Youtube adotta HTML5 per impostazione predefinita

Tutti odiano Flash. Per usarlo, è necessario installare un plug-in, che di per sé è ingombrante. Ma come se non bastasse, diventa obsoleto rapidamente, presenta falle di sicurezza, consuma una quantità eccessiva di risorse e non funziona bene su molti dispositivi mobili. Con questo in mente, la gente di Google ha lavorato a lungo per liberare YouTube dal plug-in Adobe ormai obsoleto. Sfortunatamente, che ha richiesto diversi anni, finalmente finisce: YouTube ha recentemente annunciato che utilizzerà HTML5 per impostazione predefinita. Tuttavia, questo sarà solo per gli utenti dei browser più moderni: Chrome, IE 11, Safari 8 e "versioni beta di Firefox".

Youtube

La transizione è stata più difficile di quanto molti credessero. Solo quattro anni fa, YouTube ha stilato un lungo elenco di problemi con HTML5. Oggi spiegano come hanno risolto ogni problema e quali tecnologie "parallele" hanno dovuto sviluppare per dare a HTML5 la spinta di cui aveva bisogno.

Estensioni MediaSource

Lo streaming Adaptive Bitrate (ABR) è fondamentale per fornire un'esperienza di qualità agli spettatori, consentendo di regolare rapidamente e senza problemi la risoluzione e la velocità di download di fronte alle mutevoli condizioni della rete. ABR ha ridotto il buffering di oltre il 50% a livello globale e fino all'80% sulle reti più congestionate. Le estensioni MediaSource, nel frattempo, consentono lo streaming live su console come Xbox e PS4, su dispositivi come Chromecast e sui browser web.

Codec video VP9

HTML5 consente l'uso del codec video VP9 (aperto) -sviluppato da Google- e che funge da alternativa ai codec proprietari h264 y h265. Ciò consente una riproduzione video di qualità superiore con una riduzione media della larghezza di banda del 35%. Allo stesso tempo, la riduzione delle dimensioni dei file video consente a molte più persone di avere accesso a video in qualità HD e 4K a 60 FPS; e i video inizieranno dal 15 all'80% più velocemente. Inoltre, YouTube memorizza già centinaia di milioni di video in formato VP9, ​​quindi la loro conversione non è necessaria.

DRM

In passato, la scelta della piattaforma di distribuzione (Flash, Silverlight, ecc.) E della tecnologia di protezione dei contenuti (Access, PlayReady) erano strettamente collegate, poiché la protezione dei contenuti è profondamente integrata nella piattaforma di distribuzione e persino nel formato del file. Le estensioni multimediali crittografate separano il lavoro di protezione dei contenuti dalla distribuzione, consentendo ai fornitori di contenuti come YouTube di utilizzare un singolo lettore video HTML5 su un'ampia gamma di piattaforme. In combinazione con la crittografia comune, YouTube supporta più tecnologie di protezione dei contenuti su piattaforme diverse con un unico set di risorse, rendendo la riproduzione più veloce e fluida.

WebRTC

YouTube consente a tutti di condividere i propri video con il mondo, caricando video preregistrati o in streaming dal vivo. WebRTC ti consente di registrare e caricare video su YouTube utilizzando la stessa tecnologia alla base di Google Hangouts.

A schermo intero

Utilizzando le nuove API HTML5 a schermo intero, YouTube è in grado di fornire un'esperienza a schermo intero coinvolgente.

Una nota su DRM e HTML5

Questi progressi hanno portato benefici non solo alla community di YouTube, ma all'intero settore. HTML5 è stato adottato da altri fornitori di contenuti come Netflix e Vimeo, nonché da aziende come Microsoft e Apple, che è stato uno dei fattori chiave del suo successo. Fornendo una piattaforma standard aperta, HTML5 ha anche consentito la creazione di nuovi tipi di dispositivi, come i Chromebook e il Chromecast.

Ora, all'interno di questa serie di buone notizie, l'incorporazione del DRM non smette di irritare la pelle. Sfortunatamente, questa non è altro che l'inevitabile e attesa conclusione di un romanzo iniziato a metà del 2013 quando è stata accettata l'incorporazione del DRM in HTML5, a seguito dell'enorme pressione dei grandi del settore, come Google, Apple, Microsoft, Netflix e Vimeo. Poi, nel maggio 2014, anche Mozilla ha dovuto dare il suo braccio per torcersi e sostenere DRM in Firefox. Per un gruppo impegnato nel software libero e negli standard aperti, questa è stata una decisione difficile. Il DRM viene utilizzato per limitare l'accesso al fair use al materiale protetto da copyright e utilizza moduli closed source, entrambi contrari alla filosofia di Mozilla e persino HTML5: uno standard aperto per il web.

Oltre a ciò, non c'è dubbio che HTML5, anche con la pietra nella scarpa che significa inclusione DRM, sia migliore di Flash. Senza dubbio. L'utilizzo predefinito di HTML5 su YouTube, il più grande portale di video in circolazione, è un'ottima notizia. Forse può essere paragonabile solo a utilizzo di HTML5 da parte di Netflix. Comunque, uno di calce e uno di sabbia.


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.

  1.   nex suddetto

    Youtube adotta HTML5 per impostazione predefinita. Tuttavia, questo sarà solo per gli utenti dei browser più moderni: Chrome, IE 11, Safari 8 e "versioni beta di Firefox"?

    Ciò significa che ogni versione "stabile" di Firefox, ... NON avrà HTML5 su YouTube per impostazione predefinita? Su Linux Mint, il Flash Player è installato per impostazione predefinita e funziona perfettamente con Firefox su YouTube, non vedo il è necessario installare detto "plug-in".

    HTML5 e Gnash, è ancora verde!

    1.    eliotime3000 suddetto

      Hanno detto lo stesso con WebRTC, e ora Firefox supporta già questa tecnologia con totale normalità. Il supporto per i video HTML5 è parziale, perché sebbene Firefox supporti i video VP9, ​​non li riconosce durante la riproduzione di un video Youtube in HTML5. Quindi, anche il player YouTube HTML5 è ancora verde per il motore di rendering Gecko.

  2.   Busti Longinos Recuero suddetto

    In caso di dubbio questa è un'ottima notizia. Buon articolo!

  3.   Gonzalo Giampiertri suddetto

    Arrivederci Flash. Buon articolo!

  4.   eliotime3000 suddetto

    Per quanto riguarda Firefox, si può dire che il lettore HTML5 è almeno meglio rifinito e funziona allo stesso modo di Chrome e Opera Blink. Il lettore potrebbe essere già in esecuzione di default grazie al codec VP9 (su Chromium, che manca dei codec H.265 / H.264 e MPEG-4, la riproduzione è ottimale).

  5.   linuXgirl suddetto

    Nelle ultime versioni di Firefox il plugin H.264 è già incluso.

    1.    eliotime3000 suddetto

      In Iceweasel è necessario installare GStreamer per utilizzare il codec H.264.

  6.   teck suddetto

    Qualche tempo fa mi sono ricordato di aver provato un video con html5 e in quel momento faceva schifo ma ora è tutto a posto e non si nota nemmeno il cambiamento.

  7.   loverboy suddetto

    Se xvideos e youporn l'hanno adottato per lo streaming sui telefoni cellulari, youtube era già in ritardo.

    1.    eliotime3000 suddetto

      Credo che un portale video XXX, quando mostrava la versione non censurata di un cortometraggio pr0n realizzato con Google Glass, stesse utilizzando un player HTML5. E Vimeo, come ha quel materiale zukulent, Era davanti a Xfideos e ad altri.

  8.   Centigrado suddetto

    Posso guardare solo in 360p e 240p

    1.    brutale suddetto

      Devi avere qualcosa che non va perché funziona per me in tutti i browser che ho provato.

    2.    kevinjon suddetto

      Non riesco a vedere video di qualità 144p 240p 480p 1080p in HTML5 con firefox solo 360p e 720p, qualcuno sa perché ciò accade?

      1.    eliotime3000 suddetto

        Per gli standard supportati dal motore di rendering Gecko, che utilizza solo quelli certificati dal W3C nella versione stabile di Firefox. Con il motore di rendering Blink, utilizzato da Maxthon, Google Chrome / Chromium, Opera (la versione attuale) e SWare Iron, supporta più standard, ma non sono stati ancora (o sono in procinto di essere) supportati dal W3C.

      2.    eliotime3000 suddetto

        E se ciò non bastasse, questo influenza anche la qualità della larghezza di banda che si ha.

  9.   balestruccio suddetto

    è una buona notizia flash è un orrore di più quando ottengono supporto nelle distribuzioni gnu / linux