσαν την κοινοπραξία.

      Δεν θα είμαι ακόμη ειδικός προγραμματιστής ή θα έχω πολύ υψηλές γνώσεις σχετικά με το θέμα, αλλά αν υπάρχει κάτι που ξέρω είναι ότι αυτό που είπα έχει θεμέλια και ότι δεν είμαι ο μόνος που το σκέφτομαι.

      Μου αρέσει η άποψή σου, είσαι ο πρώτος που το έκανε, αλλά μην προσπαθείς να με παραμορφώσεις, δεν είμαι αβάσιμος αδαής.

      1.    Σύμπαν dijo

        Θέλω να σας υπενθυμίσω ότι τώρα που οι εταιρείες έχουν άτομα στο W3C, έχουν την τελευταία λέξη αφού αυτοί οι άνθρωποι συμμετέχουν άμεσα στις αποφάσεις.

        Το ότι δεν είναι σε θέση να εγκρίνουν όλες τις προτάσεις που είναι ευνοϊκές γι 'αυτές δεν σημαίνει ότι δεν έχουν καμία δύναμη χειραγώγησης, αλλά ότι δεν μπορούν να κάνουν τίποτα σε αυτήν την κατάσταση. Στην πραγματικότητα κατάφεραν να αλλάξουν την πρώτη απόφαση σχετικά με τον κωδικοποιητή ήχου και βίντεο. Μην συγχέετε την αιτιότητα με την τύχη, ότι κάτι δεν μπορεί να επιβληθεί δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχει λόμπι ή ότι δεν έχουν δύναμη. Είναι πολύ δύσκολο να πείσεις κάποιον να αυτοκτονήσει.

        Δεν σε αποκαλώ ανίδεο, η πρόθεσή μου δεν είναι να προσβάλω, πολύ μακριά από αυτό. Μόλις τράβηξε την προσοχή μου ότι χρησιμοποιούσατε συγκεκριμένες φράσεις, οι οποίες δεν μου φαίνονται δίκαιες.

  9.   Hugo dijo

    Νάνο, όταν αναφέρατε το SuperMario Crossover, δεν μπορούσα παρά να θυμηθώ ότι υπάρχει ήδη τουλάχιστον ένα παιχνίδι που ονομάζεται Infinite Mario που δημιουργήθηκε σε HTML5, οπότε η πλατφόρμα έχει σίγουρα δυνατότητες.

    1.    Nano dijo

      Είναι αυτό που προσπαθώ να πω, το HMTL5 (μιλάω για το περιβάλλον) έχει πολλές δυνατότητες. Δεν είμαι τόσο πεισματάρης που να πω ότι έχετε όλα έτοιμα, φυσικά όχι, αλλά το δυναμικό υπάρχει, και κάθε μέρα μεγαλώνει και μεγαλώνει.

      Για να μην αναφέρουμε πλεονεκτήματα όπως η ελευθερία χρήσης και η ελαφρότητα, πρέπει να είναι σαφές ότι το HTML5 είναι στην πραγματικότητα πολύ ελαφρύτερο από το Flash.

