Dovolj je bilo le to Valve reci «Srbim in hočem priti do Linux»Za novice o igrah in razvoju v Linuxu, ki začnejo priti.
Zdaj je podjetje Unity (stroj za 3D igre), ki govori o doseganju Linux. Napovedo sami tukaj, in pravijo, da bo prihodnost Unity 4 prihaja v Linux.
Ni za manj, vir, motor za Valve Morala bi biti že več kot na polovici dokončanja selitve in z njo prihaja veliko zanimivih iger. Ko končate Enotnost 4 združljiv s Linux omogočilo bo, da se lahko veliko iger preseli (vključno s tistimi v Steamu) ali ustvari nov razvoj.
Že zdavnaj sem rekel tukaj, prihod Parna a Linux prinaša več kot le igre in čeprav zaenkrat svet iger na srečo Linux začeli videti revolucijo, kmalu bomo videli hudournik novih voznikov NVIDIA y AMD pingvin.
Imamo vse postreženo, samo vprašanje časa je, kdaj bomo na svoji platformi videli igre AAA in vse večjo vlogo v številnih slojih mainstreama. Želim videti, kako se nenehno izgovarjajo Linux ne moreš imeti iger AAA ... za zdaj.
Ostaja vam, kaj mislijo igralci iger?
Kot darilo vam pustim nekaj podob Unity 3, ki tečejo Linux posebej z igro shadowgun.
vir: Zelo linux
Hvala za novice nano. Všeč mi je vaša objava, vedno lahko prispevate kaj zanimivega.
To, če je res zanimivo, da lahko končno igramo tako, kot bi morali v Linuxu 🙂
Bilo bi super, če bi lahko v Linuxu igrali tako, kot je Bog predvideval. Kakor koli že, upam, da je to boljši razvoj grafičnih gonilnikov. Imam stroj z HD5770 in ne more tekoče premikati školjke Gnome, škoda ...
Ups! Bil je čas! ..
Zanima me, kakšno licenco bo imel UNITY 4 ...
Ker je motor C4, razen lastniškega, plačljiv. Brezplačne različice ni ...
Poglejmo, ali UDK sledi istemu primeru ...
Neumni Crytek je že jasno povedal, da noče imeti nobene zveze z GNU / LINUx ..
Niti ne želijo odpreti izvorne kode OBSOLETE Cryengine1, sodobnega odprtokodnega motorja IdTech4.
Jebi se z njimi, IdTech4 že imamo in vedno sem bil ljubitelj karmackovega dela, ta tip je bil vedno prijatelj z Linuxom xD
In vprašam jih, kaj se igra, kot je Bog predvidel? Kolikor vem, se igranje, kot ga je Bog namenil, zabava, in to počnem z mnogimi igrami, ki jih že imam v Linuxu.
To bo preprosto prineslo več iger različnih grafičnih lastnosti ali z boljšimi naložbami.
Mislim, da so govorili o »domačem«, toda tvoja poanta je veliko bolj pomembna in to je tisto, za kar se zabava, na primer, zdaj se mi zdi veliko bolj zabavno igrati s supertuxkartom kot nekateri FPS
ampak na koncu je stvar okusa, in če se želite boriti in jokati, ker nimate podpore za Linux ... dobro za vas xD
Mislim, da bi bilo: zaženite DX11 izvirno in bolje izkoristite "Teselacija" ki jih uporablja nvidia.
DirectX nikoli ne bo prišel v Linux in mislim, da tudi ni res potreben.
Po mojem mnenju igranje, kot si ga je zamislil Bog, ne pomeni, da se je treba truditi, da bi namestili igro, in biti sposoben ostati prilepljen na igro 40 ur, brez napak.
No, zgodi se samo vam, ker edina igra, ki me je zajebala, je Dofus v 64-bitni različici
Če bi me Counter-Strike Source, Killing Floor ali League of Leyends vodili enako tekoče kot na moji particiji Windows, take particije ne bi imel.
