Youtube använder HTML5 som standard

Alla hatar Flash. För att kunna använda den måste du installera ett plugin-program, vilket i sig är besvärligt. Men som om detta inte räckte, blir det snabbt föråldrat, har säkerhetshål, förbrukar alltför mycket resurser och fungerar inte bra på många mobila enheter. Med detta i åtanke har folket på Google länge arbetat för att befria YouTube från det nu föråldrade Adobe-plugin-programmet. Tyvärr, som tog flera år, slutar det äntligen: YouTube meddelade nyligen att det kommer att använda HTML5 som standard. Detta kommer dock endast att gälla användare av de modernaste webbläsarna: Chrome, IE 11, Safari 8 och "betaversioner av Firefox".

youtube

Övergången var svårare än många trodde. För bara fyra år sedan skapade YouTube en lång lista med problem med HTML5. Idag förklarar de hur de började lösa varje problem och vilka "parallella" teknologier de var tvungna att utveckla för att ge HTML5 den boost det behövde.

MediaSource-tillägg

Adaptive Bitrate (ABR) streaming är avgörande för att ge tittarna en kvalitetsupplevelse, så att du snabbt och smidigt kan justera upplösningen och nedladdningshastigheten inför förändrade nätverksförhållanden. ABR har minskat bufferten med mer än 50 procent globalt och med upp till 80 procent på de mest trafikerade nätverken. MediaSource-tilläggen tillåter under tiden livestreaming på konsoler som Xbox och PS4, på enheter som Chromecast och webbläsare.

VP9-videokodek

HTML5 tillåter användning av VP9 (öppen) videokodek - utvecklad av Google - och som fungerar som ett alternativ till egna codecs h264 y h265. Detta möjliggör högre uppspelning av video med en genomsnittlig bandbreddsreduktion på 35 procent. Samtidigt möjliggör minskningen av videofilernas storlek många fler människor tillgång till videor i HD-kvalitet och 4K vid 60 FPS; och videor börjar 15-80 procent snabbare. Dessutom lagrar YouTube redan hundratals miljoner videor i VP9-format, så deras konvertering är inte nödvändig.

DRM

Tidigare var valet av leveransplattform (Flash, Silverlight, etc.) och innehållsskyddsteknik (Access, PlayReady) nära kopplade, eftersom innehållsskydd är djupt integrerat i leveransplattformen och till och med i filformatet. Krypterade mediatillägg separerar innehållsskyddsarbete från leverans, så att innehållsleverantörer som YouTube kan använda en enda HTML5-videospelare över ett brett spektrum av plattformar. I kombination med vanlig kryptering stöder YouTube flera innehållsskyddstekniker på olika plattformar med en enda uppsättning tillgångar, vilket gör uppspelningen snabbare och smidigare.

WebRTC

YouTube tillåter alla att dela sina videor med världen, antingen genom att ladda upp förinspelade videor eller genom att streama live. WebRTC låter dig spela in och ladda upp videor till YouTube med samma teknik bakom Google Hangouts.

Helskärm

Genom att använda de nya HTML5-helskärms-API: erna kan YouTube ge en uppslukande helskärmsupplevelse.

En anteckning om DRM och HTML5

Dessa framsteg har gynnat inte bara YouTube-communityn utan hela branschen. HTML5 har antagits av andra innehållsleverantörer som Netflix och Vimeo, liksom företag som Microsoft och Apple, vilket har varit en av nyckelfaktorerna för dess framgång. Genom att tillhandahålla en öppen standardplattform har HTML5 också möjliggjort skapandet av nya typer av enheter, till exempel Chromebooks och Chromecast.

Inom denna uppsättning goda nyheter slutar inte införandet av DRM att borsta huden. Tyvärr är detta inget annat än den oundvikliga och förväntade slutsatsen av en roman som började i mitten av 2013 när införlivandet av DRM i HTML5 accepterades, efter enormt tryck från de stora i branschen, som Google, Apple, Microsoft, Netflix. och Vimeo. Sedan, i maj 2014, till och med Mozilla var tvungen att ge armen för att vrida och stödja DRM i Firefox. För en grupp som åtagit sig fri programvara och öppna standarder var detta ett svårt beslut. DRM används för att begränsa rättvis användning av upphovsrättsskyddat material och använder moduler med slutna källor, som båda skulle strida mot Mozillas filosofi och till och med HTML5: en öppen standard för webben.

