ความพยายามของ Steam ในการพอร์ตเกมไปยัง Linux คุ้มค่าหรือไม่?

จอห์น คาร์แมกผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการ id ซอฟต์แวร์เพิ่งทวีตเพื่อปรับปรุง ไวน์ สำหรับ Linux เป็นความคิดที่ดีกว่าการขอให้นักพัฒนาใช้เวลาและเงิน การปรับตัว Sus juegos ไปยัง Linux ในรูปแบบ พื้นเมือง.

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Carmack แสดงการสนับสนุนไวน์ เมื่อปีที่แล้วในเดือนเมษายนเขาทวีตว่าจะไม่มีลูกค้าดั้งเดิมสำหรับ Rage เนื่องจากทำงานได้ดีภายใต้ Wine

อย่างไรก็ตาม Carmack เชื่อว่า Steam สำหรับ Linux เป็นสิ่งที่ดีสำหรับแพลตฟอร์มและหวังว่าจะมีเกมบางเกมที่กลายเป็นที่นิยมในชุมชนผู้ใช้ Linux

ณ วันนี้ Steam มีเกม 45 เกมสำหรับ Linux (ไม่รวม DLC และส่วนขยาย) และทั้งหมดนี้เป็นเวอร์ชันดั้งเดิม

คุณคิดอย่างไรกับคำแถลงของ Carmack? หากเกมทำงานได้ดีใน Wine จำเป็นต้องพอร์ตไปยัง Linux หรือไม่? คุ้มค่ากับความพยายามและการใช้ทรัพยากรที่เกิดขึ้นหรือไม่?


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   ดิเอโก้ ซิลเบอร์เบิร์ก dijo

    แหล่งที่มาของ Counter Strike: 3 พร้อมใช้งานแล้ว

    Counter strike 1.6 ไม่ได้รับการตอบรับอย่างดีเนื่องจากคุณไม่สามารถใส่บอทได้และเซิร์ฟเวอร์อินเทอร์เน็ต "ทั้งหมด" ขอให้ Sxe Injected ทำงานและไม่สามารถใช้งานได้ใน GNU / linux

  2.   กอร์ลก dijo

    น่าเสียดายที่คราวนี้ฉันไม่เห็นด้วยกับ Carmack ผู้ยิ่งใหญ่ ไวน์บางครั้งก็เข้ากันได้ดีบางครั้งก็ไม่ดี ผู้อื่นต้องการการทำลายการป้องกันของเกมและทำให้เราถูก 'แบน' จากบริการหากเกมตรวจพบแม้ว่าเราจะซื้อมาอย่างถูกกฎหมายมาก่อนก็ตาม ไวน์เป็นทางเลือกสุดท้าย แต่ไม่มีทางแก้ไข ต้องย้ายเกมใช่หรือใช่เนื่องจากเกิดขึ้นแล้วกับแพลตฟอร์มคอนโซลจำนวนมากหรือกับ OSX ในตอนท้ายของวันนี้เป็นเพียงคำถามของตลาด: หากฐานของเกมเมอร์ Linux ที่ซื้อและลงทุนในเกมมีจำนวนมากไม่มีผู้เผยแพร่รายใดที่จะหยุดพอร์ตเกมของพวกเขาก็ไม่มีใครพลาดตลาดนี้ แต่มันเป็นปัญหาไก่กับไข่: ถ้าไม่มีเกมเมอร์จะไม่เติบโตและหากไม่มีเกมเมอร์ก็จะไม่เปิดตัวเกม ด้วยเกมฟรีและฟรีซึ่งมีความสำคัญเช่นกันมันยังไม่เพียงพอเนื่องจากการสร้างชื่อคลาส A ต้องใช้เงินลงทุนและความพยายามมหาศาลเปลี่ยนเกมเชิงพาณิชย์ให้กลายเป็นสิ่งที่ขาดลินุกซ์อย่างมากซึ่งห้ามไม่ให้เราเล่นเกมที่ยิ่งใหญ่ . สิ่งที่ Steam กำลังทำคือการปฏิวัติและยอดเยี่ยมและหวังเป็นอย่างยิ่งว่านี่จะเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของ icerberg ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นในการสร้างวงกลมที่มีคุณธรรมซึ่งทำให้ชื่อเรื่องมากขึ้นและดีขึ้นในการเข้าถึงของนักเล่นเกม Linux และลูกค้าจำนวนมากขึ้นสำหรับผู้ผลิตและ ผู้จัดจำหน่ายที่ทุกคนชนะ เกมเชิงพาณิชย์ไม่ได้ทำให้เกมฟรีตกอยู่ในความเสี่ยง ไวน์เป็นตัวเลือกขั้นต่ำสุดท้ายเมื่อไม่มีทางเลือกอื่น ... และถ้าได้ผล ฉันบอกว่านี่เป็นการซื้อเกมหลายเกมสำหรับ windows ซึ่งฉันลงเอยด้วยการเล่นไวน์ด้วยความพยายามอย่างมากไม่ใช่ในแง่ดีเสมอไปและบางครั้งก็ไม่ประสบความสำเร็จ

