เกมอินดี้ยอดเยี่ยมที่เรียกว่า มัลดิตากัสติยา. มันเป็นเกมฟรีแวร์ที่สร้างโดย โลโคมาลิโต ผู้พัฒนาวิดีโอเกมย้อนยุคชาวสเปน แน่นอนว่าในฐานะที่เป็น retrogamer ที่ดีฉันตัดสินใจที่จะรับมือกับเกมดังกล่าว กลยุทธ์ของฉันชัดเจนดาวน์โหลดเกมและนำบริการ WINE ไปใช้จริง อย่างไรก็ตามเส้นทางแห่งชีวิตถูกสร้างขึ้นด้วยความโหดร้ายและแม้ว่า WINE จะทำสิ่งนั้น แต่เกมก็ดำเนินไปช้าเกินไป (ไม่สามารถเล่นได้)
เกมที่ยอดเยี่ยมนี้เช่นเดียวกับฟรีแวร์ที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ อีกมากมายได้รับการพัฒนาผ่าน ผู้สร้างเกม. ขออภัย Game Maker ไม่รองรับ GNU / Linux และที่แย่ไปกว่านั้นมันไม่ได้ให้ความสามารถในการส่งออกเกมที่สร้างขึ้นเพื่อเล่นบน Linux
ดังนั้นฉันจึงเริ่มสำรวจตัวเลือกบางอย่าง โอเพนซอร์ส สำหรับการสร้างวิดีโอเกมสไตล์ Game Maker
ตัวแก้ไขเกม
ตัวแก้ไขเกม ตามที่ผู้สร้างเครื่องมือออกแบบวิดีโอเกมโอเพ่นซอร์สที่ให้พลังในการสร้างเกมในฝันของคุณและแตกต่างจากเครื่องมืออื่น ๆ (อ่าน Game Maker) ทำให้คุณสามารถเปลี่ยน Source Code และ ความเป็นไปได้ในการส่งออกทั้งสำหรับคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์เคลื่อนที่
ถูกต้อง Game Editor ช่วยให้คุณสร้างเกมสำหรับ Linux, Mac, Windows (95, 98, Me, NT, 2000, 2003, XP, Vista, 7), MacOS X, iPhone, iPad, Pocket PC, Handheld PC, GP2X ฯลฯ
มีเวอร์ชันที่ต้องชำระเงินหากคุณตั้งใจจะเผยแพร่เกมของคุณเพื่อผลกำไร แต่พูดตามตรงฉันไม่เข้าใจว่ามีการจัดการอย่างไร ซอฟต์แวร์ได้รับอนุญาตภายใต้ GPL V.3
ฉันได้ลองใช้เครื่องมือนี้แล้วและแม้ว่ามันจะรองรับ GNU / Linux แต่ความจริงก็คือมันทำได้แย่มาก นี้ไปถึงจุดที่มี ปัญหาร้ายแรง พร้อมเสียงและแนะนำให้ใช้ WINE เพื่อรันเกม (-.-)
ผู้เขียนกำหนดให้เป็นเครื่องมือสำหรับ การพัฒนาวิดีโอเกม ฟรี (แม้ว่าจะฟรีเนื่องจากเปิดตัวภายใต้ไฟล์ ใบอนุญาต Zlib / PNG) ซึ่งช่วยให้คุณสร้างวิดีโอเกมประเภทใดก็ได้ใน 2d ไม่จำเป็นต้องมีความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมเนื่องจากการพัฒนาทั้งหมดทำผ่าน IDE ในรูปแบบกราฟิก
ระบบการสร้างเกมคล้ายกับ Game Maker มาก แต่ก็มีไฟล์ IDE ซึ่งทำตามขั้นตอนทั้งหมดสำหรับการสร้างวิดีโอเกม มี ระบบเหตุการณ์และเหตุการณ์ย่อย น่าประทับใจมากที่ช่วยให้คุณเล่นเกมได้โดยไม่ต้อง (ตามผู้เขียน) สร้างโค้ดบรรทัดเดียว แต่ก็มีบางอย่างที่คล้ายกับระบบสคริปต์
นอกจากนี้ยังมีระบบ ไฟแบบไดนามิกฟิสิกส์เครื่องยนต์อนุภาครวมถึงคุณสมบัติอื่น ๆ อีกมากมาย อย่างไรก็ตามลักษณะเฉพาะที่กำหนดได้ดีที่สุดคือความสามารถในการรวบรวมเกมด้วยรหัสเครื่อง มันเป็นเกมประเภทเดียว (อย่างน้อยฉันก็รู้) ที่สร้างเกมให้ตีความโดยตรงโดยไม่ต้องใช้ล่ามระดับกลางเงื่อนไขนี้ (คาดว่า) ให้ประสิทธิภาพที่เหนือกว่าคู่แข่ง
