GTA: San Andreas es uno de los videojuegos más populares de los últimos años. Toda una serie que ha tenido a muchos gamers cautivados con este mundo abierto en una gran ciudad en la que podías hacer prácticamente lo que quieras, además de ir completando una serie de misiones. Pero de toda la saga, quizás San Andreas haya sido uno de los más queridos. Por eso, los desarrolladores están muy interesados en volver a traer este videojuego al frente.
En LxA ya hablamos sobre este remake hace un tipo, un lanzamiento que se apoya sobre el nuevo motor gráfico Unity, compatible con plataformas Linux como también debéis saber ya si nos leéis. Pues bien, este remake opensource llamado SanAndreasUnity es compatible con varias plataformas (cross-platform) y tiene un nuevo release fuera con interesantes actualizaciones que vienen a mejorar el trabajo de base que ya existía…
En este último lanzamiento encontrarás las siguientes novedades:
- Soporte para sistemas de archivos case-sensitive, es decir, que diferencian entre mayúsculas y minúsculas, como es el caso de los FS para Linux.
- Los usuarios de Linux ya no necesitan realizar ninguna configuración como sucedía en el anterior release, el juego ahora puede funcionar de inmediato.
- Modificaciones para los scripts para que el juego no se comporte de forma diferente en cada compilación.
- Se han eliminado paquetes de activos no utilizados que se agregaron a Unity.
- SFX totalmente compatible.
- Mejor sincronización del vehículo con algunos cambios realizados.
- Se puede importar GXT (deshabilitado temporalmente)
- Corrección para los clientes que recibían spam
- Se ha optimizado FPSCounter, la textura se actualiza solo una vez por frame
- Otras mejoras gráficas y más correcciones de bugs.
Si quieres leer más información, descargarlo o colaborar en este proyecto, puedes acudir a la web de GitHub de este proyecto SanAndreasUnity. ¡Y a disfrutar si te gustaba este título!
Por cierto, algo que genera dudas. Si quieres jugar necesitarás una copia de GTA: San Andreas. El proyecto lo único que ha sustituido es el motor gráfico.