Nei miei primi anni, intorno al 2003 o 2004, ho iniziato ad interessarmi all'animazione 2D e in quel momento, grazie a Macromedia Flash -che volte quelle- oggi Adobe Flash, e ActionScript, sono riuscito a fare alcune piccole cose interessanti, anche se non sono arrivate da nessuna parte poiché non ho mai deciso di fare uno script.
Qualche giorno fa mi sono sistemato Android l'applicazione Faccia Q, che ci permette di creare fumetto 2D molto divertente e veloce simile a questo:
Possiamo scarica FaceQ per molte piattaforme ma non per GNU / Linux, possiamo scaricare solo per computer Windows Face Q PC. Il punto è che ho deciso di trovare applicazioni per GNU / Linux che mi permettessero di creare fumetti 2D e il risultato è stato abbastanza deludente.
Applicazioni per creare fumetti
La prima applicazione per creare fumetti che ho trovato si chiama TBO, è scritta in C e usa GTK perché progettata per GNOME, ma il solo fatto di dover compilare in Kubuntu e avere errori di dipendenza, mi ha dato una terribile pigrizia e io no Mi sono preoccupato di provare a installarlo.
In SourceForge ci sono altri progetti simili come come3dmd, modifica fumetti, ma comunque, devi compilare, compilare e compilare. Se andiamo nei repository che troviamo Scratch, ad essere onesti, solo vedere l'interfaccia mi fa quasi venire voglia di scappare. È qualcosa come un'applicazione per bambini piccoli.
E al di fuori di questo non ho trovato niente di più interessante. A questo punto devo dire che non mi lamento delle poche opzioni tutt'altro, soprattutto perché ognuno ha il proprio asso nella manica e l'importante non è lo strumento, ma come lo si usa.
Lo dico perché quando voglio disegnare, anche se ci possono essere più applicazioni per quello scopo, sono uno di quelli che ci mettono mano Inkscape e con questo creo i miei fumetti.
È molto probabile che ci sia qualche strumento là fuori per creare fumetti e io non lo so, quindi se qualcuno di voi lo sa, fammelo sapere in un commento. Ad ogni modo, sarebbe bello se condividessi alcuni suggerimenti per creare i tuoi fumetti, se a qualcuno qui piace quel mondo. 😉
E Krita?
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8A96A483225EEBD4
(Sì, so che arriverà il commento: "È che è molto complesso, è troppo avanzato, non so disegnare" ... ma lo è.)
Lo includeva anche Inkscape, perché è più semplice di Krita e consente una migliore gestione dei caratteri.
Ma Scratch è per i bambini piccoli !!! È insegnare la programmazione ai bambini. E a tal fine è eccellente, tra l'altro.
Stavo per dire esattamente questo, Elav, Scratch è un linguaggio di programmazione creato dal MIT per aiutare a insegnare i concetti di base ai bambini piccoli.
Con My paint / Krita & Gimp, Inkscape e Scribus puoi, ma devi creare tutto da zero.
(o cerca elementi in openclipart con inkscape). Uno svantaggio è che per quanto ne so puoi esportarlo solo come .pdf e non nei formati .cbr o .cbz tipici dei fumetti digitali.
.cbr e .cbz non sono altro che un insieme di immagini compresse rispettivamente con rar e zip. Puoi provare a "raccogliere" una cartella di immagini con un lettore di fumetti - come comix per esempio - e salvare le immagini ordinate come .cbr o .cbz. O ancora più semplice, si tratta semplicemente di rinominare un numero x di immagini opportunamente disposte in modo che i lettori di fumetti riconoscano di cosa si tratta e quindi mostrino il file fondamentalmente per quello che è: un fumetto. In questo senso, penso che per lavorare più seriamente con i tradizionali strumenti grafici di pittura digitale e editing di immagini (krita + gimp), disegno vettoriale (inkscape) e assemblaggio di pagine (scribus, se vogliamo portare il lavoro alla stampa ), servono parecchio. Concordo però sul fatto che sia necessaria un'applicazione più specifica e soprattutto utilizzabile per lavori più "amatoriali" se si vuole, che raccolga all'incirca "tutto quello che serve". Per quanto ne so non esiste. Saluti.-
Quello stesso. L'ho scoperto quando si aprono questi file tramite FileRoller, 7-Zip e WinRAR.
Penso che se sai disegnare, molti programmi ne valgono la pena. Uso, ad esempio, AzPainter e AzDrawing, e questo è il risultato:
http://behance.net/dayara
Saluti.
Scribus sembra essere un buon strumento per questo: https://www.youtube.com/watch?v=CLj_wK0DN2g
Sì, soprattutto se devi stampare il fumetto in un pdf cmyk. Puoi anche esportare un documento multipagina per separare le immagini e quindi comprimerlo in .cbr, .cbz, ecc. Ma non ha strumenti di disegno digitale (ovviamente ha strumenti di editing vettoriale). Questo è il motivo per cui servirebbe più di ogni altra cosa per organizzare in elenchi puntati - usando immagini e caselle di testo - la grafica raster e vettoriale di krita e inkscape. Ma senza dubbio quello scribus, che è di gran lunga lo strumento di progettazione grafica migliore e più professionale con software libero, funziona.
Ottimo, perché non l'ho mai usato e l'ho suggerito come colui che suggerisce la cosa =)
Synfig - Software di animazione open source
http://www.synfig.org/cms/
Ciao, vedo che parli di animazione e fumetti per i fumetti che ho usato tbo in gnome. Per sinfyg e ktoon animazione che è molto simile a flash
Ciao, con SynFing Studio puoi creare fumetti in 2D, sarebbe qualcosa di più o meno simile ad Adobe Flash, è multipiattaforma, spero ti possa aiutare: http://www.synfig.org/cms/
Ho trovato persone che parlano di un argomento che mi interessa molto (haha) Amo i fumetti, faccio anche fumetti e disegni. Uso elementare che è uno gnomo. Per dipingere uso Gimp e per creare disegni gratta e vinci uso inkscape. Anche se quello che faccio è disegnare a mano, scansionare e ritoccare / dipingere / migliorare con Gimp.
In kde ho provato karbon, che mi sembrava inkscape, e krita, più simile a Gimp, ma non sono riuscito a prendere una buona presa sul filo .. Ma mi dà l'impressione che sia completo e professionale.
Chiunque voglia dare un'occhiata a qualcosa che faccio nel mio sistema operativo elementare lo è http://www.Facebook.com/comouncampeon
Saluti e seguirò da vicino questo argomento poiché sono molto interessato e possiamo condividere esperienze.
@elav, Krita e una buona tavoletta digitale sono ciò di cui hai bisogno 😀
Sì, totalmente d'accordo! Dal momento in cui ho iniziato a usarlo mi sono perso un po 'su come usarlo, fino a quando ho iniziato a rendermi conto che non puoi ottenere tutti i benefici che merita con il "mouse". (guardando alcuni video tutorial sono giunto alla stessa conclusione)
Amo i fumetti, attualmente è quello che uso di più con il mio sistema operativo elementare (uno Gnome). Per prima cosa realizzo a mano i miei disegni o fumetti. Quindi li scannerizzo usando Simple Scan, e quello che è miglioramento, ritocco e colore, lo faccio con Gimp. Per i disegni gratta e vinci mi piace Inkscape.
In KDE (precisamente KaOS), avevo provato Karbon, che divenne molto familiare a Inkscape. Ho provato anche Krita, ma non sono riuscito a prendere una buona presa sulla sua mano, porta anche dei modelli per i fumetti ... Comunque! Non riuscivo a padroneggiarlo completamente. Ma continuerò questo argomento, poiché mi piacerebbe condividere esperienze e informazioni su questo. Saluti!
Ciao amico ... Una domanda, da dove posso scaricare TBO?
Cose come questa che rivelano il ritardo di Linux (un ritardo brutale si potrebbe dire) nel campo dei desktop rispetto all'onnipotente Mac o Windows dovrebbero incoraggiare l'utente Linux a creare le applicazioni, contribuire ai progetti, ecc.
triste ma vero .- (
Se non sei in grado di disegnare alcun software, lo farà per te, se stai cercando di aggiungere scimmie e testi predefiniti con TBO è più che sufficiente. Se Krita, My Paint o Inkscape ti sembrano un buon ritardo ... che altro?
carta, matita, scanner, inkscape ... risultato: http://osanreq.blogspot.pt/
un saluto! 🙂
Ho adorato il tuo Oscar. Anche il lavoro di Jorge è molto buono.
Altre opzioni
Per il disegno di base: Krita, Nathive, Pinta
Per il disegno a mano: Alchemy, My Paint.
Per l'animazione 2d: Synfig, Ktoon, Tupi.
Per il disegno vettoriale, oltre a Inkscape, sK1 e Karbon.
Per gli anime: Ren'Py (gratuito e gratuito), permette di creare i giochi classici che raccontano storie a cui il giocatore sceglie percorsi diversi. Inoltre: Anime Studio e pappagallo.
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_2D_animation_software