Su ข้อเสียเปรียบ ก็คือการใช้งานบนหน้าจอขนาดเล็กนั้นไม่ซับซ้อนมากนัก (เช่นของฉัน🙁) และเมื่อไม่นานมานี้มันเป็นภาษาต้นฉบับเท่านั้นคือฝรั่งเศสดังนั้นรูปลักษณ์ (เป็นภาษาอังกฤษ) จึงมีเวลาน้อยและเอกสารค่อนข้าง จำกัด นอกจากนี้ยังรองรับ Ubuntu อย่างเป็นทางการเท่านั้นแม้ว่าจะสามารถใช้งานได้ใน distros อื่น ๆ
นักวิจารณ์ สำหรับทั้ง Game Editor และ GameDevelop ความสามารถที่เลวร้าย (น่ากลัวน่ากลัวและหายนะ) ของผู้สร้างในการตั้งชื่อโครงการของพวกเขา ถือเป็นความชั่วร้ายที่สร้างความเดือดร้อนให้กับนักพัฒนา Open Source เป็นอย่างมาก การค้นหาข้อมูลโครงการกลายเป็นฝันร้ายที่มีชื่อสามัญเช่นนี้ แต่วันนี้เราจะคุยกัน
ข้อสรุป
ดูเหมือนว่าเราจะอยู่ใน ยุคทองของเกม โฆษณาใน GNU/Linux แต่โดยส่วนตัวแล้ว ฉันสนุกกับเกมอิสระมาโดยตลอดทั้งในด้านคุณภาพและความคิดสร้างสรรค์ ฉันไม่ใช่นักออกแบบวิดีโอเกม แต่ด้วยบทความสั้น ๆ นี้ ฉันหวังว่าจะนำเสนอเครื่องมือบางอย่างที่ฉันคิดว่ายอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนา ซึ่งใช้งานได้ฟรี และยังช่วยให้ผู้เขียนสร้างเกมเพื่อส่งออกไปยังระบบปฏิบัติการที่เราชื่นชอบได้ ทำทั้งหมดนี้โดยไม่เสียเงินสักบาทและทำมันจากแพลตฟอร์มที่ดีที่สุด desde Linux.
Fuentes:
http://compilgames.net
http://game-editor.com
กรณีที่เลวร้ายที่สุดคือมีบางคนบอกว่าพวกเขาสามารถเลียนแบบ Maldita Castilla ได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ ใน Linux หากคุณค้นหาใน Google คุณจะรู้ว่าฉันพูดอะไร
ฉันไม่รู้ว่าจะเชื่อพวกเขาจริงๆหรือเปล่า มันทำงานช้าเกินไปสำหรับฉัน
โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันทำงานได้ดีมากสำหรับฉัน แต่ใช่ฉันเพิ่งซื้อ gpu ใหม่ (geforce430) ดังนั้นจึงต้องเป็น😛
ขอขอบคุณที่ค้นพบเครื่องมือเหล่านี้ ฉันชอบย้อนยุคและยิ่งกว่านั้นอีกถ้าเป็นไปได้ desde Linux- ฉันแค่ต้องการเวลาและความอดทนในการสร้างบางสิ่งบางอย่าง
โพสต์ดีฉันไม่รู้เกี่ยวกับโปรแกรมเหล่านี้เมื่อดูหน้าของแต่ละรายการฉันเห็นว่าพวกเขามีความสามารถมากบางทีฉันอาจจะสร้างเกมของตัวเองเพื่อทดสอบ!
หวังว่านักพัฒนาจำนวนมากจะเริ่มใช้เครื่องมือที่เข้ากันได้กับ linux เนื่องจากฉันได้เห็นเกมอิสระที่ดีมากมาย แต่เนื่องจากพวกเขาสร้างด้วย Game Maker พวกเขาจึงไม่สามารถเล่นบน linux ได้แม้จะมีไวน์และนักพัฒนาของพวกเขาก็ไม่ได้ตั้งใจที่จะพอร์ต บทความที่ดีมาก
ขอบคุณโดยส่วนตัวแล้วฉันชอบเกมมากและถ้าฉันมีความสามารถทางศิลปะฉันจะสร้างเกมสำหรับ Linux อย่างแน่นอน แต่นั่นไม่ใช่ความคิดของนักพัฒนาส่วนใหญ่
โอ้ใช่มันเป็นเครื่องมือที่น่าสนใจสองอย่างในการสร้างวิดีโอเกม ฉันจะลองดูเป็นอย่างไรบ้างขอบคุณสำหรับโพสต์
ฉันชอบโพสต์นี้ GameDevelop ดึงดูดความสนใจของฉัน
อีกวิธีหนึ่งในการมีทั้ง Maldita Castilla และเกมอื่น ๆ ที่สร้างด้วย Game Maker (โดยเฉพาะผู้ที่นักพัฒนาไม่รู้สึกอยากย้ายไปยังระบบปฏิบัติการอื่น) ที่ทำงานภายใต้ Linux คือการถอดรหัส ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ) เพื่อดูวิธีการทำและทำซ้ำด้วยทางเลือกที่กล่าวถึงแล้ว