Kuesa 3D 1.2 เครื่องมือสร้างแอพพลิเคชั่น 3 มิติโดยใช้ Qt 3D

เปิดตัวนักพัฒนา KDAB การเปิดตัวชุดเครื่องมือเวอร์ชันใหม่ คูเอซ่า 3D 1.2ซึ่งมีเครื่องมือ เพื่อสร้างแอปพลิเคชัน 3 มิติโดยใช้ Qt 3D

โครงการ มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความซับซ้อนในการทำงานร่วมกันของนักออกแบบ ที่สร้างโมเดลในแพ็คเกจเช่น Blender, Maya และ 3ds Max และนักพัฒนาที่เขียนโค้ดแอปพลิเคชันโดยใช้ Qt. การทำงานกับโมเดลไม่ขึ้นกับการเขียนโค้ดและ Kuesa ทำหน้าที่เป็นตัวเชื่อมเพื่อรวมกระบวนการเหล่านี้

จัดเตรียมโมเดล 3 มิติใน QT เพื่อแก้ปัญหางานสร้าง และการรวมทรัพยากร 3 มิติเช่น นำเข้าโมเดลในรูปแบบ glTF 2 (GL Streaming Format) การสร้างไดรเวอร์เพื่อเข้าถึงและจัดการเนื้อหาที่ดาวน์โหลดและการใช้วัสดุตาม PBR (Physically Based Rendering) เพิ่มเอฟเฟกต์เมื่อแสดงผล

เกี่ยวกับ Kuesa 3D

ในการสร้างโครงการที่ใช้ Kuesa อย่างรวดเร็ว มีการเสนอเทมเพลตสำหรับ Qt Creator ในขณะที่เพื่อลดความซับซ้อนของงานของนักออกแบบและนักพัฒนาระบบ KUESA 3D Studio ได้รับการเสนอ

ช่วยให้นักออกแบบสามารถมุ่งเน้นไปที่การทำงานกับเนื้อหา 3 มิติและเปลี่ยนรูปลักษณ์ได้แบบเรียลไทม์และนักพัฒนาสามารถรวมผลงานของนักออกแบบเข้ากับ API แบบง่ายในขณะที่ควบคุมเนื้อหา 3D ทุกด้านในระดับโค้ด

Kuesa 3D Studio ช่วยให้นักออกแบบโดยใช้เครื่องมือที่พวกเขารู้จักและชื่นชอบสามารถรับรู้และปรับการมองเห็นได้แบบเรียลไทม์โดยไม่สูญเสียคุณภาพและสามารถทำซ้ำการออกแบบได้ง่ายตามต้องการ

Kuesa 3D Studio ให้นักพัฒนา API ระดับสูงl ที่ช่วยให้พวกเขารวมเอาท์พุทเข้ากับสภาพแวดล้อมซอฟต์แวร์ได้อย่างง่ายดายด้วยการเข้าถึงระดับโค้ดเต็มรูปแบบเพื่อปรับแต่งเนื้อหา 3D ทุกด้าน Kuesa 3D Studio มีให้บริการภายใต้ใบอนุญาตจาก KDAB สำหรับการใช้งานเต็มรูปแบบบนแพลตฟอร์มที่รองรับทั้งหมด

ประเพณี มีสองขั้นตอนการทำงานหลักสำหรับการผสานรวมเนื้อหา 3 มิติ ตามเวลาจริงในแอปพลิเคชัน:

  1. ขั้นตอนการทำงานแบบ Handcrafted: นักออกแบบสร้างวิดีโอของฉากและนักพัฒนาสร้างขึ้นใหม่ในรหัสซึ่งนำไปสู่ค่าใช้จ่ายในการสื่อสารความเข้าใจผิดและผลลัพธ์ที่ไม่เหมาะสม
  2. ขั้นตอนการทำงานภายนอกของเครื่องมือ: นักออกแบบและนักพัฒนาทำงานกับเครื่องมือทั่วไปในการแก้ไขฉากเพื่อรวมเข้ากับแอปพลิเคชันโดย จำกัด ทั้งข้อ จำกัด ของเครื่องมือและสร้างกล่องดำที่ให้การควบคุมเพียงเล็กน้อย

คูซ่า 3D สตูดิโอ ให้ขั้นตอนการทำงานที่ง่ายบูรณาการและเป็นหนึ่งเดียว โดยไม่มีข้อผูกมัดใด ๆ สำหรับนักออกแบบและนักพัฒนาที่เสนอ:

  • ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมทั้งบนเดสก์ท็อปและบอร์ดออนบอร์ด
  • ฉาก 3 มิติแบบเรียลไทม์คุณภาพสูง
  • การแสดงออกโดยรวมสำหรับนักออกแบบโดยใช้เครื่องมือออกแบบ 3 มิติระดับมืออาชีพ
  • การควบคุมการผสานรวมอย่างสมบูรณ์สำหรับนักพัฒนา
  • เวิร์กโฟลว์การอัปเดตที่รวดเร็วมาก
  • ลดเวลาในการทำตลาด
  • เวิร์กโฟลว์เป็นไปตามรูปแบบ glTF ™ (GL Streaming Format) ที่ออกแบบโดย Khronos Group ซึ่งเป็นข้อกำหนดที่ไม่มีค่าลิขสิทธิ์สำหรับการสตรีมและโหลดฉาก 3 มิติและโมเดล XNUMX มิติอย่างมีประสิทธิภาพโดยแอปพลิเคชันที่รองรับส่วนขยายของผู้จำหน่าย

มีอะไรใหม่ใน Kuesa 3D 1.2?

ในเวอร์ชันใหม่ไฟล์ รองรับ Qt 5.15, รองรับไลบรารีวัสดุ Iro ด้วยวัสดุที่จำลองการสะท้อนแสงชั้นสีโปร่งใสหรือพื้นผิวโปร่งใสเรียบง่าย

นอกจากนี้ไฟล์ รองรับสาขาใหม่ของระบบการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ Blender 2.8x

ดิ glTF นามสกุล EXT_property_animation, นี้ ช่วยให้คุณสามารถทำให้คุณสมบัติการแปลงวัตถุประเภทใด ๆ เคลื่อนไหวได้ (การกระจัดมาตราส่วนการหมุน)

ตัวอย่างเช่นคุณสามารถสร้างคุณสมบัติวัสดุกล้องและแอนิเมชั่นแสงใน Blender และส่งออกฉากในรูปแบบ glTF เพื่อโหลดด้วย Kuesa 3D Runtime

ในที่สุด หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับเครื่องมือเวอร์ชันใหม่นี้คุณสามารถตรวจสอบการประกาศอย่างเป็นทางการของการเปิดตัว ในลิงค์ต่อไปนี้. 

สำหรับการรับเครื่องมือคุณสามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องมือนี้ได้ในไฟล์ ลิงค์ต่อไปนี้ 


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา