Tremito è, senza dubbio, uno dei grandi classici dei videogiochi, qualcosa di normale visto che dopo di lui questo Software di identificazione, creatore di altri miti come Destino o Castello wofstein, oltre a rilasciare alcuni dei suoi motori dopo alcuni anni, come recentemente è successo con quello di Doom 3.
In questo articolo insegnerò come suonare il primo Tremito nativamente in Linux.
Per questo avremo bisogno di due cose: il motore di gioco e i file originali (su Internet puoi trovare la versione Shareware se vuoi provarla prima)
Il motore in questione è Luoghi oscuri, un motore migliorato rispetto all'originale, che tra l'altro migliora la grafica, anche un pacchetto che migliora la grafica è persino disponibile su Internet.
Per installarlo possiamo sia cercare nei repository della nostra distro (Ubuntu ha un pacchetto nei suoi repository e in Arco possiamo farlo da AUR) oppure possiamo scaricare il pacchetto con il codice sorgente da qui.
Una volta installato il motore, ci mancano solo i file di Tremito originale che puoi acquistare o scaricare la demo qui. C'è un modo per ottenerlo gratuitamente, come ho detto prima, con ShareWare, ma non possiamo collegarli perché Tremito non è ufficialmente distribuito gratuitamente. Una volta che abbiamo il gioco, copiamo tutto il contenuto della cartella nella cartella id1 (Se non esiste, lo creiamo all'interno della directory in cui abbiamo Tremito) in / usr / share / quake ed eseguire darkplaces (o darkplaces-sdl se usi il pacchetto AUR) e ora possiamo giocare Tremito.
Nota: Se otteniamo una finestra nera che dice che non riesce a trovare il gioco, o vogliamo usare un altro percorso, il seguente comando sarà sufficiente (senza aggiungere id1 alla fine):
darkplaces -basedir /ruta/al/juego
Vi lascio con alcune catture fatte da me:
Puoi scaricare la demo o acquistare il gioco dal tuo Sito ufficiale.
Come nota finale, consiglio questa pagina piena di materiale, mod, ecc. Dal primo Tremito: QuakeOne
Quando è il Neverwinter Nights?
È molto più noioso da installare, ma ci proveremo.
Va notato che non è l'unico gioco ID Software che possiamo giocare su Linux 😉
Sto cercando alcune cose interessanti da mettere ahahah
Grazie amico per i dati, appena riesco a testarlo dubito, per Quake II sarebbe la stessa procedura?
Saluti 🙂
È uno di quelli su cui stiamo già indagando ^^
Ohhh, ok, grazie 🙂
FINESTRE RILEVATE !!!
Se ¬.¬, sono un beta tester, a volte le VM Linux che virtualizzo si bloccano e se premi, ad esempio crtl + alt + F1, invece di attivare il TTY della VM attivi quello della distro che hai nella tua squadra ¬.¬ e beh questo non mi aiuta molto se diciamo XDDDD.
Hahaha l'hai preso .. Catch is Don Perseo hahaha ..
Ricordo Quake quando è uscito l'ho giocato in Ms-Dos, haha bel gioco, onestamente, beh ID Software lascia sempre la possibilità di giocare su Linux, beh ora vedo se finisco Doom 3 dato che non sono mai riuscito a finire esso, saluti
Spenderlo a Nightmare!
Non sono un fan dei giochi fps, ma ci sono passato molte volte con quella difficoltà.
Continuo a urlare quando uno dei nemici mi sorprende.
Eccellente!!! Che bello desde linux Ci danno anche spazio per i giocatori. Sarebbe fantastico se di tanto in tanto comparissero post come questo. Ho anche osato suggerire una sezione "Giochi per Linux" in desdelinux.net, sarebbe meraviglioso :)
Saluti! Amo <° Linux
E ne appariranno altri. Sia io che nano stiamo già preparando due articoli, sì, non posso dare le date, ma almeno nel mio caso spero di finirne un paio durante la prossima settimana (almeno lo spero: p)
Grandi notizie! Non vedo l'ora di vedere quegli articoli pubblicati 🙂
occhio! che cambia le impostazioni di visualizzazione a 640 x 480; quindi devi riconfigurarlo. Mi è successo sul portatile, quando ho chiuso il gioco lo schermo era disgustoso.
saluti
Basta cambiare le dimensioni nelle impostazioni e voilà.
Comunque, sul mio PC l'avevo a 800 × 600 e dopo averlo chiuso è tornato alla solita risoluzione.