Epic Games membuat sumbangan $ 1.2 juta kepada Blender Foundation

Pengisar Epic MegaGrants

Sebagai sebahagian daripada program pembiayaan "Epic MegaGrants" $ 100 juta, Permainan Epik, pembangun Unreal Engine dan permainan terkenal "Fortnite" membuat sumbangan untuk menyokong Blender Foundation.

Sejak akhir-akhir ini telah memberikan sumbangan wang tunai $ 1.2 juta kepada Blender Foundation dengan tujuan untuk mempromosikan pengembangan "Creative Software Suite Blender" yang merupakan sistem pemodelan 3D sumber terbuka percuma yang menyediakan pelbagai alat yang membolehkan para seniman membuat grafik, animasi, kesan khas dan permainan dalam 3D.

Dana ini yang diterima di Blender Foundation akan diedarkan secara berperingkat selama tiga tahun akan datang. Oleh kerana wang itu dirancang untuk dibelanjakan untuk memperluas kakitangan pemaju, menarik peserta baru, meningkatkan koordinasi kerja pada projek, dan meningkatkan kualiti kod.

Blender Foundation adalah organisasi nirlaba yang bertanggungjawab untuk pembangunan perisian pemodelan 3D Blender percuma.

Ini menyediakan sumber yang diperlukan untuk menyokong komuniti yang terbentuk di sekitar penggunaan dan pengembangan perisiannya.

"Memiliki Permainan Epik di pihak kita adalah terobosan bagi Blender," kata Ton Roosendaal, Pengasas dan Presiden Blender Foundation, menambahkan: "Dengan pemberian ini, kami akan membuat pelaburan yang signifikan dalam mengatur projek kami untuk meningkatkan integrasi, penyelarasan dan amalan terbaik dalam kualiti kod. Hasilnya, kami mengharapkan lebih banyak penyumbang industri menyertai projek kami.

"Perpustakaan, platform dan alat terbuka sangat penting untuk masa depan ekosistem kandungan digital," kata Tim Sweeney, Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games, "Blender adalah sumber lestari dalam komuniti seni. dan tujuan kami adalah berusaha untuk pengembangannya untuk kepentingan semua pencipta. "

Apa itu Epic MegaGrants dan mengapa anda membuat sumbangan ini?

Inisiatif Epic MegaGrants di mana geran $ 100 juta diperuntukkan, direka untuk menyokong pelbagai pembangun permainan, profesional perniagaan, pencipta media dan hiburan, pendidik, pembangun alat, dan pelajar melakukan kerja yang luar biasa dengan Unreal Engine, tetapi juga meningkatkan keupayaan sumber terbuka untuk komuniti grafik 3D.

Menurut Tim Sweeney, pengasas dan CEO Epic Games, alat terbuka, perpustakaan dan platform sangat penting untuk masa depan ekosistem kandungan digital.

Blender adalah salah satu alat yang paling dicari dalam komuniti dan oleh itu Epic Games komited untuk mempromosikannya untuk kepentingan semua pencipta kandungan.

Tim Sweeney juga mengulas mengenai kedudukan syarikat itu di Linux, yang dianggap sebagai platform yang sangat baik. Unreal Engine 4, Epic Online Services, dan Easy Anti-Cheat sedang dikembangkan untuk Linux dalam bentuk binaan asli.

Syarikat itu juga mempertimbangkan untuk memperluas penggunaan Wine sebagai alat untuk menjalankan permainan Linux. dari katalog Permainan Epik.

Khabar angin tentang menghentikan pengembangan Easy Anti-Cheat untuk Linux adalah salah: versi Linux asli produk ini sedang dalam ujian beta dan sudah menawarkan sokongan anti-cheat walaupun untuk permainan yang dikeluarkan dengan Wine dan Proton.

Akhirnya Penting untuk diingat bahawa, dalam beberapa hari ke depan, dijangkakan pada 19 Juli, jika tidak ada masalah dengan pengujian versi calon, Blender 2.80 diharapkan akan dilepaskan, yang merupakan salah satu versi terpenting dalam sejarah projek.

Versi baru benar-benar mengubah antara muka pengguna, yang telah menjadi biasa bagi pengguna penyunting grafik dan pakej 3D yang lain.

Mesin rendering baru Workbench untuk rendering cepat dan mudah dan Eevee untuk rendering masa nyata diperkenalkan. Pandangan 3D yang diperbaharui.

Menambah sistem baru untuk bekerja dengan lakaran 2D dan juga objek XNUMXD. Enjin permainan bawaan dikeluarkan, bukan yang sekarang dicadangkan untuk menggunakan mesin permainan pihak ketiga.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   Haus kata

    Pembiayaan?
    Ia akan menjadi pembiayaan.
    Perkataan pertama, sekurang-kurangnya di Sepanyol, tidak ada.

    1.    David naranjo kata

      Ia wujud dan pada dasarnya kedua yang anda sebutkan adalah sama :). Salam.