ดูเหมือนว่า ต้องขอบคุณ Steam Deck ทำให้ Linux กลายเป็นระบบปฏิบัติการที่มีคนใช้มากเป็นอันดับสอง โดยผู้ใช้ Steam ทิ้ง MacOS ไว้ข้างหลังด้วยความแตกต่าง 0.25% (Linux 1.82% และ MacOS 1.57%
และนั่นก็คือ ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม Linux ได้ถูกวางเหนือ MacOS และในเดือนสิงหาคมนี้สถานการณ์ไม่เปลี่ยนแปลง เนื่องจากจากสถิติที่ Valve แชร์เกี่ยวกับการใช้งาน Steam ทั้งสองระบบมีการลดลงเล็กน้อย โดย MacOS ได้รับผลกระทบมากที่สุดโดยสูญเสียไป 0.27% เมื่อเทียบกับเดือนก่อนหน้า ในขณะที่ Linux ลดลง 0.14%
A แม้ว่าความแตกต่างจะน้อยมาก แต่ก็ควรสังเกตว่า Steam Deck มีบทบาทสำคัญ ในการเพิ่มความนิยมของระบบนี้ เนื่องจากโดยพื้นฐานแล้วนี่คือแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่ผลิตโดย Valve ซึ่งทำงานบน Arch Linux เวอร์ชันดัดแปลง
ด้วยเหตุนี้ Linux จึงเหนือกว่า macOS ที่จะกลายเป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้มากเป็นอันดับสองบน Steam เนื่องจากการเติบโตของส่วนแบ่งการตลาดที่เป็นของ Steam Deck ซึ่งระบบของมันใช้ Linux นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นจากการสำรวจฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ Steam ล่าสุดเมื่อเดือนสิงหาคม อย่างไรก็ตาม ยังคงมีหนึ่งค่าคงที่: Linux (% 1.82) ยังตามหลัง Windows อยู่มาก ซึ่งคิดเป็น 96,61%
สิ่งเหล่านี้คือการกระจายเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบน Steam (เปอร์เซ็นต์การใช้งานและการเปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับเดือนที่แล้ว):
- SteamOS โฮโล 64 บิต 44.18% +2.11%
- «Arch Linux» 64 บิต 7.68% -0.26%
- Freedesktop.org SDK 22.08 (Flatpak) 64 บิต 6.03% +0.04%
- อูบุนตู 22.04.2 LTS 64 บิต 4.10% -3.28%
- Manjaro Linux 64 บิต 3.99% -0.30%
- ลินุกซ์มิ้นท์ 21.2 64 บิต 3.41% +3.41%
- ป๊อป!_OS 22.04 LTS 64 บิต 2.93% -0.04%
- อูบุนตู 22.04.3 LTS 64 บิต 2.91% +2.91%
- อื่นๆ 24.78% -0.74%
Esta เป็นเทรนด์ที่หลายๆ คนมีต่ออุตสาหกรรมเกม, ซึ่งใน พวกเขาให้ความสำคัญกับการพัฒนาเกมสำหรับ Windows เป็นอย่างมาก (เท่าที่เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์) และไม่ใช่การโจมตี น้อยมากที่จะบอกว่าเป็นสิ่งที่ "ไม่ดี" เพราะท้ายที่สุดแล้วเราจะมองหาผลิตภัณฑ์เพื่อสร้างผลกำไรสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้และโดยที่ Windows เป็นส่วนใหญ่ ใช้ระบบและมีเกือบชิ้นที่ใหญ่ที่สุดของพาย เป็นที่เข้าใจโดยสิ้นเชิงว่า Windows จะรักษาตำแหน่งนี้ไว้
โดยพื้นฐานแล้วมันเหมือนกับการเปรียบเทียบ พวกเขาชอบอะไร? นักพัฒนาแอพพลิเคชั่นบนสมาร์ทโฟน พัฒนาหรือจัดสรรทรัพยากรของคุณให้กับแอปพลิเคชันของคุณสำหรับ Android หรือ iOS หรือต้องการเลือกใช้ FirefoxOS หรือ Windows Phone (แน่นอนว่าเป็นเพียงตัวอย่าง เนื่องจากสองระบบสุดท้ายนี้ตายไปแล้วและแม่นยำสำหรับปัญหาเดียวกันคือการขาด ระบบการสมัคร)
และฉบับนี้. Linux ยังมีอนาคตอีกมาก ก่อนที่ผู้พัฒนาเกมจะพิจารณาว่าควรจัดสรรทรัพยากรและเวลาเพื่อให้เกมของตนมาสู่ Linux โดยกำเนิดหรือไม่ สามารถนำมาประกอบกับหนึ่งในแนวคิดอุปาทานเกี่ยวกับ Linux คือเป็นระบบปฏิบัติการสำหรับ “ผู้เชี่ยวชาญ” หรือผู้ที่มี “ความรู้ด้านคอมพิวเตอร์อย่างกว้างขวาง” ในขณะที่ Windows นั้นเป็นมิตรกับมือใหม่มากกว่า
อย่างไรก็ตาม สถานการณ์และแนวคิดประเภทนี้เกี่ยวกับ Linux อาจได้รับผลกระทบจากความพร้อมใช้งานของแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ เช่น Steam Deck ของ Valve ซึ่งเป็นคอนโซลเกม คล้ายกับ Nintendo Switch ซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะกับการเล่นเกม แนวคิดอย่างหลังคือการทำให้ผู้ใช้เข้าใจว่าเป็นไปได้ที่จะได้รับประโยชน์จากประสบการณ์การเล่นเกมใน Linux คล้ายกับของ Windows
ความจริงที่ว่าลีนุกซ์ได้กลายเป็นระบบที่สอง Operativo ที่ใช้มากที่สุดบน Steam เป็นข้อพิสูจน์ว่าการขายเชื่อมโยงผ่าน Steam Deck ถือเป็นข้อได้เปรียบสำหรับ Linux นี่เป็นปัจจัยที่ Linux ไม่ได้รับประโยชน์จากภาคเดสก์ท็อปเมื่อเทียบกับ Windows อย่างไรก็ตาม สถานการณ์กำลังเปลี่ยนแปลง และคาดว่าโปรเจ็กต์ต่างๆ เช่น Wine หรือ CrossOver จะนำประสบการณ์การเล่นเกมไปสู่ระดับที่ยอมรับได้ตามที่พวกเขากำลังดำเนินการ เนื่องจาก Proton ซึ่งเป็นเลเยอร์ความเข้ากันได้ของ Steam จะได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงทั้งสองสิ่งนี้ .
ในที่สุด หากคุณสนใจที่จะทราบข้อมูลเพิ่มเติมคุณสามารถตรวจสอบสถิติที่ Valve แบ่งปันเกี่ยวกับการใช้งาน Steam ได้ใน ลิงค์ต่อไปนี้