ผู้พัฒนาเลเยอร์ความเข้ากันได้นี้เพื่อติดตั้งซอฟต์แวร์เนทีฟของแพลตฟอร์ม Microsoft Windows บนระบบ UNIX ยังคงทำงานอย่างหนักเพื่อเสนอข่าวสารและ Wine รุ่นใหม่ ๆ ตอนนี้มา ไวน์ 4.2ขั้นตอนใหม่ในการพัฒนาที่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพและประสบการณ์การเล่นเกมดังนั้นเกมเมอร์จึงพึงพอใจกับการเปิดตัวครั้งนี้
ทีมพัฒนามีงานยุ่งเป็นพิเศษเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยมีการเปิดตัวสาขา 4.x รุ่นที่สอง สู่อนาคต Wine 5.0 จากที่ฉันเองคาดหวังไว้มาก แล้วทำไมฉันถึงบอกว่า Wine 4.2 เวอร์ชันนี้น่าจะถูกใจคอเกม? เพราะมันนำเสนอคอลเลกชันที่ดีของข้อบกพร่องที่ได้รับการแก้ไขซึ่งส่งผลต่อวิดีโอเกมที่ทำงานภายใต้แพลตฟอร์มนี้
การเพิ่ม 60 จุดบกพร่องที่ได้รับการแก้ไขมีการเพิ่มหรือปรับปรุงการสนับสนุนบางอย่างเช่นคีย์การเข้ารหัส ECC สตริง Unicode ปกติเส้นทางการโหลดแบบผสมสำหรับไลบรารี DLL ไดนามิก 32 บิตและ 64 บิตคุณจะพบแพตช์บางอย่างสำหรับปัญหาบางอย่างกับวิดีโอเกมที่ทำงานร่วมกับ DirectX กราฟิก API 9 และอื่น ๆ อีกมากมาย การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างส่งผลกระทบทั้งทางตรงและทางอ้อมกับวิดีโอเกมบางเกม ในความเป็นจริงคุณจะพบกับการรวม Planetside 2, League of Legends, Elite Dangerous, StarCitizen และวิดีโอเกมยอดนิยมอื่น ๆ อีกมากมาย
เมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า Wine 4.2 มีข้อบกพร่องมากมายและฉันหวังว่าเราจะสามารถส่งข่าวสารที่ดีกว่านี้ได้ในเร็ว ๆ นี้ หากคุณต้องการดูรายการการปรับปรุงหรือการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เวอร์ชันนี้ได้ดำเนินการไปแล้วคุณสามารถอ่านบันทึกประจำรุ่น ที่นี่. หรือหากคุณต้องการเข้าถึงการดาวน์โหลดแพ็กเกจโดยตรงคุณสามารถไปที่ไฟล์ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของโครงการ. หากคุณมองหาที่เก็บของ distro ที่คุณชื่นชอบมันจะไม่มีในเวอร์ชันนี้ ... คุณต้องรออีกสักหน่อยซึ่งจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับ distro
เนื่องจาก Steam ให้การผลักดันไวน์กับโปรตอนเขาจึงผ่านพ้นไปได้จึงไม่มีใครทำให้เขาไอ