Na žalost zame prenosnik OpenArena deluje s hitrostjo 7 sličic na sekundo, v sistemu Windows pa 100. To se zgodi, ko kupite strojno opremo, ne da bi vedeli, da boste vstopili v svet Linuxa 🙁
Vse, kar je od Valve ali z izvornim motorjem, bo prišlo izvirno v Linux, vsekakor pa:
Portal 1 in 2.
Levi 4 mrtvi 1 in 2.
Protiudarec.
Team Fortress.
To je tisto, kar razumem iz iger, ki bodo pristale na Linux s Steamom.
Poleg tega se zdi, da bo DoTa2 v Linux prišel iz očitnih razlogov ... ena najbolj priznanih iger za brezplačno igranje po vsem svetu in z več kloni kot v peklu (HoN, LoL) mora pokriti čim več tal in HoN že deluje na Linuxu (preveril sem ga), zato morajo nekaj pojesti, ker je LoL že jasno rekel, da NE bodo naredili različic za Linux, vendar bodo morali svoje besede pogoltniti.
Želim spremeniti strojno opremo xD
Še naprej bom raje uporabljal Ogre3D ...
Ogre3D ni igralni mehanizem, temveč 3D knjižnica, ki se lahko uporablja za ustvarjanje iger.
Unity 3D je naravnost popoln igralni stroj.
Zanimivost te poteze, bolj kot preprosto zanimanje za razvoj iger ZA linux (kar je, kot nam je pokazal nano, je že mogoče), je razvijanje iger z linuxom.
To bo večja spodbuda za majhne razvijalce, ki ne bodo plačali veliko denarja za licence za "profesionalne" programe v Winbugu ali MacOSX-u in brez težav uporabljajo stvari, kot je Blender. Poleg tega bodo imeli možnost uporabiti cenejšo platformo in mislim, da bodo bolj stabilno razvijali svoje igre.
Iger v Linuxu nisem razvil, saj večina SDK-jev deluje na win / mac, toda s to potezo vas bo več spodbudilo k razvoju stvari z Unity3D. Da če ne mislim, da bodo igre, ki izhajajo s tem, brezplačne, ampak, pomembno je, da jih je mogoče igrati; D
Morate videti, kako se stvari naredijo, našel sem že ZELO zanimivih 2D motorjev za igre in nekaj 3D, ki se zdijo dragoceni, vendar nikoli ne škodi, če imate raznolikost ...
Po drugi strani se želim posvetiti 2D igram, ki so mi ene izmed najljubših v zanimivih zadevah, vendar je odvisno od vsake osebe.
Najlepša hvala za nano informacije. Osebno mi je vseeno za grafiko, če igra poteka gladko in se imam popolno.
Bil je čas.
Ta program je odličen skupaj z mešalnikom.
Kakšna revolucija so to preklete novice, če zdaj dobim sok s karte in moram odstraniti okna, ki jih moram samo igrati
To lahko skupaj z zagonom Steama povzroči precej zanimiv učinek valovanja.
Osebno upam, da bodo po zaslugi teh predstavitev proizvajalci glavnih grafičnih kartic dobili baterije.
In seveda, če ima ventil pred tistimi indie igrami, ki so dosegle 5 milijonov, in so ugotovili, da ljudje, ki podpirajo Linux, tisti, ki plačajo najbolje, hahaha, to je ironično, ventil pravi, da želim svojo rezino, tudi to dobro upam, da bodo dobili Magicko za Linux in njene razširitve so bile zame ena najboljših iger, celo všeč bi mi bilo, da je bil Torchlight 2 izvirno prenesen tudi za Linux, to so tiste igre, ki jih je vredno podpreti ali kupiti.
To je najboljša novica na svetu !!
Pred kratkim sem igral igro Shadow na svojem iphoneu 4s in gre za nedopustno igro. Upam, da jo kmalu vidim v Linuxu, da vidim, kako deluje, saj v iphoneu zažgem grafiko in XD procesor
Upajmo, da se bodo s prihodom iger v Linuxu tudi grafični moduli začeli izboljševati
pozdrav
najboljši video gonilniki.
urray!
