Android Q sẽ mang đến Vulkan cho mọi người

Vulkan so với OPenGL

Android Q là phiên bản tiếp theo điều này sẽ xảy ra với Android 9 hoặc Android Pie. Phiên bản mười sẽ mang lại một lượng lớn cải tiến, từ các tính năng mới trong một số API của nó để cung cấp cho các lập trình viên các chức năng mới chưa có trong các phiên bản trước, đến các cải tiến về bảo mật, quyền riêng tư thông qua việc quản lý tốt hơn và kiểm soát tốt hơn các quyền đối với ứng dụng mà người dùng có thể làm và lâu dài, v.v.

Android 10.0 hoặc Android Q, nó cũng đi kèm rất sẵn sàng cho điện thoại di động trong tương lai, như những cái linh hoạt như Samsung Foild đã được giới thiệu vài tháng trước. Nó sẽ không phải là duy nhất, đã có nhiều nhà sản xuất khác cũng sẽ giới thiệu điện thoại di động gập và đó là lý do tại sao Google muốn điều chỉnh nó tốt hơn cho các thiết bị này trong tương lai. Nó thậm chí còn có những cải tiến lớn đối với API AI của nó, để cung cấp cho các nhà phát triển tới 60 tính năng mạng thần kinh mới. Thậm chí đã có một số đánh bóng mà các nhà phát triển không thích trên Pie.

Nhưng đối với những người yêu thích trò chơi trên Android, họ cũng có tin vui cho bạn. Cho đến nay, các trò chơi điện tử và các ứng dụng khác phải sử dụng đồ họa đều dựa trên OpenGL. Hỗ trợ Vulkan xuất hiện trên Android một cách rụt rè, nhưng giờ đây trong Android Q, nó sẽ là yêu cầu cơ bản đối với tất cả phần mềm mà bạn muốn cài đặt trong phiên bản 64-bit. Do đó, chúng tôi sẽ có tất cả sức mạnh của API đồ họa Vulkan cho mọi người. Điều đó cùng với những cải tiến trong ART để cải thiện hiệu suất và giảm mức tiêu thụ pin nghe có vẻ tuyệt vời.

Sự khác biệt giữa kết quả giữa OpenGL và Vulkan là rất ấn tượng. Trò chơi điện tử sẽ có một bước tiến lớn với dự án Khronos Group này và chúng ta hãy nhớ rằng nó đến từ mã nguồn do AMD từ dự án Mantle của bạn. Bạn có thể thấy một mẫu nhỏ trong hình ảnh chính của bài viết này, với một trò chơi điện tử với OpenGL ES và một trò chơi tương tự với Vulkan. Bạn có thể tự đánh giá, nhưng kết quả khá rõ ràng ...


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.