อย่าสับสนกับ Unity ของ Canonical เพราะมันไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับมันเนื่องจากโครงการของ Canonical เป็นเชลล์กราฟิกสำหรับ GNOME และ Unity ที่เรากำลังจัดการอยู่นี้เป็นสิ่งที่แตกต่างกันมาก ... เอกภาพอย่างที่คุณทราบมันเป็นเอนจินวิดีโอเกมหลายแพลตฟอร์มที่สร้างโดยนักพัฒนาของ Unity Technologies มีให้บริการสำหรับ Windows, macOS และ Linux ด้วยดังนั้นนักพัฒนาเกมจึงสามารถพึ่งพาเกมนี้เพื่อสร้างเกมจากการแจกจ่าย GNU / Linux ที่พวกเขาชื่นชอบ
มันไม่ใช่เอนจินเกมโอเพ่นซอร์สอย่างที่มี แต่ในกรณีนี้มันเป็นกรรมสิทธิ์ แต่ความนิยมข้อดีและการรองรับ Linux ทำให้มันน่าสนใจมาก ตอนนี้พวกเขาได้เปิดตัวแล้ว ความสามัคคี 2018.3.4เวอร์ชันใหม่ที่พวกเขาทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขปัญหาบางอย่างและปรับปรุงบางอย่าง หากต้องการทราบรายละเอียดเพิ่มเติมสามารถปรึกษาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ของโครงการที่น่าสนใจนี้
หากต้องการทราบรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ข่าว ซึ่งรวมถึง Unity 2018.3.4 ที่นี่เราขอนำเสนอบางส่วนที่เราสามารถรู้ได้ รุ่นใหม่นี้โดดเด่นในเรื่องการแก้ไขข้อบกพร่องจำนวนมากซึ่งเป็นสิ่งที่น่าชื่นชม หนึ่งในข้อผิดพลาดที่ได้รับการแก้ไขคือข้อผิดพลาดที่อ้างถึง GPU skinning ใน Linux ปัญหาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ SetResolution ความเสียหายของกราฟิกในเฟรมบัฟเฟอร์ของเกมต่างๆเมื่อทำงานกับผลิตภัณฑ์ NVIDIA การซ่อมแซมข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดปัญหาเมื่อใช้ libstdc ++ ใน ปลั๊กอินเนทีฟ ฯลฯ
ทั้งหมดนี้อ้างถึง ลินุกซ์แม้ว่ารุ่นนี้จะมีการปรับปรุงสำหรับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ด้วย ดังนั้นจึงเป็นอีกขั้นตอนหนึ่งในการพัฒนาเครื่องยนต์นี้ที่ไม่สมบูรณ์แบบ แต่อย่างใด หวังว่าในการเผยแพร่ครั้งต่อไปจะมีการปรับปรุงต่อไปและที่สำคัญที่สุดจะยังคงสร้างชื่อเพิ่มเติมสำหรับ Linux และเข้าร่วมรายการวิดีโอเกมที่สร้างขึ้นด้วย Unity ...