Youtube menggunakan HTML5 secara lalai

Semua orang membenci Flash. Untuk menggunakannya, anda perlu memasang pemalam, yang sudah membebankan. Tetapi seolah-olah ini tidak mencukupi, cepat usang, mempunyai lubang keselamatan, menghabiskan banyak sumber daya, dan tidak berfungsi dengan baik pada banyak peranti mudah alih. Dengan ini, orang-orang di Google telah lama berusaha menyingkirkan YouTube dari pemalam Adobe yang sudah usang. Malangnya, yang memakan masa beberapa tahun, akhirnya berakhir: YouTube baru-baru ini mengumumkan bahawa ia akan menggunakan HTML5 secara lalai. Walau bagaimanapun, ini hanya untuk pengguna penyemak imbas paling moden: Chrome, IE 11, Safari 8, dan "versi beta Firefox".

Youtube

Peralihan itu lebih sukar daripada yang dipercayai oleh banyak orang. Hanya empat tahun yang lalu, YouTube menyusun senarai panjang masalahnya dengan HTML5. Hari ini mereka menjelaskan bagaimana mereka menyelesaikan setiap masalah dan teknologi "selari" apa yang harus mereka kembangkan untuk memberi HTML5 dorongan yang diperlukannya.

Sambungan MediaSource

Streaming Adaptive Bitrate (ABR) sangat penting untuk memberikan pengalaman berkualiti kepada penonton, yang membolehkan anda menyesuaikan resolusi dan kelajuan muat turun dengan cepat dan lancar dalam menghadapi keadaan rangkaian yang berubah. ABR telah mengurangkan penyanggaan lebih daripada 50 peratus di seluruh dunia dan sehingga 80 peratus pada rangkaian yang paling sesak. Sambungan MediaSource, sementara itu, membolehkan streaming langsung di konsol seperti Xbox dan PS4, pada peranti seperti Chromecast dan pada penyemak imbas web.

Codec video VP9

HTML5 membenarkan penggunaan codec video (terbuka) VP9 -dipajukan oleh Google- dan berfungsi sebagai alternatif kepada codec proprietari h264 y h265. Ini membolehkan pemutaran video berkualiti tinggi dengan pengurangan lebar jalur rata-rata 35 peratus. Sebaliknya, pengurangan saiz fail video membolehkan lebih banyak orang mendapat akses ke video dalam kualiti HD dan 4K pada 60 FPS; dan video akan bermula 15-80 peratus lebih pantas. Selain itu, YouTube sudah menyimpan ratusan juta video dalam format VP9, ​​jadi penukarannya tidak diperlukan.

DRM

Pada masa lalu, pilihan platform penghantaran (Flash, Silverlight, dll.) Dan teknologi perlindungan kandungan (Access, PlayReady) berkait rapat, kerana perlindungan kandungan sangat tertanam dalam platform penghantaran dan bahkan dalam format fail. Sambungan media yang dienkripsi memisahkan kerja perlindungan kandungan dari penyampaian, yang membolehkan penyedia kandungan seperti YouTube menggunakan pemutar video HTML5 tunggal di pelbagai platform. Dikombinasikan dengan enkripsi biasa, YouTube menyokong pelbagai teknologi perlindungan kandungan pada platform yang berbeza dengan satu set aset, menjadikan pemutaran lebih pantas dan lancar.

WebRTC

YouTube membolehkan semua orang berkongsi video mereka dengan dunia, baik dengan memuat naik video yang telah dirakam atau disiarkan secara langsung. WebRTC membolehkan anda merakam dan memuat naik video ke YouTube menggunakan teknologi yang sama di belakang Google Hangouts.

Skrin penuh

Dengan menggunakan API skrin penuh HTML5 baru, YouTube dapat memberikan pengalaman layar penuh yang mendalam.

Catatan mengenai DRM dan HTML5

Kemajuan ini telah menguntungkan bukan sahaja komuniti YouTube, tetapi seluruh industri. HTML5 telah diadopsi oleh penyedia kandungan lain seperti Netflix dan Vimeo, serta syarikat seperti Microsoft dan Apple, yang telah menjadi salah satu faktor utama kejayaannya. Dengan menyediakan platform standard terbuka, HTML5 juga memungkinkan pembuatan jenis perangkat baru, seperti Chromebook dan Chromecast.

Sekarang, dalam kumpulan berita baik ini, penggabungan DRM tidak berhenti menggebukan kulit. Malangnya, ini tidak lebih dari sebuah kesimpulan novel yang tidak dapat dielakkan dan diharapkan yang bermula pada pertengahan 2013 ketika penggabungan DRM dalam HTML5 diterima, setelah mendapat tekanan besar dari industri besar, seperti Google, Apple, Microsoft, Netflix dan Vimeo. Kemudian, pada Mei 2014, bahkan Mozilla terpaksa memberikan lengannya untuk berpusing dan menyokong DRM dalam Firefox. Bagi kumpulan yang berkomitmen untuk bebas perisian dan standard terbuka, ini adalah keputusan yang sukar. DRM digunakan untuk menyekat akses penggunaan wajar ke bahan berhak cipta dan menggunakan modul sumber tertutup, dan kedua elemen tersebut bertentangan dengan falsafah Mozilla dan bahkan HTML5: standard terbuka untuk web.

