Trong những năm đầu của tôi, khoảng 2003 hoặc 2004, tôi bắt đầu quan tâm đến hoạt hình 2D và tại thời điểm đó, nhờ Macromedia Flash -giờ mấy lần- hôm nay AdobeFlash, và ActionScript, tôi đã làm được một số việc nhỏ thú vị, mặc dù chúng chẳng đi đến đâu vì tôi chưa bao giờ bắt tay vào viết kịch bản.
Một vài ngày trước, tôi đã định cư Android ứng dụng Mặt Q, cho phép chúng tôi tạo truyện tranh 2D rất thú vị và nhanh chóng tương tự như thế này:
Chúng ta có thể tải xuống FaceQ cho nhiều nền tảng nhưng không cho GNU / Linux, chỉ dành cho máy tính Windows, chúng tôi có thể tải xuống PC FaceQ. Vấn đề là tôi đã nhận nhiệm vụ tìm kiếm các ứng dụng cho GNU / Linux cho phép tôi tạo Truyện tranh 2D và kết quả khá thất vọng.
Ứng dụng để tạo Truyện tranh
Ứng dụng đầu tiên để tạo truyện tranh mà tôi tìm thấy có tên là TBO, nó được viết bằng C và sử dụng GTK vì nó được thiết kế cho GNOME, nhưng thực tế chỉ là phải biên dịch trong Kubuntu và có lỗi phụ thuộc, đã khiến tôi lười kinh khủng và tôi thì không. Tôi làm phiền khi cố gắng cài đặt nó.
Trong SourceForge có các dự án tương tự khác như as3dmd, truyện tranh, nhưng tất cả đều giống nhau, đó là bạn phải biên dịch, biên dịch và biên dịch. Nếu chúng ta đi đến kho lưu trữ mà chúng ta tìm thấy ScratchThành thật mà nói, chỉ nhìn thấy giao diện thôi là tôi đã muốn bỏ chạy rồi. Nó giống như một ứng dụng dành cho trẻ nhỏ.
Và ngoài điều này tôi không tìm thấy điều gì thú vị hơn. Tại thời điểm này, tôi phải nói rằng tôi không phàn nàn về một số tùy chọn khác xa so với nó, đặc biệt là vì mọi người đều có lợi thế riêng của họ và điều quan trọng không phải là công cụ, mà là cách bạn sử dụng nó.
Tôi nói điều này bởi vì khi tôi muốn vẽ, mặc dù có thể có nhiều ứng dụng hơn cho mục đích đó, nhưng tôi là một trong những người đặt tay Inkscape và cùng với đó tôi tạo ra truyện tranh của mình.
Rất có thể có công cụ nào đó để tạo Truyện tranh mà tôi không biết, vì vậy nếu có bạn nào biết về nó, hãy cho tôi biết trong bình luận. Dù sao, sẽ rất tốt nếu bạn chia sẻ một số mẹo để tạo truyện tranh của riêng mình, nếu ai đó ở đây thích thế giới đó. 😉
Còn Krita?
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8A96A483225EEBD4
(Vâng, tôi biết rằng nhận xét sẽ đến: "Nó rất phức tạp, nó quá cao cấp, tôi không biết làm thế nào để vẽ" ... nhưng nó là.)
Inkscape cũng bao gồm nó, vì nó đơn giản hơn Krita và cho phép quản lý phông chữ tốt hơn.
Nhưng Scratch là dành cho trẻ nhỏ !!! Đó là dạy lập trình cho trẻ em. Và vì mục đích đó, nó thật tuyệt vời.
Tôi sẽ nói chính xác rằng, Elav, Scratch là một ngôn ngữ lập trình do MIT tạo ra để giúp dạy các khái niệm cơ bản cho trẻ nhỏ.
Với My paint / Krita & Gimp, Inkscape và Scribus bạn có thể làm được nhưng bạn phải tạo mọi thứ từ đầu.
