เราทุกคนรู้ดีว่า ซอฟต์แวร์ฟรีและโอเพ่นซอร์ส มันมีข้อดีหลายประการซึ่งเราได้ระบุไว้นับครั้งไม่ถ้วนบนหน้านิตยสารนี้ อย่างไรก็ตามสำหรับแฟน ๆ วิดีโอเกมนั้น "โอเพ่นซอร์ส" แทบจะไม่เป็นที่รู้จักเนื่องจากความพยายามอันยิ่งใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาวิดีโอเกมสมัยใหม่ดูเหมือนจะอยู่แค่เอื้อมของ บริษัท ซึ่งสามารถจ้างและจ่ายเงินให้กับทีมงานทั้งหมดเพื่อสร้างโค้ดกราฟิกเพลงเอฟเฟกต์เสียง สคริปต์และองค์ประกอบอื่น ๆ ที่ประกอบเป็นเกมคอมพิวเตอร์ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตามเครื่องมือในการพัฒนาล่าสุดและคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพในปัจจุบันทำให้ง่ายสำหรับมือสมัครเล่นที่มีสื่อก่อนหน้านี้มีให้เฉพาะ บริษัท เฉพาะขนาดใหญ่เท่านั้น เป็นที่ทราบกันดีว่าโปรแกรมเมอร์ที่ทุ่มเทให้กับซอฟต์แวร์ฟรีมักจะมีความรู้ในระดับสูงและในหลาย ๆ ครั้งสามารถสร้างโค้ดที่มีคุณภาพสูงขึ้นได้ในเวลาที่น้อยกว่าผู้ที่อุทิศตนเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันที่เป็นกรรมสิทธิ์
นอกจากนี้ยังคุ้นเคยกับการทำงานเป็นทีมแม้กระทั่งกับคนที่อาศัยอยู่ในประเทศอื่น ๆ แม้ว่าจะมีเกมโอเพ่นซอร์สมาหลายปีแล้วซึ่งเขียนขึ้นโดยทีมงานของแฟน ๆ ประเภทนี้และเปิดตัวฟรีพร้อมกับซอร์สโค้ดของพวกเขาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเกมบางเกมได้รับคุณภาพกราฟิกและความสามารถในการเล่นที่คุ้มค่าที่จะแข่งขันกับเกมที่สร้างโดย บริษัท ยักษ์ใหญ่ในอเมริกาเหนือยุโรปและญี่ปุ่นซึ่งหลายแห่งมีประสบการณ์เกือบสี่ทศวรรษในตลาดนี้ หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมคุณต้องอ่านต่อไป ... |
หนึ่งเดียวสำหรับทุกคน
นอกเหนือจากราคาเกมเชิงพาณิชย์ดั้งเดิมที่มีราคาสูงมากแล้วผู้ใช้หลายคนยังพบว่าพวกเขาต้องการเล่นและสร้างความบันเทิงให้กับตัวเองด้วยพีซีด้วยเหตุผลหนึ่ง: เกมคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ได้รับการพัฒนาสำหรับระบบปฏิบัติการ Windows โดยเฉพาะ มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ได้รับการพอร์ตให้ทำงานบน Mac และมีบางชื่อที่เหมาะที่จะทำงานบน GNU / Linux หลายปีหลังจากที่พวกเขาเปิดตัวสำหรับ Microsoft OSs ด้วยเหตุผลอื่น ๆ สำหรับความล้มเหลวที่ส่งผลให้ Windows Vista ผู้คนจำนวนมากขึ้นเลือกที่จะละทิ้งปัญหาที่ Windows ทำให้เกิดความเสถียรและประสิทธิภาพในการแจกจ่าย GNU / Linux ที่ทันสมัยเช่น Ubuntu 8.10 สำหรับผู้ที่เดินไปตามเส้นทางนั้น แต่พลาดที่จะสามารถเล่นบนพีซีได้ก็อย่าเพิ่งหมดหวัง มันเกิดขึ้นที่คุณธรรมหลักของการพัฒนาเกมด้วยรูปแบบโอเพ่นซอร์สฟรีและเป็นเรื่องง่ายมากที่จะพอร์ตเกมให้ทำงานบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันนั่นคือโปรแกรมเดียวกันสามารถทำงานบนระบบปฏิบัติการทั้งหมดได้ เกมโอเพ่นซอร์สส่วนใหญ่สามารถทำงานบน GNU / Linux, Mac OS X และแน่นอนว่า Windows นอกจากนี้บางคนสามารถทำงานร่วมกับสมาชิกคนอื่น ๆ ของตระกูลโคลนที่ยิ่งใหญ่ได้ ยูนิกซ์เช่น Solaris หรือ BSD นอกจากนี้โดยปกติแล้ว เตรียมพร้อมที่จะทำงานในหลายภาษาซึ่งเป็นพรสำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจภาษาอังกฤษ ข้อดีอีกอย่างที่น่าสนใจของเกมเหล่านี้เกี่ยวกับชื่อทางการค้าคือบนเว็บไซต์ของเกมทั้งในบล็อกและในฟอรัม เราสามารถโต้ตอบโดยตรงกับผู้พัฒนาเกม และแจ้งให้พวกเขาทราบข้อกังวลคำขอและความคิดเห็นของเรา สุดท้ายนี้เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมวิดีโอเกมซอร์สโค้ดและเอกสารประกอบของเกมเหล่านี้ถือเป็นสื่อการสอนอันล้ำค่าเนื่องจากเป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้เกี่ยวกับเทคนิคการเขียนโปรแกรมดังที่ทราบกันดี คือการวิเคราะห์รหัสที่เขียนโดยบุคคลอื่นและแนวทางที่ใช้ในการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน
เกมสำหรับทุกคน
เรารู้ดีว่าจักรวาลของวิดีโอเกมนั้นยิ่งใหญ่และแฟน ๆ ก็มักจะชอบประเภทใดประเภทหนึ่งมากกว่าคนอื่น ๆ เช่นเดียวกับในภาพยนตร์ นั่นคือเหตุผลที่ในการเลือกของเราซึ่งเป็นหนึ่งในชื่อที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกของซอฟต์แวร์ฟรีเราจะพบเลขชี้กำลังของประเภทที่แตกต่างกันสี่ประเภท การกระทำที่บ้าคลั่งของ นักกีฬาคนแรก (FPS)ความสมจริงของ จำลองการใช้ปัญญาและการจัดการทรัพยากรลักษณะของเกม estrategiaและความสนุกที่ง่ายและรวดเร็วจากประเภทคลาสสิกของ “ อาร์คาเดียน” พวกเขาอยู่ท่ามกลางผู้ที่เราเลือก เราไม่ลืมความหลงใหล "ผู้เล่นหลายคน": หลายคนอนุญาตให้คุณเล่นกับคนอื่น ๆ ทางอินเทอร์เน็ตหรือผ่านเครือข่ายท้องถิ่น ในแง่มุมของพล็อตฟิลด์ที่เกมฟรีแบบดั้งเดิม (ทั้งโอเพ่นซอร์สและ "สาธารณสมบัติ" ที่เป็นกรรมสิทธิ์) อ่อนแอในช่วงเวลานี้ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ ก่อนอื่นเกมเหล่านี้บางเกมได้รับแรงบันดาลใจ (หรือเป็นโคลนโดยตรง) ของคลาสสิกตลอดกาลเช่นตัวอย่างเช่น “ เมืองจำลอง”. ในกรณีอื่น ๆ แม้ว่าเราจะไม่สามารถอ้างถึงพล็อตที่ซับซ้อนและน่าประทับใจจากเกมประเภทนี้ในฐานะ "วืด" เชิงพาณิชย์ได้ แต่พวกเขาก็พัฒนาไปอย่างน่าพอใจ เกมทั้งหมดนี้สามารถดาวน์โหลดได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายทางอินเทอร์เน็ตและขนาดการดาวน์โหลดนั้นเล็กมากเมื่อเทียบกับเกมเชิงพาณิชย์ล่าสุดโดยปกติจะอยู่ระหว่าง 40 ถึง 400 Mb แต่พอพูดได้เรามาเปิดเกมเพื่อให้ผู้อ่านสามารถตัดสินได้ คุณภาพสำหรับตัวเอง เราหวังว่าคุณจะสนุกกับมัน
Assaultcube
ประเภท: FPS
แพลตฟอร์ม: GNU / Linux, MacOS X, Windows
เว็บไซต์: http://assault.cubers.net/
ในปี 2005 Aardappel โปรแกรมเมอร์ชาวดัตช์ (ชื่อจริงว่า Wouter van Oortmerssen) ได้สร้างเอ็นจิ้นกราฟิก 3 มิติสำหรับเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งเขาเรียกว่า "ลูกบาศก์"และวางจำหน่ายร่วมกับวิดีโอเกมสาธิตง่ายๆที่เขาตั้งชื่อตามเอนจิน 3D FPS โอเพ่นซอร์สหลายตัวได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องมือ Cube และในจำนวนนั้น Assaultcube เป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุด คิดว่าเป็นการรวมกันของ Action Quake (mod ยอดนิยมของยุโรปสำหรับ Quake II) และ Counter-Strike, AssaultCube ถูกสร้างขึ้นเช่นนี้เพื่อเล่นบนเครือข่ายโดยเฉพาะ มีเซิร์ฟเวอร์ AC มากกว่า 80 เครื่องที่คุณสามารถเล่นกับคู่ต่อสู้จากทั่วโลก แม้ว่าจะไม่สามารถแข่งขันในความมีชีวิตชีวาของกราฟิกกับ Counter-Strike ได้ แต่ก็ให้ความบันเทิงสูงพอ ๆ กันโดยเฉพาะการเล่นทีละคนและจังหวะของการดำเนินการก็รุนแรง นอกจากนี้ยังมีแผนที่จำนวนมากและยังมีม็อดและปลั๊กอินต่างๆที่ช่วยให้คุณปรับเปลี่ยนหรือปรับปรุงลักษณะของเกมได้ อย่างไรก็ตาม Aardappel ได้เปิดเผยต่อสาธารณะแล้ว ลูกบาศก์ 2รู้จักกันในนาม "Sauerbraten"ซึ่งโดดเด่นในเรื่องรายละเอียดกราฟิกของแผนที่และเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การมี สามารถดาวน์โหลดได้จาก [http://www.sauerbraten.org/]
Nexuiz
ประเภท: FPS
แพลตฟอร์ม: GNU / Linux, MacOS X, Windows
เว็บไซต์: http://www.alientrap.org/nexuiz/
Nexuiz เป็น FPS ที่ใช้เครื่องยนต์ สถานที่มืดซึ่งในทางกลับกันเกิดขึ้นจาก Quake engine ซึ่งมีการเผยแพร่ซอร์สโค้ดโดย ID Software แม้ว่า DarkPlaces จะได้รับการดัดแปลงมากมายเพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์และประสิทธิภาพ Nexuiz ค่อนข้างชวนให้นึกถึง สนามกีฬา Quake IIIเนื่องจากมีกราฟิกที่มีสีสันซึ่งอ้างอิงถึงแผนที่ของเกมนั้นและลักษณะและความอุดมสมบูรณ์ของอาวุธและการเพิ่มพลังอื่น ๆ ก็คล้ายกัน สัมผัสที่ดีชวนให้นึกถึงความยอดเยี่ยม "การแข่งขันที่ไม่เป็นจริง"ความรุ่งเรืองเก่าของประเภทนี้เป็นโหมดการยิงรองของอาวุธแต่ละชนิดโดยใช้ปุ่มเมาส์ขวา การดำเนินเรื่องไม่หยุดหย่อนและจังหวะของเกมเร็วมาก เช่นเดียวกับ Q3 Arena แนวคิดคือการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนเป็นหลักแข่งขันผ่านอินเทอร์เน็ตหรือบนเครือข่ายท้องถิ่น (คุณจะพบรายชื่อเซิร์ฟเวอร์ Nexuiz ใน [http://dpmaster.deathmask.net/?game=nexuiz]) แต่ยังรวมถึงแคมเปญ "ผู้เล่นคนเดียว" นั่นคือสำหรับผู้เล่นคนเดียวซึ่งเราจะต่อสู้กับทุกแผนที่ บอท ในบางกรณีคอมพิวเตอร์ได้รับการจัดการอย่างมีประสิทธิภาพ
ธง BZ
ประเภท: จำลอง
แพลตฟอร์ม: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
เว็บไซต์: http://bzflag.org/
ธง BZ ใช้แนวคิดของ Battlezoneเกมจำลองรถถังอาร์เคดรุ่นเก๋าที่ในปีพ. ศ. 1980 เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่ใช้กราฟิกสามมิติโดยใช้ระบบ "กราฟิกเวกเตอร์" และนำมันกลับไปสู่ยุคปัจจุบัน: นอกเหนือจากตัวเลือกเชิงตรรกะของเครื่องยนต์ที่เต็มเปี่ยม 3D แทนที่จะเป็นกราฟิกแบบเวกเตอร์แบบเก่า BZ Flag เป็นเกมต่อสู้แบบทีมที่มีผู้เล่นหลายคน ได้รับการพัฒนาขึ้นสำหรับเวิร์กสเตชัน SGI ที่ทรงพลังโดยได้รับการส่งต่อไปยังแพลตฟอร์มจำนวนมากและประสบความสำเร็จอย่างมากเมื่อมีการดาวน์โหลด มากกว่าหนึ่งล้านครั้ง. มีเซิร์ฟเวอร์ BZ Flag มากกว่า 250 แห่งทั่วโลกและเราสามารถเล่นเกมผ่านอินเทอร์เน็ตกับผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ได้ตลอดเวลาเนื่องจากเซิร์ฟเวอร์จำนวนมากมักจะ "อาศัย" อยู่ตลอด 24 ชั่วโมง อย่างที่คุณอาจเดาได้จากชื่อเกมเป้าหมายของเกมคือ “ ชักธง”นั่นคือครองตำแหน่งตรงข้ามนานพอที่จะพิชิตพวกมันได้ เมื่อทีมของเรายึดตำแหน่งศัตรูได้หมดก็จะชนะในรอบนั้น เคล็ดลับ: ระวังอย่าทำลายรถถังของเพื่อนร่วมทีมโดยไม่ได้ตั้งใจมิฉะนั้นพวกเขาจะถูกไล่ออกจากเซิร์ฟเวอร์อย่างไร้ความปราณี