  10.   Ροντόλφο Αλεχάντρο dijo

    Λοιπόν δεν νομίζω, απαραίτητα ότι δεν υποστηρίζετε το gnu flash, αλλά μάλλον πιστεύω ότι δεν υποστηρίζετε καθόλου το φλας. Ελάτε, το φλας ήταν μια καλή επιλογή για να παρακολουθήσετε βίντεο σε μια ιστοσελίδα, αλλά ας είμαστε ειλικρινείς δεν έχω δει μια καλή ιστοσελίδα σε φλας Δεν μου άρεσε ποτέ (φαίνονται ενδιαφέροντα, αλλά απαιτούν πολλούς πόρους και τα κινούμενα σχέδια χρειάζονται χρόνο για να φορτώσουν και άλλα) γίνονται δυσκίνητα, για μένα το σφάλμα είναι ότι το φλας γίνεται παρωχημένο, ας πάμε αν ο ίδιος ο πλίθας δεν ενδιαφέρεται για το τι συμβαίνει Με το φλας, δεδομένου ότι αυτή τη στιγμή αυτό που εκμεταλλεύεται περισσότερο το φλας είναι το YouTube από το YouTube που ανήκει στην Google, οπότε μην περιμένετε τίποτα άλλο, ο σχεδιασμός του html 5 είναι κάτι που απαιτεί χρόνο αλλά όλα χρειάζονται μετάβαση, κανείς δεν θα αλλάξει μόνο και μόνο επειδή Βγήκε στις 5, όλες οι ιστοσελίδες θα το χρησιμοποιήσουν, η υλοποίηση του html5 θα φανεί καθώς υπάρχει μεγαλύτερη ζήτηση για βίντεο και καλύτερη χρήση πόρων τόσο μνήμης cpu, gpu όσο και μνήμης ram, εάν το html5 έχει ήδη βγει αλλά δεν είναι ώριμο, πρέπει να το αφήσετε να ωριμάσει τότε δείτε τι είναι που προσφέρει και αυτό με το χρόνο. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι το Gnu flash υπάρχει, είναι μια επιλογή που δεν είναι η καλύτερη, αλλά είναι προτιμότερο να έχετε επιλογές, αν δεν τις έχετε, όλοι όσοι επιλέγουν αυτή την επιλογή είναι ελεύθεροι να το κάνουν, επίσης και ο σκοπός που θέλουν να της δώσουν.

    1.    Nano dijo

      Το θέμα είναι ότι «το να περιμένουμε να ωριμάσει» καθυστερεί μόνο την πρόοδο, ο καλύτερος τρόπος για να δημιουργηθεί αυτή η ζήτηση είναι προφανώς χρησιμοποιώντας αυτήν την τεχνολογία. Υπάρχει ήδη το youtube html5, το οποίο χρησιμοποιώ καθημερινά. Δεν χρησιμοποιώ το παραδοσιακό YouTube και ακόμα δεν έχω ένα βίντεο που δεν μπορώ να δω σε αυτήν την έκδοση του YouTube ...

  11.   Άρης dijo

    Αυτό το "Chrome θα έχει το μονοπώλιο blab bla" ήταν πάντα ανόητο (αθώο ή κακόβουλο) που σίγουρα προκαλεί χτύπημα σε τοίχο.

    Ξεκινώντας από το ζήτημα ότι το API μπορεί να εφαρμοστεί από όποιον είναι, το ζήτημα είναι ότι άλλοι δεν το έχουν κάνει ακόμη ή έχουν αρνηθεί άμεσα να το πράξουν, το τελευταίο είναι για παράδειγμα η περίπτωση του Mozilla που είπε ότι δεν πρόκειται να το κάνει, αν και είναι βέβαιο ότι θα αλλάξει γνώμη εάν αυτό επηρεάζει τον αριθμό των χρηστών (για παράδειγμα, έχει ήδη υπαινιχθεί ότι είναι "ιδανικός" για να υποστηρίξει το H.264).

    Βάζοντας τον εαυτό μας να αναλύσουμε τα πράγματα, όλα αυτά καταλήγουν να γίνουν κάτι πολύ γελοίο, μερικές φορές η επιθυμία να καταπολεμήσουμε οποιοδήποτε συμπλήρωμα που δεν είναι δωρεάν από την πλευρά του GNU και πολλοί άνθρωποι καταλήγουν να τα τυφλώνουν

    Συγγνώμη, αλλά ο Gnash δεν ήταν ιδιοτροπία, φαίνεται ότι δεν έχετε ανακαλύψει ότι το Gnash υπήρχε πολύ πριν καν κάποιος προφέρει το "HTML5", γεννήθηκε σε περιόδους που πολλοί άνθρωποι (συμπεριλαμβανομένων πολλών "Linuxeros") ήξεραν μόνο να λένε "Δεν μπορείτε ζωντανά χωρίς Flash, μην μου μιλάτε για οτιδήποτε άλλο και ΧΡΕΙΑ να εγκαταστήσω το πρόσθετο Adobe ».

    Επίσης, το Flash υπάρχει πέρα ​​από τον Ιστό, το HTML5 δεν υπάρχει.

    Μπορώ να φανταστώ τον αριθμό των σχολίων που λένε ότι για το HTML5 είναι καλύτερο να ψάχνετε για μια καρέκλα γιατί θα χρειαστεί χρόνος για να φτάσετε, καλά, ελπίζω να μην εγκατασταθείτε πάρα πολύ κύριοι επειδή είναι εδώ.

    Δυστυχώς, πρέπει να βρείτε ένα κρεβάτι. Όχι μόνο δεν είναι εδώ, υπάρχει ακόμη πολύς δρόμος για την τυποποίηση (δεδομένου ότι το HTML5 απαιτεί χρόνο και δεν μπορεί / δεν πρέπει να βιαστεί περισσότερο από ένα όριο) και ακόμη περισσότερο χρόνο για εφαρμογή με αξιοπρέπεια σε κάθε πλατφόρμα, καθώς αυτή είναι η διαφορά μεταξύ Flash και HTML5 , Το Flash εξαρτάται από ένα μόνο βύσμα, HTML5 της εφαρμογής κάθε κινητήρα και καθώς είναι επώδυνο και / ή όχι πολύ καλό, κανείς δεν θα αγοράσει αυτό το μπιλιάρδο. Και δεν αναφέρομαι καν στο ότι είναι ατελές για να δούμε πώς οι προγραμματιστές θα διασκεδάσουν προσπαθώντας να κάνουν τα πράγματα συμβατά σε όλα τα προγράμματα περιήγησης, εκτός αν καταφεύγουν de facto στην επιβολή του προγράμματος περιήγησης που τα εξυπηρετεί καλύτερα.

    Δεν ξέρω για εσάς, αλλά ότι "περιμένετε να φτάσει το HTML5" είναι γελοίο, το HTML5 είναι ήδη εδώ, μπορούμε να το νιώσουμε, να το χρησιμοποιήσουμε, να το πειραματιστούμε, να δημιουργήσουμε και να προχωρήσουμε. Γιατί χρειαζόμαστε κλώνους Flash;

    Απαιτούνται επειδή πολλά υλικά εξακολουθούν να βρίσκονται στο Flash, επειδή η HTML δεν είναι εδώ, επειδή εάν το Flash έχει χαμηλή απόδοση και το Gnash έχει χειρότερη απόδοση, το HTML5 αποδίδει ακόμη χειρότερο και ποιος ξέρει πόσο καιρό θα χρειαστεί να βελτιωθεί. Τι έχει το δυναμικό; ναι, αλλά έχει τα πάντα, ακόμη και το Gnash τα έχει. Εν τω μεταξύ, η καλύτερη επιλογή είναι το Gnash, ναι, καλύτερο από το HTML5.

    Εάν το HTML5 κινείται "χίλιες φορές πιο γρήγορα" από το Gnash, είναι επειδή το HTML5 είχε τεράστια υποστήριξη. Θέλετε περισσότερα; και έτσι και όλα λείπουν και θα στερούνται χρόνου. ενώ ο Gnash έχει ΠΑΝΤΑ πάντα περιφρονητικό από όλους. Αλλά επαναλαμβάνω, παρόλα αυτά, σήμερα, το Gnash είναι μια καλύτερη επιλογή από το HTML5, για να μην αναφέρουμε δυνατότητες που είναι εικασίες.

    Αυτό που μπορώ να συμφωνήσω είναι ότι δεν χρειάζονται πολλοί κλώνοι Flash όταν χρειάζεται μόνο ένας, δεν ξέρω τους λόγους για τους οποίους το Silvernoseque διαχωρίζεται από το Gnash (αν και πιστεύω ότι έχω διαβάσει ότι ο πρώτος είναι θα ενταχθούν στο δεύτερο).

    1.    Nano dijo

      Δεν είστε χωρίς λόγο σε αυτά που λέτε. Δεν ανέφερα ότι το Gnash ήταν νέο ή ότι αναβοσβήνει πριν από το HTML5, το οποίο όλοι γνωρίζουν, αλλά για αυτόν ακριβώς τον λόγο λέω ότι το HTM5 είναι αυτό που έρχεται, είναι ο καλύτερος τρόπος να κάνουμε πράγματα επειδή δεν κάνει διάκριση μεταξύ συστημάτων ή προγραμμάτων περιήγησης Είναι εκεί για όποιον θέλει να το εφαρμόσει, Gnash νομίζω, επαναλαμβάνω ότι πιστεύω ότι είναι μόνο για GNU / Linux (δεν θα είχε νόημα σε άλλη πλατφόρμα) και το Flash καλά ... κάνει διακρίσεις σε όλους εκείνους που δεν είναι Windows ή OsX.

      Βρείτε ένα κρεβάτι, μια καρέκλα, ό, τι θέλετε, με αυτή τη στάση που βιδώνουμε, είναι τόσο απλό. Ποτέ δεν κουράζομαι να το πω, το HTML5 είναι ήδη λειτουργικό, κινείται, παίρνει βήματα, αμήχανα βήματα, όπως κάθε μωρό, αλλά ήδη περπατά και πολλοί έχουν ήδη συνειδητοποιήσει τη δύναμη που υπάρχει σε αυτό ... Πόσο καιρό θα πάρει; Ναι, αλλά δεν θα χρειαστούν 5 ή 10 χρόνια, ποτέ, εάν το πολύ χρειάζονται 2 χρόνια για να είναι πραγματικά βιώσιμο και πολύ πιο ικανό από ό, τι είναι ήδη. Όχι μόνο λόγω της τεράστιας υποστήριξης που έχει, αλλά και λόγω της αυξανόμενης κοινότητας χάκερ και προγραμματιστών που συμμετέχουν όλο και περισσότερο σε όλα όσα περιβάλλουν το περιβάλλον HTML5.

      Διευκρινίζω επίσης, δεν περιφρονούμαι (και το είπα στο άρθρο) Gnash, στην πραγματικότητα επικροτώ την προσπάθεια και την επιθυμία να κάνω πράγματα από την πλευρά του GNU, αλλά το βλέπω ως έμπλαστρο, ένα πανί ζεστού νερού από μακροπρόθεσμα Θα ήταν ανόητο να το εγκαταστήσετε όταν το πρόγραμμα περιήγησής σας χειρίζεται ήδη τα πρότυπα HTML5, είναι γελοίο να το κάνετε να τρώει περισσότερους πόρους όταν έχετε ήδη κάτι που λειτουργεί καλύτερα ...

      Σήμερα το Gnash είναι μια καλύτερη επιλογή από το HTML5 σε πολύ συγκεκριμένες πτυχές, επειδή προφανώς υπάρχουν σελίδες που εξακολουθούν να χρησιμοποιούν το Flash Pluggin και απαιτούν να λειτουργεί με ορισμένα πράγματα, αλλά υπάρχουν ήδη εκδόσεις των μεγάλων όπως youtube.com/html5 που λειτουργούν και Δίνουν για να δουν την ικανότητα που έχουμε στο HTML5, απλά για να δούμε ότι όλα λειτουργούν καλά (προφανώς εκτός από ορισμένα λάθη) και ότι όλα είναι κολλημένα στο HTML5, ουάου, μας δίνει κάτι να σκεφτούμε.

      Τέλος, αυτό το Firefox παραδίδεται στο H.264 μου φαίνεται καλό και κακό, γιατί προχωρούμε προς την τυποποίηση, καθώς το HTML5 πρόκειται να ξεπεράσει το κύριο εμπόδιο, τους κωδικοποιητές και θα μπορούσε να επικεντρωθεί σε νέα αδύνατα σημεία. Αλλά κακό γιατί θα πρέπει να βασιστούμε σε ένα κλειστό σύστημα κωδικοποιητή, το οποίο μου φαίνεται ανόητο. αν και φυσικά, όταν η Apple και η Microsoft το έχουν αυτό, πρέπει να αναμένεται ότι δεν θα επιλέξουν να χρησιμοποιήσουν το Vorbirs V8 για τον εαυτό τους ... στο τέλος, όπως είπα, αυτοί που επηρεάζονται είναι οι μικροί ...

  12.   auroszx dijo

    Η αλήθεια είναι, μέχρι στιγμής δεν χρειάζομαι το Flash (δεν έχω εγκαταστήσει το Adobe, το Lightspark ή το Gnash), με το Youtube σε HTML5 λειτουργεί καλά και αισθάνομαι ότι τα βίντεο φορτώνουν λίγο πιο γρήγορα ...

  13.   Maxwell dijo

    Αφήνοντας στην άκρη το θέμα του Chrome και του HTML5, είμαι χρήστης του Gnash, το υποστηρίζω και το χρησιμοποιώ, καθώς είναι χρήσιμο για μένα καθημερινά. Δυστυχώς το Flash είναι παντού, φόρμες, ιστότοποι θεσμικών οργάνων, τράπεζες και εφαρμογές. Εδώ έρχεται το Gnash, μια δωρεάν εναλλακτική λύση που μου επιτρέπει να τα χρησιμοποιώ χωρίς να χρειάζεται να εγκαταστήσω κάτι ιδιόκτητο στον υπολογιστή μου.

    Και παρόλο που το HTML5 είναι ήδη χρησιμοποιήσιμο, η υιοθέτησή του από την πλειοψηφία των χρηστών θα συνεχίσει να απαιτεί λίγο χρόνο.

    Έτσι, στο μεταξύ, μένω με τον Gnash.

    1.    pandev92 dijo

      Ας δούμε πότε το gnash θα χρησιμοποιήσει την επιτάχυνση του GPU, γιατί το φτωχό μου amd x2 turion δεν μπορεί να δει ένα βίντεο στο YouTube με αυτό….

      1.    Άρης dijo

        Με έναν παλαιότερο επεξεργαστή από αυτό μπορώ να παρακολουθώ βίντεο με το Gnash.

        Στην πραγματικότητα, δεν ξέρω αν έχετε αναρωτηθεί, γιατί πότε είναι απαραίτητη η γραφική επιτάχυνση για να παρακολουθήσετε βίντεο; κάτι πρέπει να είναι λάθος.

        Αυτό είναι ένα άλλο μειονέκτημα που βλέπω με το HTML5, φαίνεται να εξαρτάται πολύ από την επιτάχυνση γραφικών και από την κορυφή δεν φαίνεται να δέχεται καμία κάρτα. Με το HTML5 δεν μπορώ πραγματικά να παρακολουθήσω βίντεο.

  14.   άρρωστος dijo

    Γεια σας, πολύ καλοί φίλοι, ελπίζω να μην συρτώ πολύ, αλλά δεν έχω λίγα λόγια. Είμαι ευέλικτος προγραμματιστής εδώ και μερικά χρόνια και είμαι περήφανος για την εξέλιξη που έχει μέχρι στιγμής, δεν ήταν πάντα εύκολη, δεν ήταν πάντα ευχάριστη, αλλά μπορώ να είμαι σίγουρος ότι οι εφαρμογές που έχω βελτιστοποιήσει και "ενσωματωμένες" έχουν έμεινε όπως ήθελε ο Θεός.

    Είναι δύσκολο να καταλάβουμε ότι το Flash έχει καταστραφεί με τη δικαιολογία να μην είναι ελεύθερο, ενώ στην πραγματικότητα το μόνο άτομο που είναι υπεύθυνο είναι η επιθυμία της Apple για έλεγχο, μια εταιρεία που χαρακτηρίζεται από τις συνεισφορές της στην ελεύθερη κοινότητα ... Δεν λέω ότι δεν είχε δίκιο όταν είπε ότι οι εφαρμογές φλας επηρέασαν τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας, αλλά προφανώς η γενίκευση οδηγεί μόνο στο σφάλμα ... δεν είναι όλες οι εφαρμογές φλας ανεπαρκείς, ο έλεγχος φόρτωσης και αναπαραγωγής εφαρμογών φλας θα έλυνε το πρόβλημα, αλλά όχι, αυτό δεν ήταν αρκετό , Το πρόβλημα ήταν ιδιοκτησία της Adobe, ήταν απαραίτητο να την υποτιμήσουμε για να τα πιάσουν, και για να μπορέσω να έχω τον απόλυτο έλεγχο του περιεχομένου, αλλά μου φαίνεται ότι ούτε και έτσι ...

