Unity 2D será abandonado en Ubuntu 12.10

Un artículo publicado en Phoronix nos adelanta la noticia de que Unity 2D (la versión de Unity escrita en Qt para los usuarios que no cuentan con aceleración gráfica) será abandonado por Canonical en Ubuntu 12.10.

Todo esto se está debatiendo en el Ubuntu Developer Summit que se está efectuando en Oakland. La idea es que Unity 3D sea capaz de ejecutarse tanto para el que tenga aceleración gráfica, como para el que no tiene. En el caso de los usuarios que carecen de ello, se usará el controlador LLVMpipe de Gallium3D el cual se ejecuta en la CPU (por consiguiente debes tener un buen procesador ¬¬).

LLVMpipe es malo para los juegos, pero lo suficientemente bueno para brindar una experiencia aceptable al Compositor de Escritorio. LLVMpipe se está usando con Gnome-Shell en Fedora 17. Phoronix nos adelanta además, que el único problema que podría existir al usar LLVMpipe, podría darse con procesadores ARM, donde el desempeño es muy pobre y lento.

Yo no estoy de acuerdo con esto si me preguntan. Creo que eliminar Unity 2D sería limitar aún más al usuario de Ubuntu y dejarlo sin opciones, obligándolo a usar Unity 3D. Falta tiempo para ver si este cambio se lleva a cabo, y como de costumbre, solo tienen 6 meses para hacerlo.