Pixar cũng cam kết phần mềm miễn phí

Pixar đã quyết định mở mã nguồn của trình đánh giá của nó chia nhỏ. Dưới cái tên Mở SubDiv được mô tả như một tập hợp của nhà sách mã nguồn mở thực hiện đánh giá bởi chia nhỏ các bề mặt hiệu suất cao trên kiến ​​trúc CPU và GPU song song.


Hội nghị SigGraph năm 2012 đã có một chút chấn động khi Pixar, công ty do Steve Jobs sáng lập và là chủ sở hữu của những thành công vô song trong lĩnh vực hoạt hình, cho biết họ sẽ phát hành cho công chúng một gói thư viện để tạo ra các phân vùng bề mặt, một kỹ thuật mà Pixar đã sử dụng nổi bật trong quá trình làm phim của anh ấy. Với OpenSubdiv, Pixar phát hành một phần mã đã làm nên thành công và hy vọng rằng nó sẽ trở thành tiêu chuẩn cho chất lượng của các hiệu ứng video 3D để đồng nhất chất lượng của chúng.

Trong sự đơn giản tuyệt đối, chia nhỏ là một kỹ thuật được sử dụng để tạo ra các đường cong và bề mặt mịn. Bây giờ, nếu bạn muốn biết chính xác sự chia nhỏ bề mặt là gì, Wikipedia có câu trả lời tốt nhất hiện nay: “Trong thế giới đồ họa máy tính 3D, sự chia nhỏ bề mặt là một phương pháp thể hiện bề mặt nhẵn bằng cách chỉ định một lưới đa giác ít chi tiết hơn. Bề mặt được chia nhỏ có thể được tính toán từ một lưới thô hơn, lặp lại quá trình chia mỗi mặt đa giác thành các mặt nhỏ hơn gần đúng nhất với bề mặt được làm mịn. " Đó là độ chính xác, nhưng trong tiếng Tây Ban Nha, việc thực hiện chia nhỏ bề mặt sẽ lấy một lưới thô gồm các đa giác có số lượng thấp và làm mịn chúng. Điều này có xu hướng cải thiện hiệu suất của các hiệu ứng khác nhau, chẳng hạn như việc tạo ra các nếp nhăn và nếp gấp trên kết cấu. Với việc triển khai gói do Pixar phát hành, việc đánh giá GPU trên các bề mặt nhanh hơn và hiệu quả hơn.

Tầm quan trọng của việc phát hành còn nằm ở việc có nhiều cách khác nhau để thực hiện các phần nhỏ, nhưng Pixar tin rằng cách tốt nhất là của cô. Và sự thật là hàng triệu người cũng tin như vậy. Bằng cách biến nó thành mã nguồn mở, ý định của Pixar là biến nó trở thành tiêu chuẩn công nghiệp và đồng nhất chất lượng khi vẽ lại các đường cong và bề mặt.

Fuente: neotheus


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Diego Silverberg dijo

    Theo giấy phép nào?

  2.   Manuel Meixide dijo

    Giấy phép công cộng Micro $ oft không hoàn toàn giống với phần mềm miễn phí ...