Unity Technologies, lo sviluppatore del famoso motore grafico Unity 3D (da non confondere con Conchiglia), ha fatto una curiosa acquisizione. Ho comprato da la società spagnola Códice Software. Non sono però noti dettagli sull'ammontare di questa acquisizione, quindi non è possibile parlare di cifre come in altri casi. È emerso che i colloqui erano iniziati mesi fa per raggiungere un accordo tra le due società.
Quello che sappiamo è che l'acquisto non implicherà modifiche per i prodotti Unity o per il famoso Plastic SCM per cui è nota la società Códice Software. Nel caso in cui non lo sapessi, si tratta di un software creato a Valladolid e che viene utilizzato come controllo di versione (VCS), in alternativa a Git.
Questa acquisizione consentirà a Unity che grandi team di sviluppatori possano trarne vantaggio Piattaforma VCS nativamente per continuare a migliorare il suo motore grafico Unity 3D per i futuri videogiochi basati su di esso. Anche la stessa Plastic SCM crescerà insieme a Unity, quindi sarebbe un accordo reciprocamente vantaggioso.
A proposito, Unity Technologies aveva già una piattaforma simile chiamata Collaborare, ma non ci saranno nemmeno cambiamenti in esso. Come riportato dalla società fondata in Danimarca (e con sede nella Silicon Valley), continueranno anche a supportarlo. Ma è stato progettato per gestire piccoli team, e ora Plastic SCM sarà in grado di consentire il lavoro coordinato di team più grandi per realizzare progetti più complessi.
La Pandemia di SARS-CoV-2Naturalmente, anche questo è in parte responsabile. Molte aziende stanno cambiando il modo di lavorare. E ora più che mai il telelavoro è in aumento. Per questo motivo, molti più team lavorano in remoto, quindi Plastic SCM di Códice Software offrirà migliori opportunità in questo caso.
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