12 trò chơi nguồn mở hay nhất

Tất cả chúng ta đều biết rằng phần mềm mã nguồn mở và miễn phí nó có nhiều ưu điểm, mà chúng tôi đã liệt kê vô số lần trên các trang của tạp chí này. Tuy nhiên, đối với những người hâm mộ trò chơi điện tử, thuật ngữ "Mã nguồn mở" hầu như không ai biết đến, vì nỗ lực to lớn liên quan đến việc phát triển một trò chơi điện tử hiện đại dường như chỉ nằm trong tầm tay của một công ty, công ty có thể thuê và trả tiền cho một nhóm đầy đủ người để tạo mã, đồ họa, âm nhạc, hiệu ứng âm thanh, kịch bản và các yếu tố khác tạo nên trò chơi máy tính ngày nay. Tuy nhiên, các công cụ phát triển gần đây và máy tính mạnh mẽ ngày nay cung cấp cho những người yêu thích phương tiện truyền thông trước đây chỉ dành cho các công ty chuyên môn lớn. Người ta cũng biết rằng các lập trình viên dành riêng cho phần mềm miễn phí có xu hướng có trình độ kiến ​​thức cao và trong một số trường hợp, có thể tạo ra mã chất lượng cao hơn trong thời gian ngắn hơn so với những người dành bản thân để phát triển các ứng dụng độc quyền.

Ngoài ra, họ đã quen với việc làm việc theo nhóm, ngay cả với những người sống ở các quốc gia khác. Mặc dù đã có những trò chơi mã nguồn mở trong vài năm, được viết bởi các nhóm người hâm mộ thể loại này và phát hành miễn phí cùng với mã nguồn của họ, nhưng trong những năm gần đây, một số tựa game đã đạt được chất lượng đồ họa và khả năng chơi xứng đáng với các trò chơi do các tập đoàn khổng lồ ở Bắc Mỹ, Châu Âu và Nhật Bản, một số trong số đó đã có gần bốn thập kỷ kinh nghiệm trong thị trường này.

Để biết thêm bạn chỉ cần tiếp tục đọc ...

MỘT NGƯỜI VÌ MỌI NGƯỜI

Bên cạnh mức giá quá cao của các trò chơi thương mại gốc, nhiều người dùng cảm thấy mong muốn chơi và giải trí với PC của họ thất vọng vì một lý do: phần lớn các trò chơi máy tính được phát triển dành riêng cho hệ điều hành Windows. Chỉ một số ít được chuyển sang chạy trên Mac và một số ít tựa game phù hợp để chạy trên GNU / Linux, nhiều năm sau khi chúng được phát hành cho hệ điều hành của Microsoft. Trong số các lý do khác, do sự thất bại mà Windows Vista gây ra, ngày càng có nhiều người chọn từ bỏ các vấn đề mà Windows truyền thống gây ra để tìm kiếm sự ổn định và hiệu suất trong bản phân phối GNU / Linux hiện đại, chẳng hạn như Ubuntu 8.10. Đối với những bạn đã đi theo con đường đó, nhưng không thể chơi trò chơi trên PC, đừng thất vọng. Điều xảy ra rằng ưu điểm chính của việc phát triển một trò chơi với mô hình mã nguồn mở và miễn phí là rất dễ dàng chuyển trò chơi để chạy trên các nền tảng khác nhau, tức là cùng một chương trình có khả năng chạy trên tất cả các Hệ điều hành. Hầu hết các trò chơi Nguồn mở có thể chạy trên GNU / Linux, Mac OS X và tất nhiên là Windows. Ngoài ra, một số có thể chạy trong các thành viên khác của đại gia đình nhân bản UNIX, như Solaris hoặc BSD. Ngoài ra, thường được chuẩn bị để làm việc bằng nhiều ngôn ngữ, đó là một điều may mắn cho những ai không hợp với tiếng Anh. Một lợi thế thú vị khác của các trò chơi này, đối với các tựa game thương mại, là trên các trang web của trò chơi, cả trên blog và diễn đàn, chúng tôi có thể tương tác trực tiếp với các nhà phát triển trò chơi và cho họ biết mối quan tâm, yêu cầu và ý kiến ​​của chúng tôi. Cuối cùng, điều quan trọng cần lưu ý là, đối với những người muốn học lập trình trò chơi điện tử, mã nguồn và tài liệu của các trò chơi này tạo thành một tài liệu giảng dạy vô giá, vì một trong những cách tốt nhất để học về kỹ thuật lập trình, cũng như được biết đến nhiều. ., là phân tích mã do người khác viết và các cách tiếp cận được sử dụng để giải quyết các vấn đề khác nhau.

TRÒ CHƠI CHO MỌI NGƯỜI

Chúng ta biết rằng vũ trụ của trò chơi điện tử là vô cùng rộng lớn và người hâm mộ, giống như trong phim, thường thích một thể loại cụ thể hơn những thể loại khác. Đó là lý do tại sao trong sự lựa chọn của chúng tôi, được thực hiện trong số các tựa sách phổ biến nhất trong thế giới phần mềm miễn phí, chúng tôi sẽ tìm thấy số mũ của bốn thể loại khác nhau. Hành động điên cuồng của Bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS), chủ nghĩa hiện thực của giả lập, việc sử dụng trí thông minh và quản lý tài nguyên đặc trưng của trò chơi estrategiavà sự thú vị nhanh chóng và dễ dàng được cung cấp bởi thể loại cổ điển của "Arcadian" họ có mặt trong số những người được chọn của chúng tôi. Chúng tôi không quên những đam mê "Nhiều người chơi": một vài trong số chúng cho phép bạn đấu với người khác qua Internet hoặc qua mạng cục bộ. Về khía cạnh cốt truyện, một lĩnh vực mà trò chơi truyền thống miễn phí (cả mã nguồn mở và "miền công cộng" độc quyền) còn yếu, trong thời gian này đã được cải thiện đáng kể. Trước hết, một số trò chơi này đã lấy cảm hứng (hoặc trực tiếp sao chép) các tác phẩm kinh điển mọi thời đại, chẳng hạn như "Thành phố Sim". Trong các trường hợp khác, mặc dù chúng ta không thể giả vờ rằng cốt truyện phức tạp và ấn tượng từ loại trò chơi này như những trò chơi "nặng ký" thương mại, nhưng chúng đã phát triển một cách hài lòng. Tất cả các trò chơi này đều có thể tải xuống miễn phí qua Internet và dung lượng tải xuống rất nhỏ so với các trò chơi thương mại gần đây, thường từ 40 đến 400 Mb. Nhưng đã đủ lời chưa, hãy mở game ra để độc giả đánh giá. chất lượng cho chính họ. Chúng tôi hi vọng bạn thích chúng.

Assaultcube

Đi: FPS
Nền tảng: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://assault.cubers.net/

Năm 2005, lập trình viên người Hà Lan Aardappel (tên thật là Wouter van Oortmerssen) đã tạo ra một công cụ đồ họa 3D cho các trò chơi góc nhìn thứ nhất, mà anh ấy gọi là "Khối lập phương", và phát hành nó cùng với một trò chơi video demo đơn giản mà anh đặt tên theo động cơ 3D. Một số FPS mã nguồn mở được phát triển dựa trên công cụ Cube và trong số đó, Assaultcube Đó là một trong những điều quan trọng nhất. Được cho là sự kết hợp giữa Action Quake (một mod phổ biến ở Châu Âu cho Quake II) và Counter-Strike, AssaultCube đã được thực hiện, giống như những điều này, để chơi trực tuyến độc quyền. Có hơn 80 máy chủ AC, nơi bạn có thể đấu với các đối thủ từ khắp nơi trên thế giới. Mặc dù không thể cạnh tranh về độ phong phú về đồ họa với Counter-Strike, nhưng nó cũng có tính giải trí cao không kém, đặc biệt là chơi từng người một và tốc độ hành động điên cuồng. Ngoài ra, nó có một số lượng lớn các bản đồ và có nhiều mod và plugin khác nhau cho phép bạn sửa đổi hoặc cải thiện các đặc điểm của trò chơi. Nhân tiện, Aardappel đã công khai Khối lập phương 2được gọi là "Sauerbraten", nổi bật với chi tiết đồ họa của bản đồ và thực sự đáng để có. Nó có thể được tải xuống từ [http://www.sauerbraten.org/]

mối quan hệ

Đi: FPS
Nền tảng: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://www.alientrap.org/nexuiz/

mối quan hệ nó là một FPS dựa trên công cụ Những nơi tối tăm, đến lượt nó, phát sinh từ công cụ Quake, có mã nguồn được phát hành bởi ID Software, mặc dù DarkPords đã trải qua một số sửa đổi lớn để cải thiện hình thức và hiệu suất của nó. Nexuiz khá gợi nhớ Đấu trường Quake IIIVì nó có đồ họa đầy màu sắc liên quan đến bản đồ của trò chơi đó, đồng thời các đặc điểm và sự phong phú của vũ khí cũng như các loại tăng sức mạnh khác cũng tương tự. Một liên lạc tốt đẹp, gợi nhớ về điều tuyệt vời "Giải đấu không có thật"Vinh quang cũ của thể loại này, đó là chế độ bắn phụ của mỗi loại vũ khí bằng cách sử dụng nút chuột phải. Các hành động không ngừng và nhịp độ của trò chơi là rất nhanh. Giống như Đấu trường Q3, ý tưởng là chơi chủ yếu ở chế độ nhiều người chơi, cạnh tranh qua Internet hoặc trên mạng cục bộ (bạn sẽ tìm thấy danh sách các máy chủ Nexuiz trong [http://dpmaster.deathmask.net/?game=nexuiz]), nhưng cũng bao gồm chiến dịch "một người chơi", nghĩa là, dành cho một người chơi, trong đó chúng ta sẽ chiến đấu trên tất cả các bản đồ chương trình được xử lý bởi máy tính, trong một số trường hợp, với hiệu quả chết người.

Cờ BZ

Đi: Trình mô phỏng
Nền tảng: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Website: http://bzflag.org/

Cờ BZ lấy khái niệm về BattleZone, trò chơi mô phỏng xe tăng arcade kỳ cựu, vào năm 1980, là một trong những trò chơi đầu tiên thực hiện đồ họa ba chiều bằng cách sử dụng hệ thống "đồ họa vector", và đưa nó trở lại thời hiện đại: ngoài sự lựa chọn hợp lý của một động cơ chính thức 3D, thay vì đồ họa vector cũ, BZ Flag là một trò chơi chiến đấu theo nhóm nhiều người chơi. Ban đầu được phát triển cho các máy trạm SGI mạnh mẽ, nó đã được chuyển sang nhiều nền tảng và đã trở nên cực kỳ thành công khi được tải xuống hơn một triệu lần. Có hơn 250 máy chủ BZ Flag trên khắp thế giới và bất cứ lúc nào chúng tôi cũng có thể chơi trò chơi qua Internet với những người tham gia khác, vì nhiều máy chủ thường "có người ở" thực tế 24 giờ một ngày. Như bạn có thể đã đoán từ tiêu đề của nó, mục tiêu của trò chơi là "Cầm cờ", tức là, hãy chiếm những vị trí đối diện đủ lâu để chinh phục họ. Khi đội của chúng tôi đã chiếm được tất cả các vị trí của đối phương, nó sẽ giành chiến thắng trong vòng. Mẹo: Hãy cẩn thận để không tiêu diệt xe tăng của đồng đội do nhầm lẫn nếu không họ sẽ bị đá khỏi máy chủ một cách không thương tiếc.