  3.   แทนแร็กซ์ dijo

    แต่จะต้องเข้ากันได้กับระบบอื่น ๆ หรืออย่างน้อยก็เป็นวิธีที่ฉันเห็น และเป็นไปได้ว่ามีเครื่องมือเพียงพอในศตวรรษนี้ (C ++, java, python, OpenGL, html5 ….) ฉันคิดว่าเบื้องหลังทั้งหมดนี้มีเงินและดอกเบี้ยเช่นเคย

  4.   ดิเอโก้ ซิลเบอร์เบิร์ก dijo

    Ah ah ah ขอโทษที่ฉันเข้าใจความคิดเห็นของคุณผิด xD

  5.   มาใช้ Linux กันเถอะ dijo

    น่าสนใจ ... ขอบคุณที่แสดงความคิดเห็น ฉันเห็นด้วย ...
    อีกด้านของคำถามกำลังจะมา: Steam เป็นที่ต้องการสำหรับ Linux หรือไม่? หรือจะนำ แต่ความโชคร้ายและซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์มาสู่โลกของ Linux ตามที่ Stallman ทำนายไว้? ฉันทิ้งอาการคันของเธอ ...

  6.   ดิเอโก้ ซิลเบอร์เบิร์ก dijo

    คุณควรจะบอกว่าเกมนี้ต้องเป็นแพลตฟอร์ม Uni หรือไม่?

  7.   เอมิลิโอริวาส dijo

    ดูเหมือนว่าถูกต้องสำหรับฉันฉันต้องการละทิ้งการผูกขาด windows แต่มีโปรแกรมที่ยังคงให้ปัญหาแก่ฉันเช่นแผนภูมิภาพและ iTunes

  8.   ดิเอโก้ ซิลเบอร์เบิร์ก dijo

    iTunes เป็นผู้ผูกขาด Apple xD แล้ว

  9.   มาใช้ Linux กันเถอะ dijo

    ใช่ไม่ใช่ มันเติบโตขึ้นทุกวัน! 🙂

  10.   แทนแร็กซ์ dijo

    ไม่ใช่ทั้งไวน์และ Nativo ผมคิดว่า "เงินและเวลา" ไม่เสียเปล่าถ้าเกมนั้นทำข้ามแพลตฟอร์ม อีกสิ่งหนึ่งที่แตกต่างกันมากคือคุณกิน DirectX มากจนต้องเสียเงินเป็นไตในการพอร์ตเกมของคุณไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ อย่างที่ฉันคิดว่าเป็นกรณีของหลาย บริษัท หรือ OpenGL ไม่ทำงานบน Linux?

  11.   Gustavo โล่งอก dijo

    การใช้ไวน์ต้องการให้คุณมีคอมพิวเตอร์ที่มีคุณสมบัติสูงกว่าที่จำเป็นในการรันเกมโดยกำเนิดดังนั้นถ้ามันคุ้มค่าและฉันเป็นเกมเมอร์ที่อยู่เคียงข้างฉันและฉันมีพาร์ติชัน Windows เท่านั้นและเพื่อเล่นโดยเฉพาะและใช่ด้วยไอน้ำฉัน ช่วยตัวเองด้วยการมีพาร์ติชันประเภทนี้และต้องเปลี่ยนจากระบบหนึ่งไปเป็นอีกระบบหนึ่งเพื่อเล่นสิ่งที่ฉันชอบยินดีต้อนรับ!

  12.   แทนแร็กซ์ dijo

    ขออภัย: "ไม่ใช่ทั้งไวน์และของพื้นเมือง"

  13.   ดิเอโก้ ซิลเบอร์เบิร์ก dijo

    ใช่จำเป็นต้องพอร์ตเกมไปที่ GNU / linux เพราะความจริงง่ายๆที่ว่าไวน์ไม่ได้เหมาะกับทุกคนเสมอไปแม้จะใช้ Playonlinux แต่ถ้าสมมติว่าไวน์จะทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบเสมอไป
    หากเกมไม่ได้ย้ายไปที่ Gnu / linux และใช้งานผ่านไวน์เสมอระบบจะจบลงโดยขึ้นอยู่กับ Windows อย่างถาวรและเราต้องเคลื่อนไหวของ Microsoft เพื่อเล่นวิดีโอเกมง่ายๆ

    ไวน์มีประโยชน์ในการใช้งานเกมที่ไม่มีการรายงานแอปพลิเคชั่นที่ไม่สามารถใช้งานได้หรือผู้ใช้ไม่พบสิ่งทดแทน ... เป็นการแก้ปัญหา

    แต่ถ้าเราสามารถขจัดปัญหาได้โดยตรงทำไมไม่ทำ

  14.   มิเกล มาโยล อี ตูร์ dijo

    นอกจากนี้ยังเป็นการต่อสู้ระหว่างเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์เช่น directx และเทคโนโลยีแบบเปิดเช่น opengl และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมและเอ็นจิ้นเกมที่อนุญาตให้รวบรวมแบบเนทีฟได้

    ไวน์จะแย่กว่าไวน์พื้นเมืองเสมอ

    และอันตรายสำหรับ MS ก็คือเนื่องจาก Linux เป็นเคอร์เนลที่ดีกว่า MS เกมจึงทำงานได้ดีกว่าบน Linux ซึ่งเป็นเพียงเรื่องของการทำงานของไดรเวอร์อีกเล็กน้อยซึ่งกำลังทำอยู่ -

    ดังนั้น OUYA และคอนโซล Steam ในอนาคตจะไม่เพียง แต่ลบตลาดสำหรับนักเล่นเกมออกจาก MS WOS เท่านั้น แต่ด้วยการมีระบบปฏิบัติการที่ติดตั้งล่วงหน้าอุปกรณ์เหล่านี้จะดึงดูดผู้ใช้จำนวนมากมาที่ Linux เพื่อหยุดการเป็นคนที่ "แปลก" ตามที่พวกเขากล่าวใน ภาษาอังกฤษและคน "ปกติ" จำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ตัดสินใจใช้ Linux / GNU บนเดสก์ท็อปซึ่งในมือถือและ PCTV Linux / Android ประสบความสำเร็จแล้วและ Ubuntu Phone / Tablet ก็ประสบความสำเร็จเช่นกัน

    หากเราได้อ่านเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า MS กำลังวางแผนที่จะสร้าง MS Office สำหรับ Linux - จะดีในไวน์ -

    ความล้มเหลวของ MS ในความคิดของฉันไม่ได้ทำตามขั้นตอนของ OSX ย้ายไปยังเคอร์เนล nix และพวกเขาซื้อ UNIX และพวกเขาจะทำให้มันง่ายและด้วยไลบรารีที่เป็นกรรมสิทธิ์และสภาพแวดล้อมแบบกราฟิกทั้งหมดเช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นกับ FreeBSD และ OSX จะยังคงเป็นระบบปฏิบัติการที่เป็นกรรมสิทธิ์เหมือนเดิม แต่ดีกว่ามาก และพวกเขายังคงตรงเวลา

  15.   ซี. แดเนียล ซานเชซ อาร์. dijo

    ฉันคิดว่ามันสายเกินไปสำหรับสิ่งที่คุณเสนอด้วยเหตุผลที่หนักมากนั่นคือความเข้ากันได้แบบย้อนกลับ

    การทำลายความเข้ากันได้นี้อย่างโจ่งแจ้งจะทำให้พวกเขามีปัญหามากกว่าประโยชน์ (ตัวอย่าง: Gnome3) หรือในกรณีที่ต้องการรักษาความเข้ากันได้พวกเขาจะยุ่งเกี่ยวกับทุกสิ่งมากเกินไปเนื่องจากใน winbug ไม่มีใครคาดคิดเช่นดิสก์ C ของพวกเขาหายไป กลายเป็นโฟลเดอร์ สิ่งนี้จะมีราคาแพงมากทั้งสำหรับ MS และพันธมิตร

  16.   disqus_tpEoBzEB5V dijo

    naaa ไม่ใช่ทุกแพลตฟอร์มที่จะต้องเป็นอิสระตั้งแต่เริ่มต้น ฉันเชื่อว่าวาล์วจะเริ่มปล่อยรหัส มันเป็นวิธีเดียวที่จะเข้าถึงทุกมุมของ linux ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ในความคิดเห็นเมื่อหลายวันก่อนฉันคิดว่าพวกเขาจะมองหาวิธีแบ่งปันรหัสโดยที่ส้อมไม่สามารถออกจากแพลตฟอร์มไอน้ำได้ฉันหมายถึงใบอนุญาตใหม่ ไอน้ำมีขนาดใหญ่มากและการปล่อยโค้ดจะทำให้คุณได้เปรียบมากมาย

  17.   ดิเอโก้ ซิลเบอร์เบิร์ก dijo

    โดยส่วนตัวแล้วเกี่ยวกับเกมฉันมีวิสัยทัศน์เกี่ยวกับซอฟต์แวร์ที่แตกต่างออกไป

    ฉันไม่คิดว่ามันจะแย่ที่เกมจะถูกปิดในช่วงหลายปีที่มีศักยภาพทางเศรษฐกิจมากที่สุดขอให้เข้าใจเป็นเรื่องยากสำหรับ บริษัท ที่จะอธิบายว่ามันสามารถทำกำไรได้ แต่ต้องใช้ความเฉลียวฉลาดมากกว่านี้เราสามารถขอเอล์มเป็นลูกแพร์ได้ แต่ จำเป็นต้องทำการดัดแปลงพันธุกรรมกับต้นไม้ที่ไม่ดี xD

    แต่ถ้าพวกเขาควรได้รับการปล่อยตัวหลังจากช่วงเวลาที่ดีที่สุดของพวกเขา (โดยไม่ต้องรอเป็นพันล้านปีแน่นอน) ซึ่งเกิดขึ้นกับแฟรนไชส์หลายแห่ง

    ฉันยังใส่ใจกับสิ่งที่แพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์จำนวนมากสามารถทำได้ภายใน GNU / linux แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะเติมเต็มซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ให้เราโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก GNU / linux เต็มไปด้วยผู้คนที่ปกป้องซอฟต์แวร์ฟรีและซอฟต์แวร์ฟันและเล็บ Open
    และอย่าลืมว่าไม่ใช่แค่ Steam เท่านั้นที่มาถึง Ouya ตัวนี้และสัญญาว่าจะเป็นคอนโซลที่ดีด้วยการทำงานบางเกมที่มีให้สำหรับ GNU / linux นอกจากนี้ยังมีเกมฟรีและเปิดมากมายด้วย ศักยภาพที่ยอดเยี่ยมในซอฟต์แวร์ฟรีเกมมาช้า แต่ยังไม่ตาย xD

