เมื่อเร็ว ๆ นี้ ทีมพัฒนา ReactOS ได้ประกาศเปิดตัวระบบปฏิบัติการ ReactOS 0.4.11 เวอร์ชันเสถียรล่าสุด
สามเดือนที่แล้วในเดือนพฤศจิกายน 2018 เวอร์ชัน 0.4.10 ออกโดยทีม ReactOS เขาเน้นถึงความสอดคล้องและความเสถียรของโครงการรวมถึงความสามารถของระบบปฏิบัติการโอเพนซอร์สในการบูตไดรฟ์ BTRFS ที่ฟอร์แมตตั้งแต่เริ่มต้น
ในช่วงสามเดือนที่ผ่านมาทีมงานได้ทำงานอย่างมากกับ Kernel โดยมุ่งเน้นไปที่การนำ Windows API มาใช้ใหม่ซึ่งช่วยปรับปรุงเสถียรภาพโดยรวมของระบบ
คุณสมบัติใหม่หลักของ ReactOS 0.4.11
ReactOS 0.4.11 นำการปรับปรุงเคอร์เนลมากมายมาสู่ระบบปฏิบัติการโอเพ่นซอร์สนี้ งานของทีมยังมุ่งเน้นไปที่ระบบไฟล์ที่รองรับโดย ReactOS
การแก้ไขที่ทำ โดยทีมงานในระดับการจัดการไฟล์อินพุต / เอาต์พุตโดยเคอร์เนล ได้รับอนุญาตให้กำจัดแหล่งที่มาของหน้าจอสีน้ำเงินอย่างน้อยหนึ่งแหล่งเมื่อพยายามบันทึกพาร์ติชันดิสก์โดยใช้ซอฟต์แวร์สำรองข้อมูล ODIN
ในความเป็นจริงแม้ว่าไดรเวอร์ fastfat จะเป็นไดรเวอร์ระบบไฟล์ภายใน แต่ ReactOS ก็อาศัยไดรเวอร์ของ บริษัท อื่นสำหรับการสนับสนุน BTRFS เสมอตามบันทึกประจำรุ่น
นี่เป็นพื้นฐานสำหรับข้อบกพร่องบางอย่างในเวอร์ชันก่อนหน้าเช่นปัญหาการรั่วไหลของหน่วยความจำที่สำคัญซึ่งได้รับการแก้ไขใน ReactOS 0.4.11
ReactOS
ความเข้ากันไม่ได้กับไดรเวอร์ UniATA ด้วยคอนโทรลเลอร์ AHCI SATA ที่มาพร้อมกับชิป Intel รุ่นที่ XNUMX (Skylake) มันได้รับการกล่าวถึงใน ReacOS 0.4.11 ด้วย
ในความเป็นจริงคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ในปัจจุบันใช้การเชื่อมต่อ SATA และอินเทอร์เฟซ AHCI ที่เกี่ยวข้องซึ่ง ReactOS ใช้คอนโทรลเลอร์ UniATA
เมื่อโปรเซสเซอร์ Intel Core (Skylake) เจนเนอเรชั่นที่ XNUMX ออกมามันมาพร้อมกับแพลตฟอร์มชิปเซ็ตที่มีไดรเวอร์ AHCI SATA พิสูจน์แล้วว่าเข้ากันไม่ได้กับ UniATA
เข้ากันได้มากขึ้น
ReactOS เวอร์ชันเก่ามีปัญหาในการหยุดแอปเวอร์ชันเก่าบางแอป
อันที่จริงแล้ว, ReactOS มีปัญหาเฉพาะในการจัดการลำดับการหยุดสำหรับแอปพลิเคชัน. NET 2.0
บ่อยครั้งเวลารอที่สั้นเกินไปทำให้แอปพลิเคชันเหล่านี้หยุดทำงานไม่สำเร็จ
ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขโดยทำให้ ReactOS 0.4.11 เป็นแพลตฟอร์มที่มีประโยชน์สำหรับการเรียกใช้แอปพลิเคชันที่เข้ากันได้กับ Windows
การปรับปรุง Win32 ใน ReactOS 0.4.11
บล็อกคุณลักษณะที่เรียกกันทั่วไปว่า win32k นำไปใช้ในพื้นที่เคอร์เนลของระบบปฏิบัติการ อาจมีปัญหาที่อาจทำให้เกิดปัญหาทั้งระบบกับ ReactOS เวอร์ชันก่อนหน้า
ตามหมายเหตุข้อบกพร่องนี้ได้รับการแก้ไขแล้วและปัญหาที่เกี่ยวข้องจะไม่ปรากฏใน ReactOS เวอร์ชัน 0.4.11
การปรับปรุงเครือข่าย
ความพยายามของทีม ReactOS ยังช่วยปรับปรุงเครือข่าย ReactOS ด้วยการเปิดใช้งานโปรแกรมวินิจฉัยและแก้ไขข้อบกพร่องเครือข่ายต่างๆ
ด้วยวิธีนี้ มันจะมีประโยชน์ไม่เพียง แต่เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเรียกใช้แอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการดีบักด้วย สิ่งนี้ทำให้ระบบปฏิบัติการมีประโยชน์สำหรับทั้งผู้ใช้และนักพัฒนา
การปรับปรุงระบบปฏิบัติการโอเพ่นซอร์สทั้งหมดนี้โดยเฉพาะการแก้ไขระดับเคอร์เนลจะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งและความเสถียรของระบบเพื่อความเพลิดเพลินของผู้ที่ชื่นชอบ Windows แบบโอเพนซอร์ส
แฟน ๆ ของโอเพ่นซอร์สยังคงสามารถมุ่งหน้าไปที่ Linux ได้และความเข้ากันได้ของ Windows แม้ว่าจะได้รับการปรับปรุง แต่ก็ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นในเฟรมเวิร์ก. NET ล่าสุดเช่น. NET 4.7.2
การปรับปรุงเพื่อเริ่ม / หยุดแอปพลิเคชันใน ReactOS 0.4.11
เมื่อแอปพลิเคชันทำงานมักจะขึ้นอยู่กับไลบรารีอื่นในรูปแบบของ DLL ตัวโหลด (LDR) มีหน้าที่ค้นหาและโหลด DLL ที่ขึ้นต่อกันและการทำซ้ำที่เหมาะสมของการอ้างอิงเหล่านี้มีความสำคัญต่อการทำให้ทุกอย่างทำงานได้
ฟีเจอร์นี้ไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างดีในเวอร์ชันก่อนหน้า แต่ข้อบกพร่องนี้ได้รับการแก้ไขแล้วและแอปพลิเคชันสมัยใหม่ทั้งหมดสามารถเริ่มต้นในเวอร์ชันล่าสุดของ.
ในบรรดาแอพพลิเคชั่นที่เพิ่งเปิดใช้งานในเวอร์ชันใหม่นี้คือ Blender 2.57
หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมคุณสามารถอ่านประกาศเปิดตัว ลิงค์คือนี่
<< >>
ข่าวก็คือว่ามันยังคงเป็นแบบ SUPER UNSTABLE และ USELESS; แม้ว่าจะดูดีในฐานะทางเลือกในการลาออกจาก Windows XP ที่มีความสุข!
Césarมันไม่นิ่งเท่าเพราะอย่างที่ note บอกมีการปรับปรุงหลายอย่าง มันก็ไม่ได้ไร้ประโยชน์เช่นกันมันอาจไม่มีประโยชน์สำหรับคุณ แต่สำหรับคนอื่น