SteamOSとLinuxの未来

以前の投稿は ニュースを共有しました そのValveは、将来のSteam Machineコンソール用のオペレーティングシステムを開発しており、Linuxカーネルを搭載する予定です。 また、どのタイプのライセンスが使用されるかはまだ明らかにされていませんが、Valveは、SteamOSはほとんどが「フリーでオープンソースのソフトウェア」といくつかのプロプライエタリコンポーネントで構成されていると主張しています。

バルブによるこの勇敢な動きは、コンピューティングの世界、特にビデオゲームの世界で多くの人物の注目を集めています。 idSoftwareの共同創設者であるJohnCarmackは、 懐疑的なニュースを受け取った、彼はバルブの決定にある程度の自信を示したが。 «Linuxに移行するのは少し危険だと思います...他の会社であれば、それは疑似蔑称になりますが、それはValveなので、私はそうではありません«。 この業界の人物からの他の意見は、EA Digital IllusionsCEのクリエイティブディレクターであるLarsGustavssonと、Mojangの創設者で有名なタイトルMinecraftの作成者であるMarcusPerssonのコメントでした。 バトルフィールドの物語を展開するEA部門の幹部はポータルに語った ポリゴン 彼はLinuxに「強く」興味を持っているだろうし、このプラットフォームはビデオゲームの主流の世界に飛び込むために素晴らしいタイトルを必要とするだけだと。 彼は成功したものだけがXBOXに十分であったという事実に彼の熱意を維持します ハロー 人気になるために。 パーソン氏は、この発表を「良いニュース」と見なしました。 また、インディーズ「Thomas Was Alone」の作成者であるマイク・ビッセルは、SteamOSプロジェクトに喜びを表明し、独立したゲーム業界を「促進」すると信じています。

で表現されているように 今年のLinuxCon、トーバルズはSteamOS«rデスクトップでのLinuxの採用に本当に役立ちます«。 彼にとって、SteamOS«いくつかのディストリビューションにテクノロジーの標準化を強制します«。 Linuxディストリビューションに対する主な批判のXNUMXつは、コンポーネントの開発が非常に分離主義的であり、互換性を損なうことです。 開発者の世界の内部の違いがこの問題を強調し、緊張を生み出しています。 Gnomeの創設者であるMiguelde Icazaは、責任の一部はLinusTorvaldsにもあると考えています。 ただし、Tordvaldsの場合«[Valve]は、これらのことをどのように行うべきかについてのビジョンを持っている会社です»そして、それはさまざまなディストリビューションに考えさせるでしょう«これがValveのやり方であるなら、これが私たち全員のやり方です..."

SteamOSはLinuxにとって真のチャンスかもしれません。 最大の直接的なメリットは、ハードウェアメーカーの製品をオペレーティングシステムと互換性のあるものにすることへの関心が高まることです。 実際、SteamOSのプロジェクトが発表されるとすぐに、AMDとNvidiaはLinuxドライバーのより良いサポートを発表しました。 特に、 NvidiaはすでにValveおよびLinuxコミュニティと協力しています SteamOSの開発において、コミュニティが互換性に取り組むために、GPUのより多くのドキュメントを共有することを約束しました。 でも 彼の助けを提供しました オープンソースドライバーの開発において 新しいです。

Linux上のビデオゲームの世界はまだ揺籃期にあります。 ただし、このプラットフォームには有望な未来が見られます。 業界でも革命が予想されており、ビデオゲーム技術におけるマイクロソフトの優位性を打倒する可能性があります。 AMDはDirectXの独自の代替品を発表しました。 マントル、 また、Microsoftの同等製品よりもはるかに優れたパフォーマンスを発揮します。

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  1.   サンパウロ

    確かに、Linuxに侵入するプロプライエタリソフトウェアの未来。
    それで、フリーソフトウェアが成功するためにはプロプライエタリソフトウェア会社からの助けが必要であると結論付けることができます。

    1.    バベル

      プロプライエタリソフトウェアは常にLinux上にあり、たとえばフラッシュやJavaが表示されます。 使うかどうかはみんな次第です。

      1.    えっと

        Javaがプロプライエタリであることはどこでわかりますか?

