โลกของวิดีโอเกมบน GNU / Linux มันเติบโตอย่างสุดขีดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้เปลี่ยนจากการมีวิดีโอเกมที่เรียบง่ายและเป็นพื้นฐานไปจนถึงการดูว่าชื่อเรื่องสำหรับ Linux มีจำนวนเป็นหลักพันและบางเกมเรียกว่า AAA นั่นคือเกมที่ยอดเยี่ยมที่นักเล่นเกมชอบมาก อุตสาหกรรมที่เฟื่องฟูและความสนใจในโลกแห่งความบันเทิงดิจิทัลยังนำไปสู่การปรับปรุงโครงการอื่น ๆ ในลักษณะที่เร่งมากขึ้นเช่น OpenGL, Vulkan, ห้องสมุดบางแห่งเป็นต้น
นอกจากนี้มันก็ไม่มีอะไรใหม่ถ้าเราบอกว่ามีเอ็นจิ้นกราฟิกโอเพ่นซอร์ส เราได้เห็นโฆษณาเกี่ยวกับเอ็นจิ้นกราฟิกโอเพ่นซอร์สและวิดีโอเกมที่มีการรองรับ Linux แล้ว วันนี้เราเพิ่มอีกรายการหนึ่งในรายการและเราจะนำเสนอคุณ เครื่องยนต์ Godot. โครงการนี้เป็นโอเพ่นซอร์สและมีวัตถุประสงค์ทั่วไปแม้ว่าตอนนี้พวกเขาได้แสดงการสาธิตชื่อเกมยิงปืนบุคคลที่สามที่สร้างขึ้นด้วย หากคุณต้องการทราบรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนี้หรือเพียงแค่สนใจที่จะเริ่มใช้งานในฐานะผู้พัฒนาโครงการที่คุณต้องการคุณสามารถดูทุกอย่างเกี่ยวกับโครงการนี้ได้ใน เว็บไซต์อย่างเป็นทางการดังที่คุณเห็นในพื้นที่ดาวน์โหลดของเว็บไซต์ สามารถใช้งานได้หลายแพลตฟอร์ม เช่น Windows, MacOS และแน่นอน สำหรับ Linux. นอกจากนี้คุณจะพบทั้งแพ็คเกจ 32 บิตและ 64 บิตและตัวดาวน์โหลดเพิ่มเติมอื่น ๆ สำหรับการรองรับ C # (เวอร์ชันโมโน) เป็นต้นรวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับชุมชนที่พัฒนาและข้อมูลมากมายในการค้นพบและใช้ Godo Engine ...
ในขณะนี้มีหลายภาษาภายใต้ใบอนุญาต MIT และอนุญาตให้พัฒนาวิดีโอเกมได้ทั้งคู่ 2D เป็น 3D.
UPDATE:
อย่างไรก็ตามหากคุณพยายามเข้าถึง Wikipedia เพื่อค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับโครงการนี้หรือโครงการอื่นโดยบังเอิญว่าน่าเสียดายที่ Wiki ได้ปิดตัวลงเนื่องจากการประท้วงกฎหมายลิขสิทธิ์ฉบับใหม่ที่ตั้งใจจะได้รับการอนุมัติในวันนี้ในรัฐสภายุโรปและสามารถทำได้ ยุติเนื้อหาของ Wikipedia และเว็บไซต์อื่น ๆ อีกมากมาย…โชคดีที่สหภาพยุโรปถอยห่างจากการระดมผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในยุโรป !!
หนึ่งในสถานที่เรียนรู้คือฟอรัม:
https://www.forogodot.org/index.php
ไม่ใช่สำหรับมือปืนบุคคลที่สามเป็นวัตถุประสงค์ทั่วไปและไม่ใช่ภาษาอังกฤษได้รับการแปลเป็นภาษาต่างๆหลายสิบภาษาเป็นเวลาหลายปี: S