Tại sao các nhà sản xuất trò chơi vĩ đại không thiết kế cho Linux?

Nó có lẽ là một cái gì đó mà trước đây chưa được giải quyết ở những nơi khác hoặc cá nhân tôi đã không nhìn thấy ở nơi khác. Một vấn đề gây tranh cãi trong đó tôi muốn mọi người đưa ra quan điểm của riêng mình, bất kể họ có quan điểm mạnh mẽ đến đâu (vâng Dũng cảm, bạn có thể bỏ chạy với sự bình tĩnh hoàn toàn  cuộn

).

Tinh tế nhưng thú vị ... Có một số yếu tố mà tôi nghĩ có thể là nguyên nhân của các công ty như EA, Valve, Blizzard, v.v. Đừng mang trò chơi của bạn đến Linux, mà tôi sẽ chia thành hai nhánh:

Kỹ thuật.

Tài xế. Có lẽ ít hợp lệ nhất nhưng với những điểm yếu của nó, chẳng hạn như trình điều khiển miễn phí không đủ năng lực cho các trò chơi và một số chủ sở hữu AMD Catalyst kém hơn đáng kể so với các đối tác của họ trong M $ Güindous MS Windows. Và chúng tôi phải thành thật mà nói, ngay cả Nvidia, cung cấp hỗ trợ rất tốt, không cung cấp tất cả mọi thứ và không ai muốn phát hành mã trình điều khiển của nó để cộng đồng tin rằng trình điều khiển miễn phí có thẩm quyền (mặc dù Nvidia đã phát hành CUDA hoặc đã làm được một nửa). Nhưng đó là điều có thể khắc phục được nếu thị trường game thủ Linux bắt đầu phát triển vì điều đó sẽ buộc các nhà sản xuất này phải có động thái ủng hộ và AMD nói rằng tương lai đối với họ chỉ có Linux, Windows và tôi không nhớ là gì nữa ...

Giấy phép và thư viện. Một điểm khác mà tôi cũng nghe thấy trên web, về mặt kỹ thuật, là có những thư viện không tương thích với Linux vì lý do cấp phép hoặc vì chúng không được chuyển. Ok, quan điểm hợp lệ ủng hộ, nhưng dễ dàng bác bỏ; vì hầu hết mọi thứ đều có thể được chuyển sang Linux, nhiều hơn thế nữa nếu đó là C hoặc C ++ (tốt nhất và phổ biến nhất được sử dụng trong việc tạo trò chơi, mặc dù python đã ăn  lưỡi

) và bởi vì giấy phép, sự thật là thứ cũng có thể dễ dàng vượt qua.

Những lý do "củ chuối"

Và tôi nói chuối vì chúng có vẻ phù du và ngớ ngẩn đến mức khiến tôi cười ...

"Không có người chơi tiềm năng nào trong Linux", điều này làm hỏng quả bóng của tôi, tôi là một trong số rất nhiều người thích chơi trong thời gian rảnh rỗi hoặc chơi game chăm chỉ khi chúng tôi thấy một lỗ hổng tối thiểu trong thói quen và tôi chắc chắn rằng nhiều game thủ chuyên nghiệp sẽ chạy loạn lên Linux (biết những gì họ biết và ĐÚNG GẦN) khi biết rằng các công ty lớn phát triển cho Linux, và tôi biết tại sao nhiều bạn bè của tôi thích có một máy tính / bảng điều khiển, họ tránh được rất nhiều chi phí và có tất cả trong một. Vì vậy, tự do, an ninh và… Trò chơi? Không ngừng!

"Nếu họ không rảnh, họ sẽ không chơi chúng" Và người đã nói điều này, nó bị chích cái quái gì vậy? Ở đâu mà nói rằng những người trong chúng ta sử dụng Linux sẽ không sử dụng một thứ gì đó mã nguồn đóng như một trò chơi chỉ vì nó không miễn phí? Đụ đi, thằng khốn ... Tôi không sử dụng các ứng dụng độc quyền liên quan đến công việc của mình vì tôi nghĩ đến quyền tự do của mình, nhưng một trò chơi thì khác, kiếm sống không dễ dàng gì khi cho đi những trò chơi đã phát triển quá lâu, đó là một thị trường khác, rất khác . Ngoài ra, miễn là tôi không phải xâm phạm dữ liệu của mình hoặc bắt tôi tải xuống những thứ tự động thực thi kiểu cửa sau, điều đó không sao, tôi muốn chơi và họ sẽ không nói với tôi rằng chơi tín ngưỡng của sát thủ, ngoại tuyến, ở chế độ câu chuyện sẽ lấy cắp dữ liệu của tôi và nô dịch tôi ...