FlightGear
ประเภท: จำลอง
แพลตฟอร์ม: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
เว็บไซต์: http://www.flightgear.org/
แม้ว่าจะมีเครื่องจำลองการบินแบบโอเพนซอร์สหลายตัว FlightGear โดดเด่นเหนือใคร ๆ เขียนด้วยภาษา C ++ ได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 12 ปีและเกมได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ไม่ต้องสงสัยได้รับแรงบันดาลใจจาก "โปรแกรมจำลองการบิน" จาก Microsoft FlightGear โดดเด่นในด้านประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมบนเครื่องขนาดเล็กและกราฟิกที่สมบูรณ์สำหรับผู้ที่มีการ์ดแสดงผลที่ทรงพลังกว่า หากเรามีการ์ดแสดงผลหลายตัวเราสามารถเล่นด้วยการกำหนดค่าหลายจอภาพซึ่งเป็นไปได้เช่นเพื่อแสดงบูธ (ห้องคนขับ) บนจอภาพตรงกลางและมุมมองภายนอกของจอภาพสองด้าน นอกจากนี้คุณยังสามารถเล่นกับผู้เล่นเครือข่ายอื่น ๆ ได้ทั้งบน LAN และทางอินเทอร์เน็ตและทำสิ่งดีๆเช่นบินทีละรูปแบบ แม้ว่าบางทีสิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือเช่นเดียวกับ FS ซึ่งเป็นชุมชนผู้ใช้จำนวนมากที่ก่อตั้งขึ้นบนเว็บในเกมนี้ซึ่งสมาชิกมีส่วนร่วมในเครื่องบินใหม่สนามบินใหม่สถานที่ ฯลฯ เป็นชื่อที่ผู้ที่ชื่นชอบการบินไม่ควรหยุดความพยายาม
LinCity-NG
ประเภท: จำลอง
แพลตฟอร์ม: GNU / Linux, MacOS X, Windows
เว็บไซต์: http://lincity.sourceforge.net/
LinCity-NG มันเป็นโคลนของ “ เมืองจำลอง”การจำลองแบบคลาสสิกของ จะไรท์นักออกแบบวิดีโอเกมชื่อดังที่สร้างชื่อเสียงด้วยการเปิดตัว "เดอะซิมส์". เป็นแนวคิดที่เกมเมอร์หลายคนหลงใหลนั่นคือการจัดการทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพ เราต้องสร้างและจัดระเบียบเมืองของเราเองเปิดถนนสร้างโรงพยาบาลและโรงเรียนพยายามทำให้ผู้อยู่อาศัยมีความก้าวหน้าทางประชากรและเศรษฐกิจ แน่นอนว่าเราจะต้องเก็บภาษีเพื่อใช้เป็นเงินทุนในการทำงาน แต่ถ้าตั้งไว้สูงเกินไปเราอาจกระตุ้นให้เกิดการประท้วงในเมืองได้ เป้าหมายคือเพื่อให้ได้เมืองที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ภายในขอบเขตของแผนที่ซึ่งสามารถพึ่งพาตนเองได้ นอกจากนี้เราต้องส่งเสริมวิวัฒนาการทางเทคโนโลยีซึ่งจะช่วยให้เราสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของเมืองได้ ภัยธรรมชาติและภัยพิบัติอื่น ๆ จะเกิดขึ้นเป็นระยะและจำเป็นที่จะต้องเตรียมรับมือและเอาชนะพวกมันหากเราจะชนะ LinCity ได้รับการพัฒนาเป็นเวลา XNUMX ปีซึ่งมีการพัฒนาอย่างมาก รุ่นใหม่นี้ (ดังนั้น "เอ็นจี" ของชื่อเรื่อง) ได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดในด้านกราฟิกเนื่องจากนำเสนอมุมมองภาพสามมิติสามมิติซึ่งเราสามารถซูมเข้าและออกจากกล้องเพื่อพิจารณาเมืองด้วยความงดงามทั้งหมดหรือเพื่อดูอาคารเฉพาะใน รายละเอียด.