        1.    ロバートプロ

          Javaプログラムはコンパイルされているのでソースコードが見えないという意味だと思いますが、そういうわけで、c、c ++など、コンパイルするとソースコードが見えないのでバベルも悪いです。

    2.    アリエル

      自由はまさにそれぞれの手にあります。 実際、GNUやFSFが推奨するような、100%無料のディストリビューションを使用している人はほとんどいないと思いますが、これは、厳密でパラメーター化された「FREEDOM」での難しさを完全に明らかにする必要があることを意味します。それがもたらすこと。GNUプロジェクトとStalmanが直接。

    3.    フアンカー

      フリーソフトウェアの哲学には、何を使用するかについてのユーザーの自由が含まれていることを理解していない人もいます。

      あなたは人々に彼らのコンピュータに何をインストールするかを課すためのマニアを持っています。

      Linuxの使用はすでに大きな進歩であり、すでに多くの自由があります。 ユーザーが必要に応じてプロプライエタリソフトウェアを使用できるようにします。Guindousを使用するよりも常に優れています。

  2.   クリストファーカストロ

    ユーザーの採用に役立つと思います。 しかし、MirとWayland SteamOSはどうなるのだろうか、これと大いに関係があるのだろうか。

    1.    ミトコ

      MIr / Waylandは、Chrome OSやAndroidなどのサードパーティを作成していると想像しているだけでなく、ドライバーも異なります。
      私はそうは思わないので、Kwinがプレイするように最適化された同じXubuntuになると思います
      しかし、私たちがそれを見るまで、私たちは何も知りません

      PS:プロプライエタリATI Linux + MSWOSに非常に近い無料のATI
      プロプライエタリなNvidiaLinux + MSWOSから遠く離れた無料のNvidia

      何が良いですか? ATIでさえAPUがSteamコンソールの最良の候補であるようです。触媒を打ち負かすために無料のものを改善することははるかに少ない労力であり、すべてのゲーム開発者にそれを改善する機会を与えるでしょう。 さらに、ATIは、INTELのように、無料のドライバーでのみ機能するように触媒を放棄してしまう可能性があります...
      Nvidiaがあなたを開くかFYN

  3.   ハデス

    バルブがマークに当たると、ディストリビューションは少しずつ死んでいきます。

    1.    バベル

      Lniuxの長所のXNUMXつは、その複数性です。 これは、ディストリビューションの終了とは関係がないと思います。 ポジティブなことは、Linuxでゲームを宣伝するために基準が統一されていることです

    2.    マリオ

      ビジネスと「深刻な」ディストリビューションポイントがサーバーと作業マシンにある場合、蒸気はその市場から非常に離れているため、RedHatやDebianが瞬きすることはありません。 Steamは、windowserosを持ってきて、競合しないようにディストリビューションにロックしたいと考えています。

      1.    パンデブ92

        Steam osはパラダイムシフトではなく、単にゲームをプレイし、ps4や新しいxboxなどのマルチメディアコンテンツを消費するためのシステムです...、通常のアプリケーションを使い続けたいデスクトップユーザーとは何の関係もありません。

  4.   ゼルベロス

    それで…2014年はLinuxの年になるのでしょうか?
    ????

    1.    Linuxを使いましょう

      同じことをどのくらい聞いていますか...
      しかし、少しずつ進んでいきました...

    2.    エリオタイム3000

      むしろ、LinuxのXNUMX年。

  5.   beny_hm

    ディストリビューションが存在しなくなるとは思えません。Linux用のビデオゲームのサポートが増えるだけで、Linuxに完全に慣れたくないゲーマー向けに存在し、steamOSユーザーだけがシンプルになります。ディストリビューション。 Linuxの使用をやめるつもりはありませんが、Windowsで遊ぶためだけにWindowsの使用をやめます🙂将来はgnu / linuxです

  6.   バベル

    人気のある知恵が言うように:悪い宣伝はありません。 私たちはValveがLinuxに移行することに同意するかもしれないし、同意しないかもしれません。とにかく、そうする人はだれでも徐々に移動するためのより多くの道を開くでしょう。

  7.   時代錯誤

    素晴らしいタイトルだけでなく…コマーシャル、テレビ広告。 誰か見たことがありますか? メキシコでは私ではありません。 私は$$が必要であることを知っています。一部の愛好家はそれを行うことができます、財団、集団。