    ในกรณีที่เลวร้ายที่สุดเราจะได้รับผลกระทบที่เป็นที่ยอมรับคือซอฟต์แวร์แบบเปิดที่มีชิ้นส่วนที่เป็นกรรมสิทธิ์และการละเมิดความเป็นส่วนตัวโดยได้รับความยินยอมที่ไม่รู้

    … แต่เดี๋ยวก่อน .. หากซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์บุกรุกและครอบงำระบบนี้จะมีผู้ก้าวหน้าบ้าคลั่งที่เต็มใจที่จะปลอมแปลงระบบทั้งหมดเพื่อเปิดเส้นทางใหม่😀

  18.   Benji sandoval dijo

    หากเป็นไปได้ทางเศรษฐกิจสำหรับพวกเขาที่จะทำให้พวกเขาเป็นเจ้าของได้ให้กำหนดให้เป็นของ Linux ในกรณีที่พวกเขาสามารถใช้ไวน์ได้ก็ปล่อยให้พวกเขาทำเช่นนั้น แต่ฉันคิดว่ามันจะดีกว่าการใช้เลเยอร์ที่เข้ากันได้เสมอ

  19.   เลลี่ dijo

    สิ่งที่คาร์แม็คพูดเป็นเพียงความโง่เขลาไร้สาระ ...
    ขั้นตอนที่ Steam กำลังดำเนินการเป็นขั้นตอนที่สำคัญมากและเป็นขั้นตอนเชิงตรรกะที่ต้องดำเนินการเมื่อใดก็ได้ เป็นที่ยอมรับไม่ได้ที่จะยึดตัวเองใน Windows และอนุญาตให้เฉพาะแพลตฟอร์มนั้นเท่านั้นที่มีความสามารถในการเรียกใช้แอปพลิเคชันโดยกำเนิดโดยไม่ต้องเลือกทางเลือกอื่น

    ท่าทางของ Carmack คือท่าทางสบาย ๆ ขี้ขลาดและถอยหลังเข้าคลอง

    การจำลองไม่เหมือนกับการทำงานโดยกำเนิด

  20.   Rodolfo dijo

    โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าไวน์มีประโยชน์ในการใช้แอพพลิเคชั่น windows เก่าที่จำเป็นต้องใช้ใน linux แต่เกมในภายหลังดังนั้นการพูดสามารถพอร์ตได้ดีและถ้ามันไม่ยากสิ่งที่เกิดขึ้นกับ carmack ก็ไม่ใช่ พอใจเพราะฉันไม่บรรลุยอดขายตามที่คาดหวัง แต่แน่นอนว่าเมื่อเขาต้องการทำมันไม่มี distro ที่ใช้งานง่ายเหมือนตอนนี้ที่พวกเขาทำสิ่งต่างๆส่วนใหญ่มีเพียงคนเดียวที่ใช้ linux เทียบได้ไม่มากนักหรือไม่ นักเล่นเกมสิ่งที่พวกเขาใช้ linux แต่ต้องการหรือยังไม่ได้รับความนิยมและผู้คนต้องการมี distro ที่ชัดเจนสมบูรณ์เนื่องจาก Ubuntu ช่วยและตอนนี้กับสมาร์ทโฟนก็มีวิธีแก้ปัญหาและช่วยให้ชัดเจนขึ้นคือ windows 8 ปิดสิ่งต่างๆได้มากขึ้น

  21.   Joseba dijo

    มี 49 เกมสำหรับ linux 😉