Nhưng có lẽ tôi có thể thêm ý kiến ​​của riêng mình vào phong cách của Taliban:

Có một âm mưu giữa Microsoft và các công ty trò chơi lớn  yikes

 . Nghe có vẻ điên rồ, điên rồ và khó xảy ra, nhưng tôi phải nói rằng, điều gì đó có thể xảy ra ngoài kia, nhưng tại sao tôi không thể tìm thấy một chiếc Dell cài sẵn Ubuntu ở bất kỳ đâu? Và thấy rằng nó đang hoạt động tốt trong bán hàng ... Có thể một số loại thỏa thuận chống mã nguồn mở theo kiểu cho phép chúng tôi giết giấy phép Java bằng cách Dark and True Sith Lord / Sauron Oracle… Tôi không biết, bạn nghĩ sao?

Ghi chú của biên tập viên:

Bài viết được viết bởi nano en diễn đàn của chúng tôi. Mọi khiếu nại, gợi ý hoặc lạm dụng bằng lời nói, vui lòng gửi đến đậu nànhnano@queteden.com.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   pandev92 dijo

    Tôi thực sự nhìn nhận nó từ khía cạnh thương mại và phát triển thuần túy. Hầu như tất cả các trò chơi thế hệ mới nhất đều sử dụng directx11 hoặc 10, điều đó có nghĩa là chuyển động cơ sang opengl, crazy ..., chỉ cần nghĩ rằng ví dụ: nếu bạn cố gắng phát video với đầu ra gl, với ati (chất xúc tác), bạn sẽ rác video ..., thứ hai là thị phần linux rất ít, hãy nghĩ rằng bây giờ họ đang bắt đầu phát hành một số trò chơi cho OSX, vốn chiếm 7-8% thị phần, hãy tưởng tượng cho Linux ... nhiều trò chơi hay hơn ra đời như amensia the dark descent.

    1.    Nano dijo

      Trên thực tế, có thể chuyển DirectX sang linux, nó đã được lên kế hoạch, nhưng có điều gì đó đã ngăn họ lại.

    2.    Menu dijo

      Việc chuyển đổi trò chơi sang OpenGL dường như không quá điên rồ đối với tôi, hiện tại hầu như tất cả các trò chơi nếu chúng phát hành cho PC cũng sẽ ra mắt cho PS3, và PS3 sử dụng OpenGL ES, vì vậy nó cũng không tốn nhiều tiền.
      Nhưng tốt, tôi thấy nhiều lý do hơn cho việc tiếp thị, đúng là những người yêu thích Linux như chúng tôi, hoặc ít nhất là hầu hết chúng tôi, là những game thủ, nhưng tôi cũng nghĩ rằng cuộc đua của chúng tôi cao có dân số quá nhỏ so với đến các dạng sống kém tiến hóa khác cho người dân bình thường. Nếu không có nhiều công chúng như họ muốn, họ không bận tâm ...

  2.   vô danh dijo

    câu chuyện thú vị

    sẽ được đánh giá cao nếu ai đó có thể đặt một cái gì đó như "10 trò chơi thương mại hàng đầu tương thích với linux" hoặc một cái gì đó tương tự

    1.    Nano dijo

      Tôi đang tạo một danh sách đầy đủ nhất có thể trong diễn đàn, có thể họ sẽ tải nó lên blog.

    2.    KZKG ^ Gaara <"Linux dijo

      Chúng tôi sẽ 😀

      1.    SỰ KHÍCH LỆ dijo

        Không, anh bỏ em theo người cũ, để anh có thời gian tìm bạn gái mới

        1.    Nano dijo

          Hoặc họ để đó cho tôi, tôi đã có bạn gái và họ có nhiệm vụ tìm bạn gái và ghét những thứ tương ứng XD

  3.   Carlos-Xfce dijo

    Chào Elav. Trong khi đọc bài báo, tôi cảm thấy một điều lạ: đó không phải là cách viết của bạn, thêm vào đó là một đoạn văn đầy lỗi chính tả. Có lẽ anh ấy bị ốm khi viết nó, tôi nghĩ. Cuối cùng thì tôi đã hiểu. Bạn có thể chia sẻ những gì người khác viết, nhưng ở phần đầu của bài đăng, nó xuất hiện như thể bạn đã viết nó. Tôi nghĩ bạn nên tạo một tài khoản blog giống như "khách", bởi vì những người đọc không biết gì (mà có, thậm chí tôi có thể là một) có thể coi đó là từ trong tên bạn và cam kết. Trong trường hợp này, nó không nghiêm trọng, nhưng trong những trường hợp khác, nó có thể khác.

    Tôi cảm ơn Nano rất nhiều vì đã chia sẻ thông tin. Tất nhiên, tôi khuyên bạn nên xem lại đoạn "Trình điều khiển" vì đây là đoạn có nhiều lỗi liên kết và chính tả. Nếu bạn dám viết nhiều hơn, hãy nhớ luôn xem lại những gì bạn đã viết, sau giờ nghỉ hoặc ngày hôm sau. Về phần mình, tôi khuyến khích bạn tiếp tục viết và chia sẻ với độc giả của Desdelinux; Tôi tưởng tượng rằng Elav và Gaara sẵn sàng chào đón sự tham gia của những người đóng góp khác cho bài viết.

    Xin kính chào tất cả.

    1.    KZKG ^ Gaara dijo

      Cảm ơn Carlos, Tôi sẽ lấy văn bản từ nano và xuất bản nó ở đây trên blog, nhưng trước tiên tôi sẽ giải thích một loạt các chi tiết và những chi tiết khác, theo cách để người ta hiểu rằng đó là một văn bản từ một thành viên của cộng đồng và tương tự, nhưng sống động Anh ấy đã đi trước và không cho tôi cơ hội 😀

      Và tất nhiên, về phần chúng tôi, chúng tôi sẵn sàng nhận bất kỳ hình thức trợ giúp nào, ai muốn xuất bản điều gì đó hãy cho chúng tôi biết 😀

      Liên quan

  4.   Mười ba dijo

    Tôi không biết việc thiếu các "thỏa thuận thương mại" giữa các công ty phát triển các loại trò chơi này với những người đối thoại có thể có trong Linux cũng ảnh hưởng đến mức nào. Tôi nghĩ về nó theo cách này: Nếu một công ty trò chơi điện tử muốn cung cấp sản phẩm của mình trên Linux, họ sẽ tìm cách thiết lập các thỏa thuận đảm bảo các điều kiện kỹ thuật và hoạt động để khám phá thị trường đó. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi họ thích tìm kiếm những người đối thoại có tổ chức hơn, điều này sẽ loại trừ các khu cộng đồng nghiêm ngặt. Bây giờ, trong trường hợp của các bản phân phối thương mại (như Redhat hoặc Suse), chúng hướng đến máy chủ, điều này sẽ chỉ để lại Ubuntu, Mandriva và có lẽ OpenSuse là các bản phân phối với sự hỗ trợ thể chế cần thiết để thực hiện các giao dịch đó. Và tôi không biết nếu chúng đã được thực hiện. Tôi nghĩ rằng việc tích hợp Paypal trong Trung tâm mềm Ubuntu trong tương lai có thể đáp ứng các cuộc đàm phán với loại công ty phát triển ứng dụng (và trò chơi) có thể dẫn đến việc thấy nhiều phần mềm loại này hơn cho Linux.

    Tất cả những điều trên tôi nói theo cách hoàn toàn viển vông hoặc suy đoán. Vì vậy, hơn cả một tuyên bố, nó sẽ giống như một câu hỏi để biết họ nghĩ gì về nó và nếu đó có thể là một yếu tố hoặc bằng phẳng thì nó không có tác dụng gì

    Liên quan

    1.    Mười ba dijo

      Khi tôi nói rằng các bản phân phối thương mại hướng đến máy chủ, ý tôi là chúng nhắm đến việc sử dụng cho cả máy chủ và doanh nghiệp, để nhấn mạnh rằng chúng không nhằm mục đích sử dụng "tại nhà".