Di luar itu, tidak ada keraguan bahawa HTML5, bahkan dengan batu di kasut yang dimaksudkan penyertaan DRM, lebih baik daripada Flash. Tanpa keraguan. Penggunaan HTML5 secara lalai di YouTube, portal video terbesar di luar sana, adalah berita baik. Mungkin, ia hanya dapat dibandingkan dengan penggunaan HTML5 oleh Netflix. Bagaimanapun, salah satu kapur dan pasir.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   nex kata

    Youtube menggunakan HTML5 secara lalai. Namun, ini hanya untuk pengguna penyemak imbas paling moden: Chrome, IE 11, Safari 8, dan "versi beta Firefox"?

    Ini bermaksud bahawa setiap versi "stabil" Firefox, ... TIDAK akan mempunyai HTML5 di YouTube secara lalai? Pada Linux Mint, Pemain Flash dipasang secara lalai, dan berfungsi dengan sempurna dengan Firefox di YouTube, saya tidak melihat untuk memasang kata "plug-in".

    HTML5 dan Gnash, masih hijau!

    1.    eliotime3000 kata

      Mereka mengatakan hal yang sama dengan WebRTC, dan sekarang Firefox sudah menyokong teknologi ini dengan normal. Sokongan untuk video HTML5 adalah sebahagian, kerana walaupun Firefox menyokong video VP9, ​​ia tidak mengenalinya ketika memainkan video Youtube dalam HTML5. Oleh itu, walaupun pemain Youtube HTML5 masih hijau untuk enjin rendering Gecko.

  2.   Longinos Recuero Busts kata

    Sekiranya ragu-ragu ini adalah berita baik. Artikel yang bagus!

  3.   Gonzalo Giampiertri kata

    Selamat tinggal Flash. Artikel yang bagus!

  4.   eliotime3000 kata

    Bagi Firefox, boleh dikatakan bahawa pemain HTML5 sekurang-kurangnya digilap lebih baik dan berfungsi dengan cara yang sama seperti pada Chrome dan Opera Blink. Pemain mungkin sudah berjalan secara lalai berkat codec VP9 (pada Chromium, yang kekurangan codec H.265 / H.264 dan MPEG-4, main balik adalah optimum).

  5.   linuXgirl kata

    Dalam versi terbaru Firefox, plugin H.264 sudah disertakan.

    1.    eliotime3000 kata

      Dalam Iceweasel, anda perlu memasang GStreamer untuk menggunakan codec H.264.

  6.   teknologi kata

    Beberapa waktu yang lalu saya teringat bahawa saya mencuba video dengan html5 dan pada masa itu ia menjijikkan tetapi sekarang semuanya digilap dan anda bahkan tidak menyedari perubahannya.

  7.   loverboy kata

    Sekiranya xvideos dan youporn menggunakannya untuk streaming ke telefon bimbit, youtube sudah terlambat.

    1.    eliotime3000 kata

      Saya percaya bahawa portal video XXX, ketika menunjukkan versi pr0n yang tidak disensor yang dibuat dengan Google Glass, menggunakan pemain HTML5. Dan Vimeo, bagaimana bahan itu zukulen, Dia mendahului Xfideos dan lain-lain.

  8.   celsius kata

    Saya hanya dapat menonton dalam 360p dan 240p

    1.    kejam kata

      Anda mesti mempunyai sesuatu yang salah kerana ia berfungsi untuk saya di semua penyemak imbas yang telah saya cuba.

    2.    kevinjhon kata

      Saya tidak dapat melihat video berkualiti 144p 240p 480p 1080p dalam HTML5 dengan firefox hanya 360p dan 720p, ada yang tahu mengapa perkara itu berlaku?

      1.    eliotime3000 kata

        Dengan standard yang disokong oleh enjin rendering Gecko, yang hanya menggunakan yang disahkan oleh W3C dalam versi Firefox yang stabil. Dengan enjin rendering Blink - yang digunakan oleh Maxthon, Google Chrome / Chromium, Opera (versi semasa) dan SWare Iron - ia menyokong lebih banyak standard, tetapi belum disokong (atau sedang dalam proses) oleh W3C.

      2.    eliotime3000 kata

        Dan jika itu tidak mencukupi, ini juga mempengaruhi kualiti lebar jalur yang dimiliki.

  9.   martin kata

    adakah berita baik adalah lebih menakutkan apabila mereka mendapat sokongan dalam pengedaran gnu / linux