Vprašanje. Ker je Unity, je namenjen samo uporabnikom Ubuntuja? Sem na Fedori 17. Oprostite nevednosti. Hvala vam.
Unity ni lupina za GNOME, ki jo je izdelal Canonical, ampak Unity, 3D mehanizem, ki ga je naredil ne vem kdo (niti ne vem, katera "znana" igra je bila narejena z njim).
A čeprav naključje v imenu nima nič skupnega, vsekakor ni mogoče izključiti, da gre samo za Ubuntu (ali za Fedoro itd.), Ker bi bilo odvisno od podjetja, ki ga razvija, ali ne, koliko distros.
Je SDK, zato nikakor ne more biti za določeno distribucijo 🙂
Hvala za odgovore @nano in @Ares 🙂
No, tukaj sem komentiral, da uporabljam samo okna in ne linuxa, ker sem igralec ... ko v Linuxu vidim svoje najljubše igre ... Zbogom okna .... Še nikoli nisem videl, da se moj računalnik premika tako hitro kot ob namestitvi linuxa.
Da sem gamar in zato uporabljam Windows, je nenavadno. Sem igralec in že dve leti ne uporabljam sistema Windows.
Mislim, da je pravilno, da rečem: "Uporabljam okna, ker imam rad igre v sistemu Windows"
nano ne bodi fan, čeprav imaš prav koncept: igralec je lahko kdorkoli ne glede na operacijski sistem, lahko igram minolovca, MAME, posnemanega Street Fighter 3 itd. Toda veliki naslovi se izvajajo v sistemu Windows, če nam je všeč ali ne. Linux za zdaj ni najboljša platforma za igranje iger ...
Ne strinjam se, razložil bom zakaj.
Najprej odlični naslovi ... Kaj je odličen naslov? Modern Warfire 3? Halo? Sem eden tistih, ki zagovarja koncept Gamerja in dobrih iger, ne kot nekaj, kar temelji na platformi, ampak na ravni kakovosti in predanosti.
Nekaj, kar mora narediti igra, je, da vas zabava in ujame, da se počutite navdušene in žal mi je, vendar me številne nove igre, ki se pojavijo, dva dni ne izpraznijo.
Assasin's Creed Vse sem porabil, ker so mi všeč koncept in mehanika iger, vendar na ravni zgodbe ni preveč dober in je še vedno linearen.
Crysis se mi zdi popolnoma smeten. Osupljiva grafika, a nič več.
Danes igre ali vsaj mnoge od njih želijo biti zelo navezane na realizem, vendar me vsaj to ne zanima, ker če hočem igrati, je to pobegniti iz resničnosti in početi stvari, ki jih ne morem, če resnično želim, grem v posteljo s svojim dekletom ali pa se zataknem v pesti z nekom na ulici xD
Še več, pravi veliki naslovi so na konzolah, kot so NES, SNES, Sega Genesis, N64, PlayStation 1 in 2 ...
Kot tudi Final fantasy (vse do 7).
Mario.
zvočni.
Proti.
Donkey Cong država.
Zelda (vsaka izmed njih).
Imamo tudi odlične računalniške naslove, kot so Doom, Quake, Dukenukem, Rome total war.
Dandanes obstajajo tudi izjemno zanimive računalniške igre, ki niso nujno "AAA", vendar brez dvoma njihova kakovost presega te igre, in mimogrede, igrajo se na Linuxu ... Bastion, Gish, Limbo, Penumbra, Trine, Shadowgrounds, vse zelo zabavne, dobro narejene, indie in domače igre v Linuxu ...
Žal mi je, vendar si ne morem pomagati, da ne pojasnim (vsakič, ko imam priložnost), da je biti igralec nujno povezan z Windowsom ali neko platformo, vključno z Linuxom ... biti igralec je preprosto strast do igranja in to je odvisno od vas in ne od platforme ali "velikih naslovov"
Vaše stališče je jasno in obstaja veliko posnemanih iger, še posebej neverjetnih Snes. Eno pa je zagovarjati koncept igralcev, drugo pa zanikati, da je Windows izvrstna igralna platforma AAA.
