Mageia 2 (calendario, supporto e dettagli)

Dopo un po 'di tempo (e intense discussioni nella comunità di Mageia), già sappiamo attraverso Anna Nicolas come sarà il ciclo di rilascio e supporto di Magia 2:

Programma di sviluppo per Mageia 2.

  • Alpha 1: 16/11/2011
  • Alpha 2: 14/12/2011
  • Beta 1: 20/01/2012
  • Congelamento delle versioni: 06/02/2012
  • Blocco opera d'arte: 10/02/2012
  • Blocco i18n: 10/02/2012
  • Beta 2: 14/02/2012
  • Rilascio congelato: 06/03/2012
  • RC: 09/03/2012
  • Versione finale: 04/04/2012

Ciò significa che in pratica sarà lo stesso di quello utilizzato Magia 1.

In realtà (e come curiosità) c'erano 3 proposte di cicli:

proposta 1:
Nuova versione ogni 6 mesi -> durata massima di ogni ciclo di 12 mesi
(Fedora, Ubuntu, Mandriva <2010.1 && Mandriva ! = 2006.0)

Proposta 2 (e che è stato deciso sarebbe quello utilizzato):
Nuova versione ogni 9 mesi -> durata massima di ogni ciclo di 18 mesi
(~ openSUSE e quello usato per Mageia 1)

proposta 3:
Nuova versione ogni 12 mesi -> durata massima di ogni ciclo di 24 mesi
(Mandriva > 2010.1)

Se noti, utilizzando la proposta n. 2 non sei completamente sincronizzato con i lanci di Gnomo y KDE, Però Nicolas (ex Direttore di Ingegneria presso Mandriva) afferma di aver sostenuto questa proposta sulla base della sua precedente esperienza con Mandriva, vedremo come va 🙂

 Sono stati discussi anche aspetti un po 'più tecnici, come consentire all'utente di tornare indietro in ogni fase dell'installazione (un bottone Di ritorno, in quanto ce n'è uno di Avanti bene metterne uno Di ritorno), nonché un'opzione che consente all'utente di installare tutti i tipi di codec proprietari insieme al sistema. Un altro aspetto / idea che è stato dibattuto è se debbano fare un LiveCD a 64 bit o meno.

Personalmente, il fatto che non ci sia Di ritorno ovunque nel processo di installazione, lo vedo come qualcosa di veramente retrogrado e assurdo. Tieni presente che se inserisco dei dati errati, posso correggerli solo riavviando il computer e riavviando l'intero processo, questa idea è stata discussa in precedenza in Mandriva e ora è ancora dibattuto Mageia, Spero sinceramente che lo mettano in pratica ...

Ma questo non è tutto. Al punto «scrivania» Magia 2 volontà KDE 4.7 così come con Gnome 3.2 e stanno parlando se dovrebbero cambiare il tema Ia Ora. Un suggerimento potrebbe essere preso sul serio: «più giochi - di qualsiasi tipo, solo più giochi«Ci ​​può sembrare divertente ma si è già iniziato a discutere 😉. Avremo anche nuovi temi KDM / GDM come con le nuove icone.

Sul sistema stesso avremo linux v3.0, CCG v4.6, Pitone v3 e RPM 4.9, l'inclusione di systemd.


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  1.   hypersayan_x suddetto

    Possono rilasciare versioni di 3 mesi o 3 anni se lo desiderano, ma personalmente penso che il modello di rilascio ciclico sia decadente per i computer desktop, la cosa migliore sarebbe stata usare un modello di rilascio continuo come quello su cui si basa Arch, che ha dimostrato di essere abbastanza stabile nonostante sia costantemente aggiornato, abbiamo anche il caso di Chakra, PCLOS o LMDE che hanno dimostrato che è possibile realizzare una distribuzione a rotazione davvero amichevole.
    La mia prima distribuzione è stata Mandriva, ma la direzione che sta prendendo Mandriva / Mageia non mi piace affatto, una che arriva con molte notizie interessanti, lo ammetto, ma sembra che non esca più, e il un altro rimane nel passato.

    PS: Ahi, con questo ho guadagnato alcuni nemici mandrilliani 😛

    1.    Coraggio suddetto

      In parte sono d'accordo con te. Considero una buona idea prendere un ramo di laminazione corrente e un altro ciclo stabile per le aziende, poiché qualcosa che rotola non è una buona idea nelle aziende (non capisco bene perché ma immagino che lo sia nel caso in cui qualche pacchetto non lo sia maturo manda tutto al corno)

      Frugalware funziona così