GIMP 2.8 Je li vrijedilo čekati?

GIMP 2.8 Je li vrijedilo čekati?

 GIMP je, bez sumnje, jedan od vodećih svjetskih programa GNU / Linux i usklađuje se s Inkscape y Scribus trijada koja je rješenje za nas koji smo profesionalno posvećeni grafičkom dizajnu. U osnovi na podružnicu grafička umjetnost. Osobito GIMP je korišten za argumentiranje da jedina stvar koja sprečava profesionalce grafičkog dizajna da migriraju na GNU / Linux to je neznanje, utjeha, pa čak i lijenost jer ne želite naučiti nešto novo. Neke od mnogih stvarnih razloga za takvu prepreku objasnio sam najbolje što sam mogao o toj temi GIMP ... gdje da i gdje ponekad.

GIMP 2.8 generirala su velika očekivanja, ne toliko zbog pozadinskih promjena, već zbog onoga što je trebalo biti re-inženjering u smislu upravljanja radnim područjima, paletama i alatima ... i iskreno govoreći, učinili su to vrlo loše.

Jedna od velikih pogrešaka momčadi GIMP pokušavao oponašati put Photoshop rukuje njihovim kutijama s alatima, ali dok je proizvod nepečena opeka iza svog funkcionalnog dizajna ima tim koji zna puno o izgradnji i implementaciji produktivnih sučelja, onih od GIMP ignorirali smo jednom, i opet, i opet ono što nam zaista treba kao profesionalcima dizajna i grafičke umjetnosti da bismo ga pretvorili u pouzdan, jednostavan alat za upotrebu na koji ne morate čekati, pa, dostupan je u spremištima distro koji koristite za njegovu instalaciju bez ikakvih problema.

Unaprijed se ispričavam na slikama koje ću koristiti za ilustraciju svojih primjera, ali bilo mi je lakše instalirati GIMP en Windows 7 u Linux Mint Maya.

 Photoshop-ov mono-prozor

Problem s jednim prozorom u sustavu Windows GIMP 2.8 to je da silom ispire okvir s lijeve strane i palete s desne strane.
Koncept predstavljanja srušenih i udubljenih kutija s alatima i paleta nije loša ideja, zapravo nepečena opeka to mu je savršeno uspjelo. To je čak u osnovi isti koncept koji su operativni sustavi uzimali kao stolnu paradigmu -Jedinstvo y Windows 8, na primjer- i dio inteligencije kroz jedan ili više njih Dokovi datoteke i / ili funkcionalnosti možemo imati na jednostavan, intuitivan način i predstavlja uštedu prostora.

Ako je to bila ideja ljudi koji se razvijaju GIMP Gdje je onda problem?

Pogledajmo prvo kako to Dokovi en Adobe Photoshop razumjeti principe njegove funkcionalnosti:

1.-S lijeve strane vidimo kutiju s alatima, a s desne niz od dvanaest dokiranih paleta, u oba slučaja integrirane su u jedan prozor. Na vrhu, ispod izbornika, imamo traku koja prikazuje svojstva i funkcionalnosti radnih alata.
Photobucket


2.-Ova se svojstva i funkcionalnosti mijenjaju, u gornjoj traci, prema odabranom alatu.
Photobucket


3.-Šipka na lijevoj strani vertikalno kompaktira palete koje koristimo, a "Klik" Na ikoni koja predstavlja svaku paletu prikazuje je kako bi je mogla koristiti. U rasklopljenom načinu rada svaka se paleta može prilagoditi veličini koja nam odgovara, bez utjecaja na dimenzije Pristanište niti na ostale palete.

Monoprozor GIMP 2.8

E sad zašto, s moje točke gledišta, mono-prozor GIMP ima ozbiljnih nedostataka? Pokušat ću se objasniti najbolje što mogu.

Nije poanta bila napraviti radni prostor u jednom prozoru, već jedan prozor koji nudi prednosti u pogledu optimizacije radnog prostora i to kada radite u tom načinu -mono-prozor- dostupnost alata i radnih paleta bila je brza i intuitivna.

Pogledajmo i analizirajmo kako radni prostor izgleda u načinu jednog prozora u GIMP 2.8
Photobucket

Prvi problem dizajna je taj što šipka koja sadrži radne alate -a la derecha- Komplicirano je koristiti ako imamo jedan stupac po alatu. Dio alata je skriven bez mogućnosti pristupa, osim ako nije poredan u dva stupca:
Photobucket

Iako GIMP 2.8 ima manje alata nego Photoshop nije ih moguće pravilno koristiti u načinu s jednim prozorom ako imamo alatnu traku u jednom retku. A problem nije veličina ikona već optimizacija u distribuciji.

Usporedimo opet:
Photobucket


Photobucket


Dok Photoshop grupirajte svoje alate po kategorijama, GIMP 2.8 Ne. To znači da u GIMP 2.8 svaka ikona alata zauzima prostor i, čak i ako je manja, čini se da je više. Ilustracija prikazuje kao u Photoshop s "Klik" Možemo prikazati opciju da imamo do četiri različita modaliteta istog alata u jednoj ikoni ili gumbu dok smo u GIMP potrebno je dvostruko više prostora za prikaz samo dva načina rada istog alata.

Nešto se slično događa s paletama u načinu jednog prozora s GIMPDok Photoshop stvoriti okomitu traku GIMP slaže, ne ruši, palete i raspoređuje ih u niz vodoravnih jezičaka kako bi se omogućila dostupnost svake palete. Ovaj vodoravni raspored paleta ne predstavlja nikakvu korist od prostora, jer osim što zauzima taj vodoravni prostor zauzima i cijelu vertikalu. Iako je istina da se hrpa paleta može sakriti ručno, to nije praktično, jer tada moramo pomicati veličinu složenih paleta da bismo vidjeli kartice i imali ih na raspolaganju.

Ali, osim toga, u GIMP 2.8 Ili koristite način jednog prozora ili plutajuće ploče ... ne postoji način da odaberete između ugrađivanja ploče u hrpu usidrenu udesno i ostavljanja drugih da plutaju u isto vrijeme.

Moj zaključak

Iako je istina da način rada s jednim prozorom u GIMP 2.8 predstavlja određenu prednost pri radu s nekoliko slika istovremeno, tu istu prednost gubi vrlo neproduktivan način slaganja paleta i radnog alata. S moje točke gledišta, to bi trebale biti dvije različite funkcionalnosti; jedan koji grupira sva različita radna područja u jezičke, a drugi koji vam omogućuje da odaberete između upotrebe plutajućih ploča za alate i palete ili postavljanja u jedan prozor, kao što to radite. Photoshop.

Također vjerujem da je razvojni tim tvrtke GIMP propustio sjajnu priliku za rad na drugim bolnim točkama koje bi bile puno korisnije od načina rada s jednim prozorom, kao što je učinkovitiji način rukovanja maskama slojeva za prilagodbe boje ili vizualizaciju CMYK domorodac. Umjesto toga, otvorili su još jedan nedostatak za poboljšanje, što znači da će se napor malog tima programera raspršiti jer imaju više problema za rješavanje.

Sigurno će uzviknuti jedan od dva čitatelja »Besplatna kritika rada vrlo male skupine programera potpuno je besmislena.». I u pravu si ... kad bi moja kritika bila neutemeljena. Ali isto tako, zar mi koji se posvećujemo dizajnu i grafičkoj umjetnosti nemamo pravo i znanje koje iskustvo daje izraziti svoje mišljenje s ciljem poboljšanja proizvoda koji, navodno, teži da nam bude koristan alat?

Nadam se da će kad-tad ... samo jedan prokleti put, razvojni tim na GIMP pitajte nas što zapravo trebamo, umjesto da pretpostavimo. Ili barem pročitajte naše prijedloge kojih je, vjerujte, bilo mnogo.