GTA: San Andreas เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมยอดนิยมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซีรีส์ทั้งหมดที่มีเกมเมอร์หลายคนหลงใหลในโลกที่เปิดกว้างนี้ในเมืองใหญ่ที่คุณสามารถทำอะไรก็ได้ที่คุณต้องการนอกเหนือจากการทำภารกิจต่างๆให้สำเร็จ แต่จากเทพนิยายทั้งหมดบางที San Andreas อาจเป็นหนึ่งในคนที่รักมากที่สุด ดังนั้นผู้พัฒนาจึงให้ความสนใจอย่างมากที่จะนำเกมนี้กลับมาอยู่แถวหน้า
ใน LxA เราได้พูดคุยเกี่ยวกับการรีเมคเรื่องนี้ไปแล้วเมื่อไม่นานมานี้การเปิดตัวที่มีพื้นฐานมาจาก เอ็นจิ้นกราฟิก Unity ใหม่เข้ากันได้กับแพลตฟอร์มลินุกซ์ตามที่คุณควรทราบแล้วหากคุณอ่านเรา การรีเมคโอเพนซอร์สที่เรียกว่า SanAndreasUnity เข้ากันได้กับหลายแพลตฟอร์ม (ข้ามแพลตฟอร์ม) และมีรุ่นใหม่พร้อมการอัปเดตที่น่าสนใจซึ่งปรับปรุงการทำงานพื้นฐานที่มีอยู่แล้ว ...
ในรุ่นล่าสุดนี้คุณจะพบสิ่งต่อไปนี้ ใหม่:
- รองรับระบบไฟล์แบบ case-sensitive นั่นคือเป็นกรณีที่คำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและใหญ่เช่นเดียวกับ FS สำหรับ Linux
- ผู้ใช้ Linux ไม่จำเป็นต้องทำการกำหนดค่าใด ๆ อีกต่อไปเหมือนในรุ่นก่อนหน้านี้เกมสามารถหมดกล่องได้แล้ว
- การแก้ไขสคริปต์เพื่อไม่ให้เกมทำงานแตกต่างกันในการคอมไพล์แต่ละครั้ง
- แพ็กเกจเนื้อหาที่ไม่ได้ใช้ที่เพิ่มใน Unity ถูกลบออก
- เข้ากันได้กับ SFX อย่างสมบูรณ์
- กำหนดเวลาของรถได้ดีขึ้นด้วยการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง
- สามารถนำเข้า GXT ได้ (ปิดใช้งานชั่วคราว)
- แก้ไขสำหรับลูกค้าที่ได้รับสแปม
- FPSCounter ได้รับการปรับให้เหมาะสมพื้นผิวจะได้รับการอัปเดตเพียงครั้งเดียวต่อเฟรม
- การปรับปรุงกราฟิกอื่น ๆ และการแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติม
ถ้าอยากอ่าน ข้อมูลเพิ่มเติมดาวน์โหลดหรือทำงานร่วมกันในโครงการนี้คุณสามารถไปที่ไฟล์ เว็บไซต์ GitHub ของโครงการ SanAndreasUnity นี้ และสนุกถ้าคุณชอบชื่อนี้!
อย่างไรก็ตามสิ่งที่ทำให้เกิดความสงสัย หากคุณต้องการเล่นคุณจะต้องมีสำเนา GTA: San Andreas สิ่งเดียวที่โครงการเปลี่ยนคือเอ็นจิ้นกราฟิก