Chuyến bay

Đi: Trình mô phỏng
Nền tảng: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Solaris, Windows
Website: http://www.flightgear.org/

Mặc dù có một số trình mô phỏng chuyến bay mã nguồn mở, Chuyến bay nổi bật hơn hẳn những người khác. Được viết bằng ngôn ngữ C ++, nó đã được phát triển liên tục trong 12 năm, và trò chơi không ngừng được cải tiến và hoàn thiện. Không nghi ngờ gì nữa, lấy cảm hứng từ "Chuyến bay giả lập" Đến từ Microsoft, FlightGear nổi bật nhờ hiệu suất tuyệt vời trên các máy khiêm tốn và đồ họa phong phú trên những máy có card màn hình mạnh hơn. Nếu chúng ta có một số card màn hình, chúng ta có thể chơi với cấu hình nhiều màn hình, trong đó khả thi, chẳng hạn như hiển thị gian hàng (chổ nuôi gà) trên màn hình trung tâm và khung nhìn bên ngoài trên hai màn hình bên. Bạn cũng có thể chơi với những người chơi mạng khác, cả trên mạng LAN và qua Internet, và làm những điều thú vị, chẳng hạn như bay từng người một trong đội hình. Mặc dù, có lẽ, điều quan trọng nhất là, cũng như với FS, cộng đồng người dùng khổng lồ được hình thành trên web xung quanh trò chơi này, với các thành viên liên tục đóng góp máy bay mới, sân bay mới, địa điểm, v.v. Đó là một danh hiệu mà những người đam mê hàng không không nên ngừng cố gắng.

LinCity-NG

Đi: Trình mô phỏng
Nền tảng: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://lincity.sourceforge.net/

LinCity-NG nó là một bản sao của "Thành phố Sim", mô phỏng cổ điển của Sẽ vặn vẹo, nhà thiết kế trò chơi điện tử nổi tiếng, người đã trở nên nổi tiếng bằng cách tung ra "Các Sims". Đó là một khái niệm mà nhiều game thủ đam mê: quản lý tài nguyên hiệu quả. Chúng ta phải tạo ra và tổ chức thành phố của riêng mình, mở đường, xây dựng bệnh viện và trường học, cố gắng làm cho cư dân của nó tiến bộ về mặt nhân khẩu học và kinh tế. Tất nhiên chúng tôi sẽ phải thu thuế để tài trợ cho các công trình, nhưng nếu chúng tôi đặt chúng quá cao, chúng tôi có thể gây ra một cuộc phản đối ở đô thị. Mục tiêu là đạt được một thành phố càng lớn càng tốt trong giới hạn của bản đồ, có thể tự duy trì. Ngoài ra, chúng ta phải thúc đẩy sự phát triển công nghệ, điều này sẽ cho phép chúng ta nâng cao hiệu quả của thành phố. Thiên tai và các thảm họa khác sẽ xảy ra theo chu kỳ và cần phải chuẩn bị sẵn sàng để ngăn chặn và khắc phục chúng nếu muốn chiến thắng. LinCity đã phát triển được XNUMX năm, qua đó nó đã phát triển vượt bậc. Phiên bản thế hệ mới này (do đó "NG" của tiêu đề) được thiết kế lại hoàn toàn ở khía cạnh đồ họa, với điều kiện là nó thể hiện một phối cảnh đẳng áp ba chiều, trong đó chúng ta có thể phóng to và thu nhỏ máy ảnh, hoặc để chiêm ngưỡng toàn bộ thành phố lộng lẫy hoặc để xem một tòa nhà cụ thể chi tiết.

freeciv

Đi: Chiến lược
Nền tảng: FreeBSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://es.freeciv.wikia.com/

