ประกาศการเข้าซื้อกิจการ Psyonix Games ของ Epic Games

มหากาพย์

Epic Games ผู้จัดพิมพ์เกมยอดนิยม Fornite เพิ่งประกาศการเซ็นสัญญา "ข้อตกลงสุดท้าย" ที่ผนึก การเข้าซื้อกิจการ Psyonix สตูดิโอพัฒนาเกมอิสระซึ่งตั้งอยู่ในซานดิเอโกและมีพนักงาน 132 คน

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ Psyonix คุณควรทราบ นี่คือสตูดิโอพัฒนาวิดีโอเกมที่ผลิตเกมฟุตบอลยอดนิยมอย่าง "Rocket League"เช่นเดียวกับ Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars และ Monster Madness: Grave Danger ในปี 2008 และเขายังคงดำเนินโครงการอื่น ๆ รวมถึงงานสัญญาสำหรับชื่อเรื่องงบประมาณจำนวนมาก

Epic Games และ Psyonix มีความสัมพันธ์ที่ยาวนานย้อนหลังไปถึงการก่อตั้ง Psyonix ในปี 2001 ในเมือง Raleigh รัฐ North Carolina ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากสำนักงานใหญ่ของ Epic

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Epic ได้ทำงานร่วมกับ Psyonix เพื่อปรับปรุงชุดเครื่องมือพัฒนาเกม Unreal Engine และ Psyonix เป็นพื้นฐานในการสร้างวิดีโอเกมที่มีพื้นฐานจาก Unreal เช่น Unreal Tournament 2004, Gears of War, Bulletstorm หรือ Mass Effect 3

"Psyonix เป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Epic มาโดยตลอดและเรายินดีที่จะทำให้มันเป็นทางการ" Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic กล่าวเสริม: "เรามีความเคารพอย่างมากต่อวิธีที่ Psyonix สร้างทีมที่ยอดเยี่ยมและชุมชนที่น่าทึ่งใน Rocket League . ".

ในปี 2015 สตูดิโอเปิดตัว Rocket League วิวัฒนาการของเกมรถรบที่ขับเคลื่อนด้วยจรวดซูเปอร์โซนิกปี 2008 ซึ่งได้รับความนิยมไปทั่วโลก ตอนนี้เกมมีผู้เล่นลงทะเบียนมากกว่า 57 ล้านคนและขายได้หลายล้านชุด

ด้วย ได้กลายเป็น eSport (กีฬาอิเล็กทรอนิกส์) เป็นที่นิยม ด้วยซีรีส์การแข่งขันชิงแชมป์และการแข่งขันที่ถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์และบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง

ด้วย ควรสังเกตว่า Psyonix และ Epic Games เป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่เกมเพียงไม่กี่รายที่ ขอร้องให้ Sony ยุตินโยบายการบล็อกการโอนบัญชีและการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์ม ระหว่าง PS4 และคอนโซลคู่แข่ง

ในที่สุดชาวญี่ปุ่นก็ยอมแพ้และ Psyonix นำการสนับสนุนข้ามแพลตฟอร์มสำหรับ Rocket League ไปยัง PS4 ในเดือนมกราคมของปีนี้

ตามข้อตกลงนี้ Psyonix ได้ประกาศว่าจะมีทรัพยากรเพิ่มเติมเพื่อสนับสนุนลีก eSports ของ Rocket League และ Rocket League เวอร์ชันพีซีจะถูกโอนไปยัง Epic play store ในช่วงปลายปี 2019

หลังจากวันนี้ Rocket League อาจไม่มีในร้านค้าคู่แข่งของ Valve อีกต่อไป แม้ว่าผู้ซื้อเกมเวอร์ชัน Steam จะสามารถเล่นเกมที่มีอยู่ได้ต่อไปโดยไม่มีกำหนดและได้รับการสนับสนุนเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้แพตช์และอื่น ๆ

สตูดิโอ Psyonix ยังรับรองว่าจะยังคงขายและรองรับ Rocket League บนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น PlayStation, Xbox และ Switch

ดังที่ Psyonix กล่าวไว้ในบล็อกโพสต์ "ในระยะสั้นจะไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง"

และการศึกษากล่าวผ่าน Dave Hagewood ผู้ก่อตั้ง:

“ เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Epic ตั้งแต่จุดเริ่มต้นของ Unreal Tournament และเรารอดพ้นจากการพลิกผันในฐานะพันธมิตร การรวมพลังจึงเข้าท่า

การเข้าซื้อ Psyonix เป็นความคิดริเริ่มเชิงรุกล่าสุดของ Epic ซึ่งเต็มไปด้วยเงินสดหลังจากความสำเร็จครั้งใหญ่ของ Fortnite

นับตั้งแต่เปิดตัว Epic Games Store เมื่อปลายปี 2018 ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่รับประกันนักพัฒนา 88% ของรายได้ที่เกิดจากการขายเกมของพวกเขาสตูดิโอได้พยายามซื้อสิ่งพิเศษอันทรงเกียรติมากมายเพื่อขยายแคตตาล็อกของแพลตฟอร์มและ เสนอเกมฟรีทุกสองสัปดาห์เพื่อดึงดูดลูกค้า

เราเชื่ออย่างแท้จริงว่าอนาคตของเราในวงการกีฬานั้นน่าตื่นเต้นมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งในอนาคตอันใกล้ซึ่งในวันที่ 21 และ 23 มิถุนายนที่ Prudential Center ในเมืองนวร์กรัฐนิวเจอร์ซีซึ่งเป็นรอบสุดท้ายของ Rocket League Championship Series (RLCS)

Epic ยังคงใช้เงินจำนวนมากเพื่อบ่อนทำลายการครอบงำของ Valve ในการจัดจำหน่ายเกมพีซี

การซื้อกิจการครั้งนี้คาดว่าจะสรุปได้ในเดือนนี้หรือถัดไป เดือนที่รอการอนุมัติตามกฎข้อบังคับ


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา