Nuevas y maravillosas herramientas para diseño web y UX en Linux

Desde hace ya un tiempo me encuentro enfocado en el web / UX design, y la verdad siempre ha sido muy difícil para mi, ser además, fanático de Linux, por que no exísten muchas herramientas para diseño web buenas y realmente usables en nuestro SO favorito.

Pero el tiempo pasó y mis plegarias poco a poco se fueron escuchando, por lo que hoy les voy a hablar de 3 nuevas herramientas (y algunas otras más) para trabajar de una forma bastante decente en el sistema del pingüino.

Herramientas para diseño web y UX en Linux

Figma, la mejor 

herramientas para diseño web

Figma es la nueva estrella en el firmamento de UX (y por qué no del diseño vectorial), y la nueva competidora directa de Sketch (un estandar por defacto). Es tan buena y tan confiable que la he usado para algunos de mis proyectos y nunca me ha decepcionado. Sus ventajas más grandes, son: ser un clon casi calcado de Sketch y el poder del trabajo en equipo, ya que varios diseñadores pueden modificar el mismo archivo al mismo tiempo. Por desgracia, no existe una aplicación nativa para Linux, pero yo he creado una utilizando Electrón, por la que la podrás utilizar en tu escritorio favorito.

GravitDesigner, la nueva gran opción a Inkscape

Esta poderosa herramienta para diseño vectorial, no le envidia nada a illustrator o a Inkscape, pero aún mejor, por que tiene una interfaz muy refinada que permite aprender a usarla muy rápidamente. Realmente es un gusto pornerle las manos encima, sobre todo por que ha demostrado ser muy confiable

Vectr, otra buena opción en diseño vectorial.

Una gran herramienta, con una gran interfaz, yo la he usado para varios de mis diseños y me he sentido, a pesar de que no es tan fácil de usar como GravitDesigner. La ventaja de esta, és que es totalmente gratuita y no se ve que le vayan a poner precio al menos durante este año. (como en el caso de las dos arriba mencionadas). Su formato nativo es el SVG.

Pixlr, la única en el apartado de imagenes.

Por desgracia, no han aparecido nuevas aplicaciones web o nativas para linux, pero Pixlr, es una vieja conocida que nos sacará de muchos aprietos si necesitamos redimencionar imagenes o hacer ediciones fotográficas rápidas, sus mayores cualidades son que su propietaria es Autodesk (una de las mejores empresas de software si las hay) y sus dos modos de trabajo Express (que sirve para hacer retoques al estilo instagram) y Editor, (que es más similar al photoshop)

Las nativas confiables.

En el caso de las nativas su mejor cualidad es la confiabilidad. Durante años he utilizado Inkscape y rara vez me ha dejado de a pie, siempre funciona bien, y la he usado tanto, que ya sé que pedirle y que no. Va a estar siempre en mi corazón, sobre todo, por que siempre va a estar ahí cuando las otras que queden mal.

Por otro lado con GIMP sucede

algo parecido, aunque no está en mi corazón, más que nada, por que siempre he sido de diseño vectorial y no de retoque fotográfico. Además, debo admitirlo, nunca lo pude aprender a manejar muy bien. (tampoco al photochop)

Wine, mi salvador. Al tener ya varios años trabajando en esto del diseño web y la UX, me las he tenido que arreglar para poder trabajar en Linux a pesar de todos los inconvenientes. Por suerte, Wine siempre a estado allí para ayudarme logrando hacer funcionar dos de mis herramientas para diseño web favoritas de antaño. Adobe Freehand y Adobe Fireworks. Durante mucho tiempo, estas herramientas (especialmente fireworks) han sido las que me han ayudado a llevar el pan a mi mesa, por eso, tengo en el fondo de mi casa, un pequeño altar dedicado a ellas.

Conclusión

Si bien las herramientas para diseño web arribas descritas no son software libre, al menos son gratuitas y se pueden utilizar de manera nativa (lo que justamente hace falta en Línux). Por otro lado, creo que el usarlas, puede ser un gran alivio para los diseñadores que no quieran utilizar Mac o Windows (como es mi caso).

En fin, enhorabuena para los Web / UX Designer que por fin, pueden trabajar de manera profesional en el sistema operativo de nuestros amores.


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      Pablo dijo

    Hola!

    Gracias por el post. Siempre es bueno saber cómo lo hacen otros.
    En lo personal me gustaría mucho que el soporte para Corel fuera mejor en Wine. Aunque también he usado Inkscape, pero no acabo de sentirme del todo cómodo. Estoy probando Gravit, se ve bastante interesante.

    Saludos.

      Titox dijo

    Pato curioso encontrar aportes tuyos aquí, excelente fekicidades

         Patricio Bustos dijo

      Muchas gracias Tito! Ya he escrito más artículos en este lugar, deberías verlos, creo que están mucho más divertidos que éste.

      https://blog.desdelinux.net/author/302bis/

      Carlo dijo

    Yo pregunto lo que obtengo de esos esos programas es compatible con Corel, alguna vez intenté inskape pero Corel no me abria esos archivos…

         Patricio Bustos dijo

      Hola! El inkscape, tiene como formato nativo el .SVG (scalable vector graphics) y CorelDraw puede trabajar muy bien con el!

      Lo único que tienes que hacer, es –en Corel– importar el archivo .SVG y ya a partir de ahí, lo puedes guardar en el formato que quieras.

      Si tienes algún problema, puedes también exportar desde inkscape en formato .EPS y luego importarlo desde Corel.

      Saludos y cualquier duda que tengas me avisas.

      Ju4ni dijo

    Creo que te estás olvidando de Pencil Project!
    Es simple pero bastante poderosa. He realizado varios wireframes y prototipos con esta herramienta.

    La recomiendo mucho si estas empezando y luego podes pasarte a otra con mas features.
    Es de código libre: https://github.com/evolus/pencil