Một bản sao khác của tác phẩm kinh điển mọi thời đại, lần này "Nền văn minh" I và II, các trò chơi huy hoàng từ nhà phát triển Sid Meier. Trong trò chơi này, chúng ta bắt đầu với tư cách là những người lãnh đạo của một khu định cư bộ lạc nhỏ vào năm 4000 trước Công nguyên. Mục tiêu sẽ là mở rộng lãnh thổ của chúng ta ... cho đến khi chúng ta thống trị thế giới! Đương nhiên, kết thúc rất điển hình của "Pinky & Cerebro" sẽ chỉ có thể xảy ra sau khi trải qua nhiều thế hệ, qua đó chúng ta sẽ chiến đấu với các nước láng giềng để chinh phục lãnh thổ, tận dụng các cải tiến công nghệ (miễn là chúng ta đã đề phòng đầu tư theo nghĩa đó) để cải tiến thiết bị và vũ khí phòng thủ của chúng tôi. Bằng cách này, khi hàng thế kỷ trôi qua, chúng ta sẽ đi từ việc có những đội quân nhỏ, được trang bị cung tên hoặc kiếm, đến việc tích lũy các trung đoàn hùng mạnh, được trang bị công nghệ của tương lai, sẽ phá hủy mọi thứ trên đường đi của họ. Nhưng không phải tất cả xung đột đều được giải quyết bằng chiến đấu: nhiều khi chiến thuật có lợi nhất sẽ là dùng đến ngoại giao. Bằng cách này, chúng ta sẽ tiếp tục cho đến khi đạt đến kỷ nguyên thuộc địa hóa không gian. Chúng ta có thể cạnh tranh với bạn bè của mình thông qua mạng cục bộ hoặc Internet, đây là cách tốt nhất để tận dụng tối đa chiến lược theo lượt cổ điển này.

Trận chiến cho Wesnoth

Đi: Chiến lược
Nền tảng: AmigaOS, GNU / Linux, MacOS X, OS / 2, Solaris, Windows
Website: http://www.wesnoth.org/

Dự án cỏ dại được bắt đầu vào năm 2003 bởi lập trình viên David trắng. Ý tưởng của anh ấy là tạo ra một trò chơi giả tưởng, thuộc thể loại chiến lược theo lượt, lấy cảm hứng từ trò chơi trên bảng điều khiển Sega Genesis "Bậc thầy và quái vật". Mục đích của ông là đảm bảo rằng trò chơi có các quy tắc đơn giản và dễ học, tuy nhiên, mục tiêu, ngoài ra, là trí thông minh nhân tạo của đối thủ do máy tính quản lý đủ cao để thể hiện một thách thức giải trí cho những người chơi kinh nghiệm nhất. của thể loại. Không nghi ngờ gì về mục tiêu đã đạt được, vì trò chơi được học nhanh chóng và các nhiệm vụ đầu tiên được vượt qua mà không khó khăn, nhưng khi chúng ta tiến bộ, mọi thứ trở nên khá phức tạp và chúng ta sẽ buộc phải sử dụng tất cả sự khôn ngoan của mình để đánh bại. Nhiều người bị thu hút bởi những trò chơi lấy bối cảnh trong các vũ trụ theo phong cách Tolkienian, nơi con người cùng tồn tại với những sinh vật tuyệt vời như yêu tinh, người lùn và Orc. Đối với những người thích tạo cấp độ của riêng họ, một trình chỉnh sửa được bao gồm để tạo bản đồ và nhiệm vụ của riêng chúng tôi. Đồ họa cẩn thận và bối cảnh âm nhạc phù hợp góp phần làm tròn một trò chơi rất thành công, mà những người yêu thích thể loại này chắc chắn sẽ ăn mừng.