    Θυμάμαι εκείνα τα όμορφα χρόνια που το SOLO flash επέτρεπε στιλβωμένο, κινούμενο και τυπικό περιεχόμενο, ΝΑΙ, ΠΡΟΤΥΠΑ, επειδή φαίνεται να υπάρχει συζήτηση για το τι είναι ή δεν είναι "τυπικό", είναι ένας απλός όρος και αναφέρεται σε εκείνα τα στοιχεία που συμμορφώνονται το πρότυπο μπορεί να λειτουργήσει με εξαρτήματα που το ικανοποιούν επίσης. Το Flash λειτουργεί αρκετά το ίδιο σε όλα σχεδόν τα προγράμματα περιήγησης και τις πλατφόρμες, κάτι που ούτε καν HTML συμμορφώνεται κατά καιρούς ... Δεν χρειάζεται να μιλάμε για τη συμβατότητα του javascript και του html5 ...

    Δεν γνωρίζω όλες τις τεχνολογίες ιστού αυτήν τη στιγμή, δεν τις χρειάζομαι (προς το παρόν), τα αφεντικά μου είναι πολύ ικανοποιημένα με την αναπτυξιακή απόδοση που μου επιτρέπει το flex και μπορώ ακόμα να εξελιχθώ και να συνεισφέρω πολύ. Νομίζω ότι μπορώ ακόμα να περιμένω ΧΡΟΝΙΑ πριν δω πού πρέπει να πάω (γιατί με το HTML5 δεν είμαι σίγουρος) και όταν πρέπει να μετεγκαταστήσω, ποιος ξέρει σε ποιο σημείο θα είναι ο Ιστός, ούτως ή άλλως, δεν θεωρώ ότι πρέπει να γνωρίζω όλες τις τεχνολογίες για να σκεφτώ πώς Θα έπρεπε να είναι ο ιστός (δεδομένου ότι ένας μηχανικός αυτοκινήτων δεν χρειάζεται να καθορίσει πώς πρέπει να είναι οι δρόμοι, αυτό είναι που οι χρήστες καταλήγουν να ορίζουν όταν σταματούν την εκτύπωση, hee), θεωρώ ότι το html φτιάχτηκε εκείνη τη στιγμή για να είναι απλό, προσβάσιμο, διαφανές και φυσικά, STANDART, αλλά χάρη σε ένα πλήθος εταιρειών, το html μπορεί να θεωρηθεί μόνο ένα ατημέλητο banner, και με αυτή τη βάση, το javascript θα μπορούσε να προχωρήσει μόνο με έναν τρόπο.

    Θεωρώ ότι θα έπρεπε να προχωρήσουμε στο περιεχόμενο, στην ποιότητα, με ευκολία ... εάν κάτι είναι βολικό για τον κόσμο, είναι μια απλή και γρήγορη ανάπτυξη, δεν είναι βολικό να επαναλάβετε αυτό που ήδη λειτουργεί και να λειτουργεί flash, αλλά επειδή μόνο μία εταιρεία το έχει μποϊκοτάρει, Είμαστε ήδη βιδωμένοι, δεν λέω ότι το φλας είναι τέλειο, αλλά σχετικά ... είναι επαναστατικό, ενώ το html5 εξακολουθεί να περιορίζεται σε καθαριστές, που παίζουν τα πάντα, αλλά δεν βελτιώνουν σχεδόν τίποτα, συγχωρέστε με αν θεωρώ ότι η εξειδίκευση οδηγεί σε απόδοση αλλά δεν νομίζω ότι είναι τόσο τρελό.

    Βρισκόμαστε σε κρίση κύριοι, και το τελευταίο πράγμα που ήταν βολικό ήταν να επισημάνουμε ένα μεγάλο μέρος του δικτύου ως παρωχημένο και έληξε, ακόμη λιγότερο όταν τίποτα δεν επιτυγχάνει το φινίρισμα φλας σε τόσο λίγα κομμάτια, ακόμη λιγότερο όταν το φλας είναι κάτι απλό να αναπτυχθεί, με μια γλώσσα που μπορείτε εκτελέστε ολόκληρο το μέρος του πελάτη και ακόμη και χωρίς να γράψετε πολλά βοηθητικά προγράμματα μπορούν να εκτελεστούν, ενώ με αυτό που θεωρείται δωρεάν (hehe), όσο διευκολύνεται, τόσο περισσότερη συμβατότητα χάνεται.

    Κατανοώ ότι πολλοί προγραμματιστές δεν διασκεδάζουν από το φλας, είναι τόσο απλό που οποιοσδήποτε ανίκανος μπορεί να κάνει τα πρώτα του βήματα, αλλά ας είμαστε ειλικρινείς, αφού εφευρέθηκε το βασικό, ο κόσμος γεμίζει με ανίκανοι προγραμματιστές, αλλά και αμέτρητες εφαρμογές από όλους οι γωνίες του κόσμου, η ευκολία δεν είναι πρόβλημα, είναι μια αρετή. Δεν λέω ότι το φλας πρέπει να θεωρηθεί το μέλλον, αλλά δεν πρέπει να το αποσύρουμε, αρκεί να μην έχει αντίπαλο, πρέπει να περιμένουμε να ξεπεραστεί, και τότε η εγκατάλειψη της γλώσσας θα ήταν συνεκτική, αλλά όχι το βέτο του περιεχομένου.

    Συγγνώμη για την κακή διάθεσή μου, αλλά ήμουν ενθουσιασμένος που σκέφτηκα πώς ο προγραμματισμός γινόταν απλούστερος και πιο ικανός με την πάροδο του χρόνου, ας επιστρέψουμε στη σοβιετική εμφάνιση και τις μεγάλες ώρες εργασίας, ζήστε τη δουλειά! υπάρχει δουλειά για όλους! και αν δεν είναι κερδοφόρο ... σκατά τους! Συγχώρεση, ΑΛΛΑ ΟΠΟΙΑ ΕΙΝΑΙ ΑΣΦΑΛΕΙ ... ας είμαστε συνεπείς.

    αφορά

  15.   πεπεμιλλόν dijo

    Δεν είμαι προγραμματιστής, ούτε αφεντικό υπολογιστή, είμαι οικιακός χρήστης που αισθάνεται άνετα με δωρεάν, το μόνο πράγμα που ελπίζω είναι ότι λειτουργεί καλά με 64 bit και δεν βλέπετε τα μπλε βίντεο ή κάτι τέτοιο ή είναι Γαμώτο ψάχνοντας από φόρουμ σε φόρουμ για λύσεις σε κάτι που φαίνεται πολύ απλό.
    αφορά

