เรามักจะแจ้ง / สำรวจ เกมสำหรับ GNU / Linuxและในบางครั้ง เรามักจะแจ้ง / สำรวจโซลูชันซอฟต์แวร์เพื่อสร้างเกม ในโอกาสนี้เราจะดำเนินการต่อด้วยครั้งที่สองและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ "เกมเมคเกอร์ สตูดิโอ".
"เกมเมคเกอร์ สตูดิโอ" มีคุณค่าและแข็งแกร่ง เกมเมอร์ 2D IDEซึ่งตอนนี้สามารถใช้ได้ใน GNU / Linux, เนื่องจากการเปิดตัวของ รุ่นเบต้า en .debซึ่งทำให้การดาวน์โหลดและทดสอบมีความน่าสนใจ
ทางเลือกฟรีและเปิดกว้างสำหรับ GameMaker
ให้ "เกมเมคเกอร์ สตูดิโอ" ไม่ฟรีหรือเปิดก่อนอื่นเราจะพูดถึงบ้าง โซลูชั่นเทคโนโลยีฟรีและเปิดกว้าง ในพื้นที่นี้พร้อมลิงก์ที่เกี่ยวข้องไปยังเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ เพื่อให้เราทุกคนทราบดีถึง ทางเลือกที่มีอยู่ พร้อมใช้งานบน GNU / Linux.
เบ็นนูจีดี
“BennuGD เป็นภาษาการพัฒนาวิดีโอเกมโอเพ่นซอร์ส ด้วยการออกแบบโมดูลาร์ที่คิดว่าจะอำนวยความสะดวกในการพกพาของโปรเจ็กต์ที่ดำเนินการอยู่ ทำให้ภาษานี้เป็นหนึ่งในภาษาที่ดีที่สุด BennuGD รองรับเฉพาะ Windows, Linux และ GP2X Wiz อย่างเป็นทางการเท่านั้น แต่ได้รับการพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ รวมถึง * BSD, Mac OSX, Android, iOS, Wii (Homebrew), Dingoo A320, GP2X, GP32, PS2 (Homebrew) หรือรุ่นแรก เอกซ์บอกซ์ (โฮมบรูว์). นอกจากนี้ ยังนำเสนอโซลูชั่นที่เรียบง่ายสำหรับการทำงานของเสียงและกราฟิก และถึงแม้ว่ามันจะไม่ง่ายเหมือน GameMaker แต่ก็ไม่ได้จำกัดเท่านี้"
เครื่องยนต์ Godot
"เครื่องยนต์ Godot เป็นแอปพลิเคชั่นโอเพ่นซอร์สและหลายแพลตฟอร์มซึ่งมีคุณสมบัติขั้นสูงสำหรับการพัฒนาเกม 2D และ 3D Godot Engine รวบรวมชุดเครื่องมืออันทรงพลังที่เชี่ยวชาญในการสร้างเกม ซึ่งทำให้เรามีโอกาสสร้างเกมใน Linux โดยไม่ต้องสร้างวงล้อขึ้นมาใหม่ ซอร์สโค้ด Godot Engine สามารถดูและโคลนได้ ที่นี่มีให้ภายใต้เงื่อนไขอนุญาตของ MIT License นอกจากนี้ยังเป็นบริการฟรีและคุณไม่จำเป็นต้องมีค่าลิขสิทธิ์ใดๆ"
ด้านบน 5: ทางเลือกอื่นฟรีเปิดและฟรีอื่น ๆ
GameMaker Studio: IDE ขั้นสูงสำหรับสร้างเกม 2D
GameMaker Studio คืออะไร?
ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ "สตูดิโอเกมเมคเกอร์" อธิบายสั้น ๆ ว่า:
"สภาพแวดล้อมขั้นสูงสำหรับการพัฒนาเกม 2D"
แม้ว่าในภายหลังพวกเขาจะให้รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องนี้:
"GameMaker Studio 2 เป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่สมบูรณ์สำหรับการสร้างเกม ประกอบด้วยชุดเครื่องมือที่สมบูรณ์และช่วยให้คุณสร้างเกมสำหรับ Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการสร้างและส่งออกเกมไปยังทุกแพลตฟอร์ม"
คุณสมบัติ
ท่ามกลางลักษณะทั่วไปหรือฟังก์ชันการทำงานในปัจจุบัน สามารถเน้นสิ่งต่อไปนี้:
- เปิดใช้งานเวิร์กโฟลว์ข้ามแพลตฟอร์ม: เนื่องจากช่วยให้พัฒนาเกมบน Windows, MacOS และตอนนี้คือ Linux และยังช่วยให้สามารถส่งออกเกมที่สร้างโดยตรงไปยังเดสก์ท็อปของ Windows, MacOS, Ubuntu, Android, iOS, tvOS, fireTV, Android TV, Microsoft UWP, HTML5, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One และ Xbox Series X | NS.
- อำนวยความสะดวกในการสร้างเกม: ต้องขอบคุณเทคโนโลยีที่เรียกว่า Drag and Drop (DnD™) ซึ่งทำให้คุณสามารถสร้างเกมได้ด้วยการลากและวางองค์ประกอบโค้ด คุณจึงไม่ต้องพัฒนาโค้ดใดๆ แม้ว่าจะอนุญาตให้ใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งเรียกว่า GML ซึ่งอิงตามภาษาการเขียนโปรแกรม C
- มีตัวแก้ไขห้องที่ยอดเยี่ยม: ซึ่งมีเครื่องมือการออกแบบที่ดีและการควบคุมกล้องในหลาย ๆ อย่าง เช่น เพื่อให้สามารถสั่งวัตถุภายในพื้นที่งานและวาด "สไปรท์" ได้โดยตรงโดยไม่ต้องใช้วัตถุ
หากต้องการเพิ่มพูนความรู้เกี่ยวกับคุณลักษณะต่างๆ คุณสามารถเยี่ยมชมได้ที่นี้ ลิงค์.
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชันเบต้าใหม่สำหรับ Linux
ในขณะที่เขา เวอร์ชันเสถียรในปัจจุบัน พร้อมใช้งานสำหรับ Windows และ MacOS โดย 2.3.3 จำนวนที่ รุ่นเบต้าปัจจุบัน สำหรับ Linux มาพร้อมกับ 2.3.4 จำนวน. นักพัฒนารายงานสิ่งต่อไปนี้เกี่ยวกับรุ่นเบต้านี้:
"นี่อาจดูเหมือนเป็นรุ่นเล็กเนื่องจากขนาดของบันทึกย่อ แต่จริงๆ แล้วมีการเปลี่ยนแปลงมากมายใน IDE ตั้งแต่เวอร์ชัน 2.3.3 โปรดทราบว่านี่เป็นรุ่นเบต้าแรกๆ ดังนั้นเราจึงทราบปัญหาและข้อบกพร่องบางประการแล้ว"
หมู่ ข้อผิดพลาด ที่กล่าวถึงมีดังต่อไปนี้
- ดีบักเกอร์ไม่ทำงาน
- การล้างแคชของโปรเจ็กต์อาจล้มเหลว
- IDE ค้างเมื่อคัดลอกข้อความ 7 ครั้งขึ้นไป
- โปรแกรมติดตั้งไม่ได้สร้างการเชื่อมโยงไฟล์ใดๆ
- นอกจากนี้ยังไม่สามารถสร้างการเชื่อมโยงไฟล์ด้วยตนเองได้ในภายหลัง
- สำหรับตอนนี้ เกมสามารถสร้างขึ้นสำหรับ Ubuntu เท่านั้น (ไม่ใช่สำหรับแพลตฟอร์มอื่น)
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ รุ่นเบต้าปัจจุบันสำหรับ Linux คุณสามารถสำรวจสิ่งต่อไปนี้ ลิงค์.
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GameMaker
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ "เกมเมคเกอร์ สตูดิโอ" ลิงก์ต่อไปนี้สามารถสำรวจได้โดยตรง:
ข้อมูลอย่างย่อ
โดยสรุป อย่างที่เห็นได้เมื่อพูดถึงการสร้าง (การพัฒนา) เกม 2D บนและเพื่อของเรา ระบบปฏิบัติการทางเลือก อยู่ใน GNU / Linuxเพราะมีโซลูชันเทคโนโลยีดั้งเดิมและหลายแพลตฟอร์มที่มีประโยชน์มาก (Windows และ MacOS)เหมือนกับที่รู้ๆกันอยู่ "BennuGD และ Godot Engine" ท่ามกลางสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายฟรี เปิดกว้าง และฟรี อย่างไรก็ตาม ในทุกพื้นที่ของ ซอฟต์แวร์ลินุกซ์ ทางเลือกทางการค้า กรรมสิทธิ์ และทางเลือกที่น่าสนใจปรากฏขึ้น เช่น "สตูดิโอเกมเมคเกอร์" อันทรงคุณค่าและแข็งแกร่ง เกมเมอร์ 2D IDEซึ่งตอนนี้สามารถใช้ได้บน GNU / Linux ซึ่งทำให้การดาวน์โหลดและทดสอบมีความน่าสนใจ
เราหวังว่าเอกสารนี้จะเป็นประโยชน์กับทุกคน «Comunidad de Software Libre y Código Abierto»
และมีส่วนสนับสนุนอย่างมากในการปรับปรุง การเติบโต และการแพร่กระจายของระบบนิเวศของแอปพลิเคชันที่มีให้สำหรับ «GNU/Linux»
. และอย่าหยุดแบ่งปันกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ ช่อง กลุ่มหรือชุมชนที่คุณชื่นชอบของเครือข่ายสังคมหรือระบบการส่งข้อความ สุดท้ายเยี่ยมชมโฮมเพจของเราได้ที่ «DesdeLinux» เพื่อสำรวจข่าวสารเพิ่มเติมและเข้าร่วมช่องทางการของเรา โทรเลขของ DesdeLinux.