Semua orang membenci Flash. Untuk menggunakannya, anda perlu memasang pemalam, yang sudah membebankan. Tetapi seolah-olah ini tidak mencukupi, cepat usang, mempunyai lubang keselamatan, menghabiskan banyak sumber daya, dan tidak berfungsi dengan baik pada banyak peranti mudah alih. Dengan ini, orang-orang di Google telah lama berusaha menyingkirkan YouTube dari pemalam Adobe yang sudah usang. Malangnya, yang memakan masa beberapa tahun, akhirnya berakhir: YouTube baru-baru ini mengumumkan bahawa ia akan menggunakan HTML5 secara lalai. Walau bagaimanapun, ini hanya untuk pengguna penyemak imbas paling moden: Chrome, IE 11, Safari 8, dan "versi beta Firefox".
Peralihan itu lebih sukar daripada yang dipercayai oleh banyak orang. Hanya empat tahun yang lalu, YouTube menyusun senarai panjang masalahnya dengan HTML5. Hari ini mereka menjelaskan bagaimana mereka menyelesaikan setiap masalah dan teknologi "selari" apa yang harus mereka kembangkan untuk memberi HTML5 dorongan yang diperlukannya.
Sambungan MediaSource
Streaming Adaptive Bitrate (ABR) sangat penting untuk memberikan pengalaman berkualiti kepada penonton, yang membolehkan anda menyesuaikan resolusi dan kelajuan muat turun dengan cepat dan lancar dalam menghadapi keadaan rangkaian yang berubah. ABR telah mengurangkan penyanggaan lebih daripada 50 peratus di seluruh dunia dan sehingga 80 peratus pada rangkaian yang paling sesak. Sambungan MediaSource, sementara itu, membolehkan streaming langsung di konsol seperti Xbox dan PS4, pada peranti seperti Chromecast dan pada penyemak imbas web.
Codec video VP9
HTML5 membenarkan penggunaan codec video (terbuka) VP9 -dipajukan oleh Google- dan berfungsi sebagai alternatif kepada codec proprietari h264 y h265. Ini membolehkan pemutaran video berkualiti tinggi dengan pengurangan lebar jalur rata-rata 35 peratus. Sebaliknya, pengurangan saiz fail video membolehkan lebih banyak orang mendapat akses ke video dalam kualiti HD dan 4K pada 60 FPS; dan video akan bermula 15-80 peratus lebih pantas. Selain itu, YouTube sudah menyimpan ratusan juta video dalam format VP9, jadi penukarannya tidak diperlukan.
DRM
Pada masa lalu, pilihan platform penghantaran (Flash, Silverlight, dll.) Dan teknologi perlindungan kandungan (Access, PlayReady) berkait rapat, kerana perlindungan kandungan sangat tertanam dalam platform penghantaran dan bahkan dalam format fail. Sambungan media yang dienkripsi memisahkan kerja perlindungan kandungan dari penyampaian, yang membolehkan penyedia kandungan seperti YouTube menggunakan pemutar video HTML5 tunggal di pelbagai platform. Dikombinasikan dengan enkripsi biasa, YouTube menyokong pelbagai teknologi perlindungan kandungan pada platform yang berbeza dengan satu set aset, menjadikan pemutaran lebih pantas dan lancar.
WebRTC
YouTube membolehkan semua orang berkongsi video mereka dengan dunia, baik dengan memuat naik video yang telah dirakam atau disiarkan secara langsung. WebRTC membolehkan anda merakam dan memuat naik video ke YouTube menggunakan teknologi yang sama di belakang Google Hangouts.
Skrin penuh
Dengan menggunakan API skrin penuh HTML5 baru, YouTube dapat memberikan pengalaman layar penuh yang mendalam.
Catatan mengenai DRM dan HTML5
Kemajuan ini telah menguntungkan bukan sahaja komuniti YouTube, tetapi seluruh industri. HTML5 telah diadopsi oleh penyedia kandungan lain seperti Netflix dan Vimeo, serta syarikat seperti Microsoft dan Apple, yang telah menjadi salah satu faktor utama kejayaannya. Dengan menyediakan platform standard terbuka, HTML5 juga memungkinkan pembuatan jenis perangkat baru, seperti Chromebook dan Chromecast.
