อย่างที่เราได้เห็น วิดีโอเกมบน Linux ไม่กี่ปีที่ผ่านมามันเป็นเรื่องตลก เมื่อฉันเริ่มใช้การแจกจ่าย Linux ครั้งแรก SUSE วิดีโอเกมที่มีให้ใช้งานนั้น จำกัด เฉพาะบางเกมเช่น Pingus, SuperTux และอื่น ๆ ที่รวมอยู่ในแพ็คเกจสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อปที่ฉันใช้ในเวลานั้น ฉันยังจำ Unreal Tournament ว่าเป็นความสำเร็จเมื่อเปิดตัวสำหรับ Linux ... แต่นั่นเปลี่ยนไปมาก พวกเขาได้สร้างวิดีโอเกมที่มีคุณภาพดีขึ้นเรื่อย ๆ สำหรับ Linux และอื่น ๆ อีกมากมายได้รับการพอร์ตด้วย Feral Interactive และพวกเขายังคงเติบโตต่อไป
เราเห็นว่าไม่กี่ปีที่ผ่านมา ตลาดวิดีโอเกมพุ่งสูงขึ้น ในร้านค้า Valve Steam ถึง 400% ในหนึ่งปีซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าประหลาดใจมากที่ทำให้วิดีโอเกมพร้อมใช้งานบน Steam สำหรับ Linux มีจำนวนเป็นหลักพันแล้ว อย่างที่คุณทราบกันดีว่ามีการสร้างสถิติเพื่อสร้างรายงานเกี่ยวกับส่วนแบ่งการตลาดของระบบปฏิบัติการ Steam post และอื่น ๆ และให้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจ แต่ต่ำกว่าความเป็นจริง
เหตุผล มันเป็นข้อผิดพลาดในการปัดเศษ นั่นทำให้ระบบ Linux แย่กว่าที่เป็นอยู่จริงๆ เนื่องจาก Pierre-Loup Griffais ของ Valve ได้รายงานไว้เป็นอย่างดีในบัญชี Twitter ของเขาหลังจากแก้ไขข้อผิดพลาดในการปัดเศษเล็กน้อยในการสำรวจฮาร์ดแวร์ที่พวกเขาทำโควต้าของ Linux จึงพุ่งสูงขึ้นเนื่องจากการกลั่นที่มีผู้ใช้น้อยลงไม่รวมอยู่ในผลลัพธ์เปอร์เซ็นต์สุดท้าย ดังนั้น, หมายเลขลินุกซ์สำหรับเดือนกันยายนดีขึ้นมาก
ตัวเลขเริ่มต้นที่เผยแพร่คือ 0,71% และ เป็นจริง 0,78%อาจดูเหมือนว่ามันเป็นเรื่องไร้สาระ (ถ้าเปรียบเทียบกับ Windows 96,29%) แต่ฉันจำได้ว่าเรากำลังพูดถึงโลกของวิดีโอเกม ... อย่างที่บอกแม้ว่าจะเป็นส่วนเสริมที่ค่อนข้างเล็ก ซึ่งเป็นหนึ่งในผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับ Linux ซึ่งมีจำนวนสูงสุดใน 16 เดือนของการเข้าร่วม สิ่งที่ปิแอร์ไม่ชัดเจนคือหากข้อผิดพลาดนี้มีมานานแล้วหากเป็นเช่นนั้นตัวเลขก่อนหน้านี้ก็อาจผิดได้เช่นกัน ...