(hoặc tìm kiếm các phần tử trong openclipart bằng inkscape). Một khuyết điểm là theo như tôi biết, bạn chỉ có thể xuất nó dưới dạng .pdf chứ không phải .cbr hoặc .cbz định dạng điển hình của truyện tranh kỹ thuật số.
.cbr và .cbz chỉ là một tập hợp các hình ảnh được nén bằng rar và zip tương ứng. Bạn có thể thử "đối chiếu" một thư mục hình ảnh với trình đọc truyện tranh - chẳng hạn như comix - và lưu các hình ảnh được sắp xếp dưới dạng .cbr hoặc .cbz. Hoặc thậm chí dễ dàng hơn, nó chỉ đơn giản là đổi tên một số x hình ảnh được sắp xếp thuận tiện để người đọc truyện tranh nhận ra nó nói về cái gì và do đó hiển thị cho bạn tệp về cơ bản như nó là gì: truyện tranh. Theo ý nghĩa đó, tôi nghĩ rằng cần làm việc nghiêm túc hơn các công cụ đồ họa truyền thống như vẽ kỹ thuật số và chỉnh sửa hình ảnh (krita + gimp), vẽ vector (inkscape) và lắp ráp trang (scribus, nếu chúng ta đưa tác phẩm lên báo chí) , họ phục vụ khá nhiều. Tuy nhiên, tôi sẽ đồng ý rằng cần có một ứng dụng cụ thể hơn và trên hết là có thể sử dụng cho những công việc "nghiệp dư" hơn nếu bạn thích, nó tập hợp đại khái "mọi thứ bạn cần". Theo như tôi biết thì nó không tồn tại. Chúc mừng.-
Cũng vậy. Điều đó tôi đã phát hiện ra khi mở các tệp như vậy thông qua FileRoller, 7-Zip và WinRAR.
Tôi nghĩ rằng nếu bạn biết cách vẽ, nhiều chương trình rất đáng giá. Tôi sử dụng, ví dụ, AzPainter và AzDrawing, và đây là kết quả:
http://behance.net/dayara
Chúc mừng.
Scribus dường như là một công cụ tốt cho việc đó: https://www.youtube.com/watch?v=CLj_wK0DN2g
Có, đặc biệt nếu bạn cần in truyện tranh dưới dạng cmyk pdf. Bạn cũng có thể xuất một tài liệu nhiều trang để tách các hình ảnh và sau đó nén thành .cbr, .cbz, v.v. Nhưng nó không có các công cụ vẽ kỹ thuật số (tất nhiên là nó có các công cụ chỉnh sửa vector). Đó là lý do tại sao nó sẽ phục vụ nhiều hơn bất cứ thứ gì để tổ chức trong các dấu đầu dòng - sử dụng hình ảnh và hộp văn bản - raster và đồ họa vector của krita và inkscape. Nhưng không nghi ngờ gì nữa, scribus - cho đến nay vẫn là công cụ thiết kế đồ họa chuyên nghiệp và tốt nhất với phần mềm miễn phí.
Tuyệt vời, vì tôi chưa bao giờ sử dụng nó và đề xuất nó như một người gợi ý điều đó =)
Synfig - Phần mềm hoạt ảnh nguồn mở
http://www.synfig.org/cms/
Xin chào, tôi thấy rằng bạn nói về hoạt hình và truyện tranh cho truyện tranh tôi đã sử dụng tbo trong gnome. Đối với hoạt ảnh sinfyg và ktoon rất giống với flash
Xin chào, với SynFing Studio, bạn có thể tạo truyện tranh ở dạng 2D, nó sẽ tương tự như Adobe Flash, nó là đa dạng, tôi hy vọng nó sẽ giúp bạn: http://www.synfig.org/cms/
Tôi thấy mọi người nói về một chủ đề mà tôi quan tâm rất nhiều (haha) Tôi thích truyện tranh, tôi thậm chí còn làm truyện tranh và vẽ. Tôi sử dụng sơ cấp là một gnome. Để vẽ, tôi sử dụng Gimp và để tạo các bản vẽ xước, tôi sử dụng inkscape. Ngay cả những gì tôi làm là vẽ bằng tay, quét và chỉnh sửa / sơn / nâng cao với Gimp.
Ở kde, tôi đã thử karbon, đối với tôi có vẻ giống như inkscape, và krita thêm sóng Gimp, nhưng tôi không thể nắm bắt tốt sợi chỉ .. Nhưng nó cho tôi ấn tượng rằng nó hoàn chỉnh và chuyên nghiệp.
Bất cứ ai muốn xem một cái gì đó tôi làm trong Hệ điều hành cơ bản của tôi là http://www.Facebook.com/comouncampeon
Xin chào và tôi sẽ theo sát chủ đề này vì tôi rất quan tâm và chúng ta có thể chia sẻ kinh nghiệm.
@elav, Krita và một máy tính bảng số hóa tốt là những gì bạn cần 😀
Vâng, hoàn toàn đồng ý! Từ thời điểm tôi bắt đầu sử dụng nó, tôi đã bị mất một chút trong cách sử dụng nó, cho đến khi tôi bắt đầu nhận ra rằng bạn không thể nhận được đầy đủ lợi ích mà nó xứng đáng với "chuột". (xem một số video hướng dẫn, tôi đi đến kết luận tương tự)
Tôi yêu truyện tranh, đó là thứ tôi sử dụng Hệ điều hành sơ cấp (một Gnome) của mình nhiều nhất. Đầu tiên, tôi làm các bức vẽ hoặc các mẩu truyện tranh của mình bằng tay. Sau đó, tôi quét chúng bằng cách sử dụng Quét đơn giản, và cải tiến, chỉnh sửa và màu sắc là gì, tôi làm điều đó với Gimp. Đối với các bản vẽ đầu, tôi thích Inkscape.
Trong KDE (chính xác là KaOS), tôi đã dùng thử Karbon, điều này đã trở nên rất quen thuộc với Inkscape. Tôi cũng đã thử Krita, nhưng tôi không thể nắm chặt tay cô ấy, cô ấy thậm chí còn mang theo một số mẫu cho truyện tranh nữa ... Dù sao thì! Tôi không thể hoàn toàn làm chủ nó. Nhưng tôi sẽ tiếp tục chủ đề này, vì tôi rất muốn có thể chia sẻ kinh nghiệm và thông tin về điều này. Chúc mừng!
Xin chào người bạn đời… Một câu hỏi, tôi có thể tải xuống TBO từ đâu?
Những thứ như thế này cho thấy sự tụt hậu của Linux (có thể nói là tụt hậu khủng khiếp) trong lĩnh vực Máy tính để bàn so với Mac hoặc Windows toàn năng nên khuyến khích người dùng Linux tạo các ứng dụng, đóng góp cho các dự án, v.v.
đáng buồn nhưng là sự thật .- (
Nếu bạn không thể vẽ bất kỳ phần mềm nào, nó sẽ làm điều đó cho bạn, nếu bạn đang tìm kiếm thêm những con khỉ và văn bản được thiết kế sẵn bằng TBO là quá đủ. Nếu Krita, My Paint hoặc Inkscape có vẻ như là một sự trì hoãn tốt ... thì còn gì nữa?
giấy, bút chì, máy quét, inkscape ... kết quả: http://osanreq.blogspot.pt/
Một lời chào! 🙂
Tôi yêu Oscar của bạn. Công việc của Jorge cũng rất tốt.
Các tùy chọn khác
Để vẽ cơ bản: Krita, Nathive, Pinta
Để vẽ tay: Alchemy, My Paint.
Đối với hình ảnh động 2d: Synfig, Ktoon, Tupi.
Để vẽ vector, ngoài Inkscape, sK1 và Karbon.
Đối với anime: Ren'Py (miễn phí và miễn phí), cho phép tạo các trò chơi cổ điển kể những câu chuyện mà người chơi chọn các con đường khác nhau. Ngoài ra: Anime Studio và con vẹt.
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_2D_animation_software