freeciv
ประเภท: กลยุทธ์
แพลตฟอร์ม: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
เว็บไซต์: http://es.freeciv.wikia.com/
อีกหนึ่งโคลนของคลาสสิกตลอดกาลในครั้งนี้ "อารยธรรม" I และ II เกมที่มีชื่อเสียงจากผู้พัฒนา ซิดไมเออร์. ในเกมนี้เราเริ่มต้นด้วยการเป็นผู้นำของการตั้งถิ่นฐานของชนเผ่าเล็ก ๆ ใน 4000 BC เป้าหมายคือการขยายอาณาเขตของเรา ... จนกว่าเราจะครองโลก! ตามปกติแล้วจุดจบตามแบบฉบับของ "Pinky & Cerebro" จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อผ่านไปหลายชั่วอายุคนซึ่งเราจะต่อสู้กับเพื่อนบ้านของเราเพื่อยึดครองดินแดนโดยใช้ประโยชน์จากนวัตกรรมทางเทคโนโลยี (ตราบใดที่เราได้ระมัดระวัง ของการลงทุนในแง่นั้น) เพื่อปรับปรุงอุปกรณ์ป้องกันและอาวุธของเรา ด้วยวิธีนี้เมื่อเวลาผ่านไปหลายศตวรรษเราจะเปลี่ยนจากการมีกองทัพขนาดเล็กติดอาวุธด้วยธนูและลูกศรหรือดาบไปจนถึงการรวบรวมกองทหารที่ทรงพลังติดอาวุธด้วยเทคโนโลยีล้ำยุคที่จะทำลายทุกสิ่งที่ขวางหน้า แต่ไม่ใช่ว่าทุกความขัดแย้งจะได้รับการแก้ไขโดยการต่อสู้: หลาย ๆ ครั้งกลยุทธ์ที่เป็นประโยชน์ที่สุดคือการใช้การทูต ด้วยวิธีนี้เราจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะถึงยุคของการล่าอาณานิคมในอวกาศ เราสามารถแข่งขันกับเพื่อนของเราผ่านเครือข่ายท้องถิ่นหรืออินเทอร์เน็ตซึ่งเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการใช้กลยุทธ์เทิร์นเบสแบบคลาสสิกนี้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด
การต่อสู้เพื่อ Wesnoth
ประเภท: กลยุทธ์
แพลตฟอร์ม: AmigaOS, GNU / Linux, MacOS X, OS / 2, Solaris, Windows
เว็บไซต์: http://www.wesnoth.org/
โครงการ เวสนอ ธ เริ่มต้นในปี 2003 โดยโปรแกรมเมอร์ เดวิดสีขาว. ความคิดของเขาคือการสร้างเกมแฟนตาซีในรูปแบบของกลยุทธ์เทิร์นเบสโดยได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคอนโซล Sega Genesis "จ้าวและสัตว์ประหลาด". เป้าหมายของเขาคือเพื่อให้แน่ใจว่าเกมนี้มีกฎที่เรียบง่ายและง่ายต่อการเรียนรู้อย่างไรก็ตามวัตถุประสงค์นอกจากนี้คือปัญญาประดิษฐ์ของคู่แข่งที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์นั้นสูงพอที่จะแสดงถึงความท้าทายที่สนุกสนานสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากที่สุด ของประเภท ไม่ต้องสงสัยเลยว่าบรรลุเป้าหมายแล้วเนื่องจากเกมได้รับการเรียนรู้อย่างรวดเร็วและภารกิจแรกจะเอาชนะได้โดยไม่ยาก แต่เมื่อเราดำเนินไปสิ่งต่าง ๆ ก็ค่อนข้างซับซ้อนและเราจะถูกบังคับให้ใช้ไหวพริบทั้งหมดเพื่อเอาชนะ หลายคนชอบเล่นเกมในจักรวาลสไตล์โทลคีเนียนซึ่งมนุษย์อยู่ร่วมกับสิ่งมีชีวิตที่น่าอัศจรรย์เช่นเอลฟ์คนแคระและออร์ค สำหรับผู้ที่ชอบสร้างเลเวลของตัวเองจะมีตัวแก้ไขเพื่อสร้างแผนที่และภารกิจของเราเอง กราฟิกที่ละเอียดอ่อนและฉากดนตรีที่เหมาะสมมีส่วนช่วยในการปัดเศษเกมที่สร้างมาอย่างดีซึ่งแฟน ๆ ของประเภทนี้จะต้องเฉลิมฉลองอย่างไม่ต้องสงสัย