Lahko vstopimo v bitko grafike in igranja, prejšnje igre so bile boljše, trenutna ustvarjalna kriza. HTML 5 vs Flash. Pc vs konzola, Nvidia vs ati itd.
Če zapustimo to temo, lahko poudarimo zanimive točke, če bo Linux v prihodnosti rasel kot igralna platforma:
* Kaj bodo Nvidia / Ati počeli s svojimi gonilniki?
* Ljubitelji brezplačne programske opreme bi igrali v Valve? Bi kupili Skyrim?
Dotikanje dveh točk, ki jih omenjate.
Kaj bosta Nvidia in AMD (ne več Ati xD) storila s svojimi gonilniki?
Preprosto, izboljšajte jih. K temu bodo prisiljeni, saj bo povpraševanje po kakovostnih gonilnikih naraščalo, saj bodo igre izboljšale njihove grafične zmogljivosti.
Poleg tega imamo zanimivo dejstvo, da se bo razvoj OpenGL in OpenCL močno povečal, videli bomo večjo integracijo GEGL v programe, kot sta GIMP in Inkscape, in zato bolj izrazita zahteva do grafičnih kartic, ki jih bodo morali uporabite krmilnike kakovosti.
Bi ljubitelji brezplačne programske opreme igrali v Steamu? Bi kupili Skyrim?
No, najprej ne vem, če Skyrim pride v Linux xD ... toda zaradi tega vaša ideja šteje ...
Sem ljubitelj brezplačne programske opreme in odprtokodne programske opreme in pravzaprav smo ta tip uporabnikov, ki plačujemo več za stvari, ki jih uporabljamo, ker se zavedamo, da se trud splača.
Ne zanima me preveč, če je igra brezplačna, plačljiva ali brezplačna, če ne predstavlja nevarnosti za moje podatke in zasebnost. V vsakem primeru bi bila nevarnost za mojo zasebnost Valve, ki bi imel mojo številko računa in kreditno kartico, ker bi z njihovim sistemom kupoval igre, a sama igra je samo igra ...
To je zelo zelo globoko vprašanje, ki bi ga rad raziščil in se temeljiteje ukvarjal z njim, razpravljal na nekaterih forumih in nato videl, ali lahko s temi informacijami nekako naredim utemeljen članek, vendar zdaj ne bo, za te stvari potrebujem enega ali dva mesece povratnih informacij na različnih krajih ...
Super! Že pri delu smo začeli govoriti o programiranju video iger v GNU / Linux s tem motorjem, ko nam je vodja 3D zasnove povedal o tem. 🙂
Zdi se mi, da so tovrstne spremembe odlične .. v preteklosti sem končal z W .. Moram samo igrati. Vedno se mi je zdelo neumno, ko so rekli, da ni poslovno izdelovati iger za Linux, enako kot proizvajalci HW, z neumnimi izgovori, da ne izdelujejo gonilnikov za Linux. Če bi bil proizvajalec, bi rad prodal čim več, zato bi podpiral več platform, da bi prodal več. Vedno pa sem mislil, da je v temi "črna roka", ni treba posebej poudarjati, od kod ... no. Vesel sem, da so končno izbrali Linux takšen, kot je: resnična in odlična alternativa vdelanemu sistemu Windows Veselim se, ko izidejo prve igre teh podjetij .. po drugi strani pa, kot ste omenili, upam, da bodo tudi proizvajalci HW zavrgli "podkupnino" in jo igrali za svet. Pozdravi.
Programiranje za vsako platformo stane denar (četudi gre le za prenos iz sistema Windows v Linux). Mnogi razvijalci video iger se jim ne zdi primerno vlagati v platformo, ki morda ni donosna. Na srečo se zdi, da se to kmalu spreminja.
zelo dobro je, vendar ne vem, kako ga lahko igram
očala