  5.   arthur molina dijo

    Tôi cũng đồng ý rằng nền tảng Microsoft dành cho trò chơi (XNA và Directx) được bảo vệ, đóng hoặc bất cứ điều gì bạn muốn nói. Và bây giờ nó tích hợp máy tính để bàn, điện thoại và XBOX, cái mà họ gọi là «hệ sinh thái». Tôi nói rằng Android cần nhiều hơn nữa để tích hợp với những người anh em của nó để hình thành điều đó, và đó là nơi tôi thấy khó khăn, tôi nói vì số lượng bản phân phối.

    1.    Juan Pablo Poveda Galvis dijo

      Tôi đã đọc về việc phát hành Kernel 3.3 từ Linux và Android, nó đã được tích hợp.

  6.   Vô danh dijo

    Thật không may ... tôi thích chơi rất nhiều .. và trước đây tôi có một máy tính xách tay với bạc hà và ati và như bài báo nói, sự hỗ trợ của ati thật kinh tởm .. bây giờ tôi có một asus với nvidia nhưng vì các vấn đề công việc, tôi buộc phải để sử dụng windows ... (rác chương trình chết tiệt) .. nếu không, tôi sẽ quay lại xưởng sản xuất linux của mình để thưởng thức chương trình tốt nhất trong vũ trụ -> radiotray xD

  7.   người kéo dài dijo

    Bài viết của bạn rất thú vị, nhưng bạn cần nêu chi tiết một số khía cạnh mà nhận xét của @ pandev92 và phản hồi của @Demenus, nếu chúng có tính đến. Đó là về khía cạnh tiền bạc và chủ nghĩa đế quốc, vì Microsoft và Apple là những người dẫn đầu trong thị trường phần mềm và nhiều người từ chối sử dụng các công nghệ như Linux. Hơn bất cứ điều gì, là những cỗ máy tư bản, những gì họ tìm kiếm là hấp thụ chính xác rằng: "thị trường." Và ngay từ cái nhìn đầu tiên, nó đã nhảy ra rằng đó là chủ nghĩa đế quốc, vì ngay cả AMD với ATI / AMD Radeon và NVIDIA, đã thể hiện sự quan tâm của họ trong việc đưa thị trường sang Linux bằng cách sử dụng và hỗ trợ các trình điều khiển phần mềm miễn phí, nhưng tiền và ảnh hưởng di chuyển như thế nào Đối với mảng kinh doanh này, không khó để Microsoft và Apple cố gắng "đàm phán" (thậm chí có thể là một kiểu cảnh báo), rằng họ chỉ phát triển trò chơi cho nền tảng của họ, vì nó tối ưu hơn do thị phần khổng lồ và cùng với đó là ủng hộ thị phần mà Linux có, vì họ sử dụng nó như một công cụ để cho các nhà phát triển trò chơi thấy rằng thị trường này không thể tồn tại và họ tin vào điều đó, nhưng cuối cùng vẫn có họ, họ mất thị phần khoảng 5% và tỷ lệ sử dụng Linux khoảng 24% trên toàn thế giới, họ đã cho đi ít nhất 50 triệu người dùng.

  8.   koratsuki dijo

    Ngoài ra, một ý tưởng tuyệt vời [không tưởng] sẽ là phát hành các công cụ đồ họa của trò chơi, chẳng hạn như Need for Speed, Max Payne, trong số những người khác, để các nhà phát triển có thể sửa đổi và cùng với họ phát triển các ứng dụng / trò chơi, điều đó sẽ không gây hại gì ... Bạn có nghĩ vậy không? ??

  9.   Dean dijo

    việc di chuyển từ directx sang opengl rất phức tạp và cần có sự an toàn về lợi tức đầu tư, tức là trò chơi sẽ bán được một số lượng lớn các bản sao trên linux, đó là lý do tại sao trò chơi không được chuyển ...

  10.   santiago dijo

    May mắn thay, điều này đang bắt đầu thay đổi mặc dù có một điều mà tôi không nghĩ sẽ xảy ra, đó là họ bán máy lắp ráp (dell, bangho, lenovo, exo, v.v.) bởi vì linux không phải là hệ thống dành cho một người sẽ sử dụng máy tính cơ bản hoặc cho ai đó người không hiểu gì về hệ thống, và chính xác thì sự độc quyền này là một trong những vấn đề tồi tệ nhất

  11.   Mishael dijo

    Cách đây rất lâu, tôi đã từng hỏi điều tương tự, và cuối cùng tôi đã tìm thấy một nơi mà họ nghĩ giống hệt tôi ... Cảm ơn bạn rất nhiều