UFO: Cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh

Đi: Chiến lược
Nền tảng: GNU / Linux, Windows
Website: http://ufoai.sourceforge.net/

Giống như các tiêu đề chiến lược khác trong danh sách của chúng tôi, UFO: Cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh được lấy cảm hứng từ một loạt trò chơi thương mại thành công: X-COMvà, chủ yếu, đã lấy một số yếu tố của X-COM: Phòng thủ UFO. Trò chơi này sử dụng động cơ Id Tech 2 (trước đây được gọi là Quake 2 Engine) có mã nguồn được phát hành kịp thời bởi Id Software, người tạo ra Doom và Quake sagas rất phổ biến. Trong trò chơi này, anh ấy kết hợp chiến lược theo lượt với các hành động trong thời gian thực, như trong thể loại RTS (chiến lược thời gian thực), chúng ta đang ở vào năm 2084 và chúng ta chịu trách nhiệm bảo vệ Trái đất khỏi một cuộc tấn công lớn của người ngoài hành tinh. Để làm được điều này, chúng ta phải xây dựng, trang bị và nhân viên các căn cứ của mình trên khắp hành tinh, trong đó, trong số các nhiệm vụ liên quan khác, chúng ta phải ưu tiên nghiên cứu khoa học để khám phá thêm về kẻ thù ngoài hành tinh và các mục tiêu thâm độc của nó. Như trong X-COM, chúng ta có hai chế độ chơi: Geoscape, trong đó các nhiệm vụ quản lý tài nguyên và sử dụng chiến lược sẽ chiếm ưu thế, và Battlescape (hoặc "Tactical"), nơi chúng ta sẽ chiến đấu trực diện với kẻ thù bằng các Đơn vị được chọn riêng lẻ bởi chúng tôi, trong một hệ thống theo lượt gần với chiến lược thời gian thực hơn. Đây là một trò chơi khá phức tạp cần một thời gian để thành thạo. Để trợ giúp, chúng tôi có thể chuyển sang wiki cộng đồng, có tại [http://sourceforge.net/projects/ufoai/]. Đáng chú ý, UFO: AI đã được trao giải "Giải thưởng Lựa chọn của Cộng đồng Sourceforge" cho "Dự án trò chơi hay nhất" năm 2007 và 2008.

Chiến tranh 2100

Đi: Chiến lược thời gian thực
Nền tảng: GNU / Linux, Playstation, Windows
Website: http://wz2100.net/

Warzone 2100: Dự án hồi sinh ban đầu nó là một trò chơi thương mại. Nó được phát hành vào năm 1999 cho Playstation và Windows, và là trò chơi đầu tiên trong thời đại của thể loại này RTS trong việc triển khai một công cụ 3D hoàn toàn. Năm 2004, mã nguồn của nó được phát hành theo giấy phép GPL. Mặc dù những nghi ngờ vẫn tồn tại về quyền của phần còn lại của nội dung trò chơi (đồ họa, âm nhạc, v.v.), nhưng vào năm 2008, nó đã được phát hành hoàn toàn, biến nó thành một tựa game mã nguồn mở hoàn toàn. Với nguồn được phát hành, nó đã được chuyển sang các nền tảng khác, chủ yếu là GNU / Linux, mặc dù có những cổng không chính thức cho hệ điều hành khác thuộc họ UNIX. Trong vũ trụ WZ 2100, chúng ta thấy mình đang ở thế kỷ XNUMX, trên một Trái đất bị tàn phá bởi một cuộc chiến tranh nhiệt hạch toàn cầu. Trong khi hầu hết những người sống sót đã thành lập các nhóm biệt lập, trang bị vũ khí bấp bênh và đối kháng với phần còn lại của thế giới, một nhóm người đã thành lập một tổ chức có tên "Dự án", tìm cách quay trở lại nền văn minh trước chiến tranh, thông qua việc sử dụng công nghệ hiện đại có thể được cứu. Chúng tôi phải hoàn thành các nhiệm vụ khác nhau cho Dự án, xây dựng và quản lý căn cứ, tạo và chỉ huy các đơn vị như xe tăng và các phương tiện chiến đấu khác, chúng sẽ sử dụng để tấn công các căn cứ của đối phương và bảo vệ của chúng tôi. Địa hình 3D cho phép các bản đồ rất thú vị, với các đặc điểm địa lý như hẻm núi hoặc núi buộc chúng ta phải tinh chỉnh chiến thuật của mình để có thể hoàn thành nhiệm vụ. Ban đầu chỉ là một dự án thương mại, lối chơi, đồ họa và hiệu ứng âm thanh trau chuốt hơn nhiều so với các trò chơi mã nguồn mở khác, vì vậy tựa game này phải xuất hiện có hoặc có trong thư viện trò chơi miễn phí của chúng tôi.

Armagetron nâng cao

Đi: Arcade
Nền tảng: BSD, GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://www.armagetronad.net/

Những ai đã xem phim Disney "Tron", một tác phẩm kinh điển năm 1982, tiên phong trong việc sử dụng hoạt hình vi tính hóa, họ sẽ rất thích trò chơi này. Trong Armagetron nâng caoNhư trong một cảnh nổi tiếng trong phim, mỗi người chơi (có thể chơi trực tuyến) có một chiếc xe máy để lại "bức tường ánh sáng" cùng màu với chiếc xe đó. Bức tường này thực sự rất vững chắc và khi người chơi khác (hoặc chính chúng ta!) Va phải nó, nó sẽ nổ tung thành hàng nghìn mảnh vỡ, do đó loại bạn khỏi vòng hiện tại. Như bạn có thể đã suy luận, ý tưởng là nhốt các đối thủ trước khi chúng bỏ tù chúng ta và tiêu diệt chúng ta. Nó là một phiên bản cực kỳ thời trang của "con sâu nhỏ" nổi tiếng phát triển vô tận và chúng ta phải ngăn nó va chạm với chính cơ thể của mình. Một trò chơi đơn giản, rất thú vị để chơi theo cặp và với đồ họa 3D được làm tốt và quản lý camera. Nó có một số tùy chọn tốt, trong số đó có những tùy chọn cho phép bạn kích hoạt các hiệu ứng hình ảnh nâng cao, nếu chúng ta có một card đồ họa mạnh mẽ.

Lửa cháy

Đi: Arcade
Nền tảng: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://fretsonfire.sourceforge.net/

Tận dụng thành công to lớn của câu chuyện Guitar hero, nhóm lập trình viên người Phần Lan "Unreal Vodoo" đã phát triển bằng ngôn ngữ Python bản sao này của Guitar Hero I. Trong trò chơi này, mà hầu như tất cả các game thủ đều biết rõ, chúng ta phải đóng vai người chơi guitar của một ban nhạc, chơi các nốt khác nhau xuất hiện dưới dạng đĩa nhỏ có màu sắc khác nhau trên ngón tay xuất hiện đúng lúc. . trên màn hình. Nếu chúng ta chơi đúng nốt vào đúng thời điểm, cây đàn sẽ phát ra âm thanh huy hoàng; Nếu chúng tôi thất bại, một sai lầm khủng khiếp sẽ được nghe thấy. Khái niệm đơn giản này đã thu hút hàng nghìn người chơi console trên toàn thế giới nhờ vào thực tế là các bài hát có thể được hiểu là các bản hit rock, blues và heavy metal nổi tiếng, được biểu diễn bởi một số ban nhạc nổi tiếng nhất, chẳng hạn như The Rolling Stones, The Who, Megadeth, Vv Lửa cháy Nó có thể được chơi bằng bàn phím, cần điều khiển USB và thậm chí với “bộ điều khiển guitar” USB cho XBOX 360. Về mặt đồ họa, nó hơi bấp bênh và mặc dù trò chơi không bao gồm bất kỳ bài hát đã biết nào, về nguyên tắc khiến nó không thú vị (mặc dù không phải người sáng tạo trò chơi miễn phí có thể nhận được các quyền tương ứng), có thể tải xuống nhiều chủ đề hơn từ Internet từ các trình thông dịch khác nhau.

Cháy xém 3D

Đi: Arcade
Nền tảng: GNU / Linux, MacOS X, Windows
Website: http://www.scorched3d.co.uk/

Một "bản làm lại" khác, lần này là "Cháy xém", một trò chơi máy tính cổ, trong đó chúng tôi chỉ huy một chiếc xe tăng, ngăn cách với kẻ thù bằng những hẻm núi có gió và dốc được tạo ngẫu nhiên, phải bắn trúng đối thủ, thiết lập góc độ cao, độ xoay và lực bắn của nó để nhắm thẳng mục tiêu và do đó có thể tiêu diệt chúng. Một phiên bản của Cơ bản nhanh Microsoft đi kèm với DOS đã mang đến một bản sao không thô sơ của trò chơi này, thay thế xe tăng và tên lửa bằng những con khỉ và "chuối nổ" (!?). Trong trường hợp này, Cháy xém 3D cho phép bạn đấu với nhiều đối thủ khác nhau, cho dù họ được xử lý bởi máy tính, hoặc với những người bạn khác trên mạng hoặc qua Internet. Trình tạo địa hình 2D nguyên thủy từ phiên bản gốc đã được thay thế bằng công cụ 3D được chế tạo tốt, với vật lý vỏ thực tế hơn, cũng như đồ họa đẹp mắt và địa hình đa dạng, với các hòn đảo và ngọn núi đầy thách thức khi nhắm vào đối thủ . Chúng tôi cũng có thể chọn từ nhiều loại bể khác nhau, bao gồm AT-ST từ Chiến tranh giữa các vì sao!

Đã nhìn thấy | YourZoneWinLinux


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   ROBOSapiens Sapiens dijo

    Cách đây một thời gian tôi đã chơi (bản gốc trong phần đầu tiên và cướp biển ở phần thứ hai, bản gốc chưa bao giờ đến) một trình mô phỏng tàu vũ trụ có tên là FreeSpace. Trong phần thứ hai, công ty đã được mua lại và mã được phát hành, là một trong những trò chơi không gian nổi bật nhất nhưng ít được biết đến.

    Mình nhờ các bạn kiểm tra tình trạng game Freespace II - Source Code Project (vẫn do cộng đồng đang hoạt động) và phát tán game này trên môi trường Linux với hình thức cài đặt tương ứng (mình chơi cũng lâu rồi không có thời gian để thực hiện một bản sửa đổi giống nhau).

    Cảm ơn bạn và tôi giới thiệu bạn. Một trò chơi đã ảnh hưởng đến cuộc đời tôi.

  2.   Anonymous3223 dijo

    Ghi chú này, được tuyên bố là do "Julio Glez" ký ở trên, là đạo văn của một bài báo đăng trên tạp chí kỹ thuật số DattaMagazine - http://www.dattamagazine.com

    Lẽ ra, họ phải xin phép để sao chép nó, hoặc ít nhất, trích dẫn nguồn và tác giả gốc.
    Đáng xấu hổ và không xứng đáng với những người ủng hộ phần mềm miễn phí.

  3.   Nico dijo

    Bài tuyệt vời

  4.   Hãy sử dụng Linux dijo

    Trò chơi Freeciv tuyệt vời !! Bài xuất sắc! Như thường lệ…

  5.   Hãy sử dụng Linux dijo

    Cảm ơn bạn! Chúng tôi sẽ tính đến nó. Ôm! Paul.

  6.   Nelson Hikaru Yuki Rei dijo

    ufa! Tôi đã muốn chơi trên ubuntu của mình hehehe

  7.   tâm thần dijo

    Thông tin được đánh giá cao, tôi không biết LinCity. Một trong những game có thể dễ dàng lọt vào danh sách này là game chiến thuật 0.AD http://play0ad.com/