Blizzard kini mengaku menuntut hak cipta atas pengubahsuaian tajuknya

Blizzard

Blizzard Entertainment adalah pembangun dan pengedar permainan video Amerika Terkenal dengan hits hebat dengan sagas Warcraft, Diablo dan StarCraft, serta MMORPG World of Warcraft, menjadi penanda aras untuk strategi masa nyata3 dan genre MMORPG.

Dari jumlah tersebut, Warcraft III menjadi salah satu yang paling popular dan dari mana timbul pelbagai mod, yang mengembangkan peminat permainan. Dari mod-mod ini disebut sangat khusus Pertahanan Orang Kuno (lebih dikenali sebagai Dota) yang kemudiannya akan diperoleh oleh Valve yang pada masanya dia menghadapi konfrontasi menentang Blizzard Entertainment untuk hak permainan.

Dalam senario ini Blizzard benar-benar hilang dan yang terbaik yang dapat dia lakukan adalah mencapai 'kesepakatan bersama' dengan Valve mengenai tanda dagangan 'DOTA' dan juga berhak untuk peminat menggunakan tanda dagangan dengan cara bukan komersial, tetapi dia akan melepaskan nama DOTA untuk varian rasminya .

Semua kekecohan itu berlangsung selama bertahun-tahun, tetapi sekarang Blizzard Entertainment telah memutuskan untuk mengambil tindakan semula mengenai perkara itu, walaupun tidak secara langsung menentang DOTA dan tidak ada fikirannya untuk mengajukan banding kembali apa yang diputuskan beberapa tahun lalu.

Sebaliknya, menjadi terkenal dalam sebuah jawatan Blizzard baru-baru ini, yang tapis yang ingin dipastikan oleh penerbit bahawa mereka kini mempunyai hak penuh permainan lain yang berasal dari pengubahsuaian pada tajuknya.

Ini adalah bagaimana kemas kini terakhir mengenai kebijakan penggunaan editor muncul, yang pada dasarnya terperinci dalam teks yang

"Permainan khusus adalah dan tetap menjadi milik eksklusif Blizzard. Tanpa mengehadkan yang disebutkan di atas, Anda menyerahkan kepada Blizzard semua hak, judul, dan kepentingan Anda dalam dan di semua Permainan Kustom, termasuk, namun tidak terbatas pada, hak cipta dalam konten Permainan Kustom apa pun.

Sekiranya, atas sebab apa pun, kemampuan anda untuk memberikan hak untuk permainan khusus kepada Blizzard dicegah atau dibatasi, anda memberikan Blizzard lesen eksklusif, berkekalan, di seluruh dunia, tanpa syarat, bebas royalti, dan tidak dapat ditarik balik yang membolehkan Blizzard menggunakannya sepenuhnya. Permainan Peribadi (atau mana-mana bahagiannya) untuk tujuan dan cara apa pun.

Selanjutnya, anda bersetuju bahawa jika Blizzard memutuskan ini perlu, pihaknya akan melaksanakan penugasan masa depan dan / atau dokumen yang berkaitan setelah menerima permintaan dari Blizzard untuk memenuhi maksud perenggan ini.

Sejauh mana anda dilarang memindahkan atau memberikan hak moral anda kepada Blizzard berdasarkan undang-undang yang berlaku, anda mengetepikan, sejauh yang dibenarkan oleh undang-undang, hak moral atau yang serupa yang anda miliki dalam semua permainan adat ini, tanpa pampasan. »

Walaupun polisi Blizzard ini berubah, Ini boleh menjadi langkah yang cukup pelik, sebenarnya ia boleh menjadi pergerakan Preemptive kerana Blizzard baru-baru ini melepaskan Warcraft III: Reforged dan anda mengambil langkah untuk mengelakkan perkara yang sama yang berlaku kepada anda dari DOTA daripada berlaku lagi.

Akhirnya, Perubahan dasar baru Blizzard tidak ketat ketika datang, kerana ia membolehkan peminat membuat mod karya mereka (walaupun ya, sebagai pertukaran untuk semua yang dimiliki oleh Blizzard). Tetapi Blizzard telah menunjukkan pemahaman dan mengakui bahawa kerja yang dilakukan oleh orang lain tidak sia-sia kerana ini mereka dapat membiayai projek mereka dengan sumbangan.

Dalam apa yang pada dasarnya Blizzar, sekiranya mengesan kejayaan dengan mod, ini menghalang pemaju lain atau syarikat atau orang lain daripada membeli hak untuk itu.

Kecuali dilarang oleh Blizzard secara bertulis, dilarang mengembangkan Custom Games untuk mendapatkan keuntungan. Di samping itu, hanya Blizzard yang dapat menjual, menyewa, atau melesenkan Permainan Kustom, dan Permainan Kustom tidak boleh berisi fitur yang mendukung transaksi untuk membeli konten material atau tidak material.

Blizzard menyedari bahawa membuat Permainan Kustom memerlukan banyak masa dan sumber daya, dan oleh itu membolehkan pemaju membiayai kos pembangunan mereka melalui sumbangan.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.