Wine 4.8 เป็นเวอร์ชันใหม่ ในการพัฒนาที่เปิดตัวเพื่อให้ผู้ใช้ทดสอบ เลเยอร์ความเข้ากันได้สำหรับระบบ Unix ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ซอฟต์แวร์เนทีฟเข้ากันได้กับ Windows ยังคงไม่หยุดยั้งและดำเนินไปทีละขั้นตอนด้วยผลงานอันยิ่งใหญ่ของชุมชนนักพัฒนา ตอนนี้ด้วยการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมใหม่นี้มีข่าวที่น่าสนใจมากที่เราจะแสดงความคิดเห็น
จากสิ่งนี้ โครงการหล่อเลี้ยงคนอื่น ๆ อีกมากมายเนื่องจากไม่เพียง แต่ทำงานบน Linux เท่านั้น แต่ยังใช้กับ * BSD และ macOS ซึ่งใช้งานได้และแม้แต่บน Android อย่างที่เราทราบกันดีอยู่แล้ว แต่อย่างที่คุณทราบมีโครงการอื่น ๆ ที่เพิ่มฟังก์ชันการทำงานให้กับ Wine (เช่น DXVK) หรือที่ขึ้นอยู่กับการทำงานเช่นเดียวกับ Proton ของ Valve เพื่อนำวิดีโอเกม Microsoft Windows ดั้งเดิมไปยัง Linux ผ่าน Steam Play หรือความสัมพันธ์กับ ตอบสนองระบบปฏิบัติการหรือซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์และต้องจ่ายเงิน CrossOver เป็นต้น
ทิ้งความสำคัญและการประยุกต์ใช้ไวน์ไว้เบื้องหลังกันเถอะ ข่าวที่ไวน์ 4.8 นำเสนอ:
- รองรับการสร้างโปรแกรมเพิ่มเติมในรูปแบบ PE
- Unicode ได้รับการอัปเดตเป็น Unicede 12.0
- รองรับไฟล์แพทช์ MSI
- สร้างโค้ดที่ไม่ใช่ PIC สำหรับแพลตฟอร์ม i386
- ปรับปรุงการรองรับคอนโทรลเลอร์เช่นจอยสติ๊กเกม
- สถานที่สำหรับ Asturias
- ข้อบกพร่องหลายอย่างจากเวอร์ชันก่อนหน้าได้รับการแก้ไขแล้ว
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แล้วยังมีข้อผิดพลาดอีกประมาณ 38 ข้อที่ได้รับการแก้ไขและตอนนี้ข้อบกพร่องเก่าที่ส่งผลกระทบบางอย่าง เกม หรือซอฟต์แวร์ที่ถูกบล็อกจะไม่รบกวนเราอีกต่อไปและเราสามารถเล่นวิดีโอเกมเช่น Star Citizen, World of Warships, Warframe, Test Drive Unlimited, Gran Prix Legends และชื่ออื่น ๆ อีกมากมายโดยปราศจากความไม่สะดวกเหล่านั้น ข่าวดีสำหรับนักเล่นเกมที่ใช้ Wine เพื่อรันเกมที่ไม่ใช่เนทีฟสำหรับระบบ * nix ที่มี Wine ให้บริการ