  16.   rv dijo

    Απλώς περνάω, εγκαθιστώντας ελαφρές διανομές σε παλιά μηχανήματα (DSL, TrisquelMini, Vector, antiX, ArchBang, τα οποία παρεμπιπτόντως, το ArchBang τα πάει καλά!) Και δεν έχω διαβάσει όλα τα σχόλια, αλλά σχετικά με την ίδια την ανάρτηση, νομίζω ότι είναι ένα στρατηγικό σφάλμα να επιτεθεί - για παράδειγμα σε αυτήν την περίπτωση - η ανάπτυξη του Gnash (ή οτιδήποτε άλλο). Στην ίδια την ουσία του Ελεύθερου Λογισμικού κερδίζει ο καθένας που αναπτύσσει ό, τι τους δίνει, δηλαδή (μεταξύ πολλών άλλων) ελευθερία. Η υποστήριξη της ανάπτυξης σε HTML5 για όλα τα πράγματα που αναφέρθηκαν φαίνεται φανταστική για μένα (στην πραγματικότητα, το υποστηρίζω επίσης) και συμφωνώ με τα επιχειρήματα υπέρ του τελευταίου προτύπου, αλλά μου φαίνεται ένα εννοιολογικό ή «φιλοσοφικό» σφάλμα για επίθεση στην ανάπτυξη ενός μαλακού-ελεύθερου όπως το Gnash (το οποίο επίσης, και προσέξτε με αυτό, το έχω χρησιμοποιήσει στο UbuntuStudio σε οποιονδήποτε φορητό υπολογιστή HP για να παρακολουθήσω βίντεο στο YouTube και λειτουργεί καλύτερα, γρηγορότερα και πιο σταθερό από το ίδιο τελευταίο Flash - Για να μην αναφέρουμε το πρόγραμμα αναπαραγωγής HTML5, το οποίο εξακολουθεί να είναι αρκετά πράσινο - οπότε να είστε προσεκτικοί, γιατί παρόλο που καταναλώνει πολύ, παίρνει τις παλάμες και κάνει ό, τι αναμένεται από αυτό καλύτερα από τους ανταγωνιστές του). Τι ειπώθηκε. Ας υποστηρίξουμε αυτό που προτιμούμε, αλλά ας μην επιτεθούμε σε οποιαδήποτε ελεύθερη ανάπτυξη, για αυτό υπάρχουν ήδη εταιρείες και ιδιωτικές εταιρείες, δεν νομίζετε; 🙂
    Χαιρετισμούς (υπέροχο blog, DesdeLinux ????

  17.   linuxerolibre dijo

    Προς το παρόν χρησιμοποιώ το flash 11, αλλά θέλω να διευκρινίσω τους λόγους για τους οποίους να μην το χρησιμοποιήσω και να υποστηρίξω τις δωρεάν εναλλακτικές λύσεις.

    Δεν είναι δωρεάν: Μην το κάνετε λάθος, δεν είμαι υπέρ ή κατά του ιδιόκτητου λογισμικού. Αυτό που θέλω να πω είναι ότι σε αυτήν την περίπτωση, είναι πολύ σημαντικό αυτό το εργαλείο, όπως το φλας, να είναι δωρεάν, καθώς βοηθά στη βελτίωση του και τη δημιουργία νέων προτύπων.

    2. Είναι ένα μονοπώλιο: Εάν τώρα υπάρχουν δωρεάν εναλλακτικές λύσεις, αλλά όσον αφορά την ανάπτυξη ιστού, το Adobe Flash συνεχίζει να επιβάλλεται με το υψηλό του κόστος, περιορίζοντας τους προγραμματιστές, που πολλοί εξακολουθούν να πιστεύουν ότι δεν υπάρχει εναλλακτική λύση.

    3. Είναι αδιάκριτο: Χρησιμοποιεί τα διάσημα cookie LSO, τα οποία αποθηκεύουν δεδομένα τοποθεσίας και σημαντικές προτιμήσεις.

    4. Είναι πολύ βαρύ: στις τελευταίες εκδόσεις του, οι απαιτήσεις είναι παράλογες, οδηγώντας σε προγραμματισμένη παρωχημένη κατάσταση, αναγκάζοντας ορισμένους να αγοράσουν έναν νέο υπολογιστή, πιστεύοντας ότι δεν είναι πλέον χρήσιμο να διατηρηθεί.

    Γι 'αυτό προτείνω δωρεάν εναλλακτικές λύσεις όπως το Gnash, το Lightspark ή το swfdec.

    Το html5 δεν το υποστηρίζει τόσο πολύ επειδή χρησιμοποιούν τεχνολογίες παρακολούθησης σε αυτό, αλλά είναι πάντα καλύτερο από το φλας.

    Υπάρχει επίσης ένα σενάριο για τον Firefox που διαχειρίζεται η επέκταση Greasemonkey, το ένα ονομάζεται Magic Lantern και το άλλο YouTube χωρίς Flash.

  18.   luis dijo

    Το html5 φαίνεται σαν μια καλή επιλογή για μένα, αλλά σήμερα έχει ακόμη πολύ δρόμο να διανύσει για να το κάνει κοινό, οι άνθρωποι εξακολουθούν να χρησιμοποιούν φλας στον Ιστό