Sekarang, dalam kumpulan berita baik ini, penggabungan DRM tidak berhenti menggebukan kulit. Malangnya, ini tidak lebih dari sebuah kesimpulan novel yang tidak dapat dielakkan dan diharapkan yang bermula pada pertengahan 2013 ketika penggabungan DRM dalam HTML5 diterima, setelah mendapat tekanan besar dari industri besar, seperti Google, Apple, Microsoft, Netflix dan Vimeo. Kemudian, pada Mei 2014, bahkan Mozilla terpaksa memberikan lengannya untuk berpusing dan menyokong DRM dalam Firefox. Bagi kumpulan yang berkomitmen untuk bebas perisian dan standard terbuka, ini adalah keputusan yang sukar. DRM digunakan untuk menyekat akses penggunaan wajar ke bahan berhak cipta dan menggunakan modul sumber tertutup, dan kedua elemen tersebut bertentangan dengan falsafah Mozilla dan bahkan HTML5: standard terbuka untuk web.
Di luar itu, tidak ada keraguan bahawa HTML5, bahkan dengan batu di kasut yang dimaksudkan penyertaan DRM, lebih baik daripada Flash. Tanpa keraguan. Penggunaan HTML5 secara lalai di YouTube, portal video terbesar di luar sana, adalah berita baik. Mungkin, ia hanya dapat dibandingkan dengan penggunaan HTML5 oleh Netflix. Bagaimanapun, salah satu kapur dan pasir.
Youtube menggunakan HTML5 secara lalai. Namun, ini hanya untuk pengguna penyemak imbas paling moden: Chrome, IE 11, Safari 8, dan "versi beta Firefox"?
Ini bermaksud bahawa setiap versi "stabil" Firefox, ... TIDAK akan mempunyai HTML5 di YouTube secara lalai? Pada Linux Mint, Pemain Flash dipasang secara lalai, dan berfungsi dengan sempurna dengan Firefox di YouTube, saya tidak melihat untuk memasang kata "plug-in".
HTML5 dan Gnash, masih hijau!
Mereka mengatakan hal yang sama dengan WebRTC, dan sekarang Firefox sudah menyokong teknologi ini dengan normal. Sokongan untuk video HTML5 adalah sebahagian, kerana walaupun Firefox menyokong video VP9, ia tidak mengenalinya ketika memainkan video Youtube dalam HTML5. Oleh itu, walaupun pemain Youtube HTML5 masih hijau untuk enjin rendering Gecko.
Sekiranya ragu-ragu ini adalah berita baik. Artikel yang bagus!
Selamat tinggal Flash. Artikel yang bagus!
Bagi Firefox, boleh dikatakan bahawa pemain HTML5 sekurang-kurangnya digilap lebih baik dan berfungsi dengan cara yang sama seperti pada Chrome dan Opera Blink. Pemain mungkin sudah berjalan secara lalai berkat codec VP9 (pada Chromium, yang kekurangan codec H.265 / H.264 dan MPEG-4, main balik adalah optimum).
Dalam versi terbaru Firefox, plugin H.264 sudah disertakan.
Dalam Iceweasel, anda perlu memasang GStreamer untuk menggunakan codec H.264.
Beberapa waktu yang lalu saya teringat bahawa saya mencuba video dengan html5 dan pada masa itu ia menjijikkan tetapi sekarang semuanya digilap dan anda bahkan tidak menyedari perubahannya.
Sekiranya xvideos dan youporn menggunakannya untuk streaming ke telefon bimbit, youtube sudah terlambat.
Saya percaya bahawa portal video XXX, ketika menunjukkan versi pr0n yang tidak disensor yang dibuat dengan Google Glass, menggunakan pemain HTML5. Dan Vimeo, bagaimana bahan itu zukulen, Dia mendahului Xfideos dan lain-lain.
Saya hanya dapat menonton dalam 360p dan 240p
Anda mesti mempunyai sesuatu yang salah kerana ia berfungsi untuk saya di semua penyemak imbas yang telah saya cuba.
Saya tidak dapat melihat video berkualiti 144p 240p 480p 1080p dalam HTML5 dengan firefox hanya 360p dan 720p, ada yang tahu mengapa perkara itu berlaku?
Dengan standard yang disokong oleh enjin rendering Gecko, yang hanya menggunakan yang disahkan oleh W3C dalam versi Firefox yang stabil. Dengan enjin rendering Blink - yang digunakan oleh Maxthon, Google Chrome / Chromium, Opera (versi semasa) dan SWare Iron - ia menyokong lebih banyak standard, tetapi belum disokong (atau sedang dalam proses) oleh W3C.
Dan jika itu tidak mencukupi, ini juga mempengaruhi kualiti lebar jalur yang dimiliki.
adakah berita baik adalah lebih menakutkan apabila mereka mendapat sokongan dalam pengedaran gnu / linux