ยูเอฟโอ: การรุกรานของมนุษย์ต่างดาว
ประเภท: กลยุทธ์
แพลตฟอร์ม: GNU / Linux, Windows
เว็บไซต์: http://ufoai.sourceforge.net/
เช่นเดียวกับชื่อกลยุทธ์อื่น ๆ ในรายการของเรา UFO: Alien Invasion ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากซีรีส์เกมเชิงพาณิชย์ที่ประสบความสำเร็จ: X-COMและส่วนใหญ่มีองค์ประกอบหลายประการ X-COM: การป้องกันยูเอฟโอ. เกมนี้ใช้ไฟล์ เครื่องยนต์ Id Tech 2 (เดิมเรียก Quake ฮิต Engine) ซึ่งมีซอร์สโค้ดเผยแพร่โดย Id Software ผู้สร้าง Doom และ Quake sagas ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ในเกมนี้เขารวมไฟล์ กลยุทธ์เทิร์นเบส ด้วยการดำเนินการแบบเรียลไทม์เช่นเดียวกับในประเภท RTS (กลยุทธ์เรียลไทม์) เราอยู่ในปี 2084 และเรารับผิดชอบในการปกป้องโลกจากการโจมตีของมนุษย์ต่างดาวครั้งใหญ่ ในการทำเช่นนี้เราต้องสร้างจัดเตรียมและวางกำลังฐานทัพของเราทั่วโลกโดยที่ในงานอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องเราต้องจัดลำดับความสำคัญของการวิจัยทางวิทยาศาสตร์เพื่อค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับศัตรูต่างดาวและเป้าหมายที่มุ่งร้ายของมัน เช่นเดียวกับใน X-COM เรามีโหมดเกมสองโหมด: Geoscape ซึ่งงานการจัดการทรัพยากรและการใช้กลยุทธ์จะเหนือกว่าและ Battlescape (หรือ "Tactical") ที่เราจะต่อสู้กับศัตรูแบบตัวต่อตัวโดยเลือกยูนิตทีละตัว เราในระบบเทิร์นเบสใกล้เคียงกับกลยุทธ์เรียลไทม์มากขึ้น เกมนี้เป็นเกมที่ค่อนข้างซับซ้อนซึ่งต้องใช้เวลาสักพักกว่าจะเชี่ยวชาญ หากต้องการความช่วยเหลือเราสามารถไปที่วิกิชุมชนซึ่งตั้งอยู่ที่ [http://sourceforge.net/projects/ufoai/]. โดยเฉพาะอย่างยิ่ง UFO: AI ได้รับรางวัล “ รางวัล Sourceforge Community Choice Award” สำหรับ "Best Game Project" ในปี 2007 และ 2008
วอร์โซน 2100
ประเภท: กลยุทธ์แบบเรียลไทม์
แพลตฟอร์ม: GNU / Linux, Playstation, Windows
เว็บไซต์: http://wz2100.net/
Warzone 2100: โครงการคืนชีพ เดิมเป็นเกมเชิงพาณิชย์ เปิดตัวในปี 1999 สำหรับ Playstation และ Windows และเป็นเกมแรกในช่วงเวลาประเภทนี้ RTS ในการใช้เอ็นจิ้น 3 มิติอย่างแน่นอน ในปี 2004 ซอร์สโค้ดได้รับการเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต GPL แม้ว่าจะยังคงมีข้อสงสัยเกี่ยวกับสิทธิ์ของเนื้อหาส่วนที่เหลือของเกม (กราฟิกเพลง ฯลฯ ) แต่ในปี 2008 ก็มีการเผยแพร่อย่างสมบูรณ์ทำให้เป็นชื่อโอเพ่นซอร์สอย่างสมบูรณ์ เมื่อมีการเปิดตัวแหล่งที่มามันถูกย้ายไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ โดยส่วนใหญ่เป็น GNU / Linux แม้ว่าจะมีพอร์ตที่ไม่เป็นทางการสำหรับระบบปฏิบัติการอื่นของตระกูล UNIX ในจักรวาลของ WZ 2100 เราพบว่าตัวเองอยู่ในศตวรรษที่ XNUMX บนโลกที่ถูกทำลายโดยสงครามนิวเคลียร์เทอร์โมนิวเคลียร์ทั่วโลก ในขณะที่ผู้รอดชีวิตส่วนใหญ่ได้จัดตั้งกลุ่มที่โดดเดี่ยวติดอาวุธอย่างหมิ่นเหม่และเป็นปฏิปักษ์กับส่วนที่เหลือของโลกกลุ่มคนได้จัดตั้งองค์กรที่เรียกว่า "โครงการ"ซึ่งพยายามย้อนกลับไปสู่อารยธรรมก่อนสงครามโดยใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่ที่สามารถรักษาไว้ได้ เราจะต้องทำภารกิจต่างๆให้สำเร็จสำหรับ The Project สร้างและจัดการฐานสร้างและบัญชาการหน่วยเช่นรถถังและยานรบอื่น ๆ ซึ่งเราจะใช้ในการโจมตีฐานศัตรูและปกป้องของเราเอง ภูมิประเทศ 3 มิติช่วยให้แผนที่ที่น่าสนใจมากโดยมีลักษณะทางภูมิศาสตร์เช่นช่องเขาหรือภูเขาที่บังคับให้เราต้องปรับแต่งยุทธวิธีของเราเพื่อให้สามารถทำภารกิจให้สำเร็จได้ ในตอนแรกเป็นโปรเจ็กต์เชิงพาณิชย์การเล่นเกมกราฟิกและเอฟเฟกต์เสียงนั้นสวยงามกว่าเกมโอเพ่นซอร์สอื่น ๆ มากดังนั้นชื่อนี้จะต้องปรากฏเป็นใช่หรือใช่ในคลังเกมฟรีของเรา
Armagetron ขั้นสูง
ประเภท: อาร์เคด
แพลตฟอร์ม: BSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
เว็บไซต์: http://www.armagetronad.net/
ผู้ที่ได้ชมภาพยนตร์ดิสนีย์ "ตรอน"ซึ่งเป็นเกมคลาสสิกในปี 1982 ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกการใช้แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์พวกเขาจะสนุกกับเกมนี้มาก ใน Armagetron ขั้นสูงเช่นเดียวกับฉากที่มีชื่อเสียงในภาพยนตร์ผู้เล่นแต่ละคน (สามารถเล่นออนไลน์ได้) มีมอเตอร์ไซค์ที่ทิ้ง "กำแพงไฟ" สีเดียวกับยานพาหนะ กำแพงนี้แข็งจริงและเมื่อผู้เล่นคนอื่น (หรือตัวเราเอง!) ชนเข้าด้วยกันมันจะระเบิดออกเป็นพัน ๆ ชิ้นดังนั้นจึงกำจัดคุณออกจากรอบปัจจุบัน ดังที่คุณอาจอนุมานได้แนวคิดคือการขังฝ่ายตรงข้ามก่อนที่พวกเขาจะกักขังเราและทำลายเรา มันเป็น "หนอนน้อย" ที่มีชื่อเสียงซึ่งเติบโตอย่างไม่สิ้นสุดและเราต้องป้องกันไม่ให้มันชนกับตัวของมันเอง เกมง่ายๆเล่นเป็นคู่สนุกมากพร้อมด้วยกราฟิก 3 มิติที่มีการจัดการอย่างดีและการจัดการกล้อง มีตัวเลือกมากมายซึ่งเป็นตัวเลือกที่อนุญาตให้คุณเปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ภาพขั้นสูงหากเรามีการ์ดแสดงผลที่ทรงพลัง
ไฟไหม้
ประเภท: อาร์เคด
แพลตฟอร์ม: GNU / Linux, MacOS X, Windows
เว็บไซต์: http://fretsonfire.sourceforge.net/
ใช้ประโยชน์จากความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของเทพนิยาย กีตาร์ฮีโร่กลุ่มโปรแกรมเมอร์ชาวฟินแลนด์ "Unreal Vodoo" ที่พัฒนาในภาษา หลาม โคลนของ Guitar Hero I. ในเกมนี้ซึ่งเกมเมอร์เกือบทุกคนรู้จักกันดีเราต้องเลียนแบบบทบาทของมือกีตาร์ของวงดนตรีโดยเล่นโน้ตต่างๆที่ปรากฏเป็นแผ่นดิสก์ขนาดเล็กที่มีสีต่างกันบนฟิงเกอร์บอร์ดที่ปรากฏขึ้นในช่วงเวลา . บนหน้าจอ. ถ้าเราเล่นโน้ตที่ถูกต้องในจังหวะที่เหมาะสมกีตาร์จะฟังดูไพเราะ หากเราล้มเหลวจะได้ยินความผิดพลาดที่น่ากลัว แนวคิดง่ายๆนี้สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นคอนโซลหลายพันคนทั่วโลกด้วยความจริงที่ว่าเพลงที่สามารถตีความได้นั้นเป็นเพลงร็อกบลูส์และเฮฟวี่เมทัลที่มีชื่อเสียงซึ่งแสดงโดยวงดนตรีที่มีชื่อเสียงที่สุดบางวงเช่น