Sculpt OS 23.10 มาพร้อมกับการปรับปรุงทั่วไปและอื่นๆ อีกมากมาย

ปั้นระบบปฏิบัติการ

Sculpt เป็นระบบปฏิบัติการโอเพ่นซอร์สสำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไป

เวอร์ชันใหม่ของ Sculpt OS 23.10 เปิดตัวเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา และการเปิดตัวครั้งนี้มีการปรับปรุงที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพต่างๆ ตลอดจนการปรับปรุงการรองรับทั้งอุปกรณ์และไดรเวอร์ เหนือสิ่งอื่นใด

สำหรับผู้ที่ไม่ทราบเกี่ยวกับ Sculpt คุณควรรู้สิ่งนี้ มันเป็นระบบปฏิบัติการเดสก์ท็อป แบบอิงส่วนประกอบที่ทำให้ผู้ใช้อยู่ในตำแหน่งที่ควบคุมได้อย่างสมบูรณ์ นี้ ขับเคลื่อนโดย Genode OS Framework ซึ่งจัดเตรียมชุดเอกสารสำเร็จรูปที่สมบูรณ์ซึ่งสามารถสร้างสถานการณ์จำลองของระบบแบบกำหนดเองได้ ชื่อ Sculpt พาดพิงถึงแนวคิดพื้นฐานของการสร้าง รูปร่าง และการปรับเปลี่ยนระบบแบบโต้ตอบ

คุณสมบัติใหม่หลักของ Sculpt OS 23.10

ในเวอร์ชันใหม่ที่นำเสนอของ Sculpt OS 23.10 นี้มีความโดดเด่น เครื่องมือสำหรับจัดการพารามิเตอร์ CPU ได้รับการปรับปรุงแล้วเนื่องจากมีการเพิ่มตัวเลือกในการสลับระหว่างโปรไฟล์พลังงาน (การประหยัดพลังงานหรือประสิทธิภาพ) ให้กับอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบโต้ตอบ โปรดดู อุณหภูมิของแกน CPU แต่ละแกน ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลง ความถี่ของ CPU และเจาะลึกข้อมูลการใช้พลังงาน

พีซีสมัยใหม่มีตัวเลือกการวัดพลังงานและการจัดการมากมาย เวอร์ชัน 23.10 ของ Sculpt OS ที่ใช้ Genode ทำให้คุณสมบัติเหล่านี้พร้อมใช้งานผ่านอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบโต้ตอบ

การเปลี่ยนแปลงอีกอย่างหนึ่งที่โดดเด่นจากการเปิดตัวครั้งนี้ก็คือ ปรับปรุงการรองรับการทำงานบนแล็ปท็อป ทันสมัย ​​เช่น บนแล็ปท็อป เฟรมเวิร์กเจนเนอเรชั่น 12 มีการติดตามแบตเตอรี่ การควบคุมไฟแบ็คไลท์ของคีย์บอร์ด และความสามารถในการเชื่อมต่อกับจอภาพภายนอก

เช่นเดียวกับเวอร์ชันก่อนหน้า Sculpt OS พร้อมใช้งานสำหรับทั้งพีซีและ PinePhone และในเวอร์ชันนี้ PinePhone ไม่ได้ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง เนื่องจากมีการปรับปรุงหลายประการ ของการใช้งานที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความคิดเห็นของชุมชน Pine64 ตั้งแต่นั้นมา อินเทอร์เฟซได้รับการปรับให้เหมาะสม มีการรองรับปุ่มฮาร์ดแวร์ และเพิ่มโปรแกรมรักษาหน้าจอใหม่ที่ช่วยลดการใช้พลังงานได้ถึง 40% โดยการดาวน์โหลดไดรเวอร์สำหรับจอแสดงผลแบบสัมผัส

ในทางกลับกัน มีการกล่าวถึงว่าไดรเวอร์สำหรับการ์ดเครือข่ายถูกแทนที่ด้วยเคอร์เนล Linux เวอร์ชันพอร์ต 6.1.20 รวมถึงความสามารถในการแก้ไขจุดบกพร่องได้รับการขยาย ประสิทธิภาพของไดรเวอร์ GPU ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก Intel การ์ดเสียงและ WiFi

จากการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่โดดเด่นกว่ารุ่นใหม่นี้:

  • การรวบรวมมีให้กับ GCC 12.3
  • กลไกสำหรับการเข้ารหัสอุปกรณ์บล็อกได้รับการออกแบบใหม่
  • การพัฒนาได้ย้ายไปใช้มาตรฐาน C++20 (ก่อนหน้านี้ใช้ C++17)
  • ให้ความสามารถในการใช้ SDK ที่มีอยู่เพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับ Genode เช่น Lomiri และ Rust Cargo
  • เพิ่มไดรเวอร์สำหรับคอนโทรลเลอร์ USB ที่ใช้กับบอร์ด RaspberryPi และ i.MX6
  • เลเยอร์ DDE (Device Driver Environment) ซึ่งอนุญาตให้ใช้ไดรเวอร์ Linux ได้รับการอัพเดตเป็นเคอร์เนล Linux 6.1.20

สุดท้ายนี้ หากท่านสนใจทราบข้อมูลเพิ่มเติม สามารถดูรายละเอียดใน ลิงค์ต่อไปนี้

ดาวน์โหลดและติดตั้ง Sculpt OS 23.10

สำหรับผู้ที่สนใจจะทดลองหรือติดตั้งเวอร์ชันใหม่นี้สามารถขอรับอิมเมจระบบได้ จากลิงค์ด้านล่าง มีอิมเมจ LiveUSB ขนาด 28MB ให้ดาวน์โหลด ซอร์สโค้ดของโครงการ เผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาต AGPLv3 และการทำงานได้รับการสนับสนุนบนระบบที่ใช้โปรเซสเซอร์ Intel และกราฟิกที่เปิดใช้งานส่วนขยาย VT-d และ VT-x

เพื่อให้สามารถเตรียมหน่วยความจำ USB บูตใน Windows มีการเสนอตัวเลือกบางอย่าง

  1. คนแรกคือ กับรูฟัส ซึ่งเพียงพอที่จะดาวน์โหลดแอปพลิเคชันไม่ว่าจะเป็นตัวติดตั้งหรือเวอร์ชันพกพา เมื่อเรียกใช้แอปพลิเคชันเราต้องเชื่อมต่อหน่วยความจำ USB และเลือกใน "อุปกรณ์" ต่อมาใน "การเลือกการบูต" เราจะเลือกอิมเมจระบบแล้วคลิกเริ่ม
  2. ตัวเลือกอื่น ๆ คือ ด้วย Win32 Disk Imager ใน«ไฟล์รูปภาพ»เราจะเลือกอิมเมจระบบและเลือกอุปกรณ์ USB ของเราเพื่อคลิก«เขียน»ในภายหลัง

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา