ในช่วงสุดท้ายของเดือนเมษายนข่าวของเวอร์ชัน อบไอน้ำ สำหรับ ลินุกซ์. วันนี้ผู้รับผิดชอบแพลตฟอร์มยืนยันสิ่งที่เป็นข่าวลือด้วยการสร้างไฟล์ บล็อก เฉพาะสำหรับโครงการ |
สำหรับตอนนี้ความสนใจของ Valve มุ่งเน้นไปที่การบรรลุเวอร์ชันที่ใช้งานได้สำหรับ Ubuntu ซึ่งตามที่กล่าวมานั้นเป็นการกระจายที่ดีที่สุดในโลกของ Linux เมื่อเวลาผ่านไปพวกเขาสัญญาว่าเวอร์ชัน Steam สำหรับ Distros อื่น ๆ จะปรากฏขึ้น
ตามบล็อกโพสต์แรกทีมที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและสามารถรันชื่อ Left 4 Dead 2 (L4D2) ได้สำเร็จ
“ เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในปีนี้และตอนนี้เรามีไคลเอนต์ Steam ที่ทำงานบน Ubuntu พร้อมคุณสมบัติหลัก ๆ เรายังคงต้องให้ความสนใจและพยายามกับฟีเจอร์ย่อย ๆ แต่ตอนนี้ถือเป็นประสบการณ์ที่ดี "
คุณคิดอย่างไร? สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความนิยมของ Linux และการพัฒนาเกมโอเพ่นซอร์สหรือไม่?
ฉันเชื่อและหวังอย่างนั้น หากคุณเห็นว่า บริษัท อย่าง Valve สนใจที่จะพัฒนา L4D2 สำหรับ Ubuntu บริษัท อื่น ๆ ควรคิดสักนิด
หวังเป็นอย่างยิ่งว่า บริษัท ไดรเวอร์การ์ดจอจะคิดว่า "อาจจะต้องทำงานเพิ่มอีกสักหน่อย .. "
ไดรเวอร์เป็นปัญหาที่ได้รับความสุขเมื่อพัฒนาเกมด้วยเอ็นจิ้นกราฟิกที่ทรงพลัง
ซอฟต์แวร์ให้ข้อมูลจำเพาะและทุกคนกำหนดค่า distro หรือฮาร์ดแวร์ของตนให้ตรงตามข้อกำหนดเหล่านั้นเช่นเดียวกับระบบปฏิบัติการใด ๆ
คุณจะเจาะจงมากขึ้นได้ไหมเมื่อคุณพูดว่า "การตั้งค่า" เพราะทุกคนสามารถกำหนดค่า distro ได้ตามที่ต้องการ
หากใครบางคนเนื่องจากปรัชญาส่วนตัวของเขาไม่ต้องการใช้ไดรเวอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์เขาก็จะรู้ข้อดีหรือข้อเสียของพวกเขา ปัญหาใหญ่ของการ์ดแสดงผลคือในหลาย ๆ กรณีไดรเวอร์ของพวกเขาน่าเศร้า แต่นั่นไม่ใช่ความผิดของผู้ผลิตเกมหรือระบบปฏิบัติการ แต่เป็นของ บริษัท ที่ผลิตส่วนประกอบเหล่านี้ ปัญหาใหญ่อีกประการหนึ่งคือไดรเวอร์ฟรีในหลาย ๆ กรณีมาจากวิศวกรรมย้อนกลับซึ่งพวกเขาจะไม่ดำเนินการ 100%
อย่าสับสนระหว่างซอฟต์แวร์กับฮาร์ดแวร์
สิ่งที่ผู้จัดการแพคเกจเป็นอีกปัญหาหนึ่งที่ฉันไม่ได้คิดเกี่ยวกับ😛
อย่างไรก็ตามประเด็นของฉันไปที่ความหลากหลายของการกำหนดค่าที่มีอยู่ใน Linux มีผู้ที่ไม่ต้องการใช้ไดรเวอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ NVIDIA หรือ ATI เป็นต้นซึ่งมีไดรเวอร์ที่แตกต่างกัน นี่อาจไม่ใช่ปัญหาสำหรับโปรแกรมสำนักงาน แต่เป็นสิ่งที่ควรพิจารณาสำหรับเกมใช่ไหม?
2012/7/18 Disqus
ในที่สุดเกมที่ดีใน gnu / linux และไม่ชอบคอนโซลเศร้าที่เพียงพอในช่วงเวลาหนึ่งเท่านั้นและระวังด้วยสิ่งนี้ที่คอนโซลไม่ได้นำเสนอการผสมผสานของความสนุกสนานในวงสังคมมากขึ้น
ขอแสดงความนับถือ
ฉันขอโทษที่ไม่เห็นด้วย แต่ distros ไม่ต้องการซอฟต์แวร์รุ่นเดียวกัน "ที่กำหนดเอง" (การเปลี่ยนซอฟต์แวร์เองเพื่อให้ใช้งานได้กับ distro เดียวเท่านั้น) หากสามารถติดตั้งโปรแกรมบน GNU / linux ก็สามารถติดตั้งได้ distro ใด ๆ บางทีสิ่งที่คุณหมายถึงคือตัวจัดการแพ็คเกจที่จะติดตั้งซอฟต์แวร์หรือที่เก็บที่พวกเขาจะอยู่
มีหลายวิธีในการติดตั้งใน linux ไม่เพียง แต่จาก. deb หรือ. rpm ตอนนี้ฉันต้องรวบรวม😉
ฉันคิดว่าวิธีแก้ปัญหาจะง่ายกว่านี้
สร้างมาตรฐานสำหรับเกมและจะเป็นการตัดสินใจของการแจกแจงว่าจะใช้มันหรือไม่
เมื่อสร้างอินสแตนซ์พิเศษสำหรับเกมซึ่งเกมจะติดตั้งทุกอย่างที่จำเป็นในการทำงานอาจจะเหมือนกับการสร้าง mini OS ที่ทำงานบน linux OS
คงเป็นเรื่องของการนั่งสมาธิเล็กน้อย
สิ่งนี้ช่วยเตือนฉันว่าแบบสำรวจของคุณ ("มีเกมไม่กี่เกมบน Linux เนื่องจาก ... ") ไม่มีตัวเลือกเดียวนั่นคือการแจกแจงที่หลากหลาย
มันเกิดขึ้นกับฉัน (แม้ว่าฉันจะไม่รู้ว่าความจริงเบื้องหลังมันมากแค่ไหน) ที่การแจกแจงที่แตกต่างกันจำนวนมากอาจกลายเป็นข้อเสียเมื่อพัฒนาเกม นักพัฒนาจะต้องสร้างเวอร์ชันสำหรับ Ubuntu อีกรุ่นสำหรับ Arch อีกรุ่นสำหรับ OpenSUSE และอื่น ๆ ... ระดับการปรับแต่งก็มีปัญหาเช่นกัน
ในระยะสั้น บริษัท จะต้องมีซอฟต์แวร์ที่ทำงานได้ดีที่สุดในซอฟต์แวร์และการกำหนดค่าที่หลากหลายซึ่งอาจทำให้เสียทรัพยากรมากเกินไป