    1.    モスコフ
  8.   ロドルフォ

    ここで私は、Linuxは失うよりも得るものが多いと言います。Valveはすべての法律に誰も賭けていない場合に賭けます。 バルブは個人的にはうまく賭けます。何かがLinuxをユニバーサルリポジトリに統合すると思いますが、debやarchlinuxのようなものは個人的には最高だと思います。 また、バルブがIntelがドライバーをリリースする方法を支援し、ドライバーがより優れているという意味で、より多くのインディーゲームが登場するためのあらゆる側面からの開発者への扉を開きます。 彼は、オープンソースでプライベートソフトウェアを使用するかどうかを誰もが決定できるものを維持することで鍵を握ったと思います。 個人的には、それは悪いことではないと思いますし、それは一人一人次第です。

  9.   エリオタイム3000

    話題から外れたくないのですが、ソースから、あなたがLibreOfficeで投稿したのか、それともコピーパスタだったのか疑わしいようです。

    1.    mss-開発

      それはそれらの記事の統合と翻訳であり、私が書いたもののソースを常に共有したいので、リンクを張っています。 そして、LibreOfficeはテキストを正当化し、プレゼンテーションを改善するためだけに使用します。これらのことで気になることはありますか?

      1.    エリオタイム3000

        いいえ。記事のタイポグラフィがDroidSans(このサイトで事前に定義されているフォント)とは別のフォントであるのは不思議なことです。 さらに、WordPressツールバーには、中央揃えからフォントまで、テキストを編集できる同じオプションがあります。 LibreOfficeですべてを行う必要はありませんでした。

  10.   デビッドM

    私はこの主題についてかなり長い記事を書いた。 要するに、ユーザーやメーカーを惹きつけると思います。 それらのどれもソフトウェアの自由のために来るつもりはありませんか? もちろん、しかし、彼らが来るとすぐに、彼らはフリーソフトウェアの哲学に触れ始めます、そしてこれはこの哲学の一般の可視性を少しでも増加させます。

    Linuxのプロプライエタリソフトウェアによる「汚染」については、ビデオゲームは質的に異なる種類のソフトウェアだと思うので、あまり心配していません。 フリーソフトウェアの利点がはるかに少ないタイプ(フリーソフトウェアの方が良いですが、ユーザーとしての私にとっては、フリーワードプロセッサよりもはるかに少ない収入になります)。

    自己宣伝の許可を得て、私は私の記事を残します。 多くの情報源へのリンクがあります。 http://derrotero.net/blog/mi-opinion-steamos-de-valve/

  11.   mj

    フリーソフトウェアと自由。プライバシーはユートピアであり、その最も明確な例がここに見られる例です。 DesdeLinux 私たちが使用しているブラウザに関する情報、さらにはオペレーティング システムに関する情報を収集する可能性があります。それが可能であれば、デスクトップ PC やラップトップなどでの私たちの行動について、より多くの情報が収集される可能性があります。ソフトウェアはオープンソースでもコピーレフトでも何でも構いませんが、実際には、プログラミング言語について(その命令や手順などについて)知らなければ、どのオペレーティング システムでも自由かプライバシーが守れないと言われています。プログラミングや、TCP/IP プロトコルなどの他の多くの通信テクノロジの知識がない場合、それはユートピアです。
    そうですね、皆さん、そしてもちろんありがとうございます DesdeLinux このデータを共有するために。

  12.   ヒューゴ・イトゥリエタ

    これにより、すべてのディストリビューションのLinuxeraコミュニティには、グラフィックスとネットワークドライバー(GNU / Linuxで最も批判されている)の改善という利点があります。
    私はFedoraを使用していますが、Steamで再生できるグラフィックスドライバー(プリンター、ペンドライブ、マウス、キーボード、ヘッドフォン、マイクなどの他のドライバーは完璧に機能するため、グラフィックスのみ)が大幅に改善されます(私はすでに私のディストリビューションにあります)はるかに効率的な方法で。
    少しずつゲームが登場します(もちろん、クローズドソースになります。そうでなければ、ゲームを開発する価値はありません。企業には経済的ニーズがあります。それが彼らの目的であり、そうでなければ...彼らは破産します)そしてLinuxは、コンピューターエンジニアのオペレーティングシステムとして見られなくなるかもしれません(これを下げるために、私の家族では、Fedoraのみが使用されています。これは、最年少のディストリビューションからのお気に入りのディストリビューションです。 9年から53の最も古いものまで。そして、Linuxをインストールするためにさまざまなディストリビューションを試したのはたった6か月です)。

  13.   ロジャー

    私の友人は生涯のWindowseroであり、Steamに夢中です。
    躊躇することがあります。 xD