The Rolling Stones, ใคร, Megadethฯลฯ ไฟไหม้ สามารถเล่นด้วยคีย์บอร์ดจอยสติ๊ก USB และแม้กระทั่งกับ USB "ตัวควบคุมกีตาร์" สำหรับ XBOX 360 ภาพกราฟิกค่อนข้างล่อแหลมและแม้ว่าเกมจะไม่มีเพลงที่เป็นที่รู้จักซึ่งโดยหลักการแล้วจะทำให้มันไม่น่าสนใจ (แม้ว่าผู้สร้าง ของเกมฟรีคาดว่าจะได้รับสิทธิ์ที่เกี่ยวข้อง) สามารถดาวน์โหลดธีมอื่น ๆ จากอินเทอร์เน็ตจากล่ามที่แตกต่างกันได้
3D ที่ไหม้เกรียม
ประเภท: อาร์เคด
แพลตฟอร์ม: GNU / Linux, MacOS X, Windows
เว็บไซต์: http://www.scorched3d.co.uk/
"รีเมค" อีกครั้งของ "เกรียม"เกมคอมพิวเตอร์โบราณที่เราสั่งรถถังที่แยกออกจากศัตรูด้วยช่องเขาที่สร้างขึ้นแบบสุ่มลมแรงและสูงชันต้องเข้าโจมตีฝ่ายตรงข้ามกำหนดมุมความสูงการหมุนและแรงในการยิงเพื่อให้ได้เป้าหมายโดยตรง และสามารถทำลายพวกมันได้ เวอร์ชันของไฟล์ พื้นฐานด่วน จาก Microsoft ที่มาพร้อมกับ DOS ได้นำโคลนพื้นฐานของเกมนี้มาแทนที่รถถังและจรวดด้วยลิงและ "กล้วยระเบิด" (!?) ในกรณีนี้, 3D ที่ไหม้เกรียม ช่วยให้คุณสามารถเล่นกับฝ่ายตรงข้ามที่หลากหลายไม่ว่าจะจัดการโดยคอมพิวเตอร์หรือกับเพื่อนคนอื่น ๆ บนเครือข่ายหรือทางอินเทอร์เน็ต เครื่องกำเนิดภูมิประเทศ 2D แบบดั้งเดิมจากต้นฉบับถูกแทนที่ด้วยเอ็นจิ้น 3 มิติที่สร้างขึ้นมาอย่างดีพร้อมด้วยฟิสิกส์ของเปลือกที่สมจริงยิ่งขึ้นรวมถึงกราฟิกที่น่าพึงพอใจและภูมิประเทศที่หลากหลายพร้อมเกาะเล็กเกาะน้อยและภูเขาที่ท้าทายเมื่อต้องเล็งไปที่ฝ่ายตรงข้าม . นอกจากนี้เรายังสามารถเลือกประเภทรถถังได้หลายประเภทรวมถึงก ที่ - ST จาก Star Wars!
เห็นใน | YourZoneWinLinux
เมื่อไม่นานมานี้ฉันเล่น (ต้นฉบับในภาคแรกและโจรสลัดในภาคที่สองต้นฉบับไม่เคยมา) จำลองยานอวกาศที่เรียกว่า FreeSpace ในภาคที่สอง บริษัท ถูกซื้อและมีการเผยแพร่รหัสซึ่งเป็นหนึ่งในเกมอวกาศที่โดดเด่นที่สุด แต่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก
ฉันขอให้คุณตรวจสอบสถานะของเกม Freespace II - โครงการซอร์สโค้ด (ยังคงเปิดใช้งานโดยชุมชน) และเผยแพร่เกมนี้ในสภาพแวดล้อม Linux ด้วยรูปแบบการติดตั้งตามลำดับ (ฉันไม่ได้เล่นมานานแล้วและฉันก็ไม่ ' ไม่มีเวลาแก้ไขเหมือนกัน)
ขอบคุณและฉันแนะนำคุณ เกมที่ส่งผลกระทบต่อชีวิตของฉัน
บันทึกนี้ซึ่งอ้างว่าลงนามโดย "Julio Glez" ข้างต้นเป็นการลอกเลียนแบบข้อความของบทความที่ตีพิมพ์ในนิตยสารดิจิทัล DattaMagazine - http://www.dattamagazine.com
พวกเขาควรขออนุญาตในการทำซ้ำหรืออย่างน้อยที่สุดให้อ้างอิงแหล่งที่มาและผู้แต่งต้นฉบับ
ผู้สนับสนุนซอฟต์แวร์เสรีที่น่าอับอายและไม่คู่ควร
โพสต์ที่ดี
เกม Freeciv ยอดเยี่ยม !! โพสต์ยอดเยี่ยม! เหมือนอย่างเคย…
ขอขอบคุณ! เราจะนำมาพิจารณา กอด! พอล.
อูฟา! ฉันอยากเล่นบนอูบุนตูฮิฮิฮิ
ข้อมูลเป็นที่ชื่นชมฉันไม่รู้จัก LinCity หนึ่งในเกมที่สามารถอยู่ในรายการนี้ได้อย่างง่ายดายคือเกมกลยุทธ์ 0.AD http://play0ad.com/