私たちはしばしば情報を提供/探索します GNU / Linux用のゲーム、そして他の時には、私たちは通常、ゲームを作成するためのソフトウェアソリューションを通知/調査します。 この機会に、私たちはXNUMX番目、具体的には 「GameMakerStudio」.
「GameMakerStudio」 価値があり堅牢です IDEゲーマー2D、で使用できるようになりました GNU / Linuxの、の発売により ベータ版 en .deb形式、ダウンロードしてテストするのが面白くなります。
GameMakerの無料でオープンな代替品
与えられた、 「GameMakerStudio」 それは無料でもオープンでもありません、最初にいくつか言及します 無料でオープンな技術ソリューション このエリアでは、公式Webサイトへのそれぞれのリンクがあり、 既存の代替案 上で利用可能 GNU / Linuxの.
ベンヌGD
「BennuGDはオープンソースのビデオゲーム開発言語であり、そこで実行されるプロジェクトの移植性を促進するように考えられたモジュラー設計を備えており、この言語を最高の言語の2つにしています。 BennuGDは、Windows、Linux、GP320X Wizのみを公式にサポートしていますが、* BSD、Mac OSX、Android、iOS、Wii(Homebrew)、Dingoo A2、GP32X、GP2、PSXNUMX(Homebrew)などの他のプラットフォームに移植されています。 Xbox(自作)。 さらに、サウンドおよびグラフィックス操作のためのシンプルなソリューションを提供します。 GameMakerほど簡単ではありませんが、これほど制限はありません。」
Godotエンジン
「Godotエンジン は、2Dおよび3Dゲーム開発用の高度な機能を備えたオープンソースのマルチプラットフォームアプリケーションです。 Godot Engineは、ゲームの作成に特化した一連の強力なツールをまとめたものであり、車輪の再発明をしなくてもLinux上でゲームを作成する機会を与えてくれます。 GodotEngineのソースコードを表示および複製できます ここで、MITライセンスの非常に寛容な条件の下で提供されます。 さらに、それは完全に無料であり、いかなる種類の使用料も必要ありません。
トップ5:その他の無料、オープン、無料の代替案
GameMaker Studio:2Dゲームを作成するための高度なIDE
GameMaker Studioとは何ですか?
の公式ウェブサイトによると 「GamemakerStudio」 簡単に説明すると、次のようになります。
「2Dゲーム開発のためのより高度な環境。
しかし、後で彼らはそれについて以下を詳述します:
「GameMaker Studio 2は、ゲームを作成するための完全な開発環境です。 ツールの完全なセットが含まれており、Windows、Mac、Linux、Android、iOS、HTML5、Xbox、PlayStation、NintendoSwitch向けのゲームを作成できます。 これは、ゲームを作成して任意のプラットフォームにエクスポートするための最速の方法です。
特長
その一般的な特徴または現在の機能の中で、以下を強調することができます。
- クロスプラットフォームワークフローを可能にします:それ以来、Windows、MacOS、そして現在はLinuxでゲームを開発することができます。 また、作成したゲームをWindows、MacOS、Ubuntu、Android、iOS、tvOS、fireTV、Android TV、Microsoft UWP、HTML5、Playstation 4、Playstation 5、Xbox One、Xbox SeriesXのデスクトップに直接エクスポートすることもできます。 NS。
- ゲームの作成を容易にします:ドラッグアンドドロップ(DnD™)と呼ばれるテクノロジーのおかげで、基本的にはコード要素をドラッグアンドドロップするだけでゲームを作成できるため、コードを開発する必要はありません。 ただし、Cプログラミング言語に基づくGMLと呼ばれる独自のプログラミング言語のXNUMXつを使用できます。
- 優れたルームエディターがあります:これは、たとえば、ステージ内でオブジェクトを注文し、オブジェクトを必要とせずに「スプライト」を直接描画できる、優れたデザインツールとカメラコントロールを提供します。
その特性についての知識を広げるために、あなたはこれを訪問することができます リンク.
Linuxの新しいベータ版の新機能
彼の間に 現在の安定バージョン WindowsとMacOSで利用可能 数2.3.3、 現在のベータ版 Linuxで利用可能なものが付属しています 数2.3.4。 その開発者は、このベータ版について次のように報告しています。
「これはノートのサイズのために小さなバージョンのように見えるかもしれませんが、バージョン2.3.3以降のIDEには実際には多くの変更があります。 これは非常に初期のベータ版であるため、特定の問題やバグをすでに認識していることに注意してください。
間で エラー 言及されているのは次のとおりです。
- デバッガーが機能しません。
- プロジェクトキャッシュのクリーニングは失敗する可能性があります。
- テキストを7回以上コピーすると、IDEがハングします。
- インストーラーはファイルの関連付けを確立しません。
- 後で手動でファイルの関連付けを確立することもできません。
- 今のところ、ゲームはUbuntu用にのみビルドできます(他のプラットフォーム用にはビルドできません)。
詳細については Linuxの現在のベータ版 あなたは以下を探索することができます リンク.
GameMakerの詳細
詳細については 「GameMakerStudio」 次のリンクを直接調べることができます。
要約
要約すると、2Dゲームの作成(開発)に関しては、 代替オペレーティングシステム 元に GNU / Linuxの、非常に便利なネイティブおよびマルチプラットフォームの技術ソリューションがあるため (Windows および MacOS)、既知のように 「BennuGDとGodotエンジン」 他の多くの中で無料、オープン、無料。 しかし、のすべての分野のように Linuxソフトウェア 興味深い商用、プロプライエタリ、クローズドの代替案が登場します。 「GamemakerStudio」 これは価値があり堅牢です IDEゲーマー2D、GNU / Linuxで使用できるようになり、ダウンロードして試すのが面白くなりました。
この出版物が全体に非常に役立つことを願っています «Comunidad de Software Libre y Código Abierto»
利用可能なアプリケーションのエコシステムの改善、成長、普及に大きく貢献します。 «GNU/Linux»
。 また、お気に入りのWebサイト、チャネル、グループ、またはソーシャルネットワークやメッセージングシステムのコミュニティで、他の人と共有することをやめないでください。 最後に、次のホームページにアクセスしてください。 «DesdeLinux» より多くのニュースを探索し、私たちの公式チャンネルに参加する の電報 DesdeLinux.