Utöver det råder det ingen tvekan om att HTML5, även med den sten i skon som DRM-inkludering betyder, är bättre än Flash. Utan tvekan. Standardanvändningen av HTML5 på YouTube, den största videoportalen där ute, är bra nyheter. Möjligen kan det bara vara jämförbart med användning av HTML5 av Netflix. Hur som helst, en av kalk och en av sand.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   nex sade

    Youtube använder HTML5 som standard. Detta kommer dock endast att vara för användare av de modernaste webbläsarna: Chrome, IE 11, Safari 8 och "betaversioner av Firefox"?

    Det betyder att varje "stabil" version av Firefox, ... INTE har HTML5 på YouTube som standard? På Linux Mint är Flash Player installerat som standard och det fungerar perfekt med Firefox på YouTube, jag ser inte måste installera nämnda "plug-in".

    HTML5 och Gnash, det är fortfarande grönt!

    1.    eliotime3000 sade

      De sa samma sak med WebRTC, och nu stöder Firefox redan denna teknik med total normalitet. Stöd för HTML5-videor är delvis, för även om Firefox stöder VP9-videor, känner den inte igen när de spelar en Youtube-video i HTML5. Därför är även HTML5 Youtube-spelaren fortfarande grön för Gecko-renderingsmotorn.

  2.   Longinos Recuero Busts sade

    Om du är osäker är detta utmärkta nyheter. Bra artikel!

  3.   Gonzalo Giampiertri sade

    Adjö Flash. Bra artikel!

  4.   eliotime3000 sade

    När det gäller Firefox kan man säga att HTML5-spelaren är åtminstone bättre polerad och fungerar på samma sätt som i Chrome och Opera Blink. Spelaren kan redan köra som standard tack vare VP9-codec (på Chromium, som saknar H.265 / H.264- och MPEG-4-codec, är uppspelning optimal).

  5.   linuXgirl sade

    I de senaste versionerna av Firefox ingår H.264-plugin redan.

    1.    eliotime3000 sade

      I Iceweasel måste du installera GStreamer för att använda H.264-codec.

  6.   teck sade

    För en tid sedan kom jag ihåg att jag provade en video med html5 och vid den tiden var det äckligt men nu är allt polerat och man märker inte ens förändringen.

  7.   loverboy sade

    Om xvideos och youporn har antagit det för att strömma till mobiltelefoner hade youtube redan varit sent.

    1.    eliotime3000 sade

      Jag tror att en XXX-videoportal använde en HTML0-spelare när den visade den ocensurerade versionen av en pr5n-kort som gjordes med Google Glass. Och Vimeo, hur har det materialet zukulent, Han var före Xfideos och andra.

  8.   Celsius sade

    Jag kan bara titta i 360p och 240p

    1.    Brutal sade

      Du måste ha något fel eftersom det fungerar för mig i alla webbläsare jag har provat.

    2.    kevinjhon sade

      Jag kan inte se 144p 240p 480p 1080p kvalitetsvideor i HTML5 med Firefox endast 360p och 720p, vet någon varför det händer?

      1.    eliotime3000 sade

        Enligt de standarder som stöds av Gecko-renderingsmotorn, som endast använder de som är certifierade av W3C i den stabila versionen av Firefox. Med Blink-renderingsmotorn - som används av Maxthon, Google Chrome / Chromium, Opera (den nuvarande versionen) och SWare Iron - stöder den fler standarder, men de har ännu inte (eller håller på att bli) stödda av W3C .

      2.    eliotime3000 sade

        Och som om det inte var tillräckligt påverkar detta också kvaliteten på bandbredden som man har.

  9.   martin sade

    är goda nyheter flash är en skräck mer när de får support i GNU / Linux-distributioner