John Carmack: Linux ไม่ใช่ตลาดที่มีศักยภาพสำหรับเกม

ใช่พวกเขาไม่ได้อ่านผิด ที่รู้จักกันดี จอห์นคาร์แมก กล่าว (เมื่อนานมาแล้วเกือบสองเดือน) ว่าตลาดเกมไม่สามารถใช้งานได้บน Linux

เราทุกคนรู้ดีว่า ซอฟต์แวร์ id ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นผู้บุกเบิกเกม Linux และนอกจากนี้ยังมีตำนานในการสร้างเกมเช่น Quake (ในทุกเวอร์ชัน) และ Doom ตลอดจนการเปิดตัวเอนจิ้นของตน

คาร์แมก บอกว่าเป็นเวลานาน ซอฟต์แวร์ id ได้อุทิศตนเพื่อเสนอการสนับสนุนสำหรับ Linux แต่ในช่วงเวลานี้ส่วนนี้ของ บริษัท ไม่ได้แสดงถึงรายได้ที่สำคัญของเงินและสิ่งเดียวที่ได้รับคือชื่อเสียงที่ดีใน Linux โดยไม่ต้องสงสัย ชุมชนมันเป็นเรื่องจริง).

ตกลงตอนนี้ คาร์แมก คุณพูดถูกแล้วว่า Linux ไม่ได้เป็นตัวแทนของคุณ ไปยังซอฟต์แวร์ id การเข้ามาของเงินที่ดีและไม่ได้มีการดาวน์โหลดจำนวนมาก แต่เราต้องคำนึงถึงแง่มุมและสิ่งต่างๆที่ Mr.

ก่อนอื่นควรสังเกตว่าตัวติดตั้งเกมทั้งหมดที่มีเวอร์ชันเนทีฟสำหรับ Linux เป็น ตามข้อความไม่ใช่รูปแบบที่สะดวกสบายสำหรับผู้ใช้ขั้นสูงหรือมือใหม่ความจริงข้างหน้า ด้วยการมีตัวติดตั้งเหล่านี้สำหรับ Linux และเสนอตัวติดตั้งที่สั่งการได้ด้วยตัวเองสำหรับ Windows ทำไมคุณไม่ชอบจอห์นอีกด้านล่ะ? คุณจะไม่มีโอกาสขายของที่ยากต่อการบริโภคอย่างแท้จริง

ยิ่งไปกว่านั้นอดีตพนักงานของ id ในบล็อกของเขาเมื่อนานมาแล้วเขาได้พูดถึง ความโกรธ (เกมที่ไม่เคยทำกับ Linux)

ฉันจะถูกสาปถ้าเราไม่พบเวลาในการสร้าง Linux ให้เสร็จ

แปลแล้วจะเป็นดังนี้:

ถ้าเราหาวิธีสร้าง Linux ไม่ได้

คาร์แม็คเองก็บอกว่าพวกเขาไม่ได้พยายาม ...

โอเคดีเรามีหนึ่งในเหตุผลว่าทำไม id ไม่ได้ทำงานในธุรกิจ แต่…มีอย่างอื่นอีกไหม?

ใช่ ใช่แน่นอน ซอฟต์แวร์ ID ไม่ใช่ บริษัท ที่มีผลกระทบต่อตลาดในปัจจุบัน y Nunca ทำโฆษณาหรือแคมเปญไวรัลเพื่อสร้างตัวเองให้แข็งแกร่งเช่น Valve หรือ Humble Bundle

ผู้ที่ซื้อบันเดิลส่วนใหญ่เป็นผู้ใช้ Linux และในความเป็นจริงผู้ที่จ่ายเงินมากที่สุดคือผู้ใช้ Linux และ Valve ได้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าชุมชนตระหนักถึงเรื่องนี้อย่างเต็มที่ดังนั้นเมื่อมันกลายเป็นทางการ Steam สำหรับ Linux Phoronix ลดลงและ Twitter ของ Michael Larabell ถูกคัดลอกไปด้วยคำถามและผู้ที่ชื่นชอบ ... ทุกข่าวนั้น วาล์ว ให้เกี่ยวกับ Steam สำหรับ Linux มันถูกนำมาพิจารณาและสะท้อนภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงทั่วทั้งเว็บในหลายภาษาและพอร์ทัลที่สำคัญแม้กระทั่งสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Linux ...

สิ่งนี้ทำให้ฉันต้องพูดว่าแล้ว Linux ไม่ใช่ตลาดที่มีศักยภาพสำหรับเกมหรือไม่? o ลินุกซ์ไม่ใช่ตลาดที่ทำงานได้สำหรับซอฟต์แวร์ id? สิ่งต่างๆตามที่เป็นอยู่

คุณคิดอย่างไร?

Fuente: Steam สำหรับ Linux


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   sea_chello dijo

    ฉันเชื่อว่า linux เป็นตลาดขนาดเล็กที่ใช้ร่วมกับ windows แม้ว่าลินุกซ์จะเล่นเกมในเปอร์เซ็นต์ที่สูงกว่า windoweros แต่ความแตกต่างก็ยังคงมีอยู่มาก วิธีแก้ปัญหาคือการเพิ่มจำนวนผู้ใช้ Linux และเกมสามารถช่วยได้ แต่ต้องมาพร้อมกับการปรับปรุงอื่น ๆ จากประสบการณ์ส่วนตัวของฉันปัญหาใหญ่ที่สุดที่ฉันพบคือความเข้ากันได้ไม่ดีกับ M Office ถึงกระนั้นการริเริ่มต่างๆเช่นการอบไอน้ำสำหรับลินุกซ์รวมถึงการใช้ลินุกซ์โดยหน่วยงานบริหารและโรงเรียนของรัฐก็ช่วยได้มากในการบรรลุวัตถุประสงค์นี้

    1.    นาโน dijo

      ถ้าคุณพูดถูกแม้ว่าความเข้ากันได้กับ MS Office จะไม่ใช่สิ่งที่สามารถตำหนิได้สำหรับนักพัฒนา LibreOffice เนื่องจากพวกเขาต้องพยายามปรับรูปแบบที่ไม่ได้มาตรฐานซึ่งปิดอยู่และไม่มีความตั้งใจที่จะทำงาน

      1.    ซีเชลโล dijo

        ฉันเห็นด้วย. ตำหนิ M Office ที่ไม่ปฏิบัติตามมาตรฐาน นี่เป็นผลิตภัณฑ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่แย่ที่สุดจากมุมมองของฉัน แต่ฉันไม่ได้ชี้ให้เห็นผู้กระทำผิด แต่เป็นสาเหตุที่ยากที่จะโน้มน้าวให้ผู้คนอพยพ

        1.    ขีดจำกัด dijo

          ถ้าเราทำให้ Microsoft ล้มเหลวโลกของคอมพิวเตอร์จะดีขึ้นมาก

  2.   เหมาะสม dijo

    เมื่อ Steam มาถึง GNU / Linux เราจะดูว่ามันเป็นตลาดที่ทำกำไรได้จริงหรือไม่สำหรับวิดีโอเกม

  3.   Croto dijo

    ไม่มีใครสามารถโต้แย้งได้ว่า Carmack เป็นอัจฉริยะและ FPS DAD แต่วันนี้มันได้หลีกทางและการเปิดตัว RAGE ล่าสุดเต็มไปด้วยปัญหา เมื่อ STEAM ออกมาจะเห็นได้ว่า Linux สมควรเป็นที่หนึ่งในตลาดเกมหรือไม่ซึ่งโดยวิธีการนั้นไม่ได้เป็นของพีซี แต่เป็นของคอนโซลและโทรศัพท์มือถือ

  4.   Digital_CHE dijo

    สิ่งนี้ต้องทำไม่ทางใดก็ทางหนึ่งกับโพสต์อื่นของวันนี้:
    https://blog.desdelinux.net/que-necesita-gnulinux-para-llegar-definitivamente-al-usuario-final

    แพลตฟอร์ม Gnu / Linux จะทำกำไรได้เมื่อมีความหลากหลายจำนวนมากและเมื่อผู้ที่ไม่ได้ใช้คอมพิวเตอร์ใช้งาน distros ก็ง่ายมาก

    Amnesia และ Penumbra เป็นเกมประเภท "Survival Horror" ที่เผยแพร่สำหรับ Windows เช่นเดียวกับ Mac และ Linux

    http://www.amnesiagame.com/#demo
    http://www.penumbragame.com/demo.php

    นี่เป็นข้อพิสูจน์ว่าทุกสิ่งขึ้นอยู่กับผู้พัฒนา ...

    สิ่งที่เกิดขึ้นกับ IDSoftware คือมันไม่เหมือนเดิมอีกต่อไปเนื่องจากหยุดการศึกษาค้นคว้าอิสระที่เป็นของ Zenimax

    สิ่งที่คล้ายกันเกิดขึ้นกับ DICE เมื่อ EA ได้มา

    หาก Half-Life ถัดไปเป็นเอกสิทธิ์ของ Steam สำหรับ Ubuntu นั่นคือเกมบน Linux จะไม่สามารถหยุดได้ ...

  5.   เดวิดดร dijo

    ในไม่ช้าเราจะตรวจสอบด้วยเอาต์พุต Steam สำหรับ Linux

  6.   Jorgemanjarrezlerma dijo

    คุณเป็นอย่างไร.

    นายคาร์แม็คฉันคิดว่าเขาผิด หลายเกมในรูปแบบของ ID Software นั้นยอดเยี่ยมและยอดเยี่ยมโดยที่พวกเขาไม่มีความสามารถและความสามารถในการสร้างรายได้บนแพลตฟอร์มนี้ก็เป็นอีกเรื่องหนึ่ง นอกจากนี้ควรสังเกตด้วยว่า ID Software เป็นหนึ่งในผู้ยิ่งใหญ่และเป็นเสาหลักของการฟื้นคืนชีพของวิดีโอเกมมานานแล้ว แต่ปัจจุบันความจริงแทบไม่ได้ถูกทาสี แต่ถูกมองว่าเป็นตำนานมากกว่าผู้เล่นที่สำคัญในอุตสาหกรรม

  7.   MSX dijo

    »รูปแบบไม่สะดวกสำหรับผู้ใช้ขั้นสูงหรือมือใหม่ความจริงข้างหน้า»
    พูดแทนคุณ n00b คอนโซลเป็นสิ่งที่สะดวกสบายที่สุดและ 99% ของคนที่ฉันรู้จัก (รวมถึงเพื่อน ๆ ทุกคน) ที่ _ รู้อะไรบางอย่าง _ เกี่ยวกับ GNU / Linux ใช้คอนโซลสำหรับทุกสิ่ง

    1.    xykyz dijo

      มันหมายถึงความจริงที่ว่ามันควรจะเป็นรูปแบบที่สะดวกสบายสำหรับ noob เพื่อนของฉันที่ใช้ Linux ไม่ต้องการสัมผัสเทอร์มินัลเนื่องจากพวกเขาเป็นเพียงผู้ใช้ไม่ใช่นักคอมพิวเตอร์หรือสนใจในรายละเอียดของระบบ

      1.    ไม่มีชื่อ dijo

        จากนั้นในฐานะผู้ใช้ windows พวกเขาจะไม่ไปที่แผงควบคุมตัวจัดการอุปกรณ์ ฯลฯ ฯลฯ นั่นคือการเข้าและออกจากระบบ

    2.    Digital_CHE dijo

      ไม่สะดวกสบายกว่าที่จะวางเคอร์เซอร์ของเมาส์ไว้เหนือไอคอนคลิกและทุกอย่างก็ใช้งานได้ ...

      ผู้ใช้พีซีส่วนใหญ่ไม่ใช่นักคอมพิวเตอร์ พวกเขาใช้เพื่อทำงานและ / หรือเครื่องมือเพื่อความบันเทิงเท่านั้น ... ส่วนใหญ่แล้วพีซีเป็นเครื่องใช้ในครัวเรือนเช่นโทรทัศน์หรือเครื่องปั่นเท่านั้นที่ซับซ้อนกว่า

    3.    ซีเชลโล dijo

      ฉันเห็นด้วยกับ xykyz ฉันใช้เทอร์มินัลเพื่อนำทางคอมพิวเตอร์ของฉันและฉันคิดว่ามันเร็วกว่าและไม่ซับซ้อนมากขึ้น แต่สิ่งหนึ่งที่ชัดเจนสำหรับฉันคนที่ไม่คุ้นเคยกับมันกลัวขั้ว นั่นเป็นความจริงแม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะพยายามแก้ไขส่งเสริมให้ใช้และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโรงเรียน

  8.   แบล็กซัส dijo

    เขาพูดถูกบางส่วนจำนวนผู้ใช้ GNU / Linux OS ไม่ใช่การป้อนเงินจำนวนมากไม่ต้องพูดถึงว่ามีผู้ใช้ระบบปฏิบัติการเหล่านี้ตามบ้านไม่มากนัก
    แต่ในขณะเดียวกันเขาเองก็ประณามผลิตภัณฑ์ของ บริษัท ของเขาด้วยการสร้างตัวติดตั้งตามข้อความซึ่งไม่สนใจ บริษัท ควรมีความสะดวกสบายเท่าเทียมกันในการติดตั้งสำหรับผู้ใช้ Linux

  9.   ซานโคชิโต dijo

    ปัญหาคือปรัชญาของซอฟต์แวร์เสรีไม่สอดคล้องกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เติบโตขึ้นจากความล้าสมัยของโปรแกรมและเปลี่ยนอุปกรณ์ทุกๆ 3 ปีหรือน้อยกว่านั้นซอฟต์แวร์ฟรีก็ไปในทางอื่น

    1.    นาโน dijo

      ฉันไม่เห็นด้วย. แม้ว่าจะเป็นความจริงที่ว่ามันเติบโตขึ้นจากความล้าสมัยของโปรแกรม แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า Linux เป็นตลาดที่ไม่ดีสำหรับตลาดประเภทนี้

      ความจริงค่อนข้างซับซ้อนและเราคาดเดามากเกินไป

  10.   ไก่ dijo

    นี่น่าอิจฉาเพราะ Steam เอาเกมเมอร์จาก linux XD (JOKE)

  11.   ขีดจำกัด dijo

    Claaaaaaro ผู้ชายไม่ได้โง่ทั้งๆที่หน้าตามัน จะดีกว่าถ้าเดิมพันม้าที่ชนะ (Windows) โดยที่ทุกอย่างเสร็จสิ้น