FreeCiv e FreeCol: Civilization & Colonization per Linux

Quelli che hanno mai giocato Civilization e / o a Colonizzazione saranno felici di sapere che esistono cloni di questi giochi per Linux. Entrambi sono in una fase di sviluppo abbastanza avanzata. Sono altrettanto avvincenti e divertenti come le versioni originali. 🙂

Libero Civile

Freeciv è un gioco di strategia a turni, ispirato da Civilization. È un software gratuito, è concesso in licenza con GNU GPL, oltre ad essere gratuito. Questo incluso in molte distribuzioni Linux.

Puoi giocare entrambi in modalità giocatore singolo come in modalità multigiocatore, su Internet o su una rete locale. La versione 2 ti consente anche di giocare direttamente contro il intelligenza artificiale interpretato dal computer.

Il gioco inizia nell'anno 4000 aC. C., ogni giocatore è il capo di una tribù nomade che deve stabilirsi e fondare città, ricercare tecnologie, sviluppare infrastrutture o meraviglie, stabilire relazioni diplomatiche e creare eserciti.

Il gioco finisce quando:

  • una singola civiltà sopravvive mentre le altre vengono sradicate,
  • quando una nave viene inviata per colonizzare un pianeta esterno,
  • oppure quando viene superata una certa data, in cui alla fine vincerà il giocatore con il punteggio più alto, a seconda delle dimensioni dello stato, della salute dei cittadini, della cultura e dei progressi scientifici raggiunti, ogni giocatore viene valutato.

Pagina ufficiale del gioco: http://freeciv.wikia.com/wiki/Main_Page
Wiki in spagnolo (molto completo): http://es.freeciv.wikia.com/wiki/Portada

freecol

FreeCol è un file gioco di strategia a turni e costruzione di un impero. La Clone multipiattaforma di colonizzazione di Sid Meier. È un gioco gratuito e open source. È distribuito sotto Licenza GNU Licenza pubblica generale (GNU GPL). La programmazione viene eseguita in Java.

FreeCol inizia nell'anno 1492. Con solo pochi coloni, il giocatore deve costruire le colonie del Nuovo Mondo, combattendo per il potere con altre colonie europee rivali. Il giocatore costruisce le sue colonie con l'aiuto del Re, finché non ha più bisogno di quell'aiuto, il che significa che crescerà il bisogno di indipendenza. L'obiettivo finale del gioco è proprio quello di raggiungere quell'indipendenza, resistendo agli attacchi (finanziari e militari) del Re.

Il giocatore può commerciare con l'Europa, raccogliendo risorse naturali e producendo anche alcuni prodotti di base. Inutile dire che, come nel mondo reale, maggiore è il valore aggiunto dei prodotti, più costoso venderanno e, di conseguenza, migliore è la situazione economica (e l'indipendenza) della colonia.

Sito ufficiale: http://www.freecol.org/


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