เปิดตัวนักพัฒนา KDAB การเปิดตัวชุดเครื่องมือเวอร์ชันใหม่ คูเอซ่า 3D 1.2ซึ่งมีเครื่องมือ เพื่อสร้างแอปพลิเคชัน 3 มิติโดยใช้ Qt 3D
โครงการ มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความซับซ้อนในการทำงานร่วมกันของนักออกแบบ ที่สร้างโมเดลในแพ็คเกจเช่น Blender, Maya และ 3ds Max และนักพัฒนาที่เขียนโค้ดแอปพลิเคชันโดยใช้ Qt. การทำงานกับโมเดลไม่ขึ้นกับการเขียนโค้ดและ Kuesa ทำหน้าที่เป็นตัวเชื่อมเพื่อรวมกระบวนการเหล่านี้
จัดเตรียมโมเดล 3 มิติใน QT เพื่อแก้ปัญหางานสร้าง และการรวมทรัพยากร 3 มิติเช่น นำเข้าโมเดลในรูปแบบ glTF 2 (GL Streaming Format) การสร้างไดรเวอร์เพื่อเข้าถึงและจัดการเนื้อหาที่ดาวน์โหลดและการใช้วัสดุตาม PBR (Physically Based Rendering) เพิ่มเอฟเฟกต์เมื่อแสดงผล
เกี่ยวกับ Kuesa 3D
ในการสร้างโครงการที่ใช้ Kuesa อย่างรวดเร็ว มีการเสนอเทมเพลตสำหรับ Qt Creator ในขณะที่เพื่อลดความซับซ้อนของงานของนักออกแบบและนักพัฒนาระบบ KUESA 3D Studio ได้รับการเสนอ
ช่วยให้นักออกแบบสามารถมุ่งเน้นไปที่การทำงานกับเนื้อหา 3 มิติและเปลี่ยนรูปลักษณ์ได้แบบเรียลไทม์และนักพัฒนาสามารถรวมผลงานของนักออกแบบเข้ากับ API แบบง่ายในขณะที่ควบคุมเนื้อหา 3D ทุกด้านในระดับโค้ด
Kuesa 3D Studio ช่วยให้นักออกแบบโดยใช้เครื่องมือที่พวกเขารู้จักและชื่นชอบสามารถรับรู้และปรับการมองเห็นได้แบบเรียลไทม์โดยไม่สูญเสียคุณภาพและสามารถทำซ้ำการออกแบบได้ง่ายตามต้องการ
Kuesa 3D Studio ให้นักพัฒนา API ระดับสูงl ที่ช่วยให้พวกเขารวมเอาท์พุทเข้ากับสภาพแวดล้อมซอฟต์แวร์ได้อย่างง่ายดายด้วยการเข้าถึงระดับโค้ดเต็มรูปแบบเพื่อปรับแต่งเนื้อหา 3D ทุกด้าน Kuesa 3D Studio มีให้บริการภายใต้ใบอนุญาตจาก KDAB สำหรับการใช้งานเต็มรูปแบบบนแพลตฟอร์มที่รองรับทั้งหมด
ประเพณี มีสองขั้นตอนการทำงานหลักสำหรับการผสานรวมเนื้อหา 3 มิติ ตามเวลาจริงในแอปพลิเคชัน:
- ขั้นตอนการทำงานแบบ Handcrafted: นักออกแบบสร้างวิดีโอของฉากและนักพัฒนาสร้างขึ้นใหม่ในรหัสซึ่งนำไปสู่ค่าใช้จ่ายในการสื่อสารความเข้าใจผิดและผลลัพธ์ที่ไม่เหมาะสม
- ขั้นตอนการทำงานภายนอกของเครื่องมือ: นักออกแบบและนักพัฒนาทำงานกับเครื่องมือทั่วไปในการแก้ไขฉากเพื่อรวมเข้ากับแอปพลิเคชันโดย จำกัด ทั้งข้อ จำกัด ของเครื่องมือและสร้างกล่องดำที่ให้การควบคุมเพียงเล็กน้อย
คูซ่า 3D สตูดิโอ ให้ขั้นตอนการทำงานที่ง่ายบูรณาการและเป็นหนึ่งเดียว โดยไม่มีข้อผูกมัดใด ๆ สำหรับนักออกแบบและนักพัฒนาที่เสนอ:
- ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมทั้งบนเดสก์ท็อปและบอร์ดออนบอร์ด
- ฉาก 3 มิติแบบเรียลไทม์คุณภาพสูง
- การแสดงออกโดยรวมสำหรับนักออกแบบโดยใช้เครื่องมือออกแบบ 3 มิติระดับมืออาชีพ
- การควบคุมการผสานรวมอย่างสมบูรณ์สำหรับนักพัฒนา
- เวิร์กโฟลว์การอัปเดตที่รวดเร็วมาก
- ลดเวลาในการทำตลาด
- เวิร์กโฟลว์เป็นไปตามรูปแบบ glTF ™ (GL Streaming Format) ที่ออกแบบโดย Khronos Group ซึ่งเป็นข้อกำหนดที่ไม่มีค่าลิขสิทธิ์สำหรับการสตรีมและโหลดฉาก 3 มิติและโมเดล XNUMX มิติอย่างมีประสิทธิภาพโดยแอปพลิเคชันที่รองรับส่วนขยายของผู้จำหน่าย
มีอะไรใหม่ใน Kuesa 3D 1.2?
ในเวอร์ชันใหม่ไฟล์ รองรับ Qt 5.15, รองรับไลบรารีวัสดุ Iro ด้วยวัสดุที่จำลองการสะท้อนแสงชั้นสีโปร่งใสหรือพื้นผิวโปร่งใสเรียบง่าย
นอกจากนี้ไฟล์ รองรับสาขาใหม่ของระบบการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ Blender 2.8x
ดิ glTF นามสกุล EXT_property_animation, นี้ ช่วยให้คุณสามารถทำให้คุณสมบัติการแปลงวัตถุประเภทใด ๆ เคลื่อนไหวได้ (การกระจัดมาตราส่วนการหมุน)
ตัวอย่างเช่นคุณสามารถสร้างคุณสมบัติวัสดุกล้องและแอนิเมชั่นแสงใน Blender และส่งออกฉากในรูปแบบ glTF เพื่อโหลดด้วย Kuesa 3D Runtime
ในที่สุด หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับเครื่องมือเวอร์ชันใหม่นี้คุณสามารถตรวจสอบการประกาศอย่างเป็นทางการของการเปิดตัว ในลิงค์ต่อไปนี้.
สำหรับการรับเครื่องมือคุณสามารถดูข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องมือนี้ได้ในไฟล์ ลิงค์ต่อไปนี้