Quelli di voi che si muovono nel mondo di giochi indie ne avrete già sentito parlare Idora, un gioco del genere sparatutto (o uccide i marziani come li chiamavamo negli anni '80 / '90 😛)
Il gioco è stato rilasciato nel 2010 da un noto programmatore indipendente locomalito, autore di altri gioielli indie dall'estetica retrò come il recente Dannazione Castilla e la colonna sonora del noto gryzor87. Ora un altro programmatore, nev Ha intenzione di portarlo su Linux e, incidentalmente, su qualsiasi altro sistema operativo che abbia un compilatore C e librerie SDL.
Il progetto è ancora in corso fase alfa e lo fa nel tempo libero, così chiede ayuda Per il loro sviluppo.
La verità è che Hydorah è un grande gioco, uno di quei giochi che ci riporta agli anni '80 e all'inizio degli anni '90 quando lasciavamo i pagamenti nelle sale giochi, o quelli di noi che hanno vissuto il boom di questo genere (Gradius, R-Type, ecc.) e questo sicuramente delizierà più di uno.
Vi lascio con alcuni screenshot del gioco nel suo stato attuale:
Sito web del progetto
Sito web del gioco originale.
Grazie mille per aver pubblicizzato questo progetto. La verità è che lo sviluppo di questo gioco è enorme ed è per questo che si cercano più persone, per accelerare lo sviluppo. È un grande gioco e merita di essere su ogni piattaforma possibile.
Commenta che un altro gioco LocoMalito, Abbaye des Morts è stato portato su Linux, Openpandora, Rapsberry, Caanoo, Wiz, ecc.
http://code.google.com/p/abbaye-for-linux/
Non è necessario ^^
Non sapevo di quel gioco. Poi lo scarico e lo compilo, e vedrò se un giorno succede la stessa cosa con Maldita Castilla, che sotto Wine il gioco è lento
Ti seguo su twitter e appena hai ottenuto Abbey des morts per linux l'ho scaricato. Un grande gioco e la tua versione con una nuova grafica gli conferisce un meraviglioso bonus.
Fantastica anche Hydora, capolavoro di Locomalito prima della comparsa di Maldita Castilla. Se sapessi programmare, cercherò sicuramente un modo per supportare. Lavoro eccellente.
Mi ricorda sia il Salamander che il Nemesis che hanno suonato in msx e in msx2
Le lacrime mi sfuggono
Errore di progettazione http://i.imgur.com/tlXWOON.jpg se l'ingrandimento continua, e io riduco lo zoom, non succede più e nemmeno se l'ho a schermo intero.
L'ho già compilato, però nella parte News c'è scritto: «15/04/2013 - Nessun aggiornamento a SVN, perché sto scrivendo un« motore »(beh, una specie di) per questo gioco. Con lo stesso codice "sposterò" tutte le fasi del gioco. Spero di mostrare qualcosa il prima possibile 🙂 »
Sarebbe meglio se lo contattassi per vedere come va con quel motore 😛
La sezione delle notizie è scaduta, mea culpa.
Con nuove persone che si univano alla squadra, si è deciso di giocare il gioco fase per fase, e poi collegarle tra loro. Cercherò di mantenere la pagina del progetto il più aggiornata possibile.
Anche se non sai programmare, puoi aiutare in altri modi. Buck up!
Poiché il mio inglese è di base, se non mi offrissi di aiutare con la pagina, sebbene potrei aiutare con il wiki per aggiornare le voci in spagnolo
Dato che amo i giochi retrò, spero che altri progetti come questi continuino a uscire e per Linux, i giochi di ruolo e le piattaforme con storie molto buone ^^.
Bel gioco. Inoltre, mi fa ricordare quando giocavo con il mio vecchio cellulare.
Recentemente mi sono interessato a provare a finire il porting di questo gioco, ma quando ho visto che era in puro C, senza orientamento agli oggetti e senza tutti gli sprite, sono tornato indietro. Tuttavia, se ci sono molti interessati a portarlo, è un'altra questione. Se mi dici di dove parli e ti sviluppi forse posso darti una mano.
C non è poi così male ... ti dà la libertà di fare le cose a tuo piacimento: p
Seriamente, se sei interessato scrivimi a dvlara-en-gmail.com, e ti aggiungerò al gruppo.
Mi sono preso del tempo prima di rispondere perché non conoscevo locomalito o nessuno dei loro giochi, ma penso che sia stato il miglior riferimento che mi ha dato Son Link, la qualità dei giochi è incredibile, così come il vizio che generano! ! Ho trascorso circa 6 ore a giocare a Maldita Castilla su Windows fino a quando non l'ho finito, ovviamente per vedere più tardi le persone su YouTube con 45 min xD gameplay. Con Gaurodan su Linux sono anch'io appassionato, quindi se posso collaborare con qualsiasi cosa (a parte il codice perché non ho idea di programmazione) hai il mio supporto, ho un buon livello di inglese quindi se hai bisogno di tradurre qualcosa posso aiutarti.
Specchio per favore ... da Cuba non accediamo a Google Code.
lampadina !! dovremmo fare di noi stessi un bot che rispecchi su richiesta. (metteremo cubot)