HTML5: En levedyktig plattform for å lage spill

HTML5-logo

HTML5-logo

Søknader skrevet i HTML5 er på linje med sine kolleger på andre språk, og Firefox OS er det ugjendrivelige beviset på det.

El Mozilla MarketPlace Det fylles opp med gode og interessante applikasjoner, men uten tvil har de mest relevante vært spill. HTML5 har vist seg å være en utmerket plattform for underholdning, og det er det denne artikkelen vil handle om.

Men selv når denne teknologien er testet og vist seg å fungere, bruker mange store nettsteder som YouTube fortsatt Adobe Flash®, og nettsteder som tilbyr online spill er ikke langt etter.

clay.io er et av nettstedene som demonstrerer at HTML5 kan brukes til å lage underholdende spill, og jeg tror det ikke gir mening at andre nettsteder ikke implementerer denne teknologien.

For noen dager siden så jeg noen medarbeidere som spilte Online, de var grunnleggende spill uten kompleksitet i form av design eller programmering. De var Design spill, der de måtte dekorere hus, kle på seg dukker (ja, voksne kvinner iført dukker :)) men det er ikke poenget.

Jeg trodde at et slikt grunnleggende spill ville bli utviklet på HTML5, fordi det er lett og raskt, men nei, de bruker Adobe Flash®-teknologi.

YouTube og lignende nettsteder som bruker FlashPlayer til å spille av videoene, har noe veldig viktig i bakhodet: DRM. Flash tillater det, og det er derfor de bruker det. Men vil dette være evig? Andre plattformer som Vimeo De blir mer relevante og de er klare på det, det er å utvikle seg eller dø.

Men tilbake til spillene. Vil du få betalt for arbeidet ditt? Det er ingen unnskyldning for ikke å gjøre det og ikke bruke HTML5 og webteknologier, og Rovio (selskapet bak Angry Bird) har vist oss det.

Noen vil kanskje tro at du med HTML5 ikke kan få detaljnivået i et spill, slik du kan på andre plattformer. Hvis du er en av dem som tenker slik, må jeg si at jeg tror du tar feil.

En demo opprettet av Mozilla i den reneste stilen Quake hvilken Jeg snakket for en stund siden en DesdeLinux Det forteller oss tydelig at med fantasi og arbeid kan spektakulære ting oppnås.

På dette punktet, er det nødvendig å bruke egenutviklet teknologi? Vi må bare se noen av de mest populære spillene på nettet som Rope Cut, Flappy Bird, utviklet utelukkende med HTML eller bedre, gå gjennom galleriet til Mozilla-demoer.

Kan vi gjøre noe med det?

Det er mange måter å støtte utvikling, utvikling og implementering av HTML5, enten det er programmering av nettsteder og applikasjoner, eller bare støtte plattformer som benytter seg av denne teknologien.

Selv YouTube du har muligheten til å bruke HTML5 å se videoene, selv om det spesielt ikke alltid fungerer for meg. Det er med andre ord opp til oss om vi bestemmer oss for å fortsette å støtte nettstedene som har DRM eller ikke.

Det jeg virkelig vil fremheve er ikke det faktum at de tar betalt eller ikke for spillene, men at hvis HTML5 blir brukt, vil vi bli kvitt de tunge applikasjonene laget i Flash eller Java, og til slutt vinner vi alle.

Bare for å teste hva HTML5 kan gjøre, her er noen lenker til gratis spill opprettet med denne teknologien.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   eliotime3000. sa

    Det er også en versjon av Gunbound kalt Dragonbound, som er spektakulær når det gjelder animasjonsnivå. Det eneste som mangler er å arkivere grove kanter.

  2.   NSA sa

    For å dispensere med flash på YouTube, anbefaler jeg at Greaseymonkey-skriptet "Viewtube" tvinger spilleren til å bare spille i html5, det fungerer perfekt i Trisquel 6.

    1.    pit sa

      Med hvor enkelt det er å deaktivere flash-pluginet i nettleseren ... i stedet for å installere flere og flere ting.

      (Når du deaktiverer flash-pluginet og går inn på youtube, oppdager denne siden at nettleseren ikke laster inn flash og prøver å gjøre det med html5, men ikke alle videoer lastet opp til youtube er også tilgjengelige for html5).

  3.   Alex sa

    Har du noen anelse om når Angry Birds kommer til Firefox OS? Hvis du allerede har en HTML5-versjon, bør det ikke koste deg mye!

  4.   bedøvet sa

    Jeg kjenner to ganske gode spill i html5, det ene er treasure arena som er online og siste dør som er en psykologisk skrekkindie, og det må innrømmes, de er mye mer optimaliserte enn zynga-spill for eksempel xD

  5.   vidagnu sa

    Jeg forstår at også Flappy Bird ble laget i HTML 5

  6.   cc sa

    Og ELM, det funksjonelle språket som kompileres til html, css og js!
    http://elm-lang.org/edit/examples/Intermediate/Mario.elm

  7.   Ryu sa

    Jeg har et spørsmål om HTML5. Er det HTML5 som disse spillene og applikasjonene er bygget med, eller er det faktisk JavaScript?

    Tusen takk fra Atntemano

    1.    umannisk sa

      Det brukes en HTML5-tag kalt CANVAS, der all koden som er skrevet i JavaScript presenteres, så jeg vil si at den er JavaScript, men takket være den koden.

      1.    Ryu sa

        OK, takk for svaret, det gir meg flere ideer om hvordan jeg kan søke om emnet. 🙂

  8.   ozkar sa

    Hvis jeg husker riktig så jeg en versjon av Fruit Ninja, men jeg lagret ikke URL-en 🙁