Sono un fanatico del terminale e i miei giochi preferiti sono il "roguelike"

Poiché gli utenti Linux utilizzano troppo il terminale, ho trovato interessante scrivere di un tipo di giochi che non molti conoscono: giochi «simili a Rogue» (o «giochi roguelike«). Rogue era un gioco stile dungeon e draghi (sì, come il diavolo) solo quello basato interamente sul terminale, senza alcuna grafica, e in cui ciò che conta davvero è il storia e immaginazione del giocatore.



MascalzoneCome ho detto, è un gioco in stile dungeons and dragons creato nel 1980. Ha ispirato un'intera classe di giochi derivati ​​collettivamente denominati roguelikes (letteralmente rogue-like). Alcuni dei giochi più popolari di questo genere sono Hack, NetHack, Larn, Moria, ADOM e Angband.

I migliori roguelike danno molta importanza storia. Fondamentalmente, perché è l'unico modo che hanno per "prenderci"; e ti assicuro che alcuni di loro lo diventano molto coinvolgente una volta che impari a suonare abbastanza bene. Un'altra caratteristica interessante di questi tipi di giochi è che non sono mai gli stessi. Vale a dire, gli scenari sono in costruzione al momento, sebbene ci siano alcune linee di storia che vengono preservate. Inoltre, non danno una seconda possibilità: qui il concetto di "vite" non esiste. Una volta che ti uccidono, devi ricominciare TUTTO da capo; Questo rende ogni decisione che prendi, non importa quanto minima, molto importante.

Vediamo quali sono tra i migliori ...

Mascalzone

Sito Ufficiale: http://rogue.rogueforge.net/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Rogue

nethack

Pagina ufficiale: http://www.nethack.org/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/NetHack

Angband e Zangband

Sito Ufficiale: http://www.thangorodrim.net/
Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Angband_(videojuego)

Strisciare

Sito ufficiale: http://www.dungeoncrawl.org/
Wikipedia (inglese): http://en.wikipedia.org/wiki/Linley’s_Dungeon_Crawl

io do

Sito Ufficiale: http://www.adom.de/
Wikipedia (inglese): http://en.wikipedia.org/wiki/ADOM

Versioni "grafiche" di alcuni Roguelike ...

nazgul

Derivati ​​Nethack

FLAGELLARE

Per ulteriori informazioni sui giochi roguelike, consiglio di visitare Bacino canaglia (in inglese).


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  1.   Kirtash1197 suddetto

    Questi giochi non devono essere difficili da programmare, anche se difficili da "creare". Potresti mettere un piccolo tutorial per farlo se non è troppo difficile.

  2.   Usiamo Linux suddetto

    È una buona idea. Il problema è che ci vorrebbero diversi post sull'argomento e non sono sicuro che ne valga la pena. Voglio dire, non credo che molte persone siano interessate. 🙁 Ad ogni modo, per vedere come realizzare uno di questi giochi, è meglio andare sul sito ufficiale, scaricare il codice sorgente e gossip. 🙂 Questi sono i vantaggi del software libero.
    Saluti! Paolo.

  3.   daniel suddetto

    Notizia interessante, conosco questa pagina da poco ma la adoro, grazie mille per il lavoro svolto e spero che continui così xD

  4.   kirtash1197 suddetto

    Va bene. Ma penso che alla fine sarà difficile.

  5.   altobelli suddetto

    Né geek né gamer, faccio a malapena le basi nel terminale ma mi è piaciuto molto il post.

  6.   dog usa linux suddetto

    na fantastico .... l'altro giorno stavo per installare bethack solo per sentirmi molto geek ma non lo so ... non credo che mi piacciano molto ... sai cosa devi mettere? che sono mmorpg.

  7.   Diego suddetto

    Questi giochi sono fantastici, super completi. Sono un fan di nethack, anche se non sono mai riuscito a finirlo ma lo farò 🙂
    Nethack è considerato uno dei giochi più difficili e complessi che esistano, Dwarf Fortress è un altro gioco molto complesso, peccato che non sia gratuito :(. Per commentare alcune cose che rendono nethack un gioco super completo, ad esempio: C'è un nemico che è un Basilisco (secondo la mitologia è una creatura che uccide quando si guarda negli occhi e se ti tocca ti trasforma in pietra), c'è anche un oggetto che puoi scoprire lì che è un asciugamano (sì un asciugamano Quello che si può fare con l'asciugamano è metterlo sulla testa per bendarlo, questo non ti fa vedere, ma allo stesso tempo ti rende immune al basilisco.
    Inoltre, se provi a colpire il basilisco senza indossare guanti o un'arma, colpendolo semplicemente lo stai toccando, con il quale sei trasformato in pietra!
    Una volta sconfitto il basilisco, puoi ricongiungerti al suo corpo! (I guanti devono essere indossati altrimenti si viene trasformati in pietra). E cosa si può fare con il corpo del basilisco? Tra l'altro può essere usato come arma! e trasformi i tuoi nemici in pietra 😀

    E il gioco è pieno di questo tipo di cose, ci sono posti in cui gli oggetti cadono dal soffitto e se non hai un casco, sei nei guai!

    È bello vedere una raccolta di questi tipi di giochi e ce ne sono molti altri! L'angband è basato sui libri di Tolkien (per chi ti piace).

    Saluti!

  8.   FC Kundo suddetto

    Non mi ero reso conto che questo genere avesse il nome ROGUELIKE fino a pochi anni
    Per gli appassionati di giochi di ruolo per PC, è meglio iniziare
    L'ATTACCO DI ISAC
    FTL
    DUNGEONS DI DREDMOR
    (Non so se ho scritto bene qualcuno di questi titoli XD)
    almeno è così che ho iniziato e non me ne pento e mi ha fatto conoscere il mondo di com'è entrare in una nuova mappa ogni volta che giochi e aspetto sempre una nuova sfida in modo che la rigiocabilità esploda al soffitto
    Ma tempo fa sono stato incoraggiato a giocare a giochi con meno animazioni ma più contenuti
    e non me ne pento affatto
    Ho continuato con THOME, DUNGEON CRAWL STONE SOUP, ROGUE SURVIVOR, DOOM RL….
    Sono tutti giochi eccellenti per introdurti a roguelike un po 'più complessi e puoi entrare quasi completamente in quelli con interfaccia ACII
    Confesso che non sono incoraggiato ad esplorare molto questi percorsi ma non posso lasciare NETHACK e ADOM
    Grandi giochi che hanno una complessità che può essere apprezzata solo sperimentandoli di persona
    post molto buono e grazie per i consigli!

  9.   kernelsan suddetto

    Che ore a giocare a queste cose via telnet e simili, niente in confronto a quelli di adesso, molta grafica e un po 'di chicha (^_^)

    post come questo sono necessari più spesso per promuovere la CLI e più a dimostrazione che ci giochiamo anche letteralmente xD

  10.   dracux suddetto

    Adoro questi giochi, infatti penso che inizierò a programmarne uno. Per ultimo lo faccio in C ++ e metto insieme una compilation per Win / DOS e una per UNIX / Linux, fondamentalmente cambio ncurses in pdcurses a seconda del sistema operativo e basta.

    1.    Giovanni suddetto

      Ne sto facendo uno ma con una grafica in stile retrò a 16 bit, vedi avere più o meno 200 boss e spetterà al giocatore affrontarli.