La Russia risparmierà 41.785 milioni di euro in licenze software

Il 7 gennaio il Ministero delle Comunicazioni ha approvato il prototipo della piattaforma software nazionale (PSN), OS che sostituirà a Windows nella ordenadores de I funzionari y scuola russi delle scuole medie.

Invece di un singolo distribuzione del PNS, la società di progettazione PingWin Software si propone di elaborare cuatro, ciascuno creato da uno dei principali designer russi di Linux.  

ALT Linux - OS Sistema operativo russo su cui si baserà la NPP: National Platform of Programs. 

Attraverso questa piattaforma software nazionale, i funzionari russi sperano di ottenere significativi risparmi nel bilancio pubblico investito nell'acquisizione di licenze software nel tempo. Nella presentazione del progetto viene annunciato che, tra pochi anni, sarà possibile risparmiare fino all'80% di tutte queste spese, ovvero 1,72 trilioni di rubli (circa 41.785 milioni di euro).

È stato nell'estate del 2010 che si è parlato per la prima volta della progettazione di un "analogo russo di Windows". I funzionari hanno deciso che sarebbe stato meglio non creare il sistema operativo da zero, ma basarsi su una delle distribuzioni Linux, con codici open source, come si fa in tutto il mondo. Secondo il programma statale "Comunità dell'informazione", approvato nell'ottobre 2010 per il periodo 2011-2020, durante i primi due anni di funzionamento del programma è previsto un investimento di 490 milioni di rubli nella progettazione del PSN. Il programma prevede che a un anno dal lancio, questa piattaforma nazionale sarà protagonista del 2% di tutte le installazioni effettuate su computer russi, senza tener conto delle agenzie della pubblica amministrazione federale e locale, cioè solo grazie alle aziende e istituzioni pubbliche. Dopo un altro anno, questa cifra raggiungerebbe il 5%.

Il premio per la progettazione del prototipo del PSN è stato vinto alla fine di settembre 2011 dalla società PingWin Software, parte del fondo NGI. Uno dei suoi azionisti più importanti è l'ex ministro delle comunicazioni Leonid Réiman. In estate, PingWin ha sostenuto la dichiarazione della partnership russa senza scopo di lucro per la promozione dello sviluppo del software libero (RASPO), che si è pronunciata contro le condizioni di questo concorso. A RASPO non piacevano le scadenze troppo brevi del prototipo, né l'idea di creare un'unica versione del PSN. Il CEO di PingWin Dmitri Komissárov ha promesso che assumerà anche scienziati informatici delle società che fanno parte di RASPO per progettare il PSN.

PingWin ha consegnato la documentazione del prototipo alla fine di ottobre. Lo stato ha impiegato quasi altri due mesi per approvarlo. Durante questo periodo, secondo le condizioni del programma “Comunità dell'informazione”, doveva essere indetto un altro concorso: un bando per progettare, entro la fine del 2011, il modello di distribuzione PSN.

"Un prototipo è un oggetto complicato", spiega l'esperto del comitato di valutazione Vitali Lipatov, CEO della società Etersoft di San Pietroburgo, che produce software basato su Linux. "È un progetto su larga scala, comprende 73 sezioni e nessuna di queste si riduce alla semplice pressione di un pulsante", ha detto Komissárov al quotidiano Védomosti. Secondo Komissárov, i test sono durati cinque giorni, tre nel ministero stesso e due a distanza. "Lipátov, uno dei membri della commissione, è un architetto di Alt Linux, un sistema Linux che compete con lui, quindi la commissione ha studiato la creazione di PingWin in modo molto esauriente, senza trascurare nulla", dice. l'esperto. Lipatov spiega che aveva obiezioni al metodo di test del prototipo PingWin. Il progetto è stato rivisto più volte e più volte è stato restituito per apportare i miglioramenti corrispondenti, ha confermato di recente il ministro Igor Shchyogolev. Tuttavia, nella riunione di ieri, la commissione ha ammesso che PingWin aveva corretto il suo progetto come indicato, mentre altre critiche sono state ritenute meno rilevanti, Komissárov è lieto di dire.

“Uno dei risultati della creazione del prototipo PSN è l'elaborazione dello studio tecnico per il design della sua piattaforma, e PingWin ha proposto, invece di realizzare un modello, di basarsi sui principali kit di distribuzione russi, ovvero: Alt Linux, MSVSfera, Naulinux e Rosá ", afferma Komissárov. PingWin ha mostrato versioni di queste distribuzioni compatibili tra loro. Infine, deve apparire una raccolta di algoritmi e software compatibili con tutte le distribuzioni e un operatore per mantenere questo repertorio.

Il viceministro delle comunicazioni Ilyá Massuj ha dichiarato ieri al quotidiano Védomosti che il software per il PSN non solo potrà essere registrato sotto il framework Linux, ma anche i ministeri, le istituzioni e le aziende pubbliche affitteranno attivamente software tramite Internet, con l'aiuto servizi di cloud computing.

fonte: Russia oggi


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  1.   LKLN suddetto

    beh, spero che funzioni
    e fanno molto bene con questo

  2.   william_oops suddetto

    Basato su rpm immagino da quando viene menzionato ROSA ...
    Sarebbe stato più interessante basandosi su deb. Congratulazioni comunque, si spera che venga adottato in tutti gli stati.

  3.   DIEGO CARRASCAL suddetto

    Se la mia amata patria facesse uno sforzo come questo ... collaborerei volentieri 🙂

  4.   Cesare Augusto Trujillo Trujill suddetto

    eccellente, lascia la vittoria alle spalle. IO AMO LA RUSSIA

  5.   Lucas